梦幻西游网页版五行斗法试炼通关攻略 五行斗法试炼通关方法介绍

游戏攻略06

梦幻西游网页版五行斗法试炼通关攻略 五行斗法试炼通关方法介绍,第1张

梦幻西游网页版五行斗法试炼通关攻略 五行斗法试炼通关方法介绍
导读:五行斗法试炼是梦幻西游网页版在9月份最新开启的一期挑战活动,这一期的五行斗法试炼比前几期的难度要增加了很多,因此非常多玩家前期挑战都没有成功,目前也是被困在了这一期的挑战中。下面小编就将五行斗法试炼9月的通关攻略分享给大伙儿,详情请看下文。

五行斗法试炼是梦幻西游网页版在9月份最新开启的一期挑战活动,这一期的五行斗法试炼比前几期的难度要增加了很多,因此非常多玩家前期挑战都没有成功,目前也是被困在了这一期的挑战中。下面小编就将五行斗法试炼9月的通关攻略分享给大伙儿,详情请看下文。

梦幻西游网页版9月五行斗法通关打法攻略

金:

思路:上金属性群攻伙伴即可;

推举阵容:自在天魔+银角大王+二郎神/太白金星/小夫子/袁天罡+女儿国王;

平民阵容推举:太白金星/自在天魔/小夫子+二郎神+袁天罡+银角大王;

五色石:雷闪;

木:

思路:上木属性秒三伙伴即可;

推举阵容:菩提老祖+司药御侍+玉皇大帝+挽歌公主;

平民阵容推举:菩提老祖+司药御侍+杏林仙+晶晶**/地藏菩萨;

五色石:苍松/雷闪;

水:

思路:上水属性单秒伙伴或搭配秒三伙伴均可;

推举阵容:成周妖皇+执音+地涌夫人+北海龙女;

平民阵容推举:老鼠精/紫霞仙子+哮天犬+地涌夫人+北海龙女;

五色石:怒涛;

火:

思路:利用哪吒来确保每个爆竹均受到损害;

推举阵容:牛魔王+孟婆/哪吒+红孩儿+九灵元圣;

平民阵容推举:孟婆/哪吒+红孩儿+芭将军+九灵元圣;

五色石:怒涛;

土:

思路:利用牺牲情丝娘子来限制怪物出手;

推举阵容:羽云仙子+猪八戒+元始天尊/蝎子精+情丝娘子;

平民阵容推举:酒肉和尚+猪八戒+天女魃+情丝娘子;

五色石:佛怒/雷闪;

上文确实是为大伙儿带来的关于梦幻西游网页版五行斗法试炼的通关攻略了,还没有通过挑战的玩家,快点抓紧时刻,参考着小编的攻略,进入游戏中去尝试一下。因为本次的活动只有六天时刻,错过的话,就无法获得奖励了。

王者之心2点击试玩

梦幻西游手游2022春节活动已经开启,本次开放了许多新的玩法,奖励十分丰富。下面为大家带来详细的梦幻西游手游2022春节活动玩法攻略,一起来看看吧。

梦幻西游手游2022春节活动玩法攻略

1、

新春擂台:

每日登录和活跃度都能获得竞猜券,每日还能用金币最多买100张,然后在擂台开始前下注即可。奖励:旋风足迹,如意锦囊,金钥匙,金刚定魂,星石精魄

2、

新年利是:

1月31日0点~2月16日24点,在庆团圆活动界面去三界好友家中拜年,领取红包

3、

梦幻迷城新春版:

1月31日开放,与以往的迷城活动类似

4、

群星贺岁:

2月1日~2月15日,十二元辰,星官和地煞星投放提升,再也不用一直观战了

5、

跨年烟花夜:

1月31日23点50分~2月1日0点10分,20分钟的各大主城烟花爆竹,新年祝岁表演,挂机经验雨等你来拿

6、

迎财神:

1月31日10点(测试服)12点(全服)~2月8日24点,每晚19点降临三界给三界玩家抽奖

7、

新春花市:

长安城,洛阳城等各个城市摆出了很多花市及家具,可以随意欣赏,有喜欢的可以直接购买

任务活动及高难度全力加点,杀超高难度或者难民号可以1体4力。

物理系和法系,都是全力或全灵,不然伤害不够。固伤全敏。固伤里的力地府和力盘丝全力。盘丝也可131加点。

物理系,TG,LBC,STL,HGS,DT,TJC,法系,MW,LG,SML,HS,FC,NBM,WZG,DHY,固伤,WDD,DF,NE,PS,PT,

至于十年前的221和131加点,目前并不好用。既没伤害又不效率。别人1回合清完,难度2回合,高难度3-5回合,221和131需要3回合,难度8回合,高难度手忙脚乱十几回合。目前已淘汰。这么加点的号也基本废了。PT,HS,NE,DF,PS这些,这么加点说好听点叫就只能拉车,直白点就是4个人给你打工还哔哔个毛。见过好几个自强号硬是这么加点熬到了飞升结果在渡劫的路上彻底没人要了拉车都没资格。最后被逼换门派洗点,熬到了155,不是热门门派加上经济条件不允许又舍不得点修跑宝宝修,最后坚持不下去卖掉。

那些2T3L的盘丝是商人为了给人过剧情跑环特殊加点,普通人不要。而5敏固伤可以前期适当加一些体力,后期洗掉成全敏。主要撑血量过渡。难度任务可能会要221的HS和五庄但基本是工具人,活动遭嫌弃。

采集·入门采集地点在东海湾,本职业采集可以获取艾叶、半夏、苍耳、紫竹、蚕丝等产品。

进阶考核当本级经验已满,点击“进阶考核”可进行采集考核游戏,正确回答则可顺利进阶到采集下一级。

采集·初级采集·初级采集地点在长寿村,本职业采集可以获取淡竹叶、冬葵、杜鹃、紫檀木、兽皮、马尾丝等产品。

采集光圈从本级开始采集物脚下出现灰、绿、蓝、紫四种颜色的光圈,采集的成功率各不相同。

采集·通识采集·通识采集地点在花果山,本职业采集可以获取凤尾草、葛根、芭蕉、蝴蝶木、鹊尾丝等产品。

巡逻小猪每逢整点在花果山刷新巡逻的小猪,对小猪使用“劣质的爆竹”可以将小猪吓走,当足够多的小猪被吓走后会散落一地的宝箱,参与游戏的玩家可以拾取宝箱获得采集物品奖励。

采集·精通采集·通识采集地点在大雪山,本职业采集可以获取灯芯草、杜仲、芭蕉、蝴蝶木、鹊尾丝等产品。

衔草凤凰采集·精通的玩家在大雪山采集过程中有一定几率触发衔草凤凰,衔草凤凰会一路走,一路散落采集宝箱,拾取可以获取采集物。

采集·大师采集·精通采集地点在大雪山,本职业采集可以获取何首乌、人参、雪莲、沧海木、冰蚕丝等产品。

天降仙草每天中午12:00-13:00,晚上18:00-19:00期间,随机开启天降仙草活动,采集·大师玩家只有在活动期间才可以在两界山采集产品。

1,如果你定为WZ是在比武中,属于2号封手考虑的话,基本速度是弱于本队大封系(3敏或3敏以上的玩家),自然是2敏2体1耐加点~~这样血在强身满的情况下有3600-3800,防在打好临时的时候有800+速度基本在350,基本属于2号封手最抗打的类型了,优点:速度比1号封手慢,可以补封对方大封系,因为5庄虽然日月命中不高,但是无疑能成为全梦幻第1霸王封,完全扼杀特技的效果,第2点是生命之泉的使用,快速点上全队得到第1时间恢复,能很好的补给,同回合促发战斗,偶尔也可以和对方2号封手拼下速度,350应该不弱,还能帮助1号封手提升流云等辅助。

2,5庄的主封手路线,以加3敏2体,或者3敏1体1耐路线,这样的封速度是快,在于血耐灵的不平衡缺乏,导致生存力弱,如果第1速度一旦失手,很容易处于被动地位(只有晶清和慈行可以投机下使用- -!

3,5庄的辅助封路线,那是比较中庸的,但是也是普遍完成铁人双抗的特点,2耐2体1敏,速度快过攻击系,法术系,辅助系,慢于2号封手和1号封手,这样的封特点是绝对抗物理,血长特点,优点:可以给队员上野兽,给对手放下屠刀干扰。破甲,光辉相互调节,控制整个队的节奏有着一个宏观调空的变化,偶尔笑里对手,协助主队完成下回合晶清等大型特技的实施。缺点:团队配合单一,必须在你方队里,先有1号封手,2号封手作为你的先发,然后你才有辅助的角色存在,否则,速度被2号封完全压制,整个队的节奏就全乱了,1个3封队的组织搭配要求需要紧密,不同于其他组合。

至于特技和法宝的搭配:

首先说明下1级法宝,只能最高练到9层~~另外我有150大号,9层风袋水属性+25点速度,同时佩带2个9层风袋是50点速度,如果是2个水属性风袋有1%提成效果速度是52点~

定风珠按最新功略说,是增加1级封的技能,由于修炼的提高是增加抗封的几率,至于几率多少无法确定,我的天师副也7级了,没特殊反映~另外PK如果配定风珠我觉得还是更适合配上,玉葫芦来的实际,1,5庄不是主封手,所以速度自然没必要和PS,NE,FC去拼,再说练过5庄的都知道日月的命中原本就不高。

2,正确自己定位,自己是辅助封手,主要封的对象为攻击系和辅助系,封系封的目的主要是防特技而已。

3,辅助效果的合理运用,风袋使用无非是和自己伯仲速度间的封,你可以配2风袋和对手比拼下速度,除外后,基本以1风袋,1个玉葫芦为好,或者没有和你伯仲的封,一切问题让你队里1号封手去搞定,你本身就加1-2敏所以速度快过攻击系和HS,PT,所以带2个9层玉葫芦不为过分,3盏灯每回合回的血在200多,所以保证了整体的生存力和战斗力

PK之道

五庄不像大唐龙宫他们一直做出伤害输出,五庄是半封半辅助,在完成了封的目的,或者被制约了封的能力后,特技效果就是五庄的辅助本质之一了。由于五庄对装备的要求除了衣服和鞋子外,并没有特别高的比重,所以五庄装备的特技明显高于攻法系。衣服月亮以属性为重,鞋子黑宝石以属性为重,腰带黑宝石以愤怒为重,防御和气血稍次,武器神秘以特技为重辅助属性为次攻击命中忽略,头盔月亮特技为重,项链舍利特技和属性随意。

在特技上为封系对抗,则以水清,心明如镜,晶清为主,玉清也可,主要防止己方被制约,还有啸风,流云,停陷,凝滞,用于改变己方速度慢的劣势。其余为辅助比重的当选慈航,碎甲,河东,四海,魔兽,圣灵为增加全队实力,幻觉魔音防止慈航战术,起死回生配合dt复活3连战术。命归之类的在后期金香横空之后,可有可无了。

WZ的装备、特技、法宝选择。

在大部分任务中,wz是主辅助,辅封。在PK中,wz是主封,辅辅助,破防。

wz的半半的特色,决定了wz需要在不同场合,不同情况下,完成自己的角色转换。

甚至在不同的角色扮演里,还需要不同的特技来辅助…

我们先分析,再综合。

作为一个辅助系技能,加血,救人,医伤,加蓝是四个要求,加血是最基本和重要的要求。

从技能上说,wz具备mh每次出手最多的总加血量。红灯人数回合数>一万血…呵呵,吓人吧,这是理论情况;而理论和现实有时候是那样的远…实际上,wz的固定加血和不智能加血。使的wz在点杀面前,很无力。

wz具备mh唯一的加蓝技能。

4占其2,而且在最重要的一项有缺陷,另一项是最不重要的一项。所以我们称呼hs为医生,pt为护士,而wz只能算半辅助。

当门派技能不能满足我们要求的时候,我们就拿道具、特技和法宝来弥补。

因为药品的使用大家都差不多(无非是金香玉加血,舍利/九转救人,五龙解封,小还/千年加血和伤——后二个,wz要比别的辅助多带一些。);法宝关于辅助系的主要就是碧玉葫芦(因为葫芦是固定增加加血量,对wz的作用最大,远超过了hs和pt。);都不怎么需要细说。

在这里着重说下特技,特技里加血的有气/心/命疗和拉人的起死回生/回魂咒。

在任务中,wz的灯群补加特技的单加,可以保证全队旺盛的生命力。

起死回生简直就是为wz良身定做的。救人,而且无伤。

在特技的配合下,wz绝对是一个非常职业的辅助系。这样的wz,带4个dt捉鬼,或者带4个lg官职,再或者带4个wz种族,都只能用速度来形容…

作为一个封系,加点的速度,法宝的定风珠,不必多说。

特技里没有单封的。

但作为一个不是第一速度的封系,水清和心如是可以考虑的2个特技(解封和抗封),40+80=120,可以在不喝酒的情况下综合使用。

作为一个不是高命中的封系,死亡之音这个群封特技也可以考虑一下,72的愤怒,在不知道会不会被封中的情况下释放封印对方的特技。

法宝里有一个发瘟盒,2回合对对方全封(封系的物理攻击忽略)。2回合不长,但足够五龙或水清解封,心如自己抗封或者乾坤补封对方了。

上面说了不少可能。但是一个人物身上能装备的就那么多,更何况多数人没有那个财力买到自己所需要的所有。所以又回到我开始强调的定位了,即使是半封半辅助,但哪重为主,也应该思路清晰,然后采用相应的特技法宝和战术。

一个人物2个被动法宝,wz的选择不是2个定风珠就是2个葫芦,一样一个的属于思路模糊的表现,前面我写的算白看了,直接88吧。

6件装备,除去愤怒的腰带,在特技和属性不能兼得的时候,衣服和项链迁就属性,封印为主的鞋子也要迁就属性。

也就是说主封印wz最少有2个特技,主辅助有3个。最多就是6个(腰带可以愤怒同时带特技,装备不可能带2个或以上特技。)

个人认为,水清或者晶清是wz必备的一个特技,也是所有封系都必备的特技。

其他的特技要看自己的战术和队友的情况了。

主封还是主辅助上面已经分析了,下面举例说和队友的配合。

比如你和dt配合起死回生最好,拉起来就扫。再比如你和st配合,那回魂咒就够了。顺便提句,因为人物速度的关系,wz用特技配合尸战是最好的,而hs和pt速度慢,总面临拉起来又被对方放倒的尴尬。

专用特技和法宝,小节:

特技选择1,解封特技无高速封用晶清,有高速封用水清。(一般PK五龙数量都是有限的。)

特技选择2,拉人特技无高速封慈行,有高速封起死回生。

特技选择3,抗封或群封对方。个人推荐封对方,在开局和对方晶清后,对对方使用死亡之音。

特技选择4,笑里对方攻击,辅助系,可配合无尘扇。速度比他们快,又保证主封出手封。

特技选择5,(不推荐选择加血特技,因为效果不如3药。)选用也需要命疗/归级别的,聊胜于无。

1、强烈推荐带一个凝滞术任何门派都可以,现在除了法系全在抢速度,有个凝滞几乎能改变战局。

2、任务输出宝宝格子多可以上个火吸。

3、pk单法宝宝用落岩或者水攻。

4、玩女号。

5、任务法宝宝,法连法爆都可以不要,PK高驱高鬼单法同理。

6、接上一条,高驱高鬼单法多余的格子用来打高吸。

7、没绿字的大特技衣服武器完全可以秒。

8、不要以为基础低熔炼就好熔。

9、师门任务只要花钱就取消。

10、泡泡王只要会打,过三阶段的门槛非常低。

11、变异星宿的门槛更低。不过出货率被改得完全不用打了。

12、有几只好的输出宝宝可以省很多药钱。

13、副本之类的日常会优先集火血和防御最低的宝宝,所以任务宝宝最佳选择是高体资防资,低速资。

14、四技血敏打高神高敏高隐高反。

15、蓝书提升程度必杀>连击>偷袭。

16、其实不是只有全红宝宝才能拿去比武,红蓝混杂的宝宝照样可以用。

17、所有比武的宝宝除高鬼都得有高神,首发法魔心可以蓝,三发驱鬼单法法连法爆可以蓝,驱鬼攻连击必杀可以蓝,甚至不要。

18、性价比最高的任务法,限低级,跟娃娃合出来的泰山高魔心吸血鬼。最好是带高鬼的,选只初始高成长高一点的认证大法直接用。

19、伤害防御都是高一点好一点的属性。但是在必带二速的情况下速度的增加完全没用。所以对于想逆袭土豪的小r来说,完全放弃速度是一条出路,龟到腰带打光芒被扫还能扫回去那种。

20、还是逆袭土豪的事情。如果能够确认对手都是神豪,那么在宝宝打书上可以变通。比如隐攻不打高连高必,改上反震幸运,输出宝宝都加一本敏捷,法宝宝根本没必要准备之类的。

21、卡速宝宝隐身可以蓝,反震可以蓝,输出宝宝感知可以蓝。

22、因为全民抢速的原因,过去在哪边哪边输的狮驼地位提升了不止一点,可以考虑队里加几个狮驼。

23、很多刚玩的朋友不明白加点宝石。这里集中说一下,宝石辅助一律四黑四月亮二翡翠二红纹/昆仑,物理四太阳二月亮二翡翠四黑,法系四舍利二月亮二光芒二神秘。此外最好所有门派都准备两颗光芒备用,如果加点出现问题耐点加的过多就可以用光芒换月亮,狮驼如果二月亮依然能随便被扫死,也可以考虑换光芒,辅助在不需要速度的活动比如3x地煞也要换上光芒。上面法系宝石仅限69,高级法系敏不敏不懂,69法系主流还是龟速。

24、加点篇。日常活动奶1体3耐1敏,封系1体2耐2敏,法系5魔物理5力。第二套点奶1体2耐2敏,封系4敏1体/耐,法系3魔2耐,物理3力2耐。注意,对于卡级玩家来说并没有固定加点,哪个属性不够加哪个就行,意思就是辅助需要一套耐点一套高速,法系一套五魔一套耐点,物理一套五力一套耐点。

25、混的不错的大唐可以一套力敏一套力耐,放弃五力。

26、魔普陀跟龙宫单挑输出完全可能比龙宫高。

27、卡速宝宝速度应该为人物速度(算阵)除以09。

28、除了方寸的千速可以打玄武躯外,所有血宝宝都应该打挪腾劲,攻宝宝打舍身击,法宝宝推荐双星爆。

29、蓝强力性价比爆炸。

30、突然想到的地府的隐身用好了有奇效,先不谈PVP,泡泡王四阶段可以隐身弹珠,3x地煞开局可以隐身大唐。

31、对普陀来说,治疗很重,选武器不要只关注绿字。地府相对不很依赖治疗。