英雄联盟手游金克丝对线技巧有哪些

游戏攻略05

英雄联盟手游金克丝对线技巧有哪些,第1张

英雄联盟手游金克丝对线技巧有哪些
导读:在英雄联盟手游中有很多小伙伴都很想知道游戏中的金克丝应该怎么对线,下面,深空游戏小编就为大家准备了关于这方面的详细攻略,一起来看看吧!《英雄联盟手游》金克丝对线技巧一览前期开局:金克丝的Q技能在使用炮形态时让她成为目前拥有最长射程的ADC。

在英雄联盟手游中有很多小伙伴都很想知道游戏中的金克丝应该怎么对线,下面,深空游戏小编就为大家准备了关于这方面的详细攻略,一起来看看吧!

《英雄联盟手游》金克丝对线技巧一览

前期开局:

金克丝的Q技能在使用炮形态时让她成为目前拥有最长射程的ADC。可以利用射程优势,在1级时不着急补兵,开启火炮模式对敌方进行消耗,配合辅助把敌人压出经验区,取得等级上的优势,这样后面对线时会更轻松。

对线时灵活使用Q技能切换武器形态,补刀时用枪形态叠被动,当敌方ADC补刀时,把已经叠好三层攻速的Q技能切换成炮形态,利用炮形态射程远的特点,通过溅射伤害对敌方ADC进行消耗,压低血线。需要注意的是,金克丝由于身板较脆,线上拉扯时不宜和辅助间隔距离过远,这样在自身走位失误或被敌方打野Gank时能和辅助互相保护,提高生存率。

中期节奏:

在游戏中期,金克斯可以积极带动队友进行抱团推塔,利用炮形态的范围伤害快速清线,将敌方的活动范围限制在塔下,并利用超远距离的射程,在对方守塔清兵时进行骚扰,压低对方血量。或者利用射程优势,在安全距离的情况下将塔慢慢磨掉。也可以利用W技能命中后获得目标视野的特性,攻击敌方野怪,根据野怪是否还在和命中后提供的视野与行动方向,为友方队友提供对面打野的动向。

后期团战:

因为自身缺乏位移与保命技能,金克丝在团战中应该以保护自己的安全为主,所以适合用射程更远的炮形态进行输出,在输出时优先攻击在射程范围内的敌军,当射程范围内的敌军被击杀后,我们可以通过触发被动后带来的攻速和移速加成,去进行适当的位置调整,寻找血量更低的英雄,连续触发被动进行收割。

在遇到敌方刺客突进时,根据敌方的位置,可以在脚下或者逃跑方向的前面一点,释放E技能来规避E技能的延迟,逼迫敌人走位。在时间来得及的情况下,可以利用W技能减速,再丢出E技能并切换炮形态与敌方进行绕圈输出,这样能争取到更多的拉扯空间,等待队友的支援完成合作击杀。

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  英雄联盟小鱼人对线小鱼人E技能要在对方释放完之后再释放,不要先手使用E技能。在对线时尽量快速清兵抢2,这样可以利用等级优势去压制对方。不仅是2级有优势,先手升到6级也可以利用大招优势去强打一波。

 

  技能:技能方面推荐主W副E。由于E技能后释放,所以双方通常会进入僵直阶段,这时利用主W的优势去平A对拼即可。当对方不知道后手使用E技能时也可以主E副W。

 

  召唤师:引燃+闪现。小鱼人是刺客英雄,所以带引燃配合W被动可以很好的击杀对手,闪现是可以提升小鱼人的机动性,不仅可以先手上去输出,而且还可以用来躲避对方小鱼人的技能等。

 

  符文:红色9个法穿,**9个固定生命值,蓝色9个固定魔抗,大精华3个法强。红色带法穿是为了提高输出,**带固定生命,蓝色带固定魔抗是为了更好的完成前期对拼,从而取得优势,滚对方的雪球。大精华带法强是为了提高输出。

 

  天赋如图。舍弃了死神和危险游戏去点了4点攻速,目的就是为了配合W去平A输出占取优势。21攻击系里双刃剑是为了提高自己的输出,奥术之刃是为了配合W技能平A对拼提高输出。由于小鱼人是刺客近战英雄,所以点出9点通用防御可以提高对拼能力。

英雄联盟孙悟空商店一上架就买了,虽然很多人说这英雄坑爹,但是用得好,孙悟空绝对能左右团战胜局。下面我们就一起来看下孙悟空的出装以及孙悟空天赋、符文和技能加点的具体详细内容

1、英雄联盟齐天大圣出装攻略

出装方面我喜欢先肉起来,出门选择血牌

+血瓶

的组合

第一次回家的时候先做出贤者和草鞋 第二次够钱的话做出龟壳和水银鞋

。贤者之石

能够提供回血回蓝,增强混线能力;龟壳

能够带来额外的HP,以提高生存能力;水银鞋

带来的35韧性可谓是猴子最需

要的属性,在此强力推荐猴子选择水银鞋(上文俺说过啦,猴子对线能力不算强力,这里出

两件加钱道具能稍微补下经济,至少能让你在买眼的时候更干脆一点XD~当然鞋子的选择也是根据比赛实际情况选择,这里推荐水银鞋仅供参考)。

当出完贤者

龟壳

水银鞋

以后可以先做耀光或者小冰锤

作为过渡。

然后看情况,AD多就先做阳炎,然后把龟壳

转兰顿

;AP多就先出个MR斗篷,后期可以根据当时场上情况,如果AP控制多就转水银腰带,AP爆发高就转自然

FARM压力小的话可以尝试在贤者龟壳

水银

以后做狂徒,后期搭配一定

的肉装和粪叉

也有不错的生存能力和还看得过去的攻击力。

如果这时候比赛还没结束的话,那么请将你的小冰锤升级为大冰锤

或者三项

吧。

个人感觉猴子开大以后仇恨很高,不出肉装的话开大很难转完这4秒。看到这里也许有人会说,这么出装的猴子前期不是完全没有攻击力么我想说一句,猴子是一个半肉半DPS的英雄,而且从技能设计方面上来看,这是一个团战型的英雄。

前期主要输出的伤害靠EQ两个技能,且Q完全不受AD加成,仅为当前攻击力附加一定数值的伤害。1级大招每秒20伤害也仅仅只能起到一个击飞的团控作用,遇到讨厌猴子的对手甚至早

期就会针对猴子出子甲,因此很早出DPS装备是不太划算的。与其期待早期团战一轮高爆

发秒人不如肉起来做一个团战搅屎棍的存在,您说咱说的有道理不(当然,这根搅屎棍没有刀锋妹子

或者四阿哥

强力……)

注意:目前出装强烈不推荐使用樱花刀

!猴子攻击有BUG,开启樱花刀

之后每次攻

击不会带来额外的2秒持续时间,也就是说猴子开启樱花刀之后的持续时间只有固定的4秒,

相对来说性价比不是很高等到国服版本跟上美服进度(V123)把猴子攻击的BUG修正以后再考虑吧~不然需要破甲的话对于对方脆皮有奇效黑色切割者抑或对方堆了AC以后作用明显的轻

会更好呢(当然,如果国服更新到V123修正了猴子攻击类型的BUG以后,樱花刀

是一个很棒的选择呢)。

2、关于英雄联盟齐天大圣天赋

天赋方面对线我使用的是21/0/9的攻击天赋(注意这里不用点到15%法术穿透,为了一个逃命的W店法术穿透不太划算),打野使用1/18/11的混合天赋(攻击系强化惩戒,防御出双格挡和额外HP,通用系出到延长BUFF时间和额外金钱。

至于为何不像很多打野英雄出3%移动速度是因为猴子GANK效率相对来说比较差,在自己没有召唤师技能的时候GANK丝毫无威胁……) 也可以使用11/9/10(攻击出到3点破甲,防御出到灵动,通用出到30%BUFF时间。

这套打野天赋推荐配合**闪避符文,蓝色固定-CD符文使用)之类的打野天赋,这个看个人爱好和符文搭配,毕竟个人用起来顺手就好~~(这绝对不是我偷懒的托辞……绝对不是……) 3、英雄联盟齐天大圣符文详解

符文方面我选择的是紫色固定攻击力,红色穿甲,**成长HP,蓝色成长魔抗 很标准的AD通用符文

(在这里稍作解释一下,紫色打固定攻击力是因为差不多1个固定攻击的紫色精华所带来的AD加成差不多等于2个半红色符文带来的AD加成,加上有时候我会选择打野,前期的额外8点攻击力会带来意想不到的收获。至于**和蓝色就更是仁者见仁智者见智了,喜欢固定护甲和固定-CD的人也不少哦,近战英雄**使用固定护甲能在前期对线的时候降低对方远程英雄骚扰带来的伤害,打野的时候也能降低野怪造成的伤害,也是很不错的选择哦~) 4、关于齐天大圣召唤师技能

召唤师技能方面,如果是打排位的话建议看对面阵容选择合适的,对方AD英雄多可以选择多带虚弱,具体能打排位赛的同学相信你们都知道……(这不是我偷懒哦~至于你信不信,我反正信了)匹配的话我很喜欢使用虚弱+鬼步

的组合。首先不得不说,虚弱

真是太棒了

~\(≧▽≦)/~对于近战AD来说简直就是一个进可攻退可守的召唤师技能,用得好的话不管是杀

人越货还是落荒而逃都很给力! 很多人觉得鬼步

值得商榷,不过在我看来鬼步

对于一个拥有突进技能和保命技能,

爆发不足且需要追杀的英雄是很有必要的,而且当猴子开启ULT的时候,对方通常都会选择使用控制技能限制你的行动或者四散奔离,这时候一个鬼步

开启粘人会带来很棒的效果哦~

其他召唤师技能的选择方面,如果是准备做一个JUNGLER,那么惩戒几乎是必须的选择。混线除了我上面提到的虚弱

和鬼步

之外还可以选择净化

(近战AD怕啥控制呗~你想

学赵子龙在敌阵中杀个三进三出么如果是,请选择净化

当然,如果你一开始就不打算出水银腰带的话也可以用这个。至于真的能不能三进三出嘛……嘿嘿),能够迅速切入战场或者支援塔防的传送

和能够调整团战走位的闪现

也是

很不错的选择(当然,玩近战AD通常都要相当注意走位,对于猴子来说几乎用不到要用闪现来抢先手,使用闪现

逃命时请注意尽量**,不然遇到有加速抑或是留了鬼步

的对手

追杀还是跑不掉滴@@)。至于能够增加单杀爆发力的点燃,和很多新人喜闻乐见的急救

……我想,这只能用个人爱好来说了吧……(在此小女子推荐大家最好使用一个进攻性一个防御性的召唤师技能,这样玩起来会灵活很多) 5、关于英雄联盟齐天大圣技能加点

技能加点方面建议主E副Q抑或EQ对点,有大点大。Q技能最好在一次普通攻击之后再使用,因为Q能够重置普通攻击的CD,活用Q能进行开心的补刀,打人也能做到提高一定的爆发(特别值得注意的是,目前Q减少的30%护甲不是对方目标的总护甲!

根据很多盘的目测发现,Q减少的只是对方的基础护甲,也就是未装备防具时候的护甲值……不过这个将会在V123的时候修改为降低敌方总护甲值)。使用E对对方进行骚扰的时候请注意,如果对方有控制技能请留好您的W,并且E英雄周围的小兵,通过AOE伤害对对方进行骚扰,直接E英雄且没有W的话要小心有去无回哦~亲

打野方面建议1级升E,配合E完以后攻击速度上升的BUFF可以加快打野效率,2级以后加Q,3级继续E,4级点W。当然如果对方线上除了打野英雄还少人的话也可以尽早加出W保命,因为通常他们会选择抓野。 当对方有诸如乌迪尔,小丑

之类的打野英雄的话,也强烈建议2级加W,这些家伙

野区作战能力极高,不小心的话可能遇到他们来抓野,你交出召唤师技能还等不到队友支援都要

死……

至于混线方面,首先要提出的是:猴子对线能力不强,只是很一般的水平。所以我建议猴子走双人路,不走中路也不要上单(当然,如果你是大神抑或对近战AD有着很熟练的使用手法的话就请无视这句话好了……不过我相信不可能每个人都是CHAOX抑或是HOTSHOTGG……)。 1级出门最好留点,看到和自己配合的英雄甚至是看到对方英雄以后再做决定。对方双近战且己方有前期线上强势英雄的话可以选择1级E用来骚扰对手,配合己方队友进行击杀。如果对方线上是前期爆发力比较强的英雄可以选择1级升W保命,对自己补刀没有信心的也可以选择1级Q来进行补刀。

对线时请注意走位,一个AD近战英雄需要良好的走位才能保证在不被压制太狠的情况下有不错的补刀数,并且请留心观察对方英雄的动向,找准时机可以使用EQW的连招对对方英雄进行骚扰。

1、大致估计对面技能CD,CD没到必定没法放技能,这时可以大胆地上去拼一波,不然白白被对方耗,等对方技能CD好了又来打你。

2、直接选择目标的技能没法躲,这些技能一般射程短,你要做的就是在他靠近前打他或者撤退。

3、对小兵生效的选定方向技能,简单地说就是躲在小兵后面,但有时候迫不得已,你看对方走向,大致就能猜到对面要打你了,这时垂直向移动,必要时闪现,一般可以躲开,对方也会预判你躲避方向,这是心理博弈,只有好好练习了。

4,、一些技能可忽略小兵,或者穿过小兵,你还是需要靠近小兵,一般这些技能穿过小兵会降低伤害,但别在小兵中间,这样会导致走位失败。

5、集中注意力,适当远离目标,这对于弹道很慢的技能很有效。

6、实在不行用轮子妈得了,各种技能躲得飞起,亚索,锐雯等有短CD移位技能英雄躲起来也容易些。

1、劫对线稻草人公认的不好打,找机会补好刀,等打野爸爸来帮(末日也是公认的怕抓);

2、劫打卡特

卡特在于突然给你来一套连招然后配合W移速加成跑掉,如果你反应快,则在她E用掉走后立马W影子丢到她背后去,接着EQ,迅速用完这套再影子换过去A一下。

如果她不过来的情况下,你就时不时用Q去磨她的血(你不要主动交W),其他就和平补刀等打野过来稳妥逼闪现下一波抓死。

其实劫打卡特比较好打,据测试,的确不太怕,不虚、小心打野正常对线不怕(打她出影魔刀后)。

3、劫对稻草人的确比较麻烦,稻草人控制的确恶心,所以打他你要学会骗,通过推线刷野(稻草人推线很慢的,记得抓住这点)游走建立优势,6级后通过点燃也具备单杀他的能力,后期一定要出一个水银(团战3秒控制太可怕,你要小心),同时打团一般不要求你大稻草人,因为他必出中亚。

4、卡特六级之后的一套不可能带走满血的劫,劫不是傻子,W和大招的配合可以让你卡特大招很少伤害打到劫身上。

5、中路= =我表示现在是个英雄就喜欢往中路跑的年代不好说啊,给你个总结性的吧:劫对阵肉坦不太好打,另外打瑞文的确难点(说要削她几个月了一直没削,几天没玩了,这厮削了没有),另外打小鱼我和别人有次solo发现如果技术差距不大,6级后劫即使有大招其实也未必好打小鱼,关键在于大招的CD,你不妨试一下就明白了。还有大发明家这种恶心的存在咱们不聊他好么。另外男刀也不太好打。

全部都回答了,你还有不明白的么?望采纳,谢谢。

慎并不是一个玩伤害的英雄,他在于团队的作用和线上超强的耗线能力,所以很多排位才会禁用慎。

慎属于一个纯坦克英雄,不要指望他有很高的输出。他的主要输出来自于Q和被动气合斩,堆血能提高Q的伤害,所以慎出血装也就变相输出提高。

再者他恶心的地方是线上很无奈,Q能不断回血,W有个减免伤害的盾,自身又出肉装,所以慎在线上基本不会被打崩。

最主要的就是大招,全屏传送,而且为队友套盾,非常实用,自己还有E的群嘲技能,是一个非常出色的机动性坦克。

玩慎主要会几点:1,多用Q磨血,别想着杀人,除非有打野帮忙,E住杀。2,多利用W骗技能,比如潘森的Q,船长的Q,他Q动画出来你按W几乎不掉血。3,慎前期的伤害很高的,是来源于小兵,当自己家小兵多的时候,Q对手,嘲讽住开W,你家小兵多,打他痛,他家兵少,并且你嘲讽减伤,一次下来基本你不掉血,他残了,这是慎对线的主要伤害点。4,多看小地图,6级后有团战第一时间大给自己家Carry,瞬间多打少。

装备:日炎,狂徒,军团,蓝盾,振奋铠甲。

技能:主Q副W,有大加大。