吸血鬼和狼人的传说来自哪?

游戏攻略05

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吸血鬼狼人的传说来自哪?
导读:分类: 社会/文化 >> 宗教 解析: 狼人是一种传说中的生物。据闻这种生物每逢月圆之夜,就会从人身变为狼身。转变为狼身的人狼由于不能控制自身的 ,所以会袭击周边的家畜或人类。 传说的由来 根据欧洲的民间传说,狼人是能变形的人,

分类: 社会/文化 >> 宗教

解析:

狼人是一种传说中的生物。据闻这种生物每逢月圆之夜,就会从人身变为狼身。转变为狼身的人狼由于不能控制自身的 ,所以会袭击周边的家畜或人类。

传说的由来

根据欧洲的民间传说,狼人是能变形的人,他能随意或者身不由己地变成狼。变形之后,它会难以自制地想吃活人或动物生肉,并会对着月亮长嚎。早在史前,世界各地的古代文化中就有关于狼人的种种传说。“变狼狂”是一种精神错乱疾病,患者认为自己是狼,这个词来自希腊语“lykos”和 “anthropos”,分别表示“狼”和“人”。在异教徒社会中,狼是受尊敬的动物,因为它们既狡猾,又是高明的猎手。异教徒战士崇拜狼神,喜欢披狼皮,佩戴狼牙,认为这样能获得狼的力量。

在中世纪,狼成了邪恶的象征。整个欧洲陷入了有关狼人的狂想。数以千计的人被指控是狼人,许多人遭受酷刑并被处死。如果有人的手脚上长毛,眉毛浓重连在一起,或者牙齿突出,都有可能会被看作狼人。如果是在新月夜出生的或者被狼咬过的人,就会被认为注定是狼人。任何想变成狼人的人都可与魔鬼达成协议,或者在自己的身体上涂魔油。按照民间传说的说法,使用乌头草可以驱除狼人,用赐福过的银子弹能杀死狼人。

可能的解释

现在的人认为,当时的药膏和口服药中含有的一些草药和植物具有 的效果,会使希望变成狼人的那些人产生幻觉,以为自己真的变成了狼人。

吸血鬼(Vampire),传说中的邪恶的超自然生物。吸血鬼不老不死,牙齿尖长,皮肤苍白(像面粉一样白),眼睛发红。吸血鬼害怕照射到阳光,在太阳下会灰飞烟灭。但是也认为高等级的吸血鬼可以在维持在太阳下不死,只是能力有所下降。普通武器无法伤害吸血鬼,赐过福的银制武器可杀伤吸血鬼。吸血鬼惧怕十字架和大蒜,无法穿越流水渡河。吸血鬼没有影子,在镜子中看不到它,而且它在未被邀请的时候决不会进入房子。有可变身为蝙蝠,狼,或者雾等的说法。

人类可能会变成吸血鬼。一说是被吸血鬼咬了就会变成吸血鬼。另一种说法是被吸血鬼吸血后再喝下吸血鬼的血才能变成吸血鬼,这一过程被称之为“初拥” (The Embrace,即初次拥抱之意),并且新产生的吸血鬼被看作是对其“初拥”的吸血鬼的后裔。现在的吸血鬼文化较多是依据后者。

早的吸血鬼形象难以确定,但一般来说有以下两种论点:

1该隐,(圣经,创世纪4:1-16),因杀兄弟而受上帝诅咒。

2加略人犹大,出卖耶稣的门徒,后来因为后悔而自杀(圣经,马太福音27:3-5)。传说上帝使他不死,永远孤独,用作惩罚他。

有推测表示吸血鬼的故事最早来自远东,商人们通过贸易航路把传说带到了东欧。诞生了现 代版本的吸血鬼神话。斯拉夫语地区的吸血鬼民间传说最多,历史可以追溯到 基督教与异教信仰激烈冲突的9世纪。

在以后的有案可查的历史中,也逐渐出现了更多确实能和吸血鬼相互联系的事件和人物,可能是由于这些事件才真正开始了一些传说。

事实上,在18世纪前是没有吸血鬼一词的。英语中第一次出现这个词是在1732年。有人认为,当时欧洲应该已经有吸血鬼神话了,那时爆发了大规模的狂犬病。

我觉得如果和很久不见的一群朋友聚会,要想不玩手机又不会尴尬,最好的办法就是聊一些大家以前在一起的有趣的事情,回忆一下过去,然后把气氛带动起来,还可以聊一聊彼此最近的生活和对未来的打算。

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上单有两种套路,一个是常规半肉AD打法,一个是AP打法

常规AD就是利用狼人普攻的回复能力和W带来的高攻速来进行输出,辅以Q带来的回复能力和输出进行压线。6级后可以利用大招强行留人,配合GANK拿到人头。符文推荐红色物穿或攻击、**固定护甲、蓝色成长魔抗和大精华生命或攻击。天赋是21/9/0,防御点出老兵。出装前期核心红爪,后期装备为饮血剑、狂徒、破败王者之刃、灵风、日炎和根据对面输出选择的抗性鞋(或明朗之靴)

AP打法主要就是利用Q技能的高AP加成和高回复能力磨血赖线。这种打法适合前期对对面进行压制,后期较为疲软,主要是出AP装后血量上不去,站不住所以无法打出高输出。符文推荐红色法穿、**固定护甲、蓝色成长魔抗和大精华固定法强。天赋也是21/9/0,攻击走法系,注意点出咒剑。前期核心是双工资装,后期装备为大冰杖、帽子、舒瑞亚的狂想曲、虚空之杖、狂徒和法穿鞋

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