智慧末刃 这个装备什么时候出 出了有什么用?

游戏攻略02

智慧末刃 这个装备什么时候出 出了有什么用?,第1张

智慧末刃 这个装备什么时候出 出了有什么用?
导读:出智慧末刃的英雄无非这几个,狼人,天使,剑圣,一般来说是在对面AP比较多的时候出,增加自身魔抗并且每次攻击可以降低对面魔抗。英雄主要是要靠平A进行输出的才出这个,这个版本的智慧末刃是得到了加强的LOL新英雄阿克尚已经推出,那么这个英雄的技能

出智慧末刃的英雄无非这几个,狼人,天使,剑圣,一般来说是在对面AP比较多的时候出,增加自身魔抗并且每次攻击可以降低对面魔抗。英雄主要是要靠平A进行输出的才出这个,这个版本的智慧末刃是得到了加强的

LOL新英雄阿克尚已经推出,那么这个英雄的技能该怎么使用呢符文出装怎么出呢下面一起来看看LOL阿克尚技能及符文出装详解吧。

LOL阿克尚技能及符文出装详解

先从基础属性开始。

基础攻击力:50——攻击力成长:35

基础护甲:26——护甲成长:3

基础魔抗:30——魔抗成长:05

基础生命值:530——生命值成长:90

基础法力值:350——法力值成长:40

基础生命回复:08——生命回复成长:013

基础法力回复:16——法力回复成长:014

基础攻速:0638——攻速成长:25

攻速收益:04

移动速度:330

攻击距离:500

基础属性可能调整(比如现在已经决定热补丁基础攻击力+2,基础生命值+30了)

我们比较关注的属性其实就是基础攻击力、攻速收益和法力值。基础攻击力很低,攻速收益也很低(塞纳03,阿克尚04,可以参考一下)。但现在我们先不下任何结论

法力值350,一级q60蓝e70蓝,离谱。基本上必点气定神闲,不然对线极度痛苦面具。

_ 无所不用(被动)

无所不用(被动)

阿克尚的普攻或技能每命中1个目标3次会额外造成20-175魔法伤害,如果目标是英雄,阿克尚还会获得40-300(+04额外AD)护盾,持续2秒(护盾有16-4秒的冷却时间)

进行普攻后,阿克尚会自动触发第二次普攻,造成(+05总AD)物理伤害(对小兵伤害翻倍)

第二次普攻可以被取消,作为替代,阿克尚获得35-75移动速度,于1秒内衰减(每拥有1%额外攻速,该移动速度提高1%)

第二次普攻的暴击效能只有30% / bbscode i too long /

这个被动我们分开说。

三环与护盾:三环伤害只受等级影响,没有任何其他加成。护盾有cd,三环没有cd。

购买卢安娜的飓风之后,可以同时给三个单位打三环。

普攻连击:第二次普攻非常快,施加攻击特效,但暴击伤害极低。对小兵造成100%总AD的伤害,熟练以后补兵会比较舒服。但是一开始玩的时候手感如同残疾人,一不小心就漏兵。

隐藏机制-自动转火:之一次普攻足以击杀敌人时,第二次普攻会自动攻击一个攻击范围内的其他目标(包括恢复果实爆裂果实)。其实只要手速足够够快,第二次普攻的转火目标是可以自己决定的。合理利用转火机制,就可以快速补掉两个残血兵,甚至补兵的同时骚扰敌方英雄。如果取消第二次普攻,只用之一次普攻补兵的话,前期那前摇和后摇简直离谱,根本不可能补复数残血兵。综上所述,在线上补兵时,掌握转火机制于阿克尚是非常重要的。

取消连击:取消第二次普攻以后提升移速,并且攻击速度可以提高这个移速加成。符文中,致命节奏和从刃可以提供移速加成,欢欣和小符文的10%攻速则不行。从装备中获取的攻速都可以提供移速加成(包括幻影之舞/绿叉的被动)。幻影之舞+攻速鞋=自带疾跑。取消连击以后的前摇和后摇非常恶心,这点要多加注意。在攻速较高的后期,取消连击会比较困难,是对网速和手速的双重考验;讲真,普攻对网速有要求的英雄,全英雄联盟怕是找不到第二个了。

_ 去而复还(Q)

去而复还(Q)

蓝耗:60/65/70/75/80

冷却时间:8/75/7/65/6秒

阿克尚投出回旋镖,对命中的敌人造成5/25/45/65/85(+08总AD)物理伤害并短暂显形

每命中1名敌人,回旋镖会延长自己的飞行距离

之后回旋镖返回,对命中的敌人再次造成伤害并显形

命中英雄时,阿克尚获得40%的加速效果,于1秒内衰减

对非英雄单位只造成40/475/55/625/70%伤害 / bbscode i too long /

这技能实在没什么好说的。可Q闪。

兵线上线阵型尚未摆开的时候,使用q可以砸中大部分近战兵和全部远程兵,然后配合自动转火提高清兵速度。

利用q穿兵加距离的机制消耗敌方英雄算是这个技能最主要的用法了。由于这个技能低等级对小兵只有40%伤害太过恶心,所以前期我们必须点两级左右的q加快强清兵,毕竟没线权就不存在游走。

80%全AD加成和40%加速不会随技能等级而产生改变。仅仅为了蚊子腿的基础伤害而加点Q实在不值得。

配合Q的一些消耗连招:

AQ/QA:快速三环刷出被动盾的基础连招,道场的小鬼都

AAQAA:高伤站桩连招,一级65攻击力不算符文,65+33+572+65+33+双三环202=350,打30双抗有270伤害,自己也有盾。就算只有AAQ那也是65+33+572+20=232伤害。不追求迅速刷盾而想要消耗敌人时可以使用的连招。

没了。丢个轮子有什么好连招的。

_ 赴险夺人(W)

赴险夺人(W)

被动:

敌方英雄击杀友方英雄时,会被标记为恶人,持续60秒。

阿克尚参与击杀1名恶人时,会额外获得100金币,并且所有被该恶人击杀的敌方英雄会立刻在基地复活,之后移除所有恶人标记。

主动:

蓝耗:40/30/20/10/0

冷却时间:18/14/10/6/2秒

阿克尚进入2秒的伪装状态,贴墙或进草丛时可以刷新持续时间。

持续期间,阿克尚会获得通向恶人的踪迹,并在靠近恶人时获得80/90/100/110/120移动速度和12%已损失法力值回复。 / bbscode i too long /

W潜行期间可以绕敌方河道蟹且不被发现,算是潜行的通用技巧了。河道打团可以出其不意

有人认为W满级无消耗2CD所以觉得可以出神圣分离者靠按W打伤害,我只能说这太蠢了。

复活机制:阿克尚击杀恶人或助攻且阿克尚存活时,复活效果有效;阿克尚击杀恶人但同归于尽,复活效果有效;阿克尚死了之后助攻,复活无效(有时候还是有效,我也不知道为什么)。总之,想复活,阿克尚更好活着。逆风局阿克尚最有用的就是W,能够创造奇迹。

只有冲向恶人时才有加速和回蓝。

在潜行时,会显示一条通向附近恶人的路径。不像狼人的W全图显示血迹,阿克尚无法追踪太远的恶人,W的探测半径大约是基地到高地的距离,超出了这个距离的恶人不会显示路径。

这个机制可以用来判断敌人走向:敌方打野完成击杀随后消失,我们可以进河道贴近敌方的一片野区,开W确定其方位。如果没有路径,那就说明敌方打野并不在这一片野区。还有的时候敌方上单彻底碾压,完成潇洒无伤单杀(什么瑞文剑魔塔姆之流就经常发生这种事)然后离开上路行踪不明,我们就可以等一小会儿然后开W,以40蓝为代价,看看敌方上单是不是从河道走过来了。

_ 骄行荡寇(E)

骄行荡寇(E)

蓝耗:70

冷却时间:18/165/15/135/12秒

之一次施放:

阿克尚射出钩索,嵌入之一个命中的地形

第二次施放:

阿克尚通过钩索朝目标方向进行摆荡

持续期间,阿克尚会对最近的敌人进行射击,每次射击造成30/55/80/105/130(+01额外AD)物理伤害(附带攻击特效,但只造成25%效能),并且每拥有1%额外攻速,该伤害提高03%

第三次施放:

朝目标方向降落,再进行1次射击

摆荡期间,如果与地形或1名敌方英雄产生碰撞,会提前降落

阿克尚会优先射击被[无所不用]标记的敌方英雄

参与击杀敌方英雄时,重置该技能冷却时间 / bbscode i too long /

敌人和阿克尚贴脸的时候,E会直接落地,所以释放之前更好确保安全距离

E是阿克尚的精髓(不只是英雄趣味的精髓,更是伤害的精髓),不主E的阿克尚都是猪逼。关于E在不同状况下的不同使用技巧我准备录视频讲一讲,这里就只讲讲基础机制与技巧。

之一段可以闪E但不能E闪

E落地有两类:点地板/点英雄/按E落地,这些主动落地有极小的位移的同时会附加一次自动攻击,落地瞬间右键敌人可以在自动攻击后快速衔接普攻。第二类落地是撞墙/撞人所导致的落地,不仅没有自动攻击,还会有小硬直。尽量主动落地,因为主动落地可以多出整整三次攻击(自动攻击+AA)。可以E主动落地瞬间闪现打伤害(伤害非常低就是了)

攻击范围:E期间的自动攻击范围与普攻范围一致。

自动射击:E的自动射击攻速快、基础伤害高、参与击杀还刷新。阿克尚前中期起码有一半伤害是E打出来的。

可暴击,但伤害特效只有25%,不适合羊刀。攻击速度会提升E自动射击的总伤害。该技能的自动射击AD加成只有01额外AD(每100额外攻击力提升10伤害),而仅仅一双攻速鞋却能提供3503=1005%总伤害提升。可以看到,这个技能实际上是通过暴击装、攻速装和技能等级来提升伤害的,攻击力和特效伤害对伤害的提升极差。触发从刃、致命节奏和绿叉被动都能提升该技能的伤害。

越塔:三路一塔都可以用绳索强越。不被控的情况下,荡过塔只会被塔A一次。可以直接钩塔,也可以钩塔对面的墙,钩哪里一般根据敌人位置而定。钩进塔杀残血刷新CD再钩出塔也是比较常见的用法。

就算阿克尚触发了绿叉被动无视单位碰撞,E的时候撞到敌方英雄了照样会落地。另外,绿叉被动提供的30%攻速可以为该技能提升10%总伤害,可见绿叉真乃阿克尚之友。

E的使用更多是随机应变(或者无脑追人),与棘手敌人近距离肉搏时,这里有一套连招:A(打上被动标记)立刻E(钩住墙体)往敌人的反方向释放二段E并在自动射击至少两次以后主动落地(落地自带一次自动攻击的同时在正确时机右键敌方英雄可以在落地自动攻击后立刻接普攻)AAQAA。这套连招较快,可以打出三次三环。在前期,类似连招配合点燃在二级就可以对40双抗的敌人打出500左右的高额伤害(对裸体640左右)。这是我有一次被贴脸时急中生智按出来的,后来看录像发现这是一套不错的连招。

在对线期,E的CD很长,我并不推荐拿E来打消耗,只有确定能斩杀或者把人打回家时才E。

_ 恩怨相抵(R)

恩怨相抵(R)

蓝耗:100

冷却时间:100/85/70秒

阿克尚锁定1名敌方英雄,并开始进行最多25秒的引导,期间储存最多5/6/7发子弹

引导结束后,阿克尚朝目标释放发射的子弹,每发子弹对之一个命中的敌人(包含建筑物)造成20/25/30(+01总AD)物理伤害(附带生命偷取),该伤害基于目标已损失生命值提高到最多400%

子弹会直接处决小兵

子弹的伤害受益于暴击几率和暴击伤害,但效能只有50%

引导和开火期间,阿克尚可以移动,可以施放[骄行荡寇]

不出暴击装就刮痧。打残血非常猛,就这样。

RE似乎很不错,但我玩RE越塔真是被各种秦王秀烂了。不要RE,不要RE,不要RE!直接E的伤害不香吗

不蓄力会直接射两发。处决小兵实际上是“造成小兵当前生命100%的物理伤害”,所以一旦小兵有护甲(超级兵和破舰者光环)就歇菜了。

_ 英雄加点、对线与对位

英雄加点、对线与对位

一三级点Q(为了清兵),接下来主E副Q,六级前可以视情况不点W。

一级时阿克尚的消耗能力离谱,二级斩杀线也非常优秀。六级以后E用得好一套连招伤害也极其恶心。

对线期间不要着急推线,只要把对面也留在中路就行。频繁用Q阿克尚固然清兵速度不错,但耗蓝太高,适当用Q推线。还有就是兵线推到我方以后直接用E越兵线追求单杀其实比想象中容易,而且兵线刚推过来时,越兵线后开大没有小兵挡着,比推线进塔更容易产生单杀。

阿克尚适合打腿短的中单(我觉得其实就是欺软怕硬吧),不适合打塞拉斯这种秒不掉还持续作战能力强的东西。机动性强的中单阿克尚其实挺难杀的,3级以后没有优势不要强求线杀。BAN位留给塞拉斯或者任何你觉得棘手的英雄。

_ 符文以及出装

符文以及出装

首先是一套常规符文:强攻/气定神闲/血统/致命一击,副系 猛然冲击/无情猎手

三环+强攻,前期消耗能力非常强,中期线杀也会更容易。

接下来是我开发中的符文套路,那就是强攻换致命节奏。致命节奏极大改善了前中期普攻手感,增强后期强度,而且致命节奏提供的攻速可以转化为被动的移速加成并且增加E13%至33%的总伤害,我是觉得怎么想都很适合阿克尚。

出装方面,我推荐的有三套。

不过在此之前,先说说羊刀(鬼索的狂暴之刃)。羊刀固然可以提升普攻伤害,但大招就无法享受暴击爆伤提供的伤害加成,且E无法暴击,中期伤害大大降低。本来阿克尚就是靠E杀人,出暴击装以后大招打脆皮也很疼,为了普攻伤害而舍弃E和R的伤害大可不必。我不推荐羊刀。攻击特效装备和阿克尚配合一般。

关于羊刀两枪三环:羊刀是第三次普攻触发两次特效,阿克尚出羊刀以后的效果是这样的:两枪两环,两枪三环,两枪再三环,两枪变回两环,以此循环。比起不出羊刀,每两次连击能多打一环这样。

再说说幻影之舞:55%攻速提升E17%伤害,20%暴击提升E和R的伤害,走a时被动移速增加55这件装备极其契合阿克尚。

之一套,配合强攻:之一件狂风之力,接下来收集者/多米尼克领主的致意(大轻语),然后无尽。鞋子选择攻速鞋。这一套出装主打前中期,主E副Q,6级以后对面只要有“无所不用”标记就直接E脸,E空中自动攻击+落地自动攻击+快速普攻可以直接手撕脆皮中单。就算对面没死,直接狂风点燃+R就可以完成收割(或者把对面打回家)。6至11级时阿克尚的E的伤害根本看不懂,打脆皮有标就上就完了。均势或者顺风局基本上对面有被动标记就等于进了斩杀线。最后两件可以出巨型九头蛇+黑色切割者求稳,也可以幻影之舞/凡性的提醒/多米尼克领主的致意 +复活甲

这套暴击出装的问题就是逆风局像个笑话,人还在空中就死了。阿克尚的缺陷是手短,位移不稳定和自身脆皮,这三点在后期很明显。而且,后期E的伤害就不够看了,攻速也不够,E没放好的话打个ADC说不定还五五开(甚至被反杀)。

第二套简单粗暴,就是之一件破败/智慧末刃(提供高额攻速与强力攻击特效的神装),可以为阿克尚提供极强的中期输出能力。然后第二件出暴击神话,绿叉无尽。这样的出装每个大件都能显著地提升战斗力,不会出现拿人头干不了事坐牢的情况。熟练度要求较高。

第三套出装则舍弃了一些中期的强度,在三件套以后的打团能力和后期的能力则会有较大提升。符文配合致命节奏,之一件出巨型九头蛇——等等,不是说特效和阿克尚搭配起来效果一般吗特效和阿克尚E的配合确实一般,巨九更多是为了提升肉度并极大加快刷兵速度加快打钱,所以说舍弃了一定的中期强度。还有就是,巨九放在阿克尚身上时伤害较其他输出装其实差距较小,E本身也有不低的固定伤害,致命节奏也能弥补E的伤害。后期E的伤害不再爆炸,阿克尚会变得稍微倾向普攻一些,这时普攻二连击就可以使得巨九如鱼得水(要不是“普攻第二击暴击效能只有30%但攻击特效不受影响”这种和阿克尚本身极为矛盾的机制,说实话我是不大愿意出巨九的) 如果觉得巨九就是cjb装备,那可以根据对面阵容选择破败之刃/智慧末刃。

鞋子选择攻速鞋。第二件选择卢安娜的飓风,进一步提升打钱速度和灵活度,第三件选出不朽盾弓,进一步提升生存能力。接下来就是黑色切割者与幻影之舞,最后卖掉鞋子掏出无尽(如果现在还没出巨九那赶紧出巨九)和钢铁合剂。有肉度,E有伤害,普攻也很舒服。

这套出装的问题在于,中期强度不堪入目。一旦对面出现版本大爹(比如这个版本的凯南,伤害究极溢出,团战中可以轻松点杀C位再潇洒离场),那自己堆的肉就会显得极其可笑。而又因为自己选择了偏团战出装,那输赢就非自身可以定夺的了。

1、玩家们可以玩一下咒刃风筝流,核心就是改版之后的耀光,现在的耀光只要700块和薇恩的Q技能契合度也高。后续还能合成吸蓝刀。2、玩家们随后补上火炮和岚切,岚切这个装备价格降低了400块,让我们出装速度加快了不少。4、最后补上无尽和巨人杀手就可以了。大后期可以把攻速鞋变为狂风之力。如果你玩这个套路可以主Q副W,有大点大。

5、你还可以选择攻速特效流玩法,装备需要破败、羊刀、攻速鞋、绿叉(智慧末刃)、海妖杀手(可以之一件出),最后一个装备可以选择不朽盾弓或是一个肉装,玩家们看情况来选择就可以。7、这套出装符合大多数玩家的口味,可以试试哦。

英雄联盟刀峰意志详细出装!不会的别乱答!

刀妹是用来切后排的,不是暴力狂,出装

1护甲鞋(水银鞋)单工资装龟壳 然后等待后期转蓝盾,大冰锤,智慧末刃,重生甲,狂徒,阿塔玛=攻击力+生命值,追杀能力(蓝盾,大冰锤)+攻速魔抗(智慧末刃)+魔抗护甲重生

2

单工资装龟壳 然后等待后期转蓝盾,三项,护甲鞋(或水银鞋),隐血,智慧末刃,重生甲=攻击力+生命值,追杀能力(蓝盾,冰锤)+吸血(隐血)+攻速魔抗(智慧末刃)+魔抗护甲重生

因为刀妹作用不是太大,只是切脆皮,所以理论来讲攻击装只用三项,末刃,其他除了重生必出,你就看情况吧

(打字好累,给分哦)

英雄联盟刀锋意志详细出装

楼主这是49分钟前的提问,你说你攒了6300买了刀女,我表示深深的哀痛。希望楼主耐心看完我的讲解,一定对你有所帮助。

我直接实话和楼主交底吧,刀妹这英雄已经被拳头公司改废了,不信可以百度刀妹9削。最开始刀妹的确很强势,基本是上单王,这依赖于刀妹的强回复能力和强力的减控被动,打不死,控不住,后面拳头一直在削弱刀妹的回复能力,已经从最开始的26(还是24来着)削弱到了现在的样子,并且刀妹的技能CD也被拳头改长了。所以现在这版本刀妹上单基本是很弱的,实话说连潘神都打不过,顶多只能和现版本的船长比一比。

其实,刀妹打上单,归根结底就是要一个字,硬!从最开始的双工资流憋三相打法,转型到后面的削蓝刀灯笼攻速流吸血式打法,归根结底就是刀妹改的没有以前那么硬了,所以开始的版本能抗住不用买吸血,现在版本要出吸血。

那么现在的刀妹怎么玩呢,我首先来教下楼主这个英雄的定位,刀妹的被动是减控,并且人越多,效果越强,配合上水银鞋,以及防御天赋的21点,刀锋能达到70%多的减控效果,也就是说几乎不会被控制住,因此,打团的时候刀妹就是强行Q进后排切ADC或者APC,起到破坏对方输出环境的作用,因此,刀妹绝对是一个先手英雄。但是,刀妹又不像男刀锋那样能切入进去一套技能就秒人把对面带走,因此刀妹需要一个比较合理的输出时间,并且刀妹的E技能可以控比自己血多的人,那么刀妹就需要很肉,不容易被打死。试问一个先手英雄被改的很脆,扛不住怎么办?目前刀妹最严重的问题就是前期切入进去直接就被一套技能带走,完全起不到作用。因此就要想办法提高刀妹的回复能力。也就是说把W技能的被动效果提高到极限,即提高刀妹的攻速。但是光切入进去能抗住是不够的,如果切对面ADC不痛不痒,人家照样可以顶住输出,因为一般还会有辅助给ADC加血套盾,那么如何提高输出呢?答案就是耀光--三相之力,玩了这么久LOL,个人感觉整个LOL里最需要三相这件装备的英雄就是刀妹,绝对是必出。那么既然要依赖三相这件装备来输出,那么刀妹的输出时间(存活时间)必须延长到10秒以上,因为三相(耀光)本身有2秒的内置CD,延长到10秒,就能触发5次,算上对面ADC的护甲,5次的伤害大概在1100左右,这样ADC才会觉得痛,会有所忌惮。那么10秒以上又要求了前面一项,生存能力!

因此,目前的刀妹的打法是,出门布甲5红,猥琐补刀,把兵线控到自己的塔下,让对面的打野很难GANK到你,避免发展成滚雪球节奏,并且刀妹的塔下补刀能力很强,几乎可以不漏兵,让你在经济上不落后于对手,然后出装是鞋子,灯笼,削蓝刀(智慧末刃),三相的小锤子+龟壳,耀光,这套装备基本能在25分钟到26分钟出出来,有了这一整套小件,基本刀妹就成型了,要输出有输出,要恢复能力有回复能力,普攻有减速,并且血量不低,不容易被秒,如果这中间打的比较逆风或者双方水平差不多并且你们的团队比较依赖物理输出,吸血旗子也是一件神器,配合上灯笼更硬。再往后出就更简单了,三相,阳炎甲,蓝盾,复活甲,魔抗甲,至于顺序就看实际需要了,对面ADC比较强就先出蓝盾,对面APC厉害就出魔抗甲,如果对面比较弱,你们比较顺风直接出阳炎甲带兵线。至于鞋子的话,推荐前期出忍者鞋,毕竟有护甲,后期硬起来了就换成水银鞋,这才是刀妹的神器。

最后,跟你讲一下刀妹的天赋和符文,天赋是9-21-0,左边点出物穿,召唤师技能推荐虚弱+疾跑 或者 虚弱+闪现,之所以强力推荐虚弱是因为前期刀妹没有三相控制能力很弱,并且前期又脆,多带一个控制技能打小波的团战比点火更有优势,点火神马的那是人家强势上单带的,跟现在的刀妹没关系,实在要带除非是打吸血鬼,不然还是带虚弱。符文方面的话,推荐红色攻速或者物穿,带攻速回复能力强点点,带物穿更暴力(我用的物穿),**固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华推荐固定魔抗或者固定血量,或者移动速度或者攻速或者这些之间的混搭,不要歧视固定血量精华,带3个固定血量前期多100多血,召唤你们的暴力打野火拼对面还是蛮划算的。

最后声明,纯手打,无搬运,望采纳!

英雄联盟刀锋意志出装思路,,详细点

刀妹是个上单英雄她的的爆发期是在后期 前期需要良好的fame 来打基础

上单对线的话出1到两个工资装(龟壳,贤者石) 来fame打钱

之后就是憋3相 先小冰锤 耀光

如果对线的是个AP英雄并且你被他压了 可以考虑出兰刀(智慧魔刃)

之后就是出肉 把龟壳合成兰顿 再出个复活甲 冰锤子什么的

团战找时机切对方后排 你会发现你的输出是成吨的

在之后就打GG思密达吧 。。。

英雄联盟刀锋意志的出装!

刀锋出装很看混线情况的

劣势(出现过死亡):草鞋不急着升上去,浪费钱,龟壳速递补充经济,小锤转冰锤,小蓝刀(智慧末刃),如果经济跟上来了,可以考虑下3相,不行就顶血直接用粪叉补充伤害但2T打(这个比较极端了,需要你们的ADC和AP输出够,如果不够饮血慢慢憋吧),之后补春哥

均分:出装有两种,各条线情况都比较稳定就直接冲3相,如果不乐观以劣势 *** 出,龟壳看情况了,一般3相女刀需要蓝盾,除非你有出狂徒的打算。混过前期你一般是完整的鞋子加上3相(龟壳)或者是冰锤(加小蓝刀,风暴剑),饮血这东西一般还是出了,不过有3相时不要急着补,这时要存钱补春哥,保证威慑力和持续战斗力。

后期的话有冰锤就是物理输出装各种堆到底,期间加件肉装(根据情况补充抗性装),有3相输出只需要补下饮血(绿爪有一定价值,女刀主要看平砍),其他顶肉和坑性就行了

优势就不说了,保证不会被打死的情况下输出能堆多高堆多高

坑性我一般是指物理和魔法两种:对方输出重心在AP需要个自然或者女妖(根据肉的情况),外加水晶鞋子和春哥,魔抗基本够了。平分的话基本水晶鞋子和春哥基本够你用了,觉得脆就加个狂徒。AD多拿鞋子换布甲鞋,如果血量多粪叉是个不错的选择(反伤甲也不错),血量少就蓝盾(根据情况先出好龟壳,直接到位还是比较亏的),春哥必出。

个人建议,望采纳

会的来,不会的别乱答

自己看

英雄联盟刀锋意志出装?和攻略

刀锋被削了一点,一般装备是智慧刀,水银鞋 三项,兰顿之兆等,关键看对面阵容,这边需要你肉就肉 狂徒 分叉 冰锤 需要你半肉 你就撑点血出输出 看定位了刀锋意志开W后真是伤害不错 一般切后排ADC和AP用

英雄联盟改版后刀锋意志出装

刀妹 出装备 水银鞋子,前期可以出布甲鞋子,后期再换成水银鞋,出一把多兰剑,然后出三相,接着出春哥甲,蓝盾,后面就看情况出吧,

好久一种就是,水银鞋子,两多兰,然后智慧默认,大冰锤,春哥,后期也就这些装备吧,春哥是必须出的,刀妹有春哥和没有春哥差别很大。后面看情况出吧,出肉就蓝盾,粪叉,输出就三相。

关于英雄联盟刀锋意志的出装

刀妹绝对不出饮血的,不划算,宁愿来春哥或者狂徒之流;刀妹现在不肉团战没法打的,直接秒。

首先,鞋子水银、忍者、攻速看情况。

出门看情况,一般对ad就布甲+红,对ap就水晶瓶+红或者回血珠+红;

回家补多兰、剑或者盾看情况,优势直接小件比如比尔吉沃特、小冰锤、耀光、大腰带等;

一般优势直接破败比较爽,三项现在一般裸不出来的,灵风出了水银就不要出了,很不划算,出攻速或者忍者鞋可以考虑;

神装:鞋子、破败、三项(or冰拳)、春哥、狂徒、灵风(or兰顿、日炎or其他,一般出不到这里)

符文,红色攻速或者固定攻击(喜欢双穿也行)、**万年固定护甲、蓝色魔抗(固定or成长)、精华固定攻击(or移速可以,其他一般不怎么建议)

天赋看你喜欢,一般9 21 0,21 9 0,9 18 3,9 17 3,什么的都可以,一般物理穿透还是要的,法术穿透一般不要,喜欢也可以点上,因为需要肉点,防御系也不能少,觉得蓝不够点出3回蓝也可以。

其他一时没想到。

纯手打,望采纳,如有不足请见谅,如有疑问请追问。

英雄联盟刀锋意志求详细解释

从出装开始讲起

女刀的定位和武器类似 就是前期上单线上主发育 中后期团战突进杀脆皮 别人拦不住

一件三相之力可以让女刀的伤害很足 并不是特别需要别的输出装

前期出门一鞋三血 如果对面是耗血流 比如提莫 就等第四瓶血

之后补一件多兰剑 然后冰锤 三项的小散件 比如攻速匕首 耀光 尽可能的用打到的钱出有用的装备

在这期间更好把水银鞋出了 一般上路都是出水银鞋 除非你被对面的物理压的比较惨 就出忍者鞋 或者对面物理特别多 不然就出水银鞋就可以了 (因为后期并没有太多机会出魔抗)

三项出来之后一般就开始团战了 或者已经开始团战了 下一件就出春哥或者狂徒 因为输出装已经够了 类似武器 出完三项以后万万不要出科技枪 要直接出狂徒或者春哥 不然容易被急火翻盘

之后就根据场上形势出装 对面法系猛 出饮魔刀 对面物理猛 出兰顿 反甲 日炎 都可以

无论如何请在兜里放2个眼 路过关键路口的 队友没有放眼 一定要放上

关于放眼这一句是整篇文章最有用的一句了 如果你觉得 我才不放呢 谁爱放谁放什么的 那我说的一大半已经没意义了

技能问题

一级升E 二级看情况 升Q可以顺利补刀 W可以回血 但是3级的时候请把所有技能都点出来

之后主W副E 因为Q等级高了你蓝不够用。。。

召唤师技能就带点燃闪现

天赋推荐21 9 0 因为是突进 前期很可能需要拼 来打出优势 9点防御很关键

技能介绍 天生技能 周围存在敌方英雄的时候减少女刀受到的控制效果 3个人的时候达到更大

这个效果可以和韧性装备叠加 这个效果会显示在你的状态栏里 不过初步测试不能用这个来侦测草丛(就是说貌似你走到草丛外面 里面有敌人 这个效果是没用的)

天生技能让刀妹在后期切脆皮的时候谁都拦不住

Q技能 突过去对目标造成一次伤害较高的普通攻击 附带一切攻击特效 比如吸血 比如W 比如红buff 灯笼 等等 Q技能杀死敌人的时候会刷新冷却并返还一小部分蓝(前期能补刀的兵就不要乱Q玩儿了 因为蓝不够用很尴尬的) Q的时候 如果你飞到一半路 敌人已经死了 那么Q会进入冷却

W技能 被动攻击回血 主动开了之后攻击回血翻倍 并且附带高额真实伤害

这个技能是刀妹的核心 一定要主W 3级 4级 5级 都是刀妹的强势期 有蓝有血的时候可以考虑拼一波

E技能 对近身目标造成减速 如果目标血量百分比高于你 或者一样 就会造成眩晕

这个技能的冷却很短 也是刀妹塔下反杀的利器

R技能 对一条线的敌人造成一个伤害 这个技能对小兵有10%吸血效果 对英雄有25% 可以释放4次 默认往鼠标悬停位置施放 距离颇远 4次全中的话伤害非常可观

连招及小技巧

线上最出名的连招技巧就是 趁对方英雄走到对方空血小兵附近的时候开Q 飞到对面英雄身边 E住(这时候你们俩血 假设都是满血 你没有碰他 你们血量百分比一样 会造成眩晕) 开W 平A 放Q 再平A 追着A 直到W技能快消失 就回来等冷却和蓝 这一波的消耗非常的狠 但是记住W快结束了一定要回来 再拼就得不偿失了 一定要利用好W的每一次伤害

如果对方英雄周围一直没有空血小兵 那就去制造一个

中后期 对面脆皮在线上补刀的时候 也可以利用这个技巧 强杀他 先Q小兵 再Q人 后期抓人 晕倒还是减速到都无所谓了 但是记住 如果被抓 更好等一下E的释放时间 你被急火一轮的时候 基本E谁都是眩晕的

前期刀妹塔下反杀也是非常经典 会玩的都不会塔下强杀刀妹的 因为刀妹E控制 W真实伤害加回血 Q也触发伤害和回血 在塔下很可能造成反杀

大招的施放没什么技巧 就是一边QWE什么的A他 一边就鼠标停在他头上按R就可以了 记得多按几次 因为可以施放4次

点燃记得拼的时候先交 因为E 和R都有不少的法伤加成 点燃冷却的5点法伤 可能造成出乎意料的伤害

刀妹的逃跑技巧并不多 因为刀妹是肉 后期进去拼 拼死对面远程已经任务完成了 没必要太注重逃生 如果必须的话 记得Q小兵逃生吧

刀妹最重要的还是前期线上的farm 装备出的好 切脆皮就妥妥的 出不来 团战就是废物

线上拼的时候要注意控蓝 也要注意对面能躲你W输出的英雄 比如猴子分身 贾克斯反击风暴 提莫致盲 一定要趁这些英雄没有这些技能的时候再W拼 比如你可以QE上去一套 吓唬他们 让他们开保命技能 然后你跑草丛等QE好了 对面的保命技能肯定没好 再出去拼

总之就是多练 这个英雄很好玩 值得入手 很强

英雄联盟刀锋意志技能,要详细的

利刃冲击冷却:14/12/10/8/6射程:650耗蓝:60/65/70/75/80法力艾瑞莉娅冲向目标并攻击目标,造成20/50/80/110/140(+1)物理伤害。

如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35点法力值。

飞天姿态冷却:15射程:0耗蓝:40法力被动: 每次普通攻击回复5/7/9/11/13点的生命值。

主动:艾瑞莉娅的基础攻击将附带15/30/45/60/75点的真实伤害,持续6秒。

均衡打击冷却:8射程:325耗蓝:50/55/60/65/70法力艾瑞莉娅穿刺目标,造成80/130/180/230/280(+05)魔法伤害并减速目标60%,持续1/125/15/175/2秒。

如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,艾瑞莉娅会晕眩目标。

至尊锋刃冷却:70/60/50射程:1000耗蓝:100法力艾瑞莉娅召唤出4把灵魂之刃,之后每次按R都会将1把灵魂之刃掷向鼠标指示的方向。灵魂之刃对敌人造成魔法伤害,伤害值为80/120/160(+06)(+05)她会获得敌人所受伤害25%的治疗(小兵、野怪10%)。

艾欧尼亚热诚冷却:无射程:无耗蓝:无附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间。

1个英雄减少10%

2个减少25%

3个减少40%。

在出门时选择灰烬小刀加复用型药水,在游戏进入中期时玩家可以选择海妖杀手。

海妖杀手能为英雄提供攻击速度、攻击力和暴击能力,还能为普通攻击提供额外真实伤害。在出完神话装备后玩家可以根据战况选择鬼索的狂暴之刃、破败王者之刃和智慧末刃。

鬼索的狂暴之刃能为英雄提供攻击速度和暴击能力,还能在英雄普通攻击时附加攻击特效。

破败王者之刃能为英雄提供攻击力、攻击速度和生命偷取,还能在普通攻击时造成额外伤害。

智慧末刃能为英雄提供攻击力、攻击速度和魔法抗性,还能在普通攻击时造成额外伤害并提供额外移动速度。

守护天使能为英雄提供攻击力和护甲,还能在受到致命伤害的4秒后复活,能提高英雄的容错率。

作为一个需要攻击速度的英雄,狂战士胫甲是鞋子的更优选择,能帮助英雄提升攻击速度。

符文推荐

征服者:提升持续战斗中的伤害能力和续航能力。

凯旋:参与击杀回复生命值,保证容错率。

传说:欢欣:武器主要依赖普攻输出,攻速非常重要。

致命一击:增强收割残血的能力。

猛然冲击:配合Q提升爆发,收割能力。

贪欲猎手:提供一定的技能吸血,增强容错率。

符文碎片:1攻速,1适应之力,1护甲。攻速和攻击对武器来讲都很重要,1点护甲可以略微降低野怪造成的伤害。

英雄联盟的刀锋意志现在怎么样?要怎么出装?天赋?重点出装。

说实话,不给力,续航爆发都不强了。要说天赋,我回选一个14 16 0的天赋 9 14 7也可以

出装么,顺风的话,还是三相吧,毕竟降价了,逆风的话,反正主W 出个狂徒也不错,对面都是个物理,那就兰盾吧。法师多,水银鞋小魔隐吧。

现在刀妹拯救世界比较难吧,还是注重切后排好点,所以说三相春哥选择不错

当然也可以出灵风 出了这个水银鞋就换个布甲鞋吧。

之后么,冰锤啊,狂徒啊,冰心啊,饮血啊 大魔饮看情况出吧。

英雄联盟的刀锋意志到底怎么出装啊,一定出三项吗

本人建议出三相,理由是1)三相可以提供一定的攻击力,血量以及减速,起到一定的控 *** 用,配合W切人很就方便了。2)三相可以提供攻速和暴击,大大增加开W时的伤害。3)提供一定的魔法上限,和放出技能后的伤害加成。 最近看到一些刀妹出黑切,本人并不赞成,半坦就是半坦。不需要像ADC一样,追求极限 一般刀妹攻击力在200左右。就已经很给力了。 还有一些出冰锤的,虽然有很强的减速,但刀妹的Q,E,R给了他很强的机动性,甚至不亚于啊卡利。所以出冰锤并没有必要。 我玩刀妹三相绝对是首选,三相前的刀妹和三相后的真的是有天壤之别。

另外还有一些装备也很给力,比如狂徒,春哥,灵风(一个很好的装备)等。一般刀妹只需要出2个输出装就足够了,主要还是要肉起来。 让你在切后排时别人拿你没办法,血厚打你不疼,有韧性控也控不住,达到势不可挡的境界。

英雄联盟的刀锋之影现在怎么样了怎么出装怎么用技能

对线不算强势,我看上面有人说多兰出门,自信的话可以,我还是建议水晶瓶出门,加点主Q主W都行,看对面中单是不是强势,强势主W猥琐补刀,不强势就主Q直接跳脸。

出装目前来说比较统一,残暴,轻语,五速鞋,幽梦,饮血,一件保命装如饮魔刀、水银刀什么的外加一件复活甲就OK了。

技能主要有两套连招,一套是平时都可以用的,E-W-R-Q,技能衔接要快,瞬间爆发一套秒杀;还有一套是出了幽梦以后用的,如果对面距离较远先开幽梦,再开大招,追上去E,后撤一步,W平砍Q平砍,这套连招虽然打不出两段大招伤害,但是能打出几乎全部一段飞刀的伤害也是很可观的。

求英雄联盟现在新版本最给力的刀锋意志的出装!

刀锋意志,属于突进2T,前期很好的发育然后能带动团队节奏

出装

刀锋上单, 对物理建议布衣5红出门。 (上单一般都是物理)

对面的上单 可能船长猴子瑞文之类。前期都比较强。所以前期不能死拼。专心补兵是关键。

布甲5红 来保证自己的健康发育。 (如果对面是两个人 那就只能猥琐塔下补兵。塔下刀锋很好补兵。注意如果对面非常强势的话 不要跟他们耗血 他们两个人 你是耗不过他的。宁肯不要那一两个兵的钱 只要不死 经济用工资装补回来。 对面如果两个人 那你等级一定会压制对方。 当然 只要你不要被杀太多次。控制血量 等打野英雄过来gank。)

到6的时候有了大 有了3级的W 可以打一下。 耗掉对方的血量。 如果有机会就杀死对方。

出装

回家, 可以把布衣和成闪避鞋 如果对面是AP上单 那么买水银鞋 布衣可以选择用来合成灯笼(鞋子要看对面情况来出)

先出鞋子 前期要一个很好的抗性, 这时可以选择出灯笼

当然两多兰什么的也行, 也可以选择直接出大件 三项 智慧末刃什么的。(灯笼是个价效比很高的过渡装备)

灯笼能加抗, 加物理攻击。还有吸血配合你的W 被动,可以给你良好的续航能力。还有一个免费的眼睛。 防止对面打野英雄GANK。 能省下一点钱。

刀锋是一个很需要经济的英雄,有装备的刀锋就很强, 没有就很废 核心装备是三项 。有了他 你的输出几乎就有保证了。(现在冰锤末刃也比较主流)但前期憋三项很伤。

憋出三项 可以在出个粪叉 (狂徒之后出。)然后就可以堆血了。后期可以把灯笼卖了出别的

出了三项 要果断出狂徒,来撑血。 粪叉一定要出了狂徒在出。

之后的选择 如果对面AP爆发高的话 自然之力 是个不错的选择 每秒的回血 不低的魔抗 让你在AOE技能下 也能站得住。

反之AD 可以考虑 蓝盾 ,复活甲。 刀锋的两件核心 复活甲 智慧末刃。

水银鞋加被动 让刀锋很难被控制。

打法。

先开W 在Q 带着真实伤害, 如果血比对面多, 就不要先手。等他来打 在E晕住他 。

E技能是血量的百分比小于对方才能晕。眩晕没有具体说明 但目测应该是1~2秒左右。利用好这个时间。 E往往是反杀的关键。 配合大招能叫你打完的时候 回很多的血。

团站。千万不要第1个上,刀锋属于2T 充其量就是个副坦。 一定要等主T 上了之后你在上,直接切入对面后排输出。想法杀死后排脆皮。

叫他们没有一个良好的输出环境。 高血量这里就有优势了。 因为你切进去, 抗的伤害可能要比主T还多

还有一种 装备路线 可以是 智慧末刃 冰锤 粪叉 狂徒 这种好处是 前期就能参团 前期的攻击要比三项流要高出好多 也是现在比较主流的一种打发。

但不论怎么玩 刀锋的血一定要厚 作为切入英雄 一定的血量是必不可少的。 具体玩法 还是要自己慢慢摸索

Q-E-W-E-W-R,然后就是EW互加,Q最后满 有大点大

前期猥琐点,不要冲人头,可以开了W然后QE磨血,E用好了往往有奇效,也是反杀的关键

主W副E一级Q 不升W的刀锋不是好刀锋

个人认为 W是刀锋核心技能。

刀锋的天赋 有很多种 这个要看个人喜好了。

0/9/21 偏向续航,上单带传送和闪 点出了强化传送和闪现,5秒回蓝移动速度,减CD,带了传送配合领悟技能可以增强线上的等级优势。如果你的补兵比较坑,那么就点出法力回复和工资,多用Q补兵。

21/0/9 纯暴力流。

9/0/21 假如你召唤师技能带了点燃或者鬼步,对面和你对线的敌人比较弱势的话你可以选择这套点法,点出点燃增强,攻击力,攻速和破甲。这套天赋适合你和对面脆皮对线的时候,或者你的装备选择主出智慧末刃,这里的攻击速度尤其适合你。

0/21/9 刀锋有W技能的存在,对攻击天赋附加的爆发需求不大,反而把这些点数投资在防御系上再配合R和W的回血收益巨大。剩下9点通用系的恢复能力能让刀锋更像是打不死的小强。

符文红色护甲穿透 **固定护甲 蓝色成长魔抗 精华 可以选择护甲穿透 也可以选择攻击 都是可以的。

个人手打 如有帮助 望采纳。

英雄联盟刀锋意志怎样出符文 和 天赋 更好刀锋意志在前期该怎么打?

符文呢,就标准AD符文就好 红色攻击 **固定护甲 蓝色成长魔抗 天赋标准21 0 9 加出30血量。一般刀锋都是上单的,上单猥琐一些,可以配合队友gank拿人头,注意补兵就好。在对线的时候要注意自己的血量如果低的话,不要一味的想着逃跑,你得E技能在生命百分比低的情况下是可以晕人的,常常会有反杀的。

推荐楼主使用“英雄联盟大脚”,里面功能繁多,能帮助你更好的进行游戏![3]

英雄联盟刀锋意志天赋怎么加最厉害

21/9/0

这是偏攻击性的,伤害高点

9/21/0

这是偏肉一点的

英雄联盟刀锋意志怎么出装 艾瑞莉娅全解析

我是刀妹爱好者,之一件出三相,为什么,刀妹是依靠攻速平A的英雄,开着W平A很痛,因为W附带真是伤害,攻速越快打出来的真是伤害越多,,但是也不能全攻速 不要攻击力,因为W就那么几秒钟持续时间,所以三相出完就得出黑切,加攻击加护穿,加冷缩。这两家出了就打人贼痛,如果AP过多,可以出饮魔刀过渡。这个英雄为你解析下,中后期英雄,30分钟往后作用直线下降,为什么这么说呢。出了三相后的到位,伤害提升很大,加上自己的E技能控制和大招的伤害,还有W的真是伤害及回血,Q技能突进,非常变态。但是到了大后期由于刀妹是需要贴脸输出的,但是自己的坦度又不够,所以很容易进去就死了。

求刀锋意志神装 出装流程 天赋~~~~

现在上单没什么固定的出装的,前期看和你对线的是AP还是AD,你前期顺不顺,是AD的话,你就出点加护甲加攻击力灯喽什么的,是AP就出点智慧末刃什么的,还可以出三相的小件,顺的话就早出三项,然后直奔春哥甲,后期再根据对面阵容出半肉装就行,这样的女刀就是对手后排的噩梦。

天赋:21 9 0 ,9 21 0 ,9 11 10,这个你看着办就行。

回答完毕,望采纳,谢谢!

英雄联盟刀锋意志纯输出装、纯肉装、都怎么出、直接说身装、求高手指点

必须半肉啊 你这问题提的就好糊弄 基本上就是 水银鞋 三项 狂徒 斗篷 那个电刀 春哥

这个版本刀锋真心已经out了 都什么节奏还用她

英雄联盟中,刀锋意志团队输出怎么样

刀妹的团队输出不行

因为毕竟刀妹的AOE技能很少,也只有开R后的那么几下罢了

不如鳄鱼、嘉文、瑞文这种团战输出照样给力的

刀妹的优势在于团战时一套技能吃下来不但死不掉还可以靠吸血回起来,然后猛切后排

影流infi

出智慧末刃要好

慎是团队的主T

所以他必须肉起来但是光出肉又不能把它的作用发挥到更大,因为他的大招是全球支援,就因为这个

有慎的队伍基本就采取用慎去带线

一发生团战慎就大过来支援所以不会因为他的位置和队伍距离太远而出现4打5现象

所以一个好的慎就是要带线效率且能吸收成顿伤害的角色,因为带线能力所以很肉

所以推荐

出(日炎斗篷)和智慧魔刃

如果相比还是末刃好点

慎团战如果经常q就没能量了

所以如果不能确认嘲讽很多人基本都是少q多w

所以施法频率还是不高的

同时慎的特点

肉不肉基本全看装备

如果肉装出的太慢了

基本就完全不肉了

三项还是太贵了

末刃便宜同时他本身就是肉装

推荐是攻击装就是冰杖

法强能加强护盾

无论w还是r

挺好用

同时能缓解你的没输出

更好的是

能远程放减速

危险时刻可以配合q永久减速

如果真的追求输出

末刃也算不错

其实血多被动伤害已经不少了