现在有什么端游好玩

游戏攻略09

现在有什么端游好玩,第1张

现在有什么端游好玩
导读:逆水寒好玩。我正在从pvp慢慢转变为风景党~确实是因为最近事情有点多,但是忙完后你说不打开逆水寒玩一玩呢,又感觉缺了点什么。逆水寒的pvp真的是我一个非常喜欢的点,他有一个公平竞技的模式,相同的属性比拼的就是纯个人技术,这样就非常的有趣。还

逆水寒好玩。我正在从pvp慢慢转变为风景党~确实是因为最近事情有点多,但是忙完后你说不打开逆水寒玩一玩呢,又感觉缺了点什么。逆水寒的pvp真的是我一个非常喜欢的点,他有一个公平竞技的模式,相同的属性比拼的就是纯个人技术,这样就非常的有趣。还有就是风景做的实在太好看了,就非常的细腻,可以带上情缘拍无数天照的那种~

在国内 游戏 市场中,腾讯、网易始终是走在前端的 游戏 大厂,但近两年米哈游也交出了满意答卷,凭借《原神》站稳脚跟的米哈游近两年的发展越来越好,让人不禁刮目相看。最近,TGA公开了2021各奖项提名的候选名单,其中《原神》获得了最佳手机 游戏 与持续运营提名,足以看出《原神》的火爆程度。

继《原神》后,米哈游又开始着手下一个大作,前不久米哈游在蒙特利尔开了一个新的工作室,用来开发全新的 游戏 。据爆料称,米哈游这次要做一个3A级开放世界动作冒险 游戏 , 游戏 将基于射击玩法来设计,这让很多网友沸腾了,纷纷表示米哈游终于出息了。

之前,米哈游在国产 游戏 行业中的关注度并不高,直到《原神》爆火后很多人才开始关注米哈游。其实米哈游一直在默默干大事,这次米哈游采取“全球团队开发”的模式研发3A级新游,足以看出米哈游已经做好了充分准备,不久的将来这款新游可能会和《原神》一样一夜爆火。

像米哈游一样偷偷干大事的还有网易,网易虽然是国内 游戏 行业中的大厂,但在 游戏 研发的路上从未停下过脚步,接连产出了很多大作,今年也是收获颇丰。2021年网易先后推出了多款精品佳作,手游《哈利波特:魔法觉醒》公测后爆火,至今仍然备受玩家关注,玩家不仅对 游戏 玩法十分感兴趣,而且还经常为爱发电,产出了很多高质量二创作品,可见玩家对 游戏 的喜爱程度。

《永劫无间》也是网易今年爆火的 游戏 之一,《永劫无间》上线后迅速掀起了一股武侠吃鸡热潮,很多人纷纷加入吃鸡阵营,玩得不亦乐乎。《永劫无间》携手举重冠军吕小军一起发扬 体育 魅力,吸引了不少爱好武侠吃鸡的玩家。

网易的另外一款 游戏 《超激斗梦境》也是今年的重头戏,这款 游戏 是网易自研的25D俯视角动作格斗端游, 游戏 中每个职业都有两个不同的转职,而且 游戏 玩法也较多,pvp和pve都很有挑战性,公测后玩家反响很不错。

最近,随着《超激斗梦境》新版本的上线,很多新内容也备受玩家喜爱。首先是新角色德莱克的登场让玩家眼前一亮,德莱克作为男枪手吸引了很多玩家的关注。德莱克作为男枪手擅长用枪,中远距离的设计速度和射击精准度都十分优秀,转职后的终结者和蝰蛇也各有特点,终结者习惯结合双枪射击技术和爆破技术,还有豪车漂移、直升机轰炸等酷炫技能效果,蝰蛇能灵活移动和闪避敌人的攻击,对敌人造成高爆发伤害的同时还能迅速脱身,新角色引起了一众玩家的试玩兴趣。

除此之外,《超激斗梦境》新版本还有17个活动副本等待玩家 探索 ,新的副本场景和新的boss给玩家带来新的体验,还有中国电音制作人徐梦圆为新活动副本定制国风单曲《云之铮》,各种新内容让玩家惊喜不已。

不仅如此,还有别具特色的时装、卡牌等豪华惊喜,《超激斗梦境》的这波大放送让玩家感受到了满满的诚意,难怪很多玩家都称《超激斗梦境》是蒙头干大事的人。

国产 游戏 中近年来确实出现了很多佳作,米哈游也紧跟腾讯、网易,产出了像《原神》这样的现象级佳作。相信未来国产 游戏 行业还会出现更多 游戏 佳作,你们最喜欢的是哪款 游戏 呢?

派蒙,作为旅行者们的应急必备食品,在原神当中那是光荣的承担了多项职责,从指引者到应急食品再到好伙伴,可以说在各种身份之间花式变化,而在这次的雪山活动之中,派蒙也是成功收获画像一副!但是怎么这个画像怎么不像派蒙你啊喂!

果然是“蒙娜派蒙”对吧对吧!当然,玩家们在完成剧情之后,就可以获得这副画像了那既然画像都到手了,又怎么能不开启大型整活现场呢!(论诚哥壶整活还得是玩家们!

有玩家就表示,派蒙已经下肚,但是为了纪念我的好伙伴,所以我

玩家:哎~嗝~

派蒙:喂!旅行者!

还有拉上胡桃和钟离,直接开启往生堂买一送一模式的旅行者~这波,这波就是胡桃口袋里摩拉哗啦啦的响~当然,这还只是其中两个版本,虽然版本各型各色,但是完全不妨碍我们对于应急食品的“喜爱程度”!只有整活和更大的整活现场!所以,那边那个胡桃姐姐我可以拿派蒙换你跟我回家么!

那整活结束了忍不住想了想,既然派蒙画像、弹琴、下棋等等活动都已经齐全了,琴棋书画歌舞乐,现在就差个舞了!不过不知道原神什么时候才会开启劲舞玩法没事,今年新 游戏 这么多,这边没有的玩法,我们去其他 游戏 先爽上一把也是没毛病的!所以,这不隔壁超激斗梦境的“大型蹦迪现场”就来了么!

率先登场的就是音律方格玩法,不仅需要精准走位躲避场内的光线,还需要及时占据有利地形,抢占方格,不然就很有可能面临淘汰的风险噢!

如果这还不够带劲,还有更加刺激的返场激奏等着大家。大家需要根据关卡提示,精准进行击打,同时在击打的过程中,还会有产生类似酷炫的“破碎”特效!像用妮可、弗兰玩耍的话,就是快乐的“射击 游戏 ”了~而要用詹姆斯的话,直接化身“光剑挑战”!谢谢,放开那边的詹姆斯,让我来!这光剑+劲舞,谁顶的住不是~

当然,这还只是活动的一部分内容,毕竟咱们梦境世界无奇不有,先整上这个音乐会玩玩先,说不定下次还会有什么更加神奇的玩法出现呢!哎嘿,坐等就是了~那么,我们超激斗梦境世界见!

2020即将公测的网游有《新水浒》和《小红帽》。

公测就是公开测试,封闭测试时参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入正式运营。公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。参与公测的人比内测要广泛,但是也有例外。

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

5月13日,2022年中国《新财富500富人榜》发布。除了榜单前十大富豪引发热议之外,一家名为“米哈游”的上海游戏公司受到了媒体与社会聚焦,原因是这家公司三位85后创始人一起闯入《新财富500富人榜》

其中,CEO蔡浩宇以553亿元的身价,排名73位,登顶“济南首富”;刘伟与罗宇皓分别以305亿和288亿次之,排名145位、157位,三人财富总值高达1146亿!

米哈游CEO蔡浩宇,图源:GDC(游戏开发者大会)视频截图

米哈游的财富密码,源自一款于2020年发售的游戏《原神》。据Sensor Tower的数据显示,2021年《原神》在Google Play和iOS平台上的收入则达到了18亿美元(约119亿元)

《原神》的爆火不是偶然,在此之前,米哈游已经走了近10年的路程。游戏虽然被视为暴利,但是游戏开发可谓异常艰辛,不仅是对资金与资源的持久消耗,更是对耐心与信心的长久煎熬。

十年磨砺无人问,一朝成名天下知。蔡浩宇、刘伟和罗宇皓,这三位上海交通大学的同学,如何缔造出游戏业“中国合伙人”的传奇故事?

米哈游创始团队,罗宇皓(左1),蔡浩宇(左2) ,刘伟(右2)

二次元“中国合伙人”

2011年,上海交通大学闵行校区宿舍内,蔡浩宇、刘伟和罗宇皓成立米哈游工作室。

三人不仅都是同学,而且都喜欢二次元文化。大学期间,他们创业的第一个项目——主打自由写作的开源文学社区,在中科院技术创新大赛中赢得了20万元奖学金,这是他们创业的第一桶金。

工作室成立半年后,米哈游的第一款萌系美少女2D卷轴过关游戏《Fly me 2 the Moon》上线,下载定价18元,一个月内,下载量达3000次。

2012年2月,米哈游公司正式成立,透过这个极具二次元风格的公司名,其创业文化可见一斑。

团队的启动资金,来自上海科创中心的10万元无息贷款,还有一间50平米的办公室,可免费使用半年。初始创业团队6个人,一间办公室,每个人靠着墙有一张办公桌,房间中央的大桌子上,堆满了漫画和轻小说。

游戏开发,10万元远远不够,他们迫切需要拿到投资。但那时,智能手机尚未普及,移动互联网时代还未到来,手游的价值得不到重视。在投资人的眼中,二次元游戏远不及人工智能产品吸引人,更何况,三位创始人均没有大厂资历背书。

历经坎坷,米哈游最终仅拿到杭州斯凯网络科技的100万元天使轮投资,其股权结构为:大股东蔡浩宇持股41%,刘伟22595%,罗宇皓21405%,斯凯网络持股15%。

100万天使投资,成了《崩坏学园》的启动资本。

《崩坏学园》是一款横版射击手游,在游戏中,校园遭到僵尸攻击,玩家需要操纵日漫风格的美少女与僵尸战斗,保卫校园,有闯关、生存、限时三种模式可以选择。

游戏上线后,反响平平,日活跃用户数量不到十万。钱花了,却未收获半分,米哈游迎来艰难的时刻。

“当时团队很迷茫,看不清产业方向。”

不得已,蔡浩宇、刘伟、罗宇皓几位创始人每月只拿4000元工资,并且每人身兼多职,几乎做遍了所有工种,正是因为这些经历,让他们近距离接触到了玩家,从而更加了解用户的需求。

他们开始以市场为导向,以用户为重,在游戏中设置更丰富的角色形象、服装和武器外观,让玩家能为了自己喜爱的游戏外观付钱。

效果立竿见影,改进之后,《崩坏学园》的数据开始增长。

一鼓作气,2014年初,米哈游推出了《崩坏学园2》,将单机游戏升级为网游,除了IOS渠道,也在尝试新的安卓渠道。这一时期,恰逢B站正苦于如何从弹幕网站变现,而米哈游的二次元属性正好与B站不谋而合。二者就此展开合作。

这一合作,成就了彼此。

2014年,蔡浩宇在一次公开演讲中表示,“B站占米哈游安卓收入50%还要多……没有B站就没有现在的《崩坏学园2》”。B站从此成为米哈游最重视的合作方之一。

复盘中国创业公司成功案例,不少成功都伴随着营销渠道的红利,彼时适逢B站流量红利期,米哈游成功抓住这一波风口,实现公司的跨越式发展。

《崩坏学园2》上线一个月后,流水超过1000万元,2014年的营收为9500万元。2015年,《崩坏学园2》营收增长到17亿元,增幅达到180%。

米哈游终于驶入快车道,而它真正开始名声大噪,是2016年《崩坏学园3》的上线。

从游戏的内核世界观、角色形象的丰富程度及美工的专业水平来说,《崩坏校园3》在很长一段时间里没有对手,很多手游玩家表示,“曾为了《崩坏校园3》氪掉了一万多元。”

2017年,《崩坏校园3》的营收冲上了10亿元。其中在上半年,《崩坏校园3》收入占米哈游业务收入的8441%,成为新的收入支柱。

也正是从《崩坏校园3》开始,米哈游开始了“出海”战略,销往东南亚。根据韩国数据公司IGAworks报告显示,《崩坏校园3》一度成为韩国收入最高的中国手游。

《原神》“超神”:年入百亿

2017年,在米哈游的历程里是特殊的一年。这一年,随着国内移动互联网的成熟,国内二次元手游迎来爆发。对米哈游而言,它进入了一个新的里程:公司人数突破300人;首次递交IPO试图上市;《原神》立项。

虽然是年轻的创业团队,但是他们却充满了居安思危的意识。游戏行业中,更新迭代太快,如果你不能持续给予玩家惊喜,那终将被玩家抛弃。

《崩坏校园3》一炮走红后,团队一直在想:下一款产品做什么?

刘伟接受采访时,表示米哈游的研发理念是:something new、something exciting、something out of imagination。

“到底做什么样的产品才会让我们自己觉得exciting、觉得 out of imagination?”

那段时间,他们自己玩了很多主机上的开放世界游戏,想把这种游戏带到手机上。

“自己想玩,又愿意做,团队有了做《原神》的想法。”

《原神》游戏中,构建了一个名叫“提瓦特”的虚拟世界,玩家在旅行的过程中踏上寻找七神的冒险之旅,会遇到有不同特殊能力的同伴,一起击败敌人,找到失散的亲人,并逐步发掘“原神”的真相。

《原神》是弱社交游戏,核心是单机,但和《崩坏校园3》一样,加入了联机副本玩法,游戏本体免费,抽卡、月卡和通行证需要付费。

2020年9月,《原神》正式上线。

《原神》线下展会

从立项到上线,米哈游用了三年。在此之前,他们没有做过这类游戏,对成本、预算没有概念。随着项目推进,米哈游砸下重金,人力拉满,投入逐渐“失控”。

刘伟说,“陷入泥潭,完全超出预期。”

到2019年末,《原神》单一项目人数已超过400人,按照招股书里人均40万年薪计算,这一项目一年的人力成本至少花费16个亿。此前,有媒体报道称,《原神》开发花了1亿美元,蔡浩宇公开承认投入不菲,“《原神》上线后每年还要花2亿美元,过去3年开发的成本更高。”

重金投入的《原神》,也给了米哈游高回馈。Sensor Tower 数据公布的手游厂商营收Top30榜单中,2019年12月,米哈游排名26位,《原神》发行一个月后的2020年10月,米哈游排名蹿升至第2位。Sensor Tower 数据显示,《原神》自发行以来,仅移动端就在6个月内吸金超过10亿美元。《市界》报道,同样是赚取10亿美元,2020年收入最高的移动游戏《和平精英》用了16个月,《王者荣耀》则花了18个月。2021年,《原神》收入高达18亿美元,在2021年全球收入超过10亿美元的8款手游中名列第三。到了2022年一季度,《原神》收入为551 亿美元,并在3月重回手游海外收入第一的宝座。

抛开产品本身,《原神》之所以能大火,还有两个原因:

一是抓住了二次元文化。

虽然《原神》做的是游戏,可是底层逻辑,是二次元文化。新消费时代,产品爆红的一个关键,就是能切中核心用户的文化属性。《原神》之所以能成为现象级产品,就是切中了游戏群体中的二次元用户,本质上来讲,这和汉服、盲盒崛起的底层逻辑,有异曲同工之妙。

第二个原因,就是成功打开了海外市场。

张一鸣曾讲过,新一代的创业者,需要具有国际视野。如同TikTok在海外创造了短视频神话,《原神》让米哈游成为2020年中国游戏出海榜首。

《原神》风靡海外,它在147个国家开放下载,其中,56个国家及地区进入了IOS下载榜的前20名,36个国家及地区进入IOS下载榜的前10名,十天时间,《原神》在全球AppStore和Google Play上的预估收入达9000万美元,成为了一款世界级的明星游戏。美国权威游戏杂志《Game Informer》对《原神》的评分达到925分,这是年度最佳游戏的分数。

据《财经天下》报道,欧美主流游戏中的女性角色,大多数比较接近好莱坞、漫威刻画的女性战士形象,而《原神》中精致、可爱的二次元美少女形象,带给玩家强烈的新鲜感;在习惯了日本二次元文化的亚洲国家,《原神》精致的画面融入了中国张家界、桂林等地的山水风景,足以让玩家耳目一新。

截至2022年4月,米哈游全球收入都稳坐国内前三,仅次于腾讯和网易。但是,在款游戏收入Top20内,腾讯有9款游戏,网易有6款游戏,米哈游只靠1款游戏。

上市折戟,开启多元化

2020年,游戏产业发展如火如荼。

除去腾讯和网易的龙头地位,新生代的米哈游、莉莉丝势如破竹,反而是A股老牌游戏公司地位尴尬。在2017年1月吉比特上市之后,A股市场再没有一家游戏公司成功上市,其中包括米哈游。

2017年2月,米哈游第一次申报上市A股,计划募资1222亿元。当时,米哈游运营的三款游戏分别为《崩坏学园》、《崩坏学园2》、《崩坏学园3》。招股书显示,米哈游收入的主要来源为《崩坏学园2》与《崩坏学园3》,该两款产品的收入占报告期营业收入的比重高达9882%。

12月,米哈游更新了报送材料,其增速远远超过预期,仅2017年上半年就实现了588亿营收,447亿的利润。

随后证监会也反馈了意见,其中,就依赖单一IP能否保持未来持续盈利能力表示存疑:如果公司不能准确掌握二次元用户的偏好变化,创作出用户喜爱的内容,“崩坏校园”IP对用户的吸引力下降,可能造成用户流失和盈利能力下降。这一风险导致IPO未获通过。

2018年,米哈游更新招股说明书,将募资规模提升到1489亿元。但在排队三年后,米哈游上市希望依然渺茫,2020年9月,在《原神》进入公测阶段的同时,米哈游主动撤回了上市申请。

失之东隅,收之桑榆。

《原神》的大获成功,从侧面说明,开放世界的二次元游戏的大门,已经被米哈游打开,传统游戏大厂腾讯、网易都表达了对这一领域的雄心,莉莉丝、叠纸、鹰角等游戏新势力也紧随其后。

蔡浩宇表示过自己的担忧,“害怕自己40岁以后难以抓住用户的需求。”

很多人对米哈游存在质疑:仅靠单IP运营,未来还有很多不确定性。

质疑没错,但不要忘了,当初很多游戏大厂的崛起,同样是靠单IP发迹的,比如,《大话西游》成就了网易游戏,《传奇》成就了盛大网络。网易游戏赚了钱后,丁磊选择去养猪,蔡浩宇依然身在其中。

这几年,米哈游频繁出手跨界投资其他创业公司,先后投资了元宇宙社交产品Soul、核变能源技术开发公司能量奇点、视频云解决方案服务商蔚领时代、国内民营火箭制造企业东方空间。在核聚变、元宇宙和脑机接口领域,米哈游充满兴趣与好奇心。

成为“顶流”之后的米哈游,未来道路更加开阔,但也面临更多挑战。