天天英雄哪里还能玩

游戏攻略06

天天英雄哪里还能玩,第1张

天天英雄哪里还能玩
导读:针对问题的解除了网络游戏,还可以通过桌面游戏、掌机游戏、实体游戏等方式来玩《星际英雄》。解决方法和做法步骤:1桌面游戏:可以通过购买桌面游戏的游戏盒子,在家里玩《星际英雄》,游戏盒子里面有游戏的说明书,可以根据说明书的指引来玩游戏。2掌机游

针对问题的解

除了网络游戏,还可以通过桌面游戏、掌机游戏、实体游戏等方式来玩《星际英雄》。

解决方法和做法步骤:

1桌面游戏:可以通过购买桌面游戏的游戏盒子,在家里玩《星际英雄》,游戏盒子里面有游戏的说明书,可以根据说明书的指引来玩游戏。

2掌机游戏:可以购买掌机游戏,掌机游戏有自己的游戏机,可以在家里玩《星际英雄》,游戏机上有游戏的说明书,可以根据说明书的指引来玩游戏。

3实体游戏:可以购买实体游戏,实体游戏有自己的游戏盒子,可以在家里玩《星际英雄》,游戏盒子里面有游戏的说明书,可以根据说明书的指引来玩游戏。

相关知识:

桌面游戏、掌机游戏和实体游戏都是玩游戏的一种方式,它们都有自己的游戏盒子或游戏机,里面有游戏的说明书,可以根据说明书的指引来玩游戏。桌面游戏和实体游戏都是在家里玩的,而掌机游戏可以在家里也可以在外面玩。

无疑,现在的战争之人是一个相当相当有特色的游戏,它的操控细节度真的是无与伦比!画面我也认为很上乘了,但它出到现在还只能说是一步分专业玩家的游戏,没法像红警,魔兽,星际或帝国那样成为大众化的普世游戏。这里有很多遗憾,我对这个游戏也下了很多功夫,也很喜欢,但对它的不足也有些小体会,在这里我谈谈个人的感受吧。

首先说说最大的优点吧:

单位细节度高,各个单位都有像暗黑那样的物品栏,无论坦克小兵什么的。由于此才可以让小兵们捡什么枪就是什么兵种,连钢盔帽子都可以换着戴,包括弹药等等,坦克也是除了坦克炮不能换其它的什么穿甲弹高爆弹的自由度相当高。各种武器都是人用的,都可以缴获,自由度很大。地图场景对战斗辅助作用很大,不光是只起到精美的作用,比起红警星际等地图场景就是个花架子强多了。

而且,我最最喜欢的是它的细节精致到不和谐了!各种武器损毁精确到部件,例如火炮的轮子,汽车的轮胎等等。而且各个武器的射程及伤害是随着距离而变化的。坦克的装甲也是随着部位等等而不同的,甚至还有殉爆点。这么精致的东东再加上二战的经典题材这的不应该不火啊!!!本人玩这个系列的游戏从由入门的被虐到熟悉后的感叹玩的比较好后的爽快到最后有些细致化导致的操作繁琐重复化的无奈感受颇深啊。

接下来说说缺点吧:

最要命的是某些糟糕的AI,这游戏大家都说亮点是对单位的操控很细,但也导致了被玩家操控的单位成了神,不操控时就成了渣。攻击前进这么个即时战略里最重要的东东在这游戏里的AI表现不敢恭维!车辆好点,士兵单位表现最糟。导致我只好把这游戏当局部冒险游戏来玩了。

物品栏的使用初接触很新鲜喜爱,但随之而来的是时刻要注意十几,几十甚至上百单位的补给问题!即使能小队士兵集体补给,但坦克火炮重机枪等其它的武器呢,大家有没有感觉到一场仗打下来只有三分之一的精力是用于作战。士兵坦克只要没弹药了基本就废了,就只能傻愣愣的等死了。一个一个补充弹药就累死你。就不能在弹药补给上给优化优化

英雄连本来是个战术级的战场现在能玩出战略级的操控感受,而战争之人的地图之精细庞大武器系统之全面细致完全可以做成战略级的游戏,但制作者因为最多就是夺旗出兵,从没想过让玩家也批量生产,也就是即使战略游戏里比较通俗的兵营生产这个设定,我个人觉得真是糟蹋了这么多这么细致的各个单位啊!论坛里有人说过英雄连是因为MOD多才有生命力,那难道战争之人的插件MOD不多吗!我看不能通俗点生产出兵的设定也是这游戏圈子比较小的重要原因之一。

希望:

真希望下一代的战争之人系列能做成真正的采集什么的能造兵营这种通俗点的(通俗也说明接受的人多)即时战略类游戏模式!强化下移动攻击也就是攻击前进的AI表现。补给流程能不能给简化一下以便能不会让新人老人不会被庞大繁琐的弹药补给给吓走。(这里有个小建议可不可以士兵捡枪就行了,默认弹药是无限的,坦克火炮什么的同理。采集或别的方式来的资源里有油量这一项!也就是给玩家个总数!坦克什么的耗油单位只要一动就会减少总油量,其实弹药方面也可以这么设定,这样如果要发动大规模的装甲战如果没有油就会限制坦克等的作战能力,也会因为补给物资的不足而贻误战机,历史上的德国不也如此吗。)

对于偏爱细节操控等讨厌人海坦克海喜欢以少胜多英雄主义的玩家可以因关卡的不同而满足,红警帝国星际英雄连不是都有不能造主基地的特种关吗!!为了提高娱乐性也为了吸引更多的玩家加入在修理损坏的武器方面不用取消,只要减少修理时间就可以了,不然时间太长等不起。

坦克什么的重武器损毁方面不用改动,因为这才是战争之人的特色和亮点!当然士兵也不是鸡肋,一方面武器的操控人员可以被打死是需要士兵补充的,一方面士兵的步枪手榴弹等武器的弹药消耗量不大,而坦克重炮等武器的大口径炮可以设定成对弹药的消耗相对比较大,又有对油量的依赖,而且没有步兵也容易被伏击,所以廉价的各种步兵单位也是不可缺少的高性价比单位,就看玩家怎么用了。

这样个人觉得既能保留战争之人的精华部分,又能提高其娱乐性而容易被大众所接受,照顾了喜欢快节奏的娱乐性玩家,又能吸引操控不好而喜欢战略层指挥的玩家,那么这个在各个细节要比红警英雄连强很多!题材又是二战迷们的首选,而非星际这种科幻不着边,又讨厌以冷兵器为主的帝国这类的玩家来说,还有什么理由不喜欢不投入到战争之人的怀抱中来呢!

[01]《勇往直前》作者:cOMMANDO

[02]《勇往直前续集:千亿星辰》作者:cOMMANDO

[03]《血染的图腾》作者:新唐

[04]《光辉岁月》作者:新唐

[05]《拥吻死神》作者:刘威

[06]《光子列车》作者:罪天使

[07]《Ghost任务》作者:罪天使

[08]《行者》作者:zeg

[09]《烛光岭》作者:刘维佳

[10]《钛偶》作者:红羽

[11]《一样的星光》作者:老幺

[12]《命运交叉的Lost Temple》作者:罗四维

[13]《生命之翼三部曲》作者:龚琛

[14]《星空的背后》作者:形象

[15]《那片天空》作者:狸猫

[16]《一个Ghost的两次星际争霸》作者:雪狼

[17]《破碎的星空》作者:minHope

[18]《老子是一个机枪兵》作者:sokishe

[19]《末日之战》作者:西流

[20]《星逝》作者:西流

[21]《千古风流人物》作者:罗四维

[22]《罪恶》作者:raystorm

[23]《罪恶续集之黑暗年代》作者:raystorm

[24]《最后一只雷兽》作者:宇枫

[25]《星空狂想曲》作者:银星

[26]《星际英雄传说》作者:SNK & JACKSON

[27]《血色天空》作者:aG) Tine

[28]《虫子》作者:波比骑士

[29]《Into The Rain》作者:波比骑士

[30]《错位的战争》作者:波比骑士

[31]《等待曙光》作者:李楚凡

[32]《血色夕阳》作者:李楚凡 & 甜甜柠檬香

[33]《我是虫》作者:微笑的死神

[34]《荣光的落日》作者:微笑的死神

[35]《狂沙》作者:微笑的死神

[36]《樱花大战2外传:星潮》作者:tigergrz

[37]《卵兄弟》作者:刘海涛

[38]《破碎的慰灵曲》作者:冰锋104

[39]《以神之名》作者:杨威利崔昊恺

[40]《吗啡》作者:生死浮云

[41]《逃亡者》作者:眼镜虫子

[42]《强者的眼睛》作者:野斑马

[43]《使命》作者:一嗝

[44]《兄弟》作者:fantesyman

[45]《无冬之夜》作者:龙骑士

[46]《星际小故事集》作者:唯特

[47]《机枪兵、护士、刀锋女皇》作者:晓文

[48]《一只爱唱歌的overlord》作者:不详

[49]《铁血星际之地球浩劫》作者:多情君子

[50]《铁血星际之血染银河》作者:多情君子

[51]《真实的游戏》作者:kirei

[52]《星际》作者:心扬

[53]《阿布的故事》作者:[STAR]@heaven

[54]《迟到的英雄》作者:TTCT

[55]《BOOM!!!》作者:完美小狗

[56]《凯旋,一场意外的战争》作者:逍遥

[57]《星空》作者:Lilith

[58]《阴谋的覆灭》作者:不详

[59]《又一个黎明》作者:redace

[60]《这不是结局》作者:firezombie

[61]《血色要塞》作者:AnGel

[62]《最后一颗子弹》作者:zuoqw

[63]《玛特的自述》作者:LL

[64]《海伯利昂专访:虫族飞行学》作者:梅世座

[65]《幽暗星空》作者:超昂草莓

[66]《结冰的水》作者:蛇骨戒指

[67]《陆地巨人》作者:zerg

[68]《属于那无尽的星空》作者:KingBug

[69]《命运的轮盘》作者:魂火无双

[70]《永不逝去的星辰》作者:黑暗光辉

[71]《战士的挽歌》作者:魔_导_师

[72]《母巢之战·余烟》作者:sbyni

[73]《星雄》作者:枫火悟空

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《麦克斯·克劳德的星际冒险》是由马丁·欧文执导的**,由马丁·欧文、Sally Collett担任编剧,由斯科特·阿金斯、约翰·汉纳、拉什纳·林奇主演

  《星际迷航3》中文角色海报曝光 大反派与白面外星人神秘登场

 在曝光多款剧照卖足关子之后,**《星际迷航3》终于曝光了全新的单人角色海报,也让片中的神秘人物一一亮相,令观众的期待值又提高了几分。

 由派拉蒙影业、阿里影业、华桦传媒联合出品的硬核科幻冒险巨制《星际迷航3:超越星辰》(以下简称《星际迷航3》)今日发布了9张中文角色海报,企业号全员以星际英雄姿态集体亮相,大反派Krall和白面女外星人Jaylah也神秘出场。

 此次曝光的海报不仅色彩炫丽,极具视觉冲击力,还用颜色暗示了**中的人物身份。影片将于7月22日于北美上映,并有望于今年引进中国。

 星际英雄势不可挡誓死守卫舰队荣誉

 此次曝光的9张角色海报仍然采用了炫彩配色,不仅保持了与人物版海报一致的设计风格,也带来了强烈的视觉冲击力。其中企业号队员的海报都以人物的制服颜色作为背景色,神秘女外星人Jaylah以绿色为背景色,反派Krall的海报则以藏蓝色为主调。

 企业号队员和女外星人Jaylah都以英雄的姿态在海报中亮相,颇有星际英雄的味道。在9张海报中,神秘敌人的攻击战舰都从右至左贯穿人物身体,动感强烈,让人想起预告中敌人战舰猛烈袭击企业号的震撼场面。

 值得注意的是,海报中的强光正好是星际舰队标志的形状,密集的敌舰也没能遮挡住星际舰队的标志,企业号队员一定会在柯克船长的带领下维护舰队的安全,捍卫舰队荣誉。

 海报颜色暗示人物身份 柯克舰长制服成谜

 众所周知,作为已有50年历史的硬核科幻经典,《星际迷航》系列作品拥有庞大、精细的世界观设定,其中星际舰队的制服也大有讲究。在星际舰队中,常规制服的上衣颜色以工种区分:**是舰长和领航员,蓝色是科学官和医生,红色则是通讯官和工程师。

 今天曝光的角色海报的背景色也与人物的身份相符。企业号科学官史波克和医生老骨头的海报为蓝色,通讯官乌胡拉和工程师斯科特的海报为红色,领航员苏鲁和契柯夫的海报为**,但柯克舰长却一反常态,身穿代表科学官和医生蓝色制服,而原因到底为何就要到**中去寻找了。

 《星际迷航3:超越星辰》由派拉蒙影业、阿里影业、华桦传媒联合出品,JJ艾布拉姆斯监制,林诣彬导演,西蒙佩吉、Doug Jung编剧,克里斯派恩、扎克瑞昆图、佐伊索尔达娜、西蒙佩吉、安东尤金、伊德瑞斯艾尔巴、索菲亚波多拉、卡尔厄本、约翰赵主演。

 《星际迷航3》讲述柯克舰长和企业号队员在探索未知宇宙的路途中,遭遇强大敌人袭击,开展自救的故事,影片有望于今年引进中国。

你的意思是为什么不能生产英雄是吗?星际不同于魔兽,没用英雄这一个概念,是大群体的单位作战游戏,讲究的是不同单位之间叠加所达到的最完美战斗力的这么一个平衡,所以没有英雄,这个是由他游戏的性质决定的,而且星际的单位大多都带技能的,而且无CD,完全可以取代英雄的位置。其次,由于星际的节奏非常快,就算有个英雄在玩家手上,开战时还没来得及点技能,可能交火就结束了,所以设定英雄在里面没多大必要,当然,在星际的剧情战役里面是有英雄的,而且非常厉害,想玩星际,并且是想玩带英雄的星际的玩家,可以尝试一下剧情模式。

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简介:自古以来,英雄这个字眼便是所有男儿心中的热血之梦。而真正又有谁,敢在亿万人面前自称英雄?更惶论星际芸芸众生之英雄?地球少年烈星辰无意中闯入史前的神秘空间……