《Dota》中有哪些英雄操作简单而且还不容易阵亡?

游戏攻略012

《Dota》中有哪些英雄操作简单而且还不容易阵亡?,第1张

《Dota》中有哪些英雄操作简单而且还不容易阵亡?
导读: 对于很多dota新手玩家来说,找到一个操作简单而且还不容易死的英雄无疑是非常棒的。一般这种英雄不需要什么大局观,在比赛中只要能够抗住伤害,然后将自己的技能甩完就行了。 1蓝胖 蓝胖在一段时间内被广大dota玩家戏称“滚出智力界”。

对于很多dota新手玩家来说,找到一个操作简单而且还不容易死的英雄无疑是非常棒的。一般这种英雄不需要什么大局观,在比赛中只要能够抗住伤害,然后将自己的技能甩完就行了。

1蓝胖

蓝胖在一段时间内被广大dota玩家戏称“滚出智力界”。

其实也不怪大家,蓝胖初始8点护甲,再加上有650的初始血量。就这个数值就可以让大部分英雄汗颜了,最关键的他还是个智力英雄,你让其他力量英雄如何是好?

蓝胖虽说有三个主动技能,但是操作却没有那么难。前期可以一二对点,尤其是二技能,伤害高带减速。给了技能就追着他A就行了。优秀的护甲和血量,使得蓝胖可以在前期顶着兵线的压力输出,受到很多玩家的喜爱。后期如果能憋出个A杖,突然的人品爆发还能够收到意想不到的结果,是一个非常适合新手玩家的英雄。

2龙骑

自从一三对点的打法出现之后,龙骑士的中单地位就再也无法被撼动了。

三技能龙族血统的重要性无需多言,一级就能够增加3点护甲和4点的生命回复,相当的bug。

再加上一技能AOE附带的减攻击,使得龙骑士在补刀上不弱于任何人。

就是这样一个有肉有输出的英雄,在中路除了极个别几个英雄能够压制他外,基本可以说没有天敌。不过龙骑士这个英雄在中期的节奏相当的关键,要带领队友拆塔,如果不能够在中期打出相应的优势的话,后期还是挺难打的。

3钢背兽

其实我还挺喜欢这个骂骂咧咧的猪,刚被可以说是简单粗暴的典型代表了。

每一个小看的英雄都被狠狠的打了脸。只有两个主动技能的他,深受很多新手玩家的喜爱。甚至前期只需要按一个技能就好了。大有不把键盘按破不罢休的精神。

刚被的核心技能就是钢毛后背了,打团时要尽量将后背留给敌人,然后不停的按刺针扫射就可以了。刚开始有可能输出不是很高。可是钢背兽是一个有生存就有输出的英雄。只要无限按二技能就好了,装备以团队装为多,赤红甲,笛子一出就很难死了。

对于很多dota新手玩家来说,找到一个操作简单而且还不容易死的英雄无疑是非常棒的。一般这种英雄不需要什么大局观,在比赛中只要能够抗住伤害,然后将自己的技能甩完就行了。

1蓝胖

蓝胖在一段时间内被广大dota玩家戏称“滚出智力界”。 其实也不怪大家,蓝胖初始8点护甲,再加上有650的初始血量。就这个数值就可以让大部分英雄汗颜了,最关键的他还是个智力英雄,你让其他力量英雄如何是好?

蓝胖虽说有三个主动技能,但是操作却没有那么难。前期可以一二对点,尤其是二技能,伤害高带减速。给了技能就追着他A就行了。优秀的护甲和血量,使得蓝胖可以在前期顶着兵线的压力输出,受到很多玩家的喜爱。 后期如果能憋出个A杖,突然的人品爆发还能够收到意想不到的结果,是一个非常适合新手玩家的英雄。

2龙骑

自从一三对点的打法出现之后,龙骑士的中单地位就再也无法被撼动了。 三技能龙族血统的重要性无需多言,一级就能够增加3点护甲和4点的生命回复,相当的bug。 再加上一技能AOE附带的减攻击,使得龙骑士在补刀上不弱于任何人。

就是这样一个有肉有输出的英雄,在中路除了极个别几个英雄能够压制他外,基本可以说没有天敌。 不过龙骑士这个英雄在中期的节奏相当的关键,要带领队友拆塔,如果不能够在中期打出相应的优势的话,后期还是挺难打的。

3钢背兽

其实我还挺喜欢这个骂骂咧咧的猪,刚被可以说是简单粗暴的典型代表了。 每一个小看的英雄都被狠狠的打了脸。只有两个主动技能的他,深受很多新手玩家的喜爱。甚至前期只需要按一个技能就好了。大有不把键盘按破不罢休的精神。

刚被的核心技能就是钢毛后背了,打团时要尽量将后背留给敌人,然后不停的按刺针扫射就可以了。刚开始有可能输出不是很高。可是钢背兽是一个有生存就有输出的英雄。 只要无限按二技能就好了,装备以团队装为多,赤红甲,笛子一出就很难死了。

你还知道哪些操作简单不易死的英雄呢?

就推荐你3个新手英雄,多了复杂了怕你练不过来了。绝对不坑!良心保证!新手们请大胆看进来!

卡尔

总共10个技能,每次切换都有不同形态,骷髅卡的冰雷、火卡的纯火、火人卡、九剑卡等等。后期转全系,开团一个吹风+磁爆+陨石+推波,接着跳过去冰墙,切急冷爆炸输出,这样的卡尔如果炸了,绝对是帅炸的。

唯一的有点小难度的就是记住技能基本连招,和随机应变的思路。请参考pis的卡尔。

死灵飞龙

大招召唤4个鸟,每个晕05秒,再加上普攻,一轮控制加技能,打出1500以上的伤害。

唯一需要点小操作的是几只鸟的位置和技能,包括a人。

地卜师

五狗齐飞!帅不帅?交换体位!帅不帅?一个打5个!帅不帅?打了半天,狗狗都是满血!

副狗吃经验,继承装备属性,5只狗光是一套忽悠就有上千的伤害。

唯一的小难点就是定位狗的位置和计算狗的技能……

首先是心态调整,我发现有一些lol玩家或者说荣耀玩家想要去体验一下dota,感觉他们就像“朝圣”一般,总是认为这款 游戏 非常困难。

其实 游戏 并不困难,仅仅是玩家的熟练度不够,如果你能够像玩其他 游戏 一样投入100到2000个小时,你也会熟练的游玩这款 游戏 。

不仅如此也不要去考虑坑人了该怎么办,既然是新号,那么排到的队友大部分也都是新手,作为新人坑不可怕,失误了跟队友们说一下,自己是新手就完事儿了,别人也不会怪你,慢慢超强就好了。

最后说一下英雄推荐,这个英雄叫亚巴顿,属于一个非常肉的前排英雄,选出来以后可以走天辉方的上路或者夜魇的下路,就是比较短的劣势路。

对线能补刀就补刀,补不到了也不要死,装备先出个鞋,后面看着那个装备像盔甲就出哪个。

打团给自己套个盾,看着对面谁像输出高的就追着打。

打上几局然后再去看看那些高手的视频或者观战,你就能学会这个英雄。

我第一个英雄,网吧大哥告诉我,你就选这个大骷髅,保我,好嘛真是专为新手设计的,就一个技能还是个指向性晕,从此以后网吧大哥说锤哪个我就锤哪个,那也是我玩刀塔最快乐的时光

这里给你推荐我的几个上手5号位英雄。

第一,亚巴顿。这个英雄前期能奶能抗,配合一个远程效果还是不错,尤其是有跳刀之后,因为开大之后不会受到伤害,所以跳刀一定能触发,唯一怕的就是大隐刀一套秒了,因为有盾有奶,死的可能还是比较小的。

第二,毒龙,说实话,我对毒龙这个英雄一点都不了解,但是我知道,这个英雄在对线期很恶心,无脑消耗可以把大多数近战打的生活不能自理

第三,半人马,奶抗,有伤害,前期踩住双刃剑伤害爆炸,同时大招无论是拿来开团还是逃命都非常稳,后期跳刀反甲一出,威胁还是不小的。

第四,老树人,树甲固定抵挡一定次数的伤害,种子可以回血,靠近树能隐身,最关键的时候大招是个不错的群控,前期基础伤害挺高的,学个隐身可以恶心死敌人。

Dota属于MOBA类 游戏 ,跟现在的lol同属一个类型。可以说lol就是复制Dota的产物,其中好多英雄技能名称都很相似。Dota是一款对新手不怎么友好的 游戏 ,上手确实有点难度。

既然题主的问题是有哪些操作简单而且不容易死的英雄?那就可以这样理解,该英雄需要符合这样两个条件。

一、主动技能少,被动技能多。也就是说不需要自己主动释放技能,就靠平A就行。

二、皮厚,血量高,不容易死。这类大多属于力量型英雄。

综合以上两点有这些英雄比较推荐:骷髅王、亚巴顿、刚被猪、蓝胖胖、抄袭、斧王、毒龙、人马等。

但是,Dota属于一种团体竞技类 游戏 ,需要很好的配合才可能获得 游戏 的胜利。并且需要合理的阵容配置,一号carry位主发育,二三号位主发育+节奏,四五号位主游走+视野。每个位置各司其职,干好本职工作的同时配合好队友。

个人建议刚开始以辅助位为主,那符合操作简单而且不容易死的英雄就两个:

1亚巴顿即死亡骑士(一个迷雾缠绕技,一个无光之盾),可以当五号位打,参照国土的玩法就可以。

2食人魔法师即蓝胖胖(一个火焰爆轰,一个引燃,一个噬血术),当五号位打,前期肉的很,对刚不虚大多数英雄。

随着对 游戏 理解的深入,地图的理解,基本功的熟练,可以尝试毒龙、斧王、抄袭之类英雄。我高中时开始玩Dota1大学玩Dota2,刚开始时被杀成鬼,被队友各种喷,被对手各种嘲讽。当时差点放弃,还好我有个大神哥们一直带我,跟我说“大神都是从菜鸟过来的,他们之前也这样被人对待过,正常”。最后我开始玩单机,苦练正补、反补、走位、绕树林、插眼等基本功,才慢慢好起来的。

但至今为止,有三个英雄我还是敬而远之。奈文摩尔(影魔)、卡尔、地卜师,奉劝新手不要碰这三个英雄,因为你就是战场上移动的ATM[捂脸][捂脸]

新手不能要求太高,但这毕竟是5人 游戏 ,还是有可能1个人拖死4个人的。所以有4个原则:第一不推荐一二号位;第二不推荐操作要求高的;第三不推荐需要大局观的;第四最好能打野。我觉得有几个英雄可选:

第一,斧王。出门可打野可断兵,和短手对线几乎无敌,所以前期可选择的方式很多。记得买个眼防抓,打野吃符绕后,大有可为啊!跳刀后参团,先手后手都可以,一技能不需选定目标,操作简单,而且这时候也不用担心会不会死了,反正死得其所[呲牙][呲牙][呲牙]。

第二,蓝胖。本质上是力量英雄,皮糙肉厚,护甲血量异于常人,前期赖线能力强,可游走也可配合游走,更主要是装备要求低啊,做好视野就靠你了!如果能憋出a杖,见证奇迹的时候到了[机智][机智][机智]。当然,蓝胖在后期作用不大,不能压制也不能抗压,归根结底还是个辅助。

第三,骷髅王。打野拉野,买眼防抓,吃符绕后,缺点是对线能力弱。出装相对平滑,中前期除了跳刀不需要憋装备,如果操作不好可以用隐刀,团战时候死了之后范围减速还可以复活,即使伤害不大心理压力也不小。不过骷髅往往是作为一二号位,不是很推荐新手。

第四,日天神牛。拉野加保护大哥,f就完了,操作要求也不是很高。团战时候最好能先手大,然后就可以含笑九泉了[我想静静][我想静静][我想静静]。实在不行也可后手,先f保护大哥二哥,然后跳刀大。

第五,炸弹人,不解释。如果有海牙配合,那就是碰瓷啊,积小胜为大胜[灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪]

题主的问题,有两个前提,一是不容易阵亡,二是容易操作。

在这里,我推荐三个英雄,分别是蓝胖,半人马和骷髅王。

以下是分析:

血量

英雄的血量越高,自然越不容易死。Dota中的英雄有几个分类:敏捷型,力量型和智力型。力量型的英雄,血量比较高。半人马和骷髅王,都是力量型的英雄,而蓝胖子虽然是智力型的,但是他的血量比其他智力型的高,已经赶上了力量型。

蓝胖

蓝胖操作简单,有三个主动技能,一个被动技能。

一技能(F): 火焰爆轰

用火焰轰炸一个目标,造成伤害并晕眩15秒,伤害和控制技能。

二技能(G): 引燃

向目标投掷挥发性的化学物品并引燃,他们将持续受到伤害,移动速度也因此降低。

三技能(B): 嗜血术

使一个友方单位变得狂热,提升攻击速度和移动速度,后期给己方大哥加一个嗜血术,爽到飞起。

四技能(C): 多重施法

让蓝胖更快更有效地使用他的技能。这个被动技能,能让蓝胖的火焰爆轰造成概率性的几倍伤害。玩蓝胖最有趣的是,使用一技能,轰出4倍的伤害。

总而言之,蓝胖作为辅助型英雄,要肉有肉,要伤害有伤害,要控制有控制,要加成有加成,是辅助型英雄,智力型英雄里的奇葩了。

半人马

半人马酋长是我第一次玩dota时,室友推荐的英雄。此英雄特点就是肉,不容易死。半人马有新旧两个版本,现在只说新版本。

一技能 (W): 马蹄践踏

半人马猛击地面,晕眩敌人,并且造成伤害,是留人技能。

二技能 (D): 双刃剑

这个技能是半人马的大杀招,对目标造成巨大伤害,不过也会对自己造成一定血量减少。简单理解,就是半人马用自己血,换敌方英雄的血。

三技能(R): 反击

这是被动技能,别人攻击半人马,就会受到半人马的回敬,类似刃甲的效果。

四技能(G): 奔袭冲撞

短时间内使全地图内半人马和队友移动速度达到上限。这个技能不仅可以让半人马拥有很强的追杀能力,还能让自己或者帮队友有逃脱的能力。

骷髅王

当然,轮操作,最最简单的英雄,非骷髅王莫属!

骷髅王只有一个主动技能,其他三个技能都是被动。

一技能(T): 冥火暴击

骷髅王从剑尖投掷出一团出来自地狱的火焰,造成目标初始伤害并晕眩2秒。这是骷髅王唯一的主动技能,也是留人技能

二技能(V): 吸血光环

站在骷髅王附近队友,都拥有吸血的光环,相当于出了一个祭品。

三技能(C): 致命一击

有一定的几率造成额外的伤害,这个是看人品的技能,人品好暴击不断,相当于出了一个大炮。

四技能(R): 重生

骷髅王死后重生。一个血量厚,有吸血能力,还有两条命的骷髅王,真正是操作简单,不容易死!

以上所述,希望对你有帮助!

操作简单还不易阵亡的英雄我就推荐一个,那就是罚站水人,本身血量够高,还有逃生技能,900码的远程定点晕安全可靠。

不会虚灵刀秒人也无所谓,出完林肯出bkb就行,很适合新人上手,而且水人属于万金油,通吃所有分段。

而且这个英雄专门克制各种秀操作的英雄,如 puck 小鱼 遇上罚站水人都会很头疼。

大家好,我是滋润大地万物的解说随风。

英雄联盟的被动虽然比较“被动”,不如主动技能那样能释放出来、能被看到,但是很多英雄的被动其实就是他们的核心,没了被动,他们肯定会被打入深宫无人问津!

1 邪恶小法师

小法这个英雄是英雄联盟少有的AP能上1000的英雄,也是非常可怕的后期英雄。如果对方有小法,那么己方如果不尽快结束战斗的话,只会养出来一个越来越可怕的恶魔。可怕到什么程度?一个Q就能秒掉ADC!2秒一个的Q!一个1800血左右的ADC!而这种能力,靠的就是小法的被动——能靠Q击杀兵、用技能伤害英雄、击杀助攻来获得持续增长的法强。小法这个英雄没位移,技能范围也小,如果去掉这个被动,那基本上就没人用了。

2 翠神

翠神的被动是一种比较奇特的打野方式,那就是不能攻击非史诗野怪,要耗血来送走野怪。如果没有了被动,那翠神就没法打野了,他最有用的被动——5级以上共享buff也就没了。这个英雄要输出没输出,要肉不够肉,如果不能给C位分享buff,那就更不受欢迎了。

3 女警

女警除了手长以外,打伤害主要她的被动——爆头,可以打出最少15倍的伤害。脆皮吃她一记爆头,如果附带电刀岚切的第一次爆发伤害,很可能就是一枪秒杀。她的W和E也是依托于被动的,可以说爆头就是女警的核心技能了。

其实除了这些英雄,火女安妮、诺克萨斯之手、卡特、烬等等英雄也都是被动非常重要的英雄,我就不一一列举了。

卡特这个英雄的被动以前是可以刷新三个小技能的,现在拿到助攻和人头可以让卡特的所有技能减少15秒,依然是卡特在团战中打爆发得管检所在,如果卡特能够在团战中不断捡到美工刀呸!匕首!那么她的爆发就更厉害了。

死歌的被动我感觉是联盟里最厉害的被动,死亡后7秒依然可以释放技能,而且还不耗蓝。这个被动决定了死歌的就是死歌的QWERT,先开E进场,吸收伤害后打出一波aoe,然后还可以用Q和R收割。

诺手的被动出血简直暴力,叠满5层后,增加了两百点攻击力,这个被动使诺手不出攻击装也很厉害,而且被动的流血效果的伤害并不比点燃低,一个发育正常的诺手打脆皮时要把出血打出来,可以放R收割了。

火男作为一个老牌的中路法师,被动也非常强势,在4秒内灼烧敌人6%的最大生命值,效果比大面具还厉害,并且可以触发冰杖、面具被动。

还有一些欢迎大家补充,别骂起来啊!

《英雄联盟》中的英雄~有4个主动技能和1个被动技能,可能许多玩家都觉得被动技能可有可无,其实不然,有些英雄没了被动技能往往可能没有出场的机会,那么有哪些英雄靠被动技能活着呢?

1安妮

安妮的被动是:释放了四次技能后,下一次伤害类技能会造成短暂眩晕。这是安妮的杀招了,许多安妮都是靠着被动用小熊熊来杀死对方,没错,就算没这个眩晕,安妮伤害也非常高,但是作为非指向的技能,安妮的熊造成的伤害就会下降很多,容错性太低了。同理,火男的被动也非常依赖眩晕。

2纳尔

很简单,没有了被动,纳尔就变不了巨型化。

3小法

小法最强大的就是叠被动,在后期就算全肉的小法通过叠被动增加的法强也能有一千多,很恐怖!

4蛮王

蛮王的攻击主要依赖于他的暴击,成品装备是一方面,而被动积攒的怒气是另一方面,这些怒气可以增加暴击几率,帮助蛮王疯狂输出。

5卡特

卡特的被动可以帮助他持续的在敌人圈中输出,只要有敌人死亡,所以技能冷却都会缩少15s,也就是除了R技能,所以技能重置,这让卡特变得非常恐怖,如果没有被动,那么卡特只能进去溜达一圈,虽然伤害还在,但是二次输出能力远远下降了。

这个就多了,在我看来蛮王是比较厉害的,基本上每次A都会获得怒气然后增加暴击率最高可以达到35百分之!维克托自带一件海克斯 科技 原型,升级后可以强化技能,比之前的伤害高出一倍!诺手的被动可以叠加,也就是血怒,特别是大招还可以增加100百分之的伤害!其实没有最厉害的不过总结一下吧,比如中单,妖姬,火男,安妮,冰鸟……ADC,飞机,女警,大嘴,提莫!辅助:索拉卡,露露,雪人!打野:盲僧,蝎子,乌迪尔!这个做不了排名还是得看操作,分段,胜率!

个人觉得英雄被动之所以厉害是与他的主技能配合的更好。但是也有一些英雄的被动技能不依靠主技能也很op,下面让我们来细数一下吧。

1,布隆 震荡猛击。布隆是召唤师峡谷当之无愧的一级团之王,靠的就是被动,在一级只有一个技能的情况下,布隆被动四下平a带眩晕(包括队员的普攻)真是太强了。

2,狮子狗 无形掠夺者。傲之追猎者_雷恩加尔,这个英雄完全是依靠被动而活的,没草丛是狗,有草丛是狮子。

3剑魔 鲜血魔井。这个不用多说,自带春哥,而且比起凤凰塞恩扎克不同,他能够百分百复活,而且可以释放任何已经冷却的技能。

其实还有很多英雄的被动很牛,比如伊泽的奥术跃迁,武器的无情突袭,卡特琳娜的贪婪是的她长期处于五杀帮前列的原因。。

最强的被动技能当然是诺手的啦,1--18级加30-200攻击呢,疯狂滴血,目前诺手的被动给任何一个ADC基本都可以让其无敌,试想一下给老鼠是多么恐怖,biu biu biu biu biu 你疯狂滴血(诺手被动滴的血和老鼠被动的伤害简直天壤之别),他攻击暴涨

英雄联盟里面的每个英雄都是自身特色的被动技能,英雄联盟经历数年的发展,英雄也已经增长到143之多。联盟里面每个英雄都有符合自身特点的技能,主动技能多钟多样,被动技能也是各具特色,下面 我们来说说联盟里面哪些英雄特别靠被动技能吃饭的?

1、诺手

作为最受欢迎的上单英雄之一,不仅有强大的续航还有爆炸伤害能力,并且是为数不多可以打收割的坦克之一。但说起其核心技能绝对是他的被动血怒了能大幅度增加他的攻击力和技能的伤害值,升到18级后能直接加成230点的攻击力值,所以会玩的诺手会在战斗中会不惜一切代价尽快的打出血怒效果,因为只有这样才能让自身输出能力和伤害达到最大化,可以说没有血怒的诺手是不完整的。

2、弗雷尔卓德之心布隆

布隆的被动技能是震荡猛击,布隆使用普攻和Q技能打敌方英雄都能够叠加震荡猛击的层数,友军的普攻也可以,叠到四层时就会有强大的击晕伤害效果,不管是前期还是后期都是非常强大的技能,对敌方英雄都有着极大的威胁。

3、血港鬼影派克了,近几个版本派克成为了中路的常客,很多职业玩家和主播都在用这个英雄,大部分原因是因为他的被动技能高回血配合W可以让他立于不败之地,哪怕他被打残,只要还活着,W潜行逃走,再出现的时候又是 健康 的血量了。虽然这个英雄在中路的强势之处在于他Q的控制和大招在团战时的高额伤害和刷新机制,但不管哪个位置上的派克,被动都是他的灵魂技能,这个技能可以让他一波又一波的进行战斗,也让他真正成为了在刀尖上行走的杀手。

暗夜猎手—薇恩

说到英雄联盟有什么英雄主要靠被动,那么就不得不提到 首先,英雄联盟每个英雄都有四个主动技能(有些是技能被动如vn的w)再加一个被动技能

而vn的w技能 圣银弩箭 就是vn如此受青睐的一个原因,技能描述为 每三次平A打出对方最大生命值百分比的伤害,也就是!在vn面前是没有肉英雄的!

所以vn是一个极度依赖w技能被动的英雄

法外狂徒—格雷福斯

这里很多小伙伴就会有疑问了,为什么法外狂徒(男枪)也会是极度依赖被动的英雄呢?

那么我们来看看

男枪的被动技能是男枪拥有特制的霰弹枪,每次只能攻击两次且每次发射六颗弹丸,暴击时发射八颗弹丸,攻击完要重新装弹且装弹时间很长,子弹无法穿透单位,会对非英雄单位有击退效果,而且距离越近造成的伤害越大。

这也就是为什么张嘉文的男枪或者平时看的集锦上的男枪可以贴脸 两枪打死对方脆皮

正是因为男枪特殊的被动机制,才能办到一枪七八百甚至一枪秒人!

而还有很多英雄是很依赖被动的,比如邪恶小法师依靠被动无限叠法强,亚索和永恩的被动双倍暴击等等。

以上纯手打,我是爱英雄联盟的boycott,可以去主页看我的文章以及视频,也欢迎各位小伙伴评论[灵光一闪]

死亡颂唱者:在死亡时,卡尔萨斯会化为一个灵体,能够在接下来的7秒里继续施放技能。

死后的7秒可以继续在原地施放技能,而这些技能都不能被打断,是死歌的核心技能!

蛮族之王:泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气,每点怒气会增加泰达米尔035%的暴击率。

蛮三刀的核心,暴击!暴击!暴击!

不详之刃:如果有敌方英雄在被卡特琳娜造成伤害后的3秒内阵亡,那么卡特琳娜将刷新所有基础技能的冷却并使R死亡莲华减少15秒的冷却时间。

最容易五杀的英雄!秀、天秀、蒂花之秀,全凭被动!

迷失之牙:在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用新的技能。

纳尔没有被动的纳尔,不能变大,没有如来神掌,只能冒充一下ADC!

复仇之矛:如果卡莉丝塔在进行普攻或穿刺的同时被下达了移动指令,那么她会在发起进攻的同时朝着这个移动指令的方向进行位移。

“滑板鞋”的称号就是因为这个被动!

王者荣耀孙尚香,自称为大**,是一名非常有特点的ADC英雄,而且是一名大后期的英雄,其独特的被动,能强化1技能的CD时间,非常灵活,常常可以看到孙尚香在低端排位中大杀四方的表演,真正是秀翻全场。

王者荣耀当中的ADC位置(也就是射手)几乎所有的英雄都是那种和英雄联盟相差不多的打发,没有爆发,但是持续伤害相当之高!但是唯独一个英雄例外,那个英雄就是被国服第一孙尚香小潮玩成刺客型英雄的大**孙尚香!三国女将孙尚香为吴主孙权之妹,蜀汉刘备之妻。出身尊贵的她偏偏不爱红妆,喜好习武,训练了一批女武士随伺左右,出入军阵,武艺高超可与名将比肩。孙尚香的武技并非是力量与力量的直接对抗,她更擅长利用刺杀术在快速移动中突然发起进攻,化成一道旋风跃入敌群中造成巨量伤害。拥有神鬼莫测突袭能力的孙尚香被视为刺客的典范,枭姬之名慢慢被宇宙中的强者熟知。而对于孙尚香本人而言,来到银河系参加竞技场比赛同众多高手过招,不断精进自己的武艺已经足够有吸引力了,至于名次和荣誉已不再是她的终极追求。

作为adc,其主要目的就是在战斗中对敌人最大限度的进行输出,但是国服第一孙尚香在主播中说这把要把小香香当刺客打?听完以后小编都懵了,刺客孙尚香?打个锤子进步不秒了就奇怪了。

技能介绍:主动技能――夺命利刃

掷出武器,在命中敌人后弹射,最多可对5个敌人造成50/90/130/170/210(+06AP)点魔法伤害,在弹射结束后会返还英雄,对途径敌人造成10/20/30/40/50(+02AP)魔法伤害。

主动技能――绝命之舞

对周围敌人造成40/75/110/145/180(04AP)点魔法伤害,若命中英雄,会提升15%/20%/25%/30%/35%移动速度,持续1秒。

王者荣耀孙尚香的对线技巧:

当无人与你对线时,收完兵不要急着拆塔,没人跟你对线,说明这条线附近的野区有一到两名刺客,你太深入很容易被突脸,你这种情况下最主要的就是收兵线,赚钱,记住看小地图,当敌方英雄都出现并且离你很远时,索性拆塔不要犹豫,但是记住时刻关注敌方英雄动向,消失了你就要自己保重了。下单对线,通常遇到坦克,你需要做的最主要任务还是收兵线,其次才是消耗对方英雄,前期孙尚香输出杀坦克太无力,你需要消耗,然后等待己方英雄一起抓人还是同上,当对面大残不要深入追,对面不是sb的话看到己方英雄在劣势下大残肯定会来支援,说不定会是4抓1,谁让你手长欺负人拉仇恨呢?对方坦克半血,本来不愿意和你打,但是突然跑一半回头继续来跟你刚,不要犹豫,回自己塔下,因为他是诱饵孙尚香团队意义,中前期,带线为主,在刺客多的队伍里,团战你尽可能远程消耗对手,让刺客收割,因为刺客队伍就是中前期强势,保证刺客的发育,己方才能在打龙和反野上占优势,最后结果就是对方无野不能发育,己方收获更多经验和经济,而当后期你崛起以后,尤其是对方有大团控时,刺客就是一波技能打出来撤退,而你在后方收割

王者荣耀孙尚香的总结:

首先你是个脆皮射手,团的时候尽量在后排游走输出,看好时机往人堆里开大,多利用一技能翻滚突进或逃跑。孙尚香一技能用完后,如果有敌方英雄在附近是可以加速的,利用这点收残血或者跑路都不错。单独对线的时候也可以利用一技能放对面风筝,尤其是放坦克简直不要太爽。尤其小心对面的刺客近身,被近身了一套下来非死即残。

cw=-cm 就是比赛模式

(1) 比赛模式为CM(队长模式) ① 试主机的时候,双方队长各输入-roll 100,数值比较大的一方来选择阵营或者ban/pick顺序。如果roll的数字相同则继续roll,直到分出大小。 ② 近卫和天灾第一名队员默认为ban/pick的人选 ③ 双方轮流各自选取5个禁用英雄,共10个禁用英雄 ④ 然后双方轮流选取英雄,按照1-2-2-2-2-1各自选取5个,共10个英雄。 ⑤ 选取的英雄会在生命泉按照一字行排开,队员选择自己使用的英雄。

其实也没有很大的区别 都是竞技游戏。

1如果你只想娱乐一下去LOL好上手,想体验极限操作(比如绕树林,跳刀躲技能等等的。。。)去DOTA

2DOTA是LOL的祖宗。

3看画面去LOL玩操作去DOTA

4DOTA英雄随意选。LOL想玩全部英雄的话除了RMB。就是去不停的玩得到游戏金币去买。一天10把的话大概几个月吧就能买下全部英雄。

5现在LOL小学生多,玩DOTA的年龄偏大(大学居多)。因为LOL的问世导致一大部分只喜欢游戏画面的人去了LOL。这样也导致了LOL的低端局异常坑,到了高端好多了。而DOTA现在去低端局新手的话也会被虐的,因为留下来的都是些骨灰了。不过玩DOTA的人也挺多的。

6LOL位置分工不明确,任何英雄装备起来了其实实力差别不大,个别英雄除外。这样导致了资源乱抢(高端局好点)。DOTA后期一人拯救世界,前提是你前期发育得好。这导致了,DOTA前期抓人异常激烈。尤其是抓后期。

7DOTA有树林,可以绕阴影(非常有技术含量,如果你不知道的话去搜视频看推荐M神的宙斯绕树林1杀3),这也是DOTA的一大魅力。LOL有草丛,这草丛我不想吐槽。根本没什么大的技术含量。

8LOL适合新手玩,DOTA适合高手。

9LOL不能反补,DOTA可以。而且死了不掉钱,这就说明了游戏的趣味性没DOTA强。所以只能适合新手玩。

10DOTA战术多。LOL战术少。

太多了 我不想打字了

最后推荐去看剑雪封喉的DOTA回忆录。

哦对了 还有LOL妹子多 DOTA妹子少。这也说明什么DOTA才是男人的游戏。LOL妹子多,说到底妹子只不过是你的一个队友别去想XXOO,现实中都不大可能实现。DOTA基情,LOL太奶油。

最后说一点,其实不管玩什么游戏开心就好。

DOTA也出来很多年了。我是6年前开始接触DOTA的 现在不怎么玩了。但是那份和同学在一起的激情岁月依然还在我的心底。总有一天DOTA也会消失。但不会消失的是那一幕幕令人叹为观止的操作,一分分感动。

岁月岁月你别催,该来的我不推。岁月岁月你别催,该走的我不追。

希望你别沉迷游戏。一入DOTA深似海,从此节操是路人。

-------------- 一个dotaer

 

 这些技能基本都有不同的用途和威力,有些技能的机制非常有趣,有的基础技能对于游戏的影响还高出了大招。

英雄联盟中最强的十大基础技能

 TOP10:牛头的Q技能

 牛头一直都是职业赛场里的常客,原因就是他的Q闪可以在对线时期很好的先手对面,配合打野的gank,WQ二连可以在团战的时候起到意想不到的作用。

 Q技能没有延迟,几乎不可能被闪现躲掉(WQ二连可以),因此这个技能不管是在主动开团还是反手保护都有非常不错的效果。

 当然了,这个技能也有局限性,牛头的Q是一个范围击飞的技能,但是由于Q技能距离短,比较吃与W技能的配合,所以将它放在第十位。

 TOP9:诺手的E技能

 和牛头的Q一样,诺手的E也是一个范围的控制,并且也能造成击飞效果

 并且附加减速,这是游戏中唯一的一个范围勾人技能,附加的百分之40减速效果也非常不错。

 不仅如此,这个技能还有着百分比护甲穿透的被动,E技能每高一级都会多出5%的护甲穿透,最多可以获得25%的护甲穿透,而这还是一个被动效果,也就是说在所有的情况下都可以有着护穿的效果,对于一个技能技能来说算是非常的强大了。

 TOP8:风女的Q技能

 风女的Q是英雄联盟中比较少见的二段主动释放的基础技能(二段释放大部分在大招比较常见)。

 这个技能上榜的原因就在于它有很强的限制走位的能力,即使你不去主动释放Q技能,它也会对敌人有很强大的威慑力,可以同来打断很多的突进位移技能。

 使用Q技能的时候最理想的位置就是在狭小的路口,可以完全封死敌人的逃跑路线。

 不过由于这个技能的弹道速度太慢容易被躲,所以只能暂排第八。

 TOP7:小鱼人的E技能

 E技能是小鱼人的一个标志性技能

 在小鱼人撑杆跳的这段时间内,小鱼人是无法被选取的,也就是说什么技能都别想打中他,是出于一个无敌的状态,可以用来躲避成吨的伤害与控制。

 更加重要的一点是,他的E技能两段位移都能够穿墙,可以很多的戏耍对手,也让小鱼人更加的`灵活,打出更多精彩的操作。

 TOP6:酒桶的E技能

 酒桶的E技能是最简单直接粗暴的技能,这个技能同时兼具击飞与眩晕的双重效果

 击中目标还会有3秒的冷却缩减,可以让酒桶更方便的进行下一次的控制,不仅如此,这个技能还有一小段位移,可以说是进可攻退可守,配合闪现更是可以起到奇效。

 不过因为这个可以被小兵阻挡,所以排第六。

 TOP5:加里奥的W技能

 加里奥在重做之后迅速的成为了中上的热门之选,最关键的就是他的新版W技能:

 可以嘲讽周围的敌人,配合闪现使用可以发挥出奇效,也是翻盘的利器之一,而除了嘲讽的功效以外

 还有一个抵挡魔法伤害的护盾以及极为强大的减伤效果,这个技能让加里奥成为了一个让敌人头痛的前排强力坦克,兼备了进攻与防御的功效。

 TOP4:狗头/小法的Q技能

 狗头与小法师的Q技能都是成长型的伤害技能,这也就给予了这两个英雄无限的可能,在游戏的中期就可以给予一把暴风大剑/无用大棒的伤害加成,在游戏后期大家都六神装后因为技能的缘故,他们依旧有着极大的成长空间且没有上限。

 因为两个技能类似,所以放在一起。

 TOP3:武器的W技能

 说到强大的基础技能,武器大师的E技能必然是其中之一的,因为他的E技能实在是太强大了,躲避一切物理普攻还能够减少范围性伤害,E技能持续时间后还能造成伤害和眩晕,提前按下E也能够造成眩晕。

 E技能也是武器大师在后期可以一打二,一打三的核心技能,E技能后期的CD时间极短,躲避掉敌人的普攻,减免范围伤害并且眩晕敌人让武器大师可以很好的减免对面的第一波爆发伤害,在眩晕敌人之后无论是进攻还有逃离都是可以选择的。

 武器大师的E技能排在第三位其实与第二位的技能存在有一定的争议,见仁见智。

 TOP2:剑姬的W技能

 剑姬的W技能可以让她在技能持续期间抵挡掉所有的伤害与控制,比之无敌更为强大,并且还可以对技能范围中第一个敌人造成减速或者眩晕

 因为W技能可以抵挡掉一切的伤害与控制,包括如点燃,虚弱这些召唤师技能,所有笔者将其排在了第二位,前段的效果比之武器强了一大截,但是武器E技能持续期间是可以移动的且后续的效果更好,所以说剑姬的W技能与武器的E技能算是五五开吧,不好说孰优孰劣。

 TOP1:机器人的Q技能

 作为拳头公认的最强的基础技能,第一毫无疑问是机器人的Q技能了,我不认为有比它更能改变胜负关键的技能了。

 有的时候,关键一钩就可以结束比赛,完成大逆转,然后赢下整个团战,机器人的整个套路都在围绕着这个技能,在目前的国服,机器人也是登场率最高的辅助英雄。

 相信很多走位不好的玩家都经历过对面机器人的恐惧吧,有多少人看到机器人开着加速气势汹汹的冲过来就吓得慌忙后退甚至交出召唤师技能

是的,装备主动技能和药品一样,点击或是按数字快捷键就能释放,还有比如科技枪的主动,和技能一样有个施法范围,需要再点击目标释放。比如你幽梦放在第二个物品栏,你按下数字键“2”就能直接释放,如果是科技枪你放在第三个物品栏,你需要按住“3”再点击目标才能释放,还有,物品和技能一样可以智能施法,在按键设置中可以进行相关的设置,有问题前追问。