传奇世界阿修罗神怎么打 打法攻略

游戏攻略096

传奇世界阿修罗神怎么打 打法攻略,第1张

传奇世界阿修罗神怎么打 打法攻略
导读:阿修罗神的打法:先说虚无之关,这边的怪物不是很厉害,但是如果你不把他拉掉他会很碍事,更好的办法就是找个战士从左边一条路跑到雷阵那边,别被电哦,路上的怪有几个无所谓,关键一定要把雷阵的怪物拉掉,保持那边不能有怪,把这边的怪物朝右边拉,拉空就可

阿修罗神的打法:先说虚无之关,这边的怪物不是很厉害,但是如果你不把他拉掉他会很碍事,更好的办法就是找个战士从左边一条路跑到雷阵那边,别被电哦,路上的怪有几个无所谓,关键一定要把雷阵的怪物拉掉,保持那边不能有怪,把这边的怪物朝右边拉,拉空就可以了,怪物不是很多。

如果就是跑雷阵,其实办法很简单就是要到门点的时候,要用鼠标左键一步一步的走过去,这样雷电是劈不到你的,别急哦,千万别跑,一跑就秒了你,一个个的走过去,别一堆人一起冲。

这下就到了修罗神殿了,现在还得拉怪,找战士跑过小路贴着右边的边一直跑到长老楼梯那边 记住,一定要把这边的怪拉干净,把这个怪朝中间拉,然后再原路跑回再靠右边过,当你认为右边贴边一直到长老楼梯都没什么怪的时候,就可以叫后面的大部队出发了,这边的难度,

一定要技术好的战士,现在大部队就到了长老楼梯这边了,所有的人别慌,不要急,在边上先等着,要3个道士,一起招强化朝上面推,猛推,宝宝挂了立刻招了再推,千万别停,这是关键,这3个道士就不用冲了,就负责这个事当你发现所有的长老都开始发光打你的宝宝的时候,这时候也别冲,得先试他,当你觉得他不停的打你的宝宝 你就要准备了,冲的人别一下一起冲,个人认为3-5个人为一批朝上面跑,当然是战士跑前了,后面的一定要跟紧,千万别把距离拉的太大,否则人家过去了,你跑过去,我估计你80%会GAME OVER,这地方要的就是速度,一个宝宝大约只能顶住2秒,3个道士不停的招,只要怪物在打宝宝,你过去的时间大约只有3-5秒。

一定要贴着楼梯右边的边跑上去,一直贴边跑到第2层的右下角落,注意,一定要保持右边的边有一条路可以通过,要是被怪堵上了,那就先别冲,等他们跑开,让出一条道的时候,再上,就这样不停的冲,能上多少人上多少人,至少要保持上面有3战士2法师,一道士才好,个人认为,如果你们是家族来打,或则行会比较团结,那你们都穿好装备来,这样比较好打点。

扩展资料:

(传奇世界发展)

《传奇世界》是由盛趣技术有限公司开发,由盛大 *** 服务运营的一款奇幻动作类MMORPG *** 游戏。整个传奇世界构建了一个完整的虚拟社会体系,每一个玩家都能在游戏中体会不一样的人生。师徒、夫妻、行会等社会关系,使玩家有效的参与到了攻城略地、行会战斗、文明发展、个体交往等虚拟社会活动中去。

总是听人们说“阿修罗前期牛B

后期不怎么样”

,“阿修罗就是刷图厉害”这种话

一些人也对阿修罗不自信,总是输给那么几个职业就觉得阿修罗不怎么样。

玩了2个阿修罗,并且玩了这么长时间,给我的感觉

:阿修罗是很要技术并且很强大的一个职业!

之一个是加错了点,所以重新玩了一个。其实并不存在什么加错点,并没有什么加点是绝对正确,

绝对无敌的,全靠个人开发!

要创新!像元素,就有很多创新:什么猫流,什么冰墙流,什么杰克流,等等等等。

你不能说他们哪加错了。而且有时候这些技能真的让人很伤脑筋。

创新!并且玩出自己的想法!PK输了不要一味的觉得哪个职业厉害,哪个职业不厉害,要从PK中学打法!

说了这么多废话

谈谈我的创新加点

绝对让你们耳目一新哦

你们也不会说我加的点没有道理

因为我会一一解释

地裂波动剑

10

地裂

俗称扫地

就是把别人扫倒

有些人认为加到5就够

请你们仔细看下技能

随着技能等级增加

大小比例会增加

就是扫出的土波大小增加

你加10级和5级的对拼

绝对别人先倒地

(施放速度一样的情况下)加多怕点不够

就10级吧

裂波斩

1

破霸体

有人说加5出取消

没必要

这个说实话很难中

除非蹦山把人打到

蹦山也是很难打到人的

没狂那么大范围嘛

强制波动剑

1

(无需解释)

波动刻印

(无需解释)

dnf手游阿修罗50级史诗套用魔战好。魔战套是阿修罗的本命套,基础精通的加成好。魔战套冷却短的效果对阿修罗格外好用,本身小技能冷却就不高,配合魔战技能随便用着玩。而且一觉在魔战套的加持下就能到达全程不消失了,伤害方面可以,套装效果有百分之35的附加伤害。

对于其他职业来说阿修罗是一个特殊的存在,因为他是以心眼来观察世界,去感悟敌人,并以更大化的意志去战斗的职业!!

阿修罗这个职业从早期版本到现在基本属于一直较强的阶段,但是单一的攻击技能使得这个职业逊色不少,不过一切的一切都随着ACT10版本的到来而彻底改变,首先原本的技能大幅度修改,例如波动剑。地裂与波动剑。爆炎的攻击模式被彻底修改,尤其是爆炎的修改使得此技能不再是以前的鸡肋了!!而新添加的技能更使得阿修罗这个职业的玩法与加点模式变得千变万化,以下我来分析下主流的PK加点。

阿修罗加点:

加点技能由于较多,因此浅蓝色为共通的基本必加技能,黑色的是区别性技能噢

1修罗真空剑:上挑10LV(此流派必须加满),挑取消,快速起身,格挡3LV,格挡取消,银落1LV,空中连续斩,戳刺1LV,三段斩1LV(PK跑位用),后跳,后跳取消,小剑精通10LV,波动刻印10LV(必修满),远古的记忆10LV,一鼓作气10LV,裂空剑5LV,裂空剑取消,波动剑地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,波动剑冰刃学满波动解放1LV,鬼门组5LV,鬼门组取消,真空剑加满(60级为18LV),修罗真空剑,杀意波动5LV,波动剑爆炎往死加,无双波1LV,炸热波动阵5LV左右,不动明王阵1LV,波动眼4LV左右(主动觉醒技,可适当减少)心眼1LV(被动觉醒技能,觉醒后赠送)

修罗真空剑派的分析:此流派对上挑要求是必须10LV的,原因就是为了创造足够的浮空状态,而且即使满级上挑也不一定能将蓄满的真空剑连起来,故此对装备要求也是需要的,必须将施法速度提高才可以做到蓄满的真空剑被融入连招中!由于对装备有要求,而且配点也较为极端,故此并不是特别提倡噢。但是技能帅气程度还是很吸引人的,请各位决定前三思。

2反击压制派:上挑5LV,挑取消,格挡1LV,快速起身,银落1LV,空中连续斩,戳刺1LV,三段斩1LV(PK跑位用),后跳,后跳取消,小剑精通10LV,波动刻印10LV(必修满),远古的记忆10LV,一鼓作气10LV,裂空剑5LV,裂空剑取消,波动剑地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,波动剑冰刃学满波动解放10LV,鬼门组10LV(加满了),鬼门组取消,真空剑3LV,修罗真空剑,杀意波动5LV,波动剑爆炎往死加,无双波1LV,炸热波动阵加满(60级为11LV),不动明王阵1LV,波动眼3LV左右(主动觉醒技,可适当减少)心眼1LV(被动觉醒技能,觉醒后赠送)

反击压制派的分析:此流派的诞生主要是依靠灵活的跑位,并依赖波动解放这个技能来进行反击,此技能10LV后CD恢复时间为10秒左右,相当YD的存在啊。配合冰火双波,以及鬼门组,可以很好的压制对手,并且在反击时可以进行强力的连招,满级的炸热威力不俗!而由于已经将鬼门组加满,因此不动明王阵就只能放弃啦。毕竟2个技能都是消耗波动刻印来计算威力的,故此只能幸福2选1。

3不动明王阵连招派:挑5LV,挑取消,格挡不修,快速起身,银落1LV,空中连续斩,戳刺1LV,三段斩1LV(PK跑位用),后跳,后跳取消,小剑精通10LV,波动刻印10LV(必修满),远古的记忆10LV,一鼓作气10LV,裂空剑5LV,裂空剑取消,波动剑地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,波动剑冰刃学满波动解放10LV,鬼门组不修,真空剑3LV,修罗真空剑,杀意波动5LV,波动剑爆炎往死加,无双波1LV,炸热波动阵加满(60级为11LV),不动明王阵死加(60级为8LV)波动眼5LV左右(主动觉醒技,可适当减少)心眼1LV(被动觉醒技能,觉醒后赠送)多余SP还可学1级崩山击。

不动明王阵派系的分析:此流派的诞生可以说是一种PK很强的模式,通常一套连招对付就直接见阎王爷了,但是刷图方面就不如压制派来的好了,因此如何选择就看玩家本身咯!

觉醒被动技能分析:

大暗黑天

心眼:

回避率 上升量:5%

用心眼洞察周围的事物。自身被反击打中时回避率上升使之不被打中

如上面所写的技能说明那样,此技能的作用是增加回避几率,但是这样一来便与我们的主流技能一鼓作气相互抵触了,因为MISS状况下是不会增加一鼓作气环数的!因此假如PK你追求的是更大伤害输出的话建议选择一鼓作气,反之则选择此被动技能,回避率的上升每级别为5%,还是蛮高的噢!

不好意思啊 没有图啊!!你就将就一下吧

DNF手游体验服

v112163485

类型:角色扮演

大小:148MB

评分:95

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF手游阿修罗改版后装备怎么选择?最近比较关心的假猪6是否够90版本一战。这里粗略算下,现在基本成型猪6一轮爆发在4亿左右。

必做装备盘点:

1:削肉6,二改以后杀意波动成了瞎子BUFF装备,削6的重要性也凸显出来。推荐搭配-削6+远古遗骸+海神腿+武动之魂上衣。

2:大地9,现今改版后刻印不会丢引,大地9作用不言而喻。

3:领域6,领域6件套绿鬼减防配个二觉雷神被动。收益也不俗(6件套+远古遗骸,科技戒指,海神腿,CC布甲上衣)戏称一下自己~打雷辅助绿套瞎;

附魔问题选择方面。腰带选择国庆宝珠。头肩选择爱丽丝9魔暴或者10魔暴。鞋子巨龙44独立,上下装选择55智力 40智力 30独立 看自身经济状况。首饰部位附魔选择12151820光依次为 贝里斯克(升级15光)歼灭内贝尔 使徒米歇尔。(很多人说韩服2改不动被削,我认为是加强,或者是为了卢克做准备少了固定的破招却可以抓起建筑怪,实在是不错!);

蚊子腿系列提升:国庆光环。婚房属性。收集箱。徽章等杂七杂八;

11月份国服应该放出白金徽章,建议有能力的玩家入手两个挫折两个杀意一个不动徽章。理由:杀意改版换装。挫折当前版本需求。不动提高爆发;

还有最近比较关心的假猪6是否够90版本一战。这里粗略算下,现在基本成型猪6一轮爆发在4亿左右(带奶的情况下)考虑90级以后职业加强,属性加强,BUFF套带来的收益,我觉得未来猪6一轮爆发6-9亿(杀意;BUFF+7印的大地不动我想找个数值应该不过分)应该是不成问题的,这个输出数据完全能支持你进军20人,毕竟先进20人来不断提升自己角色属性,才能在明年34月份备战卢克不是么

黄金书的问题,我的意见是尽量不要先给假猪来氪金红字,有限的红字书尽量打在强散上。例如无用,名刀,魂链,暴击戒等。瞎子毕竟不是多吃面板属性主要还是看装备属性。

附上一份现今强散名称表:

头肩:蚀日无辉(56属强)霸域英豪护肩(15%暴击)逆龙之战护肩(15黄字 誓血之盟肩胛(15黄字;

上衣:愤怒魔女长袍(10%暴击)冥王之预言胸甲(4%暴击)暗魅之影上衣(18%黄字)魔战无双上衣(10%黄字);

下装:逝魔之暴烈长裤(15%暴击)血舞之牙护腿(15%暴击);

腰带:逆龙之影袭腰带(15%黄字);

首饰部分:暗杀者锋芒戒指(19暴击)安图成就戒(15%暴击)圣光之灵(光强+35)精心戒指(15%随动智力加成);

项链:魂链(20%独立)精炼项链(20黄字)刺杀者项链(递加黄字)刀锋女王(状态黄字)安图成就项链(9%白字);

手镯:遗迹手镯(10黄字5暴击)精炼手镯(递加黄字)安图成就手镯(15黄字)牛头王超能手镯(11黄字);

黄暴装备全身只有一件起效。白字无限可叠加。

换装部分:神怒不动或者双气息不动都可,出球切黄白暴即可。还有更多问题欢迎加入我下面推的群大家共同交流;

战神阿修罗Asura这款游戏大家知道怎么玩吗?相信很多新手玩家都不知道何从下手吧,今日小编特意为萌新的你带来游戏玩法推荐,希望可以帮助你顺利畅玩!

游戏玩法推荐

Asura试玩了一下;总体上是一款素质不错的游戏,Rogue-like地牢类游戏;每次死亡后,从头开始随机生产初始技能表,地图,怪物等,会随着游戏进程解锁新的人物职业,BOSS。

游戏有丰富的技能表(含被动、主动技能)和武器

游戏完成度是比较高的;虽没有标记为抢先体验,发售后倒是一直保持着更新状态。

印度出品;中文翻译质量不错,比较有诚意。

丰富的怪物类型;技能;武器(游戏内有武器怪物技能名录;遇见后都能记录下来查阅收集)

游戏内有玩家联网排行榜。

游戏打击感不错;BGM与游戏风格也搭。

人物建模在人物界面看来是粗糙的;游戏内偏卡通风和伪上帝视角掩盖;游戏内并无大碍。

游戏内的UI;界面四周的按键提示与事件记录,还有主界面的名词解释等等是有那么一点简陋丑的;基本功能没问题;后续更新能美化一下自然是更好。

游戏特点:(游戏加难度的点):

采用耐力系统;闪避攻击均消耗耐力

火焰燃烧(玩家受到火焰攻击或火堆等一定时间内不解除异常状态会烧毁装备;有道具可解除)

游戏内怪物会对同类型攻击产生抗性;游戏类怪物有不同阶级

大型房间会存在增幅,攻击,回复类型建筑;增加怪物强度

每一层通关后;会解锁一名新的守城BOSS,此后两名BOSS随机出现(第二个BOSS比之一个BOSS通常强很多)

游戏将经验系统和金钱系统分开计算;每清理完一个房间后能选择对怪物尸体进行吞噬(获得经验)、掠夺(获得金钱)

游戏进程到一定程度后;会解锁更困难的难度,各位不用担心难度不够;还有联网排行榜,成就等等。

大体上耐力系统一如既往的难度;火焰损坏装备不知道和装备耐久度相比哪种要好一些;

怪物对于同类型攻击抵抗减免;要求玩家想打出足够的伤害需要在远程武器与近战武器不断切换;

稍大型房间也有增幅类建筑加大难度;并且通关一层一次后会解锁更强力BOSS

将经验系统和金钱系统分开;需要玩家对于随机的地图资源分配和随机技能表选择要金钱还是经验;这倒是一个挺有意思的设计

总体上来说;此类游戏对于玩家是较为苛刻的;对于增加的难度的点;个人并不反感;这些难度点都有解决 *** 的;并非特别不合理。

游戏操作:

键盘+鼠标是有那么一点不顺手,而且游戏貌似不支持完全自定义键位;推荐还是手柄为主。游戏也有手柄震动,手柄实际体验非常不错

推荐

游戏整体素质不错;随机性、丰富的技能、装备组合、不同的怪物和游戏难度也保证了可玩性;随着游戏进程;还能解锁更多人物和更困难的难度;如果能接受这种类型游戏能玩很长时间。

不过这种类型的游戏对玩家都较为苛刻,难以上手,下载时请斟酌。

游戏后续肯定应该也会根据玩家反馈进行BUG修复和怪物难度,攻击方式、地形等等的更新微调。

目前游戏的完成度是非常高的;个人暂时也未发现影响游戏游玩的BUG。

不思议迷宫 六重天阿修罗打法 不思议迷宫六重天阿修罗怎么玩不思议迷宫六重天阿修罗怎么打阿修罗是六重天中的一只冈布奥,那么我们如何击败阿修罗呢,还不是很清楚的玩家们,不思议迷宫六重天阿修罗打法是由我给大家带来的详细攻略!

依旧是老规矩,天空战触发六重天,击败飞船后概率触发迷宫副本;

副本推荐套路:特种兵+铁血+吸血鬼

称号,药剂,神器无用

这里不推荐国王+二哈或者佣兵+夜刃,主要是因为召唤物的不可控和AOE,都会影响之后彩蛋中信徒。

BOSS房中的两大彩蛋

1BOSS右边的雕像

在4层会碰见一个本活动本产出的冈布奥杀死他能获得一件装备

不要急着分解,留着献祭给BOSS右边的雕像

当你献祭满六件不同的装备以后,便可拿到一件特殊神器“菩提佛珠”

2BOSS前的五个信徒

召唤物会吓跑他们,AOE会杀死他们

但是如果你不伤及他们,并送他们佛经

这次你就可以获得对应副本冈布奥的碎片

温馨提示:每个副本只能获得5个对应副本冈布奥的碎片

连招一:

跃翔→银光落刃→上挑→十字斩→普通攻击1→冰刃•波动剑→普通攻击3→上挑→十字斩→波动爆发→爆炎•波动剑

注:由于阿修罗穿板甲跳的矮,必须要有跃翔才能用银落的震荡波起手,连到冰刃那里不管是否冰住,直接普通攻击3接上,如果发现没冰住,及时得强制后跳,或者上挑硬拼接着连,此连招适用于35以上的阿修罗。

连招二:

波动刻印→远古记忆→波动爆发→爆炎•波动剑→不动明王阵

注:阿修罗比较常用的cd流战斗方式,不需要什么蹊跷,只要波动爆发后对准一直线用爆炎就基本打掉几千血了,没有出明王阵的阿修罗连刀爆炎就结束了,有明王阵的,可以接根据实际情况接不动明王阵。

连招三:

地裂•波动剑→上挑→后跳→银光落刃→地裂•波动剑→上挑→不动明王阵→邪光波动阵→冰刃•波动剑→爆炎•波动剑

注:这套连招可以让人躺地板躺到死,不过接完邪光之后的冰刃,要看距离来,成功率不是非常高,而且起招的地裂不能把人扫的太远。

以上资料仅供参考。游戏里还有更多更好的连招,需要大家去尝试。