车马炮手游阵容搭配

游戏攻略012

车马炮手游阵容搭配,第1张

车马炮手游阵容搭配
导读:下载地址:http://wwwxyx09com/308836/ 类型:安卓游戏-卡牌策略 版本:v20000 大小:19816M 语言:中文 平台:安卓APK 推荐星级(评分):★★★★★ 游戏标签:

下载地址:http://wwwxyx09com/308836/

类型:安卓游戏-卡牌策略

版本:v20000

大小:19816M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 策略手游 车马炮 车马炮是一款非常好玩的三国策略类手游,精美细腻的游戏画面加上新颖的玩法更有紧张刺激的对战以及充满策略的排兵布阵等你来加入,丰富的武将选择更有全新的模式以及华丽的特效等等,每个武将都有属于自己的特点以及技能,合理搭配才能发挥最大化威力。喜欢的玩家赶紧来下载吧!

车马炮游戏介绍:《车马炮》突破传统策略手游的束缚,快速开荒橙将开局,包含真实地形关卡和天气系统,完美还原真实三国战场,拥有战略玩法和战场沉浸式体验。在游戏中,各位主公可修建城池、招募名将,体验割据一方的乐趣,也可缔结联盟、拓展版图,完成一统中原的伟业!

车马炮手游特点:运筹帷幄 排兵布阵

注重战术细节,因敌制宜,百种战场策略,数十种计略计策,巧配阵容,见招拆招,逆风翻盘拼谋略!

跨服竞技 联盟对抗

赛季制跨服PVP玩法上线,设有积分赛和淘汰赛,完美呈现游戏赛事完整玩法。跨服与各路强者对战,开启全面战争捍卫本服荣耀!

橙将开局 一往无敌

开局就送10连抽,橙色武将一发入魂,除此还有猛将赵云可以领取,百位名将悉数登场,无双阵容随心搭配,每位主公皆可大展宏图霸业!

内挂助力 自动发展

挂机就是给力,离线继续获取资源,系统托管主城建设,建筑自动升级没烦恼!

恢弘战场 热血国战

真实地形关卡,因地制宜灵活攻防,超大规模的国战开启,万人齐心瓦解强敌!

游戏优势:1、开局就送10连抽,橙色武将一发入魂,除此还有猛将赵云可以领取。

2、百位名将悉数登场,无双阵容随心搭配,每位主公皆可大展宏图霸业。

3、注重战术细节,因敌制宜,百种战场策略,数十种计略计策,巧配阵容,见招拆招,逆风翻盘拼谋略。

游戏测评:1、跨服与各路强者对战,开启全面战争捍卫本服荣耀,挂机就是给力,离线继续获取资源。

2、赛季制跨服PVP玩法上线,设有积分赛和淘汰赛,完美呈现游戏赛事完整玩法。

3、系统托管主城建设,建筑自动升级没烦恼,真实地形关卡,因地制宜灵活攻防,超大规模的国战开启。

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梦幻诛仙手游宠物竞技场怎么玩

斗宠的意思就是宠物和宠物之间的较量了。让自己的宠物上阵和其他玩家们的宠物进行战斗,关键在于宠物的属性以及战斗力就是取得胜利的关键。

活动时间:全天开放,每天22点结算排名

等级限制:最低70级

活动描述:组建自己的宠物小队,成为最强驯兽师!在宠物竞技场中获得的斗宠积分,可以兑换各种奖励,每天22点根据当前排名发放奖励。

排兵布阵

战斗并不是那么简单的,玩家们必须对宠物们来使用阵法,可以升级的,斗宠一共可以设定4个,但是阵容的话宠物只能上阵5个,在战斗的时候,可以选择一个小队来进行战斗。

阵法可以为宠物们提供一定的属性加成,但是只能够在斗宠的时候才会生效。

印记增强战斗力

如果想要让自己的宠物们变得更加厉害,那么印记是必不可少的,高品质的印记可以让宠物新增一个技能,可以让各方面的技能都得到比较均衡的升级。

斗宠积分换什么好

玩家们每一次斗宠取得胜利之后,都可以拿到大量的斗宠积分,这个积分是可以在商城里面进行兑换各种道具的,玩家们可以进入商城里面查看自己所需的道具和材料,然后自主进行兑换就可以了。

不过在商城里面有的道具可是很贵的,如果喜欢的话,不妨多斗宠几次,多积攒一些斗宠积分,这样可以换到更好的东西哦。

下载地址:http://wwwxyx09com/294947/

类型:安卓游戏-卡牌策略

版本:v110

大小:3399M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 全面罗马战争 战争手游 全面罗马战争游戏为玩家呈现了不一样的地图,多人在线战斗竞技,游戏让玩家感受到不一样的挑战,玩家需要合理的对兵种进行召唤并且排兵布阵,来消灭敌人,取得游戏的胜利,喜欢的玩家快到墨鱼下载站下载体验吧!

游戏介绍全面罗马战争意味着这款大型战争模拟游戏,正式全面登陆IPAD平台。然而这款游戏因为血腥战斗并未开放国区,因此大家可以看到的全战类手游,实际是开发小组母公司世嘉打造的IP衍生品。其画面和内容已经大大简化,体验感也不可同日而语。

全面罗马战争手机版攻略1、沙场血战,与自己的铁血军团共存亡!

2、3D仿真画面,把玩家带入了一个真实的战场之上!

3、恢弘的战争画面,燃烧你的无限激情!

游戏特色经济建筑和特殊建筑也是必不可少的,因为兵马未动,粮草先行,好的经济是你壮大自己国家的前提,其次特殊的建筑,比如神庙之类的也是可以帮助你提升士兵的实力和军队的士气;游戏目前已经出了安卓版本,有生之年系列终于是来了,但是游戏对于玩家的系统要求有点高,低配置的玩家是无法玩这款游戏的!

全面罗马战争手游玩法1、这个游戏还原了那个时代的地图,由玩家来帮助自己的国家完成目标。

2、玩家可以在游戏中来到古罗马,指挥军队战斗,并发展内政扩张自己的领地,,通过战争、策略、贸易、外交、暗杀等各种手段,达成自己统一帝国的目的。

3、本游戏可以操纵21个国家(包括元老院和叛军),和其他国家发动政治、战争等。直到统一50个城市或全图。

4、游戏具有宏大的即时战争场面,其历史真实性和对细节的刻画也给人留下深刻的印象,相比于前两部,它有了革命性的改进。

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下载地址:http://wwwxyx09com/314686/

类型:安卓游戏-益智休闲

版本:v300208

大小:2775M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 天天爱军棋 军旗手游 天天爱军棋是一款军旗题材的棋牌类手游,精致打造的游戏画面,多种军旗玩法自由选择,公平公正的游戏环境,谁才是战场指挥家,一场充满乐趣军事大战就此开启,你还不快来试一试吗。欢迎来墨鱼下载站下载!

天天爱军棋游戏介绍超精品画面的陆战棋军棋游戏,全新战斗场面等你加入全新战场!

排兵布阵,指点江山,凭个人才智,战略战术,大有驰聘沙场,纵横天下之感。还在等什么!快加入战争!

天天爱军棋手游特色1全新画面,新游戏画面让你体验全战场感觉

2百万豪礼,游戏赢话费得实物等你来体验

3超小流量,随时随地玩游戏休闲于战场之中

4经典玩法,保持经典军棋玩法怀念经典感觉

天天爱军棋玩法介绍天天爱军棋包括四种玩法:四国暗棋,四国明棋,单挑暗棋,赛事,好友对战

玩家可选择喜欢的玩法,系统会随机分配水平相当的玩家进行对战;在对战中可提高自己的游戏等级和金币数量。

四国暗棋:四人游戏,分为两方;相对的两家联盟与另外两家对抗。四家字面朝下(或朝内)布局。开局后,互相攻击。除己方子粒可见外,另外三家子粒都不可见。

四国明棋:即双明玩法;与四暗不同的是,友军相互可看见棋子大小,敌军则不可见。

单挑暗棋:两人游戏,分为两方;两家对抗且子粒互相不可见。

天天爱军棋亮点元素1、只有你有智谋,轻松就能赢取话费;

2、与真人进行pk,极具挑战性;

3、每走一步,需考虑三步,做到步步为营。

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下载地址:http://wwwxyx09com/303120/

类型:安卓游戏-卡牌策略

版本:v401

大小:25400M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 三足鼎立 三国手游 三足鼎立游戏是一款非常纯正的三国对战手游,游戏中玩家通过不断的进行各种三国策略对战,不断的攻占城池,玩家在游戏中能自由的招募各种喜欢的武将。喜欢就来墨鱼下载站下载吧!

三足鼎立游戏游戏介绍 纯正三国题材的策略性游戏。在这里,你将跟着历史的步伐重走三国之路。你可以拥有自己的专属城池,招募心仪的三国武将,带领他们攻城略地,收获属于自己的荣耀。面对强敌,无需恐惧,抓住敌方弱点,运用极致的策略排兵布阵,会是你扭转乾坤的关键。面对世界的挑衅,孤木难支,军团将会是你安全的港湾,在这里,大家互帮互助,对抗外敌,一起征战四方。国战的残酷,无人能敌,联合盟友,与强敌对战,制霸天下

三足鼎立装备 武器:主要为武将增加武力值,让武将拥有更高的攻击里并且可以影响内政的结果

首饰:主要为武将增加政治力,有效的提升了该武将完成政治类型内政的数值。

宝物:要为武将增加智力,有效的提升了该武将完成智力型内政的数值。

武器:主要为武将增加武力值,让武将拥有更高的攻击里并且可以影响内政的结果

游戏特色 热血三国!历史百余名将悉数登场

3D建模、云集百名武将,坐拥貂蝉,统领吕布,三国名将为我所用!多主将切换、装备无损继承,3V3对战热血真竞技,决胜三国,一统江山!

军团对决!约战好友一起称霸天下

呼朋唤友,建设军团,boss大战、兵临城下,组队副本、多人战役,英雄携手,攻城掠地,合纵连横,成就三国霸业!

一骑当千!万人连斩体验极致割草

一刀割草、敌人霎时间灰飞烟灭,碎屏狂斩,炫酷大招酣畅淋漓,无限连招、浮空连击、击飞眩晕、真实细腻的动作,行云流水般的割草体验!

玩法攻略 1多种武将职业类型发展,任意搭配。

坚强的肉盾,强力的输出,亦是扭转战局的辅助,等你来排兵布阵!

2几百种炫酷的武将技能,特效炸裂。

技能随着武将的提升而变化,是墨守成规还是破旧立新 ,搭配出自己的专属技能合击。

3上百名三国武将,肆意搭配,任你选择。

丰富的武将培养系统,搭配着众多名将谋士,孰强孰弱,等你来战。平民逆袭不在是想象。

4独特的休闲养成玩法。

厌倦了尔虞我诈?探险,养鱼,挖矿,打地鼠,一起来比一比操作吧。

5沿袭三国历史背景剧情,还原经典。

官渡之战、火烧赤壁、杀董卓擒孟获等经典桥段。武将培养,淬炼神兵,阵容搭配,组合技能,快来开启属于自己的专属世界。

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款由曾经开发过《哥萨克人(Cossacks)》系列的游戏开发商GSC 所推出的《征服美洲》是一款与《帝国时代》有着几分相似的即时策略游戏。游戏采用了和《哥萨克人》一样的游戏引擎,为了表现出战场上的恢宏气势,GSC表示在不影响游戏流畅度的同时,地图上出现的士兵至多可以达到16,000人!想想率领着千军万马冲锋陷阵,是何等的风光?

作为国内代理发行商交大铭泰,虽然在今年6月就表示要推出《征服美洲》的简体中文版,但是由于巨大的汉化量和技术问题,导致产品跳票长达5个月之久,不过最终在克服了各种技术难题同时保证汉化质量的前提下,交大铭泰最终决定在11月初的时候在国内推出《征服美洲》的简体中文版。

摘自:gamespot中文

凭借着强烈的历史感、上乘的动画和美工以及某些独特的操控因素,《征服美洲》是以历史上赫赫有名的战争为体裁,而制作出的一部即时性策略游戏。与其它战争游戏不同的是,《征服美洲》中不会出现代表军队的符号或图标,取而代之的是实物。呈现在你面前的是一场由成千上万的士兵面对面的大战,而且即时性策略游戏中会出现的基础建筑物一个都不会少。大部分即时性策略游戏都会尽可能避免出现数千士兵同时出现在屏幕上的场面,目的嘛,当然是不想面对制作规模如此之大的战争时出现的难题。不过,由GSC Game World——一家德国游戏公司,代表作有《哥萨克人:战争的艺术(Cossacks: The Art of War)》——开发的《征服美洲》却打破了RTS的常规,地图上一次性出现的士兵数目最多可达到1万6千人。事实上,在这种情况下,游戏的帧速也没有受到多大的影响(至少在高端计算机系统上是如此),与传统的RTS游戏相比,这也许是《征服美洲》最显而易见、最有趣的改进之处吧,当然,其它改进的地方还有很多。

第一眼看到《征服美洲》时,我们的感觉是,它和《幕府将军:全面战争(Shogun: Total War)》及其上一代游戏《中世纪:全面战争(Medieval: Total War)》挺相似的。这几部游戏有一个共同点,就是在游戏中玩家可以控制大批的士兵,不同之处则是,在《征服美洲》中,玩家不仅可以控制整个军队,还可以控制军队中的任何一个士兵,而在《全面战争》中,玩家只能控制整个军队,而不能控制单个士兵。由于该游戏仍然沿袭了传统的即时性策略游戏的基础设施和资源管理系统,这也是《征服美洲》与《全面战争》的另一个不同之处,因为《全面战争》只侧重于战略式的战争,将基础设施和资源管理系统从游戏中剔除了。因此,在玩《征服美洲》时,玩家不会碰到象《幕府将军》和《中世纪》中出现的重大战略难题,而且对于传统的即时性策略游戏迷而言,它的模式更加令人熟悉——玩家需要建造基地、收集资源、创建军队、设法升级以及处理基本的外交问题。该游戏的界面非常直观,象传统的指令和界面布局,比如说攻击、移动、制造军队、建造房子、变换军队队形等,都放在与其它传统RTS游戏界面同样的位置上,一切可能需要的功能应用尽有。除此之外,该游戏的界面上还有一个补充之处,界面上有一个放大视角,可以将地图放大4倍,因此,即使是地图上的一个小角落,包括某一支军队或某一幢建筑物的位置,都可以显示出来——玩家可以在这个视角下调兵遣将。

将成千上万的士兵的管理与基地设施的微观管理、资源的管理揉合在一起,这是游戏中比较有趣的分枝之一。《征服美洲》要解决的难题是,如何将大规模的战争与基础设施的管理简单化到某个程度,使它们既容易管理,同时又不会降低游戏深度。《征服美洲》并没有迫使玩家去微控资源供应链,处理游戏中六大资源的采集工作,只要让玩家建造好矿区,就能获得源源不断的金属资源;指派工人去砍伐那些永远都不会倒下的树木;此外只要用鼠标点击一下谷仓,农夫们就会去田野中收割谷子。

为了将这些简化的收割和采集模式美观化,游戏中作了一些艺术处理:在一块地里播下种子,之后就会长出一株一株的农作物,当农夫们收割时,作物将会一株株的消失,这就表示这块地里已经收割过了。不过,如果有士兵行军经过麦子地时,并不会影响作物的产量,或是为了开辟一条路而砍倒一些树,就等于在防御工事上打开了一个缺口,在其它游戏中是这样,在《征服美洲》中也是如此,玩家不必担心资源的损耗,从一定程度上减少了微观控制的工作量。

《征服美洲》中还有一处作了简化处理,玩家每次挑选的士兵数目是不受限定的,这就允许玩家做出更宏观上的战略移动,这应该也会受到玩家的欢迎。从字面上来说,组的概念不再是一般的十几二十个士兵组成的作战单位,而是由成百上千个士兵组成。这些士兵可以驻扎在任何一幢建筑物中,用来加强防御力量,这些玩家也不用费心建造什么特殊的防御设施啦。就历史上的战役来做比较,美国士兵常常从谷仓或堡垒的内部攻破敌人,游戏这样的处理应该算是比较合理的——毕竟,在独立战争中的美国军队是以游击战为主。如果你没有通过加建防御工事来保护自己的财产,你的建筑物、农民和大炮,都可能会落入敌人的口袋中。

虽然以前也有其它游戏采用过同样的处理方法,但是,《征服美洲》中创建士兵的方法还是与传统的RTS模式不太相同——你将农夫们调到某一个堡垒中(注:在这部游戏中,堡垒就相当于一座城市的城墙),将他们训练成士兵。每15个农民就可以编成一支传统的队形,里面甚至包括鼓手和旗手,由一个军官指挥。三支分队就可以编成正方形、线形、横列(也可以称作纵列)等三种队形。真正作战的时候,士兵们会根据目前的形式,自动变换队形,如果是一大群士兵,士兵们将会15个一组地自动编成一个个小分队,如果有人牺牲,两支分队将会合并,组合成新的分队,此时玩家不需要花太多心思在指挥士兵上,而主要是考虑如何制订战略计划和处理基础设施的建设就可以了。记住,《征服美洲》侧重于大型战役,而不象《魔兽争霸III》那样强调个人参加的、以微观管理为主的小冲突。

以乔治华盛顿为骄傲。

与传统的RTS游戏相比,《征服美洲》有一个比较有趣的地方,就是随着游戏慢慢展开,允许玩家培养更多的士兵、创建更庞大的军队。在几秒钟之内玩家就可以建立起一支由十几个人组成的分队,在其它游戏中都需要几分钟的时间。而且培养士兵的过程也非常简单,只要按住shift键,然后点击你想要的士兵类型所对应的按钮,一眨眼的工夫就能培养出五个符合你要求的士兵。至于升级也变得简单多了,在《征服美洲》中玩家不会看到枝叉横生的科技树。每一幢建筑物中都有一些简单的升级设施,你不必一心放在主建筑物的升级上,有一些游戏中有规定玩家的主建筑物必须升到某个级别时,才能培养出特殊的兵种,《征服美洲》中并没有这样的硬性规定。另外,游戏中还有一个选项——“快速模式”,选择之后游戏中各种事件的速度将会变得更快,包括士兵的培养、建造房子和进攻等。

虽然这部游戏使用的是2D技术,但是美术和动画却制作得非常细腻,好得出乎意料。就拿士兵的种类来说吧,都非常具有特色,而且非常逼真,看样子设计师们确实花了一些时间来研究历史材料。当时的军队中有一些非常奇特的兵种,他们是顺应当时特殊的时期而产生的,比如说旗手、民兵和鼓手,除此之外还有传统的兵种,比如说指挥员、战士、步兵、牧师、骑兵和炮兵。

虽然2D技术已经渐渐过时,但是该游戏的设计师们已经对细节方面做了特殊处理。所有的士兵都穿着华丽的、鲜艳的军装,象枪声、炮声、爆炸声等声音效果也制作得很出色,即使它使用的是2D技术。游戏中的动画流畅而平衡,你甚至会看见当步兵们与敌人近身搏斗时将步枪换成马刀的场面。游戏中的地图是色彩丰富、富有变化的,特别是美国在处于殖民地阶段时建造的一些漂亮的建筑物,挺引人注目的。可以看出,制作地图的设计者们为了制造出栩栩如生的士兵队列,确定下了很多苦功夫。另一个有趣的视觉效果就是在战斗进行的过程中,士兵上方的屏幕上会出现信息框。比如说,当美国军队与法国军队相遇时,前者的士兵数目远远地胜过后者,双方陷入了混战中,此时在士兵的上方将会出现诸如“我想回家”、“保护好自己”、“敌人比我们强多了”等之类的信息框,为游戏增添了几分人性化。

《征服美洲》中的游戏关卡玩起来跟其它策略类游戏差不多,只不过它多了一些历史背景。从15世纪哥伦布发现新大陆到18世纪美国爆发独立战争,游戏跨越了300年的时间,游戏中的战争是根据历史时期来划分的。比如说,玩家可以扮演西班牙人,在哥伦布发现新大陆时,与美洲大陆的土著人抢夺土地,或是参加法国与美国之间爆发的“七年战争”,或是扮演独立战争中的美国人。游戏提供了一套颇具深度的外交模型,包括与中立国家开展贸易,贩卖资源和士兵等。

总的来说,游戏中将会出现数十个国家和民族,其中包括一些欧洲强国,比如说英国、法国、西班牙;另外还有一些美国土著民族,比如说阿芝台克人、印加人、玛雅人、阿尔冈琴族人、休伦族人、特拉华人、易洛魁族人以及美国移民。《征服美洲》中收入了4场单人游戏战役,总共有30个游戏关卡,另外还有一些附加的游戏关卡、独一无二的历史战争以及一个随机的地图生成器。玩家需要完成各式各样的目标任务,从采集额定的庄稼和黄金,在规定的时间内想办法保住自己的性命,到打败指定的敌人等。每一个关卡开始之前都有一段长长的史实介绍。随着游戏的逐渐深入,玩家手下的士兵的战斗经验也会变得越来越丰富,而且他们还会掌握一些新的本领(另一方面,敌人的士兵也在不断的进步,只要你在之前的关卡中没有将他们消灭干净),如何保持士兵的士气高涨,这是军事策略中的重要一个环节。

另外,游戏中还准备了各式各样的多人游戏模式,最多可支持7个人同时玩,只不过到目前为止我们还没有亲自试一试。可以肯定的是,《征服美洲》计划将把传统的死亡竞赛模式、联网历史战斗、一个“为美国而战”的模式以及一套采用全球等级系统来管理的自动互联网锦标赛模式收入到游戏中。在“为美国而战”模式下,玩家们将会抢夺那些根据实际模型而设计的美国各州。在自动的互联网锦标赛模式下,服务器将会自动安排比赛、追踪得分,并且将人物分成不同的等级,采用的系统与开发商制作的上一部游戏《哥萨克人》非常相似