三觉女气功武器强化还是增幅

游戏攻略08

三觉女气功武器强化还是增幅,第1张

三觉女气功武器强化还是增幅
导读:DNF中三觉女气功武器优先强化,因为气功是百分比职业,武器需要至少强化12打底,耳环需要至少强化11,增幅的优先级不高。《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动

DNF中三觉女气功武器优先强化,因为气功是百分比职业,武器需要至少强化12打底,耳环需要至少强化11,增幅的优先级不高。

《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

贝尔玛尔公国:

贝尔玛尔公国距今已有500年的历史,其领土从大陆西南部的法罗湾开始,北面与虚祖接壤。公国的首都位于赫顿玛尔。女王是斯卡迪,但实际上公国的政权是掌握在3位议员手中。

贝尔玛尔在精灵语中意为:善良人的国度。这里土地肥沃,人们安居乐业,生活自在,整体看来确实是一个富饶的国家。另外,贝尔玛尔在绘画、音乐、诗歌、文学、出版等方面,也都有比较均衡的发展。

军事方面,虽然北面有班图族入侵,但公国凭借地理优势,倚仗虚祖国与帝国帮忙抵挡,所以一直以来,并不重视培植强大的军事力量;而且自从300年前,佩鲁斯帝国灭亡之后,来自海上的威胁也消除了,因此公国内部更加忽视国防安全。

也因为这样,在后来的侵略战争中,公国惨败,现被德洛斯帝国所占领。

dnf游戏里面的装备增幅和强化不可以同时进行的。

首先需要明确一点,那就是强化跟增幅其实性质是一样的,只不过强化针对的是普通没有红字的装备,而增幅针对的是有红字的装备。

也就是说,如果装备没有红字,那么只能强化而不能增幅,相反,如果装备有红字,那么只能增幅而不能进行强化。

所以,强化和增幅只能二者选其一。

扩展资料:

增幅是指在腾讯游戏地下城与勇士拥有的材料再原有装备的属性上强化,增加装备的属性。

装备增幅在阿法利亚营地的NPC克伦特处进行,只有异界中的净化装备才能进行装备增幅,增幅的时候需要消耗金币以及道具“矛盾的结晶体”,装备增幅时,保留装备强化时增加的属性,并根据赋予道具的不同的异界气息,追加提升不同的属性值。

目前Lv55以上的稀有、传承、神器、史诗、勇者装备中可获得蕴含异界气息的装备,这种装备是不能够直接进行装备增幅的,必须先用“异界气息净化书”净化这些异界的气息,然后随机获得以下四种属性之异次元力量,异次元体力,异次元精神,异次元智力四种,

强化和增幅是不同的系统,其他都随便没有固定顺序。

一时半会也说不清楚,我就想到啥说啥吧。

装备上面带红字以后就只能增幅,不能强化。

装备上面啥也没有是白板的话,可以直接强化,想要增幅的话要用增幅书去打红字。

深渊出的一些装备上面会带有问号,此时不能直接穿戴,这时候就要用一种解问号的书(名字我忘记了)然后装备就会随机获得一种红字属性(力量智力体力精神随机),还有一种清除书是可以直接清除问号把装备变成白板的。

问题一:dnf强化好还是增幅好 完全正解,强化等级会变为增幅等级 增幅等级3-6之间随机。

如果刀原本就是12的,劝你最好不要动。

增幅的话,资金是最基本的,如果想上11都需要运气,增幅不同于强化。

如果有资金和rp,增幅属性当然好?

问题二:DNF中,武器增幅好还是强化好 首选强化。纯百分比职业(如:武神,白狗,力驱等)首选强化。百分比+固伤混合职业(如:娘炮,王大枪,毒王等),还是首选强化。纯固伤职业(如:女柔道,红狗,瞎子)首选锻造,有能力的话可以增幅。

武器增幅和强化不是不可以同时存在,但是这是一个非常豪的举动,因为有气息之后不能强化,唯一途径就是强打红字,成本贵的吓人。有增幅而且强化+12以上的武器非常少见。

问题三:装备增幅好还是强化好 那看你是土豪还是贫民了。因为增幅和强化是两个概念,强化只是单一的强化属性而增幅还会叠加异次元属性(如:精神,体力,智力,力量等等),如果但看属性的话,增幅绝对优于强化,但是增幅费用比强化搞了不知多少倍。如果你是土豪,那么全身增幅智力/力量10以上,武器看你人品搞到11~12那智力/力量堆的特别狠。如果你是贫民玩家还是安安心心强化吧,增幅那玩意儿太耗钱,非土豪伤不起啊。

问题四:dnf增幅和强化哪个比较好 完全正解,强化等级会变为增幅等级 增幅等级3-6之间随机。

如果刀原本就是12的,劝你最好不要动。

增幅的话,资金是最基本的,如果想上11都需要运气,增幅不同于强化。

如果有资金和rp,增幅属性当然好?

问题五:dnf增幅和强化哪个好 肯定是增幅好 但是前提是 增幅要有钱 但是长期玩的话可以慢慢来 百分比职业 武器可以不增幅 直接强化 如果可以保证武器高增幅了 再去考虑

问题六:dnf增幅和强化的区别是什么 5分 对。增幅涵盖强化 与强化同步 强化则只能强化 无法增幅 增幅难度成本高于强化 所以对于百分比职业来说 武器部位强化一般优于增幅

问题七:dnf强化和增幅有什么区别 强化是强化没红字属性的装备 增幅是强化有红字属性的装备

强化在凯利 增幅在克伦特 凯利不能强化红字装备 同理 克伦特不能增幅无红字装备

增幅10 失败之后一样会碎 只不过强化10之后碎了是出无色和下级元素 上级元素

增幅碎了 是出一个材料 这个材料是用来给没红字的装备打上红字的 市场价貌似800w左右一个

问题八:Dnf,对于狂战士来说,增幅和强化哪个更重要 固伤职业增幅,强化没有一点用处除了强化左右槽和耳环

问题九:DNF增幅与强化的区别 20分 +13强化的武器 打上增幅武器变0 完后重新开始计算+几

增幅和强化的区别只是在于 增幅有额外属性(力智体精 四选一)

例如85SS装备 增幅10相当于 强化10+40力量(或其他)

没上游戏没有图 增幅就是强化以外 提供了额外属性

问题十:dnf装备强化和增幅哪个好 增辐的成功率稍微高些,掉零一次即可上十,增辐除增加凯莉所增加的属性外,还附加次元属性,相当变态,但增辐的垫子要自己做,费用相当昂贵,所以一般不用垫子,上十二靠的是人品,楼主如果相当有钱,去增辐吧,我爆了个强十的,今天还有两件强十去增辐

优先应该增幅辅助装备和魔法石,这两件装备的打造可以提供额外的四维,打造越高奶量也就越高。

对于固伤职业来说,武器的强化对于输出的影响较为微弱,而增幅即使较低,也能够提供一定的主属性,所以固伤的武器可以毫无顾忌的打上红字。至于耳环部位,由于打造会提供独立攻击力,所以强化的性价比依然由于增幅。

近期通过极跃大挑战即可获得2本红字书,不过这2本红字书都是无法交易状态,那么怎么转移给需要的角色使用就是一个关键了。

由于100级神器及以上装备的打造可以任意转移,所以小伙伴们可以制作2件100级神器装备,将红字打上后再去跨界,最后通过继承系统转移给需要的装备上。

故事背景

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。

强化可以增加武器物理魔法攻击力,对百分比职业来说强化越高技能伤害越高,但对固伤职业来讲基本没用。

强化防具首饰就是防御提高,没多大意义。强化左右槽装备,会额外增加装备的力智体精四围属性。强化越高力智越多对任何职业高强这两件都是必要的。

锻造:增加武器独立,一共七阶段只要有材料就能上不会像强化失败掉级碎装备,独立对固伤职业是必须的同样独立越高技能伤害越高,但是独立对百分比职业来讲又是基本没用,能锻造的只有武器。

增幅:就是可以给任意装备打上一条全新红色字的四围属性,力智体精中的一条,当然每个职业都很需要符合自己职业的力量或智力,增幅越高属性加越多。

增幅的装备不能强化,强化将和增幅同步,不用强化,增幅多少,强化就是多少,增幅是极限提升的唯一办法。

扩展资料:

增幅,哪个职业都需要,是后期提升的最终手段。

强化,增加物攻/魔攻面板,百分比职业提升最大的手段。

锻造,增加独立攻击力,是固伤职业的提升最大的手段。

(百分比职业无需锻造,固伤职业无需强化。有些职业中,部分技能技是百分比,另一部分是固伤,这样的话就都需要强化和锻造同时进行。)

武器不强化的时候有个固定的物理攻击力提升,如果加到12,对于百分比物理职业来说,可以提升接近700点的物理攻击力。

假如原来的物理攻击力为X,强12就是X+700。面板攻击的计算方式由于后边的力量没有变化,所以该乘多少还是多少。所以提升的伤害就是700x52419%x(原本倍率)。

这个原本倍率本来就很高,单单一个强化,提升单技能1E-2E伤害是完全可能的。

锻造、增幅对于相对应的职业提升和强化相同。

你问的是dnf强化的装备怎么改增幅吧。

强化过的装备我们是可以消除强化等级打上红字书再进行增幅。具体就是把强化的装备强化至10以上,在使用强化保护券的情况下强化失败,装备就会掉0,这时候我们就可以使用黄金增幅书打上红字了。

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

武器最好是强化,增幅给防具和首饰比较好。

因为增幅只有增幅活动的时候才有保护券,而且价格昂贵。而强化保护券却是经常有送,拍卖行价格也不贵(周年送的强化券使保护券翻了一倍,过段时间就好),有机会可以冲击下强化13。

要明白强化和增幅的区别及作用,两个都是可以加伤害加战力的,平民玩强化,土豪玩增幅,现在版本百分比职业武器基本要强化12。

武器+12之前不会碎 增幅10之前不会碎。

增幅→更高端的强化:在强化武器装备的同时提升附加异次元属性(C 力量/智力)(奶 体力/精神)。

任务系统

任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。

在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。

主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。