儒家对中国有那些危害

游戏攻略011

儒家对中国有那些危害,第1张

儒家对中国有那些危害
导读:一,“为人臣不忠,当死;言而不当,亦当死;”最后甚至发展成为“君要臣死,臣不得不死。”这是一个老套,而又古板的政治理念,造就了不平等的社会。君王不管多么荒唐,作为臣民只有忠心的份,绝对不能够进行任何形式的评估,更别说是批判了。其中一句“故明

一,“为人臣不忠,当死;言而不当,亦当死;”最后甚至发展成为“君要臣死,臣不得不死。”这是一个老套,而又古板的政治理念,造就了不平等的社会。君王不管多么荒唐,作为臣民只有忠心的份,绝对不能够进行任何形式的评估,更别说是批判了。其中一句“故明主观人,不使人观己”这不但抹杀了任何可能存在的批判精神,还把全国的臣民变为了君王的奴才,只是作为一个受气包而已。

二,:君为臣纲,父为子纲,夫为妻纲。

森严的封建等级制度是儒家思想更卑鄙的“三纲”理论还在于把人分成三六九等,而且这种成分划分是与生俱来的。中国搞的那些阶级成分划分,正是儒家思想的“革命版”。而目前的中国,农民的孩子一出生就只能有农村户口,在医疗、教育、就业等各方面的生存和发展机会都远远不如有城市户口的孩子。至于那些高干子弟比普通民众的子弟有更多的机会在官场上发迹这一事实也是有目共睹的。这种论出生、论血统的伦理思想从哪里来?从儒家思想来的!

三,“非礼勿视,非礼勿听,非礼勿言,非礼勿动。”就是说,不符合礼仪的,不合法条的是不能去看、去听、去说话、去行动的。

在民主社会里,只要不违反法律法规所指明的条款,人们就可以做他们想做的事情、看他们想看得东西、说他们想说的话。如果人们做的某些事情会引起新的社会问题,那么新的法律条款就必须因应而生。在新的法规出台之前,人们的行动应该不受制裁。所以文明国家里的法律是对人们行动的具体制约,而不是指明人们如何行动的行为准则。

四,“忠孝”所包含的旧思想

再来说说儒家提倡的忠孝。如果是对国家的效忠,比如岳飞的事例,那当然比效忠一个政党或效忠某个“伟大领袖”更符合人民的利益。象岳飞这样的军人,在文明国家里都是要效忠国家的,这是军队国家化的结果,是便饭,是最基本的要求,根本就不值得大书特书。相反,在中国历史上,军队往往都是效忠当朝皇上的,所以岳飞的故事才显得与众不同。

五,,以期盼明君来麻痹人民

《大学》里有这么一段:物格而后知至;知至而后意诚;意诚而后心正;心正而后身修;身修而后家齐;家齐而后国治;国治而后天下平。后人简述而成:修身、齐家、治国、平天下。

对于当权者而言,如果其权力来源不是来自人民的授权,如果其权力不受限制,任何一个人去当权,不论其修身养性的层次有多高,结果一定是个独裁者,甚至是个暴君,这也正符合了儒家的这句“明主之道,在申子之劝独断也”。

世界上也有不用靠血腥镇压、不用靠屠杀人民、不用靠恐怖统治而上台的政府,但这些政府多数出自不受儒家思想影响的欧美国家。这些国家的统治者即使自身的涵养不太完美,象克林顿还乱搞男女关系,但是国家却可以治理得井井有条、人民安居乐业、生活自由自在。

为何会有这样的天壤之别?事实已经一再证明,单强调个人的修身养性是绝对不能造福于人民的,而必须要能齐家之能,治国之智的。

不单单中国的历史,即使在世界历史上,在实施民主制度之前也没有哪个帝王是靠个人的修身养性来治理国家的。只有民主制度才能把帝王的权利交给人民,让人民来决定谁当国家***,并有权更换不合格的***。只有这样的制度才能确保长治久安、天下太平、人民自由、社会进步。

专制制度篡改歪曲儒家的部分论述来为其服务

对于帝王而言,任何有利于集权统治的思想都是求之不得的。非但崇尚儒学,更有把儒学断章取义者,如把《诗经·小雅·谷风之什·北山》中的一句牢骚话“溥天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣;大夫不均,我从事独贤”,变成这样一个集权统治的理论依据而流传千百年:“普天之下莫非王土,率土之滨莫非王臣”。

官方存在漏洞。

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斩获多次征服。

刑天杨霸天为蓝翔团参赛队伍。蓝翔团源自800区段土石方,与骚盟、妖盟、光武、鸟台等盟关系密切,随诸盟征战,斩获多次征服。此次六周年盛典,受刑天团长阿蛋之邀,蓝翔团与刑天合组两队,共战邀请赛。

土石方整合多区服率友,以董事会轮流管理,奉徐庶为永远董事长。各团队独立又团结一致,虽经历整合分离,终奋斗不息。六赛季,由骚二盟主相忘于江湖率骚二四大团加盟,共征战。

前三天是半小时恢复10体力,最好要抓紧时间升20级,现在有体力就不停打。看看身边最近的6级田远不远,如果很近,就拿这一队兵铺好路去撞,撞死了回来再撞,升级快些,没6级5级也行,主将主要打5、6级地,1、2级的田可以用副将去打,副队用基础兵力200先打1级地,刚出来2级打不过,打地要看着3级田在哪里,边打边铺路,往3级田铺路。主将等级上来了,能打3级了,主将可以去打3级。

武将等级3级,总兵力够600了,打2级田,优先打石头田的,打下了可以在那里屯田,屯田能获得相应资源。顺便是按着3级田的位置铺路,就是往3级田的位置一格格打。

出了前锋营,就能打3级地了,大概能到武将10级,兵力2000,一直打。

建设:跟着任务走就好,不要乱建。先做奖励资源的任务,造建筑之前,看看浪费资源和资源奖励,找建完之后有资源还会有富裕的建筑先升级,避免搞一个建筑自己变白条。开局没什么资源,只能走主线任务,任务给的资源很划算,你要是乱点,会照成没资源做任务,整个节奏都会卡住!如果卡住怎么办去做演武场,拿点资源继续。等做到10级伐木场、磨坊等资源建筑、10级仓库、3级疾风铁壁等战争建筑这些就算完,不要再做了。建筑升级可以用玉石加速!开局过早不建议加速,资源跟不上,30分钟以上建筑懒得等的可以开始加速,因为这些任务奖励的资源多。主城能升就升,能升到5级最少,好些的6级,那个能多出前锋的建筑,升到1级就行了,这样你可以有前锋了。

另外花铜子儿可以增加建筑序列,不愿意花玉的可以用铜钱。

演武:一旦没有资源了,将领搭配好技能之后最少次数打下演武,演武资源次数打的越少,给的资源越多。

第二天:

打野:这时候你大概1000+资源产量,早起起来,你打到15块3级地,你发现你的兵力有3000-6000左右,继续打3级,往死里打。这一天都不要摸4级,就打3级,不要怕武将等级升不起来,10天后你武将打一个野的经验,够你现在打一天,所以要稳。

建筑:现在一切都是为了兵营服务,你只要看升级兵营需要什么资源,然后使劲憋资源,升主城,升仓库,跟兵营没关的,不要看。因为带兵量可以极大提高战斗力,只能通过武将升级(每级+100)和兵营增加带兵量。

武将搭配:这时候你已经有了前锋,或许昨天就有了,不管咋样,你可以把3个武将组合了,如果你是_丝,没将,玩三基友。如果你是豪有足够的武将,你会发现你的cost不够,强力5星很多需要35cost或者3cost的,实在选不出来怎么办不要慌,你可以慢慢研究你的武将,先挑出一个主力武将,配合2个其他的需要升级的4星(最好和你的5星武将可以配合缘分)玩,cost影响搭配的情况下,而且没有可选的4星,可以选择优先培养下攻城属性高的武将。这里要注意下。

第三天:

打野:3级地你已经打了20多块了,继续打3级,不要摸4级,今天你可以升7级主城了!你还要继续打3级地,这时候你的产量大概1700左右,再憋半天,就爽了,可以出兵营了,如果资源不够出兵营,那就一直打3级地吧,是最后的双倍时间,使劲打3级地,把武将升到20级,3级必须要在这天打满。

建筑:为了兵营!

第四天:出兵营!

建筑:出兵营后把除了招兵的资源全部升兵营,一直升到10级或者更高。

资源:石头最重要,铁器次之(骑兵花铁多),粮食再次(前期奖励的粮食还没花完),木头最次(弓兵木头多)。这时候你需要看着你资源打田了,资源的产量会开始产生差距,一般按照我分配的打就行,也可以自己调整,没什么定数的。

打野:这个时期是兵力膨胀的时期,你兵力会从4000直接膨胀到至少8000+,你的武将也有20级了!给武将加好点,怎么加武将哪个属性成长高加哪个。配置好一队主力。轻轻松松干5级!

侦查:第一天就告诉了要铺路,现在你应该提前把路铺到5级地旁边,一般城池周围应该有5级地。派一个200人的小分队,去打下5级地,可以在战报里看到5级地的武将配置,每天武将都会变一次。找个被你克制的五级地(弓克骑,骑克步,步克弓)

建要塞:前期要塞比较贵,如果离家比较近,建议先用主力去打下5级,3格之内能打下了。

第六天:五级的田,似乎生产力很高。

你可以打5级田了,现在是高速度发展期,你的兵力破万,已经成为团队的带头大哥,享受小弟们的膜拜,这时候盟里的土豪和高手也都有8000+兵力了,他们没事就瞄着三级城,想打下三级城,但是哥告诉你,最好不要现在就打,现在是团队迎来的高速发展时间,最好等2天,团队一般人员兵力上了8000,再去打3级城,这样更安全,损失更小。

打野:全天打5级田,这天你能打下12个左右5级田,一边打5级,一边用200人小部队像更远的5级田铺路。

武将:这时候你的武将普遍上了20级,可以升第3个技能了,建议给后营配1个恢复技能(包扎),物理攻击用连击类技能,5星智力武将用2个群体攻击技能(火焚天,水淹七军,声东击西等),物理防御武将用躲避或者减伤技能(避规,铁壁等)。

第七天、第八天、第九天:这时候你会发现你的排行会不断增加。

打野:平均一天打15块5级地,再打3天,你的5级田就打的差不多了。

建筑:这段时间,可以把兵营尽量升到15级。

攻城:盟里的管理整合差不多完成,分盟主力往主盟的转移也完成,大家兵力上万,军事强大,可以直接组织打2座3级城或者打打4级城

武将:这时候,你要完全弄明白自己的核心武将是什么,将要组成的武将是什么,因为5级田是前期最好的练级的地,在资源允许的情况下,你可以用5级地来练新英雄,你会发现经验飞快。

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率土之滨平民发展攻略:

新手时期武将冲20级,开区前三天有一个新手福利,其中体力的消耗和恢复都是减半,重伤恢复时间为1分钟,利用这点我们就可以快速进行冲级。

而建筑方面,往主攻方向走,也就是努力升主城7级,接着就是兵营10级,因为兵力是重中之重!下面继续细说!

1级兵营,1队加200X3=600兵!差距就在这里!

第一天很重要

1、做完新手教学

这个不用多说,早点做完就对。

2、找附近的6级地

干高等级的土地,即使干不过也比1级土地经验来得多,就是这么简单!

3、为6级地铺路

这个也不难,慢慢打1级地,打到最近的6级地面前,相信聪明的你一定知道接下来要干嘛了吧~

4、没错!就是送!

把主力武将拿去送,撞死了回来再撞,升级快些,没6级5级也行,主将主要打5,6级地。

5、同时铺路3级地

我们用副将去打1、2级的田,副队用基础兵力200先打1级地,刚出来2级打不过,打地要看着3级田在哪里,边打边铺路,往3级田铺路。

路没铺好,就是坑!

6、主将开抢三级地

主将等级上来了,能打3级了,果断快速征兵,用上预备兵!这样主将就可以快速去打3级地了,觉得比附近玩家快很多!

当他们要找三级地的时候,基本上都已经被你占满,他们要干?打好几次!耐久也打不下来!最后弃坑~

7、关于2、3级土地

武将等级3级,总兵力够600了,打2级田,优先打石头田的,打下了可以在那里屯田,屯田能获得相应资源。顺便是按着3级田的位置铺路,就是往3级田的位置一格格打。

出了前锋营,就能打3级地了,大概能到武将10级,兵力2000,一直打,打到你恶心还要打~

8、关于建设和演武

建设:跟着任务走就好,万不可乱七八糟建,先做奖励资源的任务,造建筑之前,看看浪费资源和资源奖励,找建完之后有资源还会有富裕的建筑先升级,避免搞一个建筑自己变白条,开局没什么资源,只能走主线任务,任务给的资源很划算,你要是乱点,会照成没资源做任务,整个节奏都会卡住!如果卡住怎么办?去做演武场,拿点资源继续。

走完有资源的任务即可,其他的千万别升,否则就和极胖一样坑!

等做到10级伐木场、磨坊等资源建筑、10级仓库、3级疾风铁壁等战争建筑这些就算完,不要在做了。建筑升级可以用玉石加速!开局过早不建议加速,资源跟不上,30分钟以上建筑懒得等的可以开始加速,因为这些任务奖励的资源多。主城能升就升,能升到5级最少,好些的6级,那个能多出前锋的建筑,升到1级就行了,这样你可以有前锋了。

另外花铜子儿可以增加建筑序列,不愿意花玉的可以用铜钱。

演武:一旦没有资源了,将领搭配好技能之后最少次数打下演武, 演武资源次数打的越少,给的资源越多。

第二天的资源分配

1、继续攻打三级地

这时候你大概1000+资源产量,早起起来,你打到15块3级地,你发现你的兵力有3000-6000左右,你要在群里问,兄弟们,要不要打4级地?你点个4级地,显示可以轻易占领。

哥告诉你,不要打!!!继续打3级,往死里打。这一天都不要摸4级,就打3级,不要怕武将等级升不起来,10天后你武将打一个野的经验,够你现在打一天,所以要稳,心急娶不了小萝莉。

2、建筑升级为兵营

现在一切都是为了兵营服务,你只要看升级兵营需要什么资源,然后使劲憋资源,升主城,升仓库,跟兵营没关的,不要看。因为带兵量可以极大提高战斗力,只能通过武将升级(每级+100)和兵营增加带兵量。

3、武将搭配看组合

这时候你已经有了前锋,或许昨天就有了,不管咋样,你可以把3个武将组合了,如果你是屌丝,没将,玩三基友。如果你是豪有足够的武将,你会发现你的cost不够,强力5星很多需要35cost或者3cost的,实在选不出来怎么办?

不要慌,你可以慢慢研究你的武将,先挑出一个主力武将,配合2个其他的需要升级的4星(最好和你的5星武将可以配合缘分)玩,cost影响搭配的情况下,而且没有可选的4星,可以选择优先培养下攻城属性高的武将。这里要注意下。

第三天的最后冲刺

1、建筑升级为兵营

出兵营,需要七级主城!这点记住就好,剩下的就是资源分配!

2、打野以及屯资源

3级地你已经打了20多块了,你觉得很恶心,想试试4级,哥告诉你,不要激动,继续打3级,不要摸4级,今天你可以升7级主城了!

或者昨天已经升了?哥已经忘记这些小事情了。不过不要紧,你还要继续打3级地,这时候你的产量大概1700左右,再憋半天,就爽了,可以出兵营了~

如果资源不够出兵营,那就一直打3级地吧,是最后的双倍时间,使劲打3级地,把武将升到20级,3级必须要在这天打满。

第四天的兵营日

1、建筑就只升兵营

出兵营后把除了招兵的资源全部升兵营,一直升到10级或者更高。

2、田地资源的调整

石头最重要,铁器次之(骑兵花铁多),粮食再次(前期奖励的粮食还没花完),木头最次(弓兵木头多)。这时候你需要看着你资源打田了,资源的产量会开始产生差距,一般按照我分配的打就行,也可以自己调整,没什么定数的。

3、打野决策的改变

这个时期是兵力膨胀的时期,你兵力会从4000直接膨胀到至少8000+,你的武将也有20级了!给武将加好点,怎么加?武将哪个属性成长高加哪个。配置好一队主力。轻轻松松干5级!

4、铺路与侦查要继续

第一天就告诉了要铺路,现在你应该提前把路铺到5级地旁边,一般城池周围应该有5级地。派一个200人的小分队,去打下5级地,可以在战报里看到5级地的武将配置,每天武将都会变一次。找个被你克制的五级地(弓克骑,骑克步,步克弓)

5、关于要塞的建设

前期要塞比较贵,如果离家比较近,建议先用主力去打下5级,3格之内能打下了

之后的之后就是发展

五级的田,似乎生产力很高

你可以打5级田了,现在是高速度发展期,你的兵力破万,已经成为团队的带头大哥,享受小弟们的膜拜,这时候盟里的土豪和高手也都有8000+兵力了,他们没事就瞄着三级城,想打下三级城,但是哥告诉你,最好不要现在就打,现在是团队迎来的高速发展时间,最好等2天,团队一般人员兵力上了8000,再去打3级城,这样更安全,损失更小。

打野:全天打5级田,这天你能打下12个左右5级田,一边打5级,一边用200人小部队像更远的5级田铺路

武将:这时候你的武将普遍上了20级,可以升第3个技能了,建议给后营配1个恢复技能(包扎),物理攻击用连击类技能,5星智力武将用2个群体攻击技能(火?焚天,水淹七军,声东击西等),物理防御武将用躲避或者减伤技能(避规,铁壁等)

第七天、第八天、第九天:这时候你会发现你的排行会不断增加

打野:平均一天打15块5级地,再打3天,你的5级田就打的差不多了

建筑:这段时间,可以把兵营尽量升到15级

攻城:盟里的管理整合差不多完成,分盟主力往主盟的转移也完成,大家兵力上万,军事强大,可以直接组织打2座3级城或者打打4级城

武将:这时候,你要完全弄明白自己的核心武将是什么,将要组成的武将是什么,因为5级田是前期最好的练级的地,在资源允许的情况下,你可以用5级地来练新英雄,你会发现经验飞快。