《原神》一个版本持续多久?

游戏攻略06

《原神》一个版本持续多久?,第1张

《原神》一个版本持续多久?
导读:原神一个版本大概在42天-45天时间左右。差不多六周左右的时间,具体的版本持续时间要根据官方策划安排的时间而定,正常情况下一般版本42天,如果官方推出新的版本活动,会相应的延长3天,也就是45天,原神的版本中,除了原神刚刚开服时的版本是44

原神一个版本大概在42天-45天时间左右。

差不多六周左右的时间,具体的版本持续时间要根据官方策划安排的时间而定,正常情况下一般版本42天,如果官方推出新的版本活动,会相应的延长3天,也就是45天,原神的版本中,除了原神刚刚开服时的版本是44天,以及26版本因为流年活动延长版本天数延长至62天之外,其他的版本天数为42天或者是45天。

我们计算版本天数的时候,可以选择以祈愿卡池为参照,我们都清楚一个版本会开启两次UP卡池,而每一个UP卡池会持续21-22天左右,两次UP卡池累计天数就是42-44天左右,加上版本结算期,也就是说两次UP卡池会持续42-45天左右,版本结算期之后,就是新版本开启的时间。

我们也可以以纪行活动的持续时间,来判断一个版本多少天,纪行活动从开始时间到结束,这是纪行活动持续的时间,用纪行活动持续的时间+3天,也就是40+3-1(这里的1天为新版本开启的时间,也是上一个版本结束的时间)=42天,所以正常情况下一个版本42天(整整6周),如果会推出新的版本活动,会在42天的基础之上延长3天。

原神14版本对多数角色的已知bug进行了修复,可能一些玩家还不清楚哪些角色有了调整,下面一起来看看原神14角色bug修复一览吧。

原神14角色bug修复一览

1 修复了部分角色在冲刺过程中,同时施放元素爆发和切换角色,有概率导致元素爆发表现异常的问题;

2 修复了处于坐下状态的角色有概率可以被阳华生成的晶台托起的问题;

3 修复了角色「「公子」·达达利亚(水)」对怪物施加断流效果后,角色被移出队伍再重新换上场,可异常触发之前施加的断流效果的问题;

4 修复了角色「白垩之子· 阿贝多(岩)」命之座第6层「无垢之土」有概率未正常生效的问题;

5 修复了角色「冻冻回魂夜·七七(冰)」在角色装扮界面动画效果异常的问题;

6 修复了角色「冻冻回魂夜·七七(冰)」在原地连续施放元素战技「仙法·寒病鬼差」时,技能特效有概率丢失的问题;

7 修复了角色「断罪皇女!!·菲谢尔(雷)」固有天赋「断罪雷影」有小概率将奥兹作为攻击目标的问题;

8 修复了角色「护法夜叉·魈(风)」的元素战技「风轮两立」无法完成打扫相关任务目标的问题;

9 修复了角色「护法夜叉·魈(风)」在未解锁命之座第1层「坏劫·毁坏三界」时,有小概率可连续施放三次元素战技「风轮两立」的问题;

10 修复了角色「旅行者(风)」在施放元素战技「风涡剑」的瞬间跳跃或冲刺,会无法正确触发固有天赋「复苏之风」的问题;

11 修复了角色「命运试金石·班尼特(火)」在角色界面部分动作表情异常的问题;

12 修复了角色「逃跑的太阳·可莉(火)」在元素爆发「轰轰火花」持续时间将结束时退场,无法触发命之座第4层「一触即发」效果的问题;

13 修复了角色「雪霁梅香·胡桃(火)」施放元素爆发「安神秘法」命中多个敌人时,治疗量显示个数有概率少于应显示个数的问题(实际治疗效果正常生效);

14 修复了角色「掩月天权·凝光(岩)」的重击动作有小概率出现卡顿的问题;

15 修复了角色「掩月天权·凝光(岩)」元素爆发「天权崩玉」的自动索敌有小概率不生效的问题;

16 修复了角色的护盾视觉特效,在重新连接服务器后有小概率出现异常残留的问题(护盾实际效果未出现异常);

17 修复了角色使用下落攻击时有概率被岩创造物卡住无法进行其他操作的问题;

18 修复了角色在跳跃过程中被怪物击中,有小概率被异常击飞较远距离的问题;

19 修复了角色在下落攻击时,受到的坠落伤害有小概率未因下落攻击降低的问题;

20 修复了使用行走模式上下台阶时,角色动作有概率出现异常的问题;

21 修复了特定情况下角色「未授勋之花·诺艾尔(岩)」固有天赋「全心全意」冷却时间异常的问题;

22 修复了拥有护盾技能的角色生成护盾后,切换角色并将生成护盾的角色移出队伍,护盾持续时间有小概率出现异常的问题;

23 修复了在角色身上的护盾存在时,关闭PC游戏客户端并再次登录,护盾持续时间有概率出现异常的问题;

1紫色矿石需要火属性角色开采。

2飞行中可以按攻击键快速下落,爬墙没有体力时跳下可以避免摔死。

3传送点可以随时传送,在飞行中、战斗中均可以传送。

4单人模式打开菜单界面游戏将处于暂停阶段,可以安心吃药。联机模式中游戏不会被暂停,身边有怪物切菜单界面是会继续被攻击的。

5水面可以利用冰属性角色在水上行走,例如:凯亚E技能,七七,重云。

6雷泽的长按E技能可以大范围高效开采矿石,带头旷工雷泽。

7无人岛在风神童、岩神童都找齐后,吃个体力药是可以飞过去的,无人岛上有大量的螃蟹。

8蒙德城声望五级后可以制作自定义传送点,建议放在无人岛,每天抓螃蟹非常爽。

9没有聚怪角色时,可以用安伯和风主角技能机制聚怪。(不推荐)

10建议地图全开后优先找齐神童。

11战斗中吃料理并不能无限吃,会有饱腹情况。

12单手剑武器跳砍开矿也很快,适合冒险过程遇见矿石懒得换人物,没有双手武器的朋友采矿。

13主角可以找传送神像切换属性,目前可以在有风和岩属性进行切换,岩属性可以召唤大石头进行攀爬。

14队伍搭配界面可以查看元素共鸣,2个同属性角色会有特殊效果,例如双火加攻击力

15体力一定不要溢出,新手阶段缺什么打什么,实在不知道打什么就打地脉,总之不要溢出就好,体力购买很贵。

1645级之前所有的树脂都留着,绝对不要刷圣遗物,都留着45级以后刷。

17圣遗物前期(45前)有啥带啥,主C主词条优先于套装属性,一定不要为了凑套装,带防御、生命加成的。

18前期螺旋深渊第三层打不过的,可以用风主角E技能尝试利用地形把怪物打落摔死,白嫖香菱。

19前期安博是很好的工具人,但不建议当主C养。新手开图建议带上她和女仆。

20新手没有武器时建议优先锻造武器,听说12版本会有新武器,可以等一等。

213星武器中讨龙英杰谭,抽到一定不要当狗粮,精炼5层非常好用,芭芭拉毕业武器。

223星武器不建议升级太高(60级以上),前期过度用还是可以的,出了好武器可以当狗粮。

23爬山和游泳不按加速键,仅按方向键可以走更远的距离,爬山差一点到山顶却没有体力了,可以按加速键极限跳上去。

24副本打不过可以组队,狼本也可以找朋友带你过,龙本是只能单刷。

25爬山途中可以按X键,然后马上按跳,可以在爬墙的途中起飞,有些地形这个技巧非常实用。

26挂件的意思:很多角色的技能释放后切换人物也有有相应的效果,例如菲谢尔的E技能、行秋。

27弓箭手蓄力对着天空射箭,可以有流星雨的效果。

28有些宝箱周围有风场,可以找高的地下飞进去,不要傻傻的撞风墙了。

29圣遗物花和羽毛的主属性是固定的分别是生面值和攻击,其他位置圣遗物主属性都是随机的,前期圣遗物可以强化使用,后期可以当狗粮,并不亏。

30人物升级时可以长按技能书进行拉满,不要傻傻的一下一下按了,使用大书时拉满后按一下减号,使用小书拉满,不会产生经验溢出导致浪费。

31前期圣遗物建议2+2搭配即可,不需要强求套装。45级以后都要换的。

32矿石、动植物,都会刷新的,新手可以不必害怕其他人进入偷资源的,前期新手一般也不会有时间采集,放着也是浪费的。

33新手一定要注意阵容搭配,资源一定不要乱给,雨露均沾结果会非常惨。

34世界等级会影响世界掉落,每周的龙、狼、公子副本建议在周末再打。

35风无相残血时会产生风场并在空中产生元素球,吃掉就可以让BOSS不再回血。

36雷无限残血时分裂的3个小晶块,仅有元素伤害可以打碎,不要傻傻A它了。

37地图中NPC大部分对话后都会有奖励,请不要无视他们哈。

38这游戏人物有身高概念,有些狭窄空间,大个子人物过不去的,切换矮个子就过去了。

39大剑角色攻击后摇严重,可以利用冲刺跳跃,衔接技能等进行取消,加快输出频率。

40冲刺和大部分角色释放大招时都是无敌状态,要学会利用无敌躲技能。

41原神属性克制关系必须要知道破盾必备:水克火、火克冰、冰可以破水盾和雷锤的盾(雷可以破水盾,不过没有冰破水快)。看到属性盾不要傻傻的乱打。

42班尼特真的建议人手一个,而且拉起来真的不亏,另外班尼特加攻击是基于角色等级及武器等级,与圣遗物无关。

43风魔龙副本地面的灼烧需要通过平台边缘的风场飞行到另外的平台上躲避。不理解的可以去看看视频。

44制作武器、合成材料、烹饪要看一下是否有对应的角色能提供加成。在合成界面可以切换角色的。

45推荐一些相对主流的C位,按个人理解的强度排序:迪卢克、可莉、刻晴、公子、凝光、雷泽、香菱,如果有五星武器优先考虑可用的C。

46培养人物策略,优先培养一队,所有资源优先主C,培养一队后再考虑第二队即可。

47C位人物面板要综合考虑,暴击一般要在50左右,再考虑堆暴击伤害。4星武器的选择方面,可以根据人物面板综合搭配。缺什么属性补什么属性即可。

48深境螺旋其实没有那么难,打每层看一下每层的怪物,选择属性相克的人物上场,会容易很多。

49菲谢尔的奥茨带祭礼弓不会召唤出两只,菲谢尔推荐主C弓藏,副C挂件带绝弦。

50地图上的调查点都是可以刷新的,每天有跑一遍大概可以有3W左右的圣遗物经验,可以找去找一下攻略。

51探索地图是在高处可以四周眺望一下,方便寻找神童和宝箱。

524星武器和人物搭配好了一样可以打穿螺旋,人物搭配和资源分配是最重要的。

53不同元素的史莱姆聚集在一起会产生元素反应,主要不要站在两个不同元素史莱姆的中间,螺旋尤其要注意。

54蒙得声望可以换营养袋,可以把料理放进去,在战斗中使用,非常好用。

55想长期玩这个游戏建议一定要冲月卡,有条件也冲一个大月卡。性价比真的太高了。

56每个人物都有被动技能有些非常实用,例如:可莉可以显示蒙德的特产;凝光可以显示地图上的矿石等。每次抽到新人物可以自己看一下。

57抽卡存在保底机制,并且每个池子都存在保底机制,小保底90发必出金,180发必出当期UP角色。