导读:魂之轨迹骷髅王boss怎么打骷髅王是虫洞4的boss,对于这个体型巨大的boss我们应该怎么轻松击杀呢洗啊面和小编一起来看看骷髅王boss的击杀攻略。骷髅王总共就三个技能,分别是普攻(拍地板)、升级版普攻和喷火。大骷髅普攻这招的伤害并不高,
魂之轨迹骷髅王boss怎么打骷髅王是虫洞4的boss,对于这个体型巨大的boss我们应该怎么轻松击杀呢洗啊面和小编一起来看看骷髅王boss的击杀攻略。
骷髅王总共就三个技能,分别是普攻(拍地板)、升级版普攻和喷火。
大骷髅普攻
这招的伤害并不高,但是附带几率眩晕效果,且攻击范围覆盖了BOSS身前几乎全部范围,只有BOSS身后区域是安全区。
升级版普攻其实就是多拍几次而已,并没有什么特别的地方。
大骷髅喷火
大骷髅的喷火技能是持续高伤害的直线型技能,由于持续时间远大于二段跳在空中的时间,所以通过跳跃来躲避该技能是行不通的。
攻击覆盖区域和普攻不同的是,火是从骷髅嘴里喷出来的,所以伤害判定从嘴开始。
单看技能其实这个BOSS并不难打,然而大骷髅却有其他BOSS都没有的设定,碰撞体积!是的,你无法简单地用移动穿过大骷髅,必须用闪避或者跳跃才能到达大骷髅身后的安全区。
再加上大骷髅的攻击频率在3秒左右,和闪避的CD差不多,所以经常会出现贪刀被打或者紧张提前闪避了导致没有办法躲避攻击的尴尬场面。
那这BOSS要怎么打呢不能用移动穿过BOSS不代表不能跳进去。。。。。。是的,跳到BOSS
身体中。
大骷髅打法站位
用跳跃可以跳到这个位置跳进BOSS身体,这个位置虽然还会被普攻及其升级版打到,但是喷火可以完全无视。跳到这个位置之后,BOSS使用喷火技能的时候就可以安心输出了,闪避CD则留着应付普攻。如果不慎用掉了闪避,二段跳也可以轻松跳到BOSS身后。
魔渊之刃困难骷髅王还是比较难打的,那么到底要怎么才能顺利通关呢?希望下面这篇魔渊之刃困难骷髅王打法详解能帮到大家。
魔渊之刃困难骷髅王打法详解
下面我将一一说明骷髅王的所有邪恶招数
1:开局技能——————莫名其妙之聚能核弹
进去二话不说就往你脸上扔一个核弹,此招术我可以把他称为骷髅王最强的招数,这一丢,不知道的萌新还以为自己快要挂了,这一丢,直接扰乱了萌新玩家的思路,疯狂折磨着萌新玩家的灵魂。
但是我可以很负责的告诉萌新,这个核弹会在一百年之后引爆,所以在这段时间了,萌新玩家完全可以不用担心核弹对自身造成的残酷伤害。。。
2:随意丢弃之黑色邪能
骷髅王闭着眼睛在地上召唤三个红色圈圈,一秒钟之后圈圈爆炸,出现三个睁眼瞎的邪恶灵魂,邪恶灵魂感受不到萌新的存在,只会漫无目的的四处游荡,有时候还会装作没看见你,转头飞走。
应对方法:次技能纯属骷髅王乱丢,如果碰巧出现在你的脚下,走开就行,然后就是召唤出来的恶灵,它们的世界很窄小,只会在一个小地方打转转,基本上构成不了什么威胁。
3:升级版随意丢弃之三个黑色邪能
骷髅王闭着眼睛往一个方向丢出三个黑色球球,丢之前有明显的抬手动作
应对方法:看到骷髅王抬手了,就走到他身后,接着输出就行
4:天手力
骷髅王与空气中的水分子位置发生互换,两者调换位置,此操作可能会连续几下,具体动机不详
应对方法:追上去打
5:黑暗九霄银河之吸星大法
骷髅王位移到地图中间,引导施法一个黑洞,被吸进去后果不堪设想,从旁边无辜的黑色小朋友就能看出他们的下场。
应对方法:看到骷髅王跑到中间发呆,就赶紧往场外方向跑,加速开不开都无所谓,吸力不大
6:睁眼瞎丢出四个不睁眼瞎的球
骷髅王闭着眼睛丢出四个球,之后四个球会有追踪能力,但是只会走直线,成功的弥补了长眼睛的空白
应对方法,绕圈走位,因为球球只会走直线。
7:无比快乐之根本停不下来
骷髅王位移到中心位置,张开双臂喷射激光,并在此过程中一直转圈圈,不要被激光命中,看那些黑色球球小朋友就知道自己的下场
应对方法:走到他怀里或者背后,离得越近越好,据两点之间直线最短原理,这样移动起来才能不会被激光命中。
8:神之一吸
被骷髅王击中五下后,触发了开局丢脸上的核弹,骷髅王生怕你被炸死,于是将核弹里面的有害成分吸的一干二净,吸玩之后可以看到骷髅王体型变大了,扔出的球也更大了。
应对方法:尽量不被骷髅王技能命中,被吸也无法躲避,还附带吸收你身上的魔气
DOTA骷髅王大概是唯一一个只有一个主动技能的英雄,但是他的装备出法却并不单纯
现在流行的骨头出装是假腿臂章或狂战,也偶尔有复古的飞鞋瓶子辉耀流,也见过出血精类的魔肉装骨头,个人感觉臂章不太适合新人,狂战真空期太长,逆风很无力的说,下面介绍一种廉价的,更适合新人的出装 (20分钟狂战护腕或25分钟鞋子辉耀的请无视)
骨头出门2树枝1拳头2组树1大血1小蓝,加点锤子和黄点互点,如果对面是明显推线的话(比如有意开着圣殿狂推线),可以升1级吸血。大只升1级,15级再补上,3级黄点后可看情况升2、3技能。集合推线为主的时候升吸血,抓人为主升爆,逆风或僵持继续升黄点,这个要看经验了。
回家补上2护腕、鞋子、回程,以及若干补给品。然后速出相位和刃甲,相位加功加甲高移速,刃甲对于骨头来说是神器,感觉性价比最高(超过臂章),+10智力,15秒cd,杀你1条命没准都能开2回,反弹神圣伤害!这么出装连敌法都不怕了,至少能活着跑回家。相位感觉比假腿更适合追杀和逃命,骨头不同于流浪和龙骑,早期没有提高攻速的必要,后期1个振奋已经足够了。
这两件都是平民装,价格比假腿坚韧便宜,但是战场上的效果好了很多,开刃甲的时机很重要,一般有2种情况:
1、主动进攻开
a、团战进攻,对方能看到你,你先手锤子打对方上前放技能的fs(如众神),锤子出手后马上开刃甲相位冲过去a,争取第一条命死前放出第2个锤子,等你复活,团站已经能看出胜负,不外乎追杀或者逃命,追杀先不开甲,等对方反扑或后援到时开,逃命就不说什么了,锤个控,开刃甲相位猛跑,有cd就锤就开。
b、小规模抓人,对方不知道你的存在,这时你要判断对方的技能,典型的比如剑圣、月女等,有强力反杀技能的,很可能想在逃跑过程中反杀你,你一定不要先开,要等对方反击时再开,基本上刃甲受一套月女大,他就倒了,你没准还活着。
2、被动被抓
这种情况一定要冷静判断
a、比如对方sa配合兽王之类的控制抓,有机会跑的,一定要开刃甲出雾,兽王应该是先大把你留在雾里(如果他没放过大,你就赌他cd吧),你晕猪,然后开相位跑。如果你开了甲,sa一直打你,那你看情况出雾可以转身和他打(至少你还有1条命是基础),先不要放锤子,最后锤子杀sa,打不死他,他也残了,你第2条命也够开甲跑了。
b、套子全能+敌法或n个人抓你,肯定跑不了的情况,比如你已经被套子全能吸上了,那你就先别开刃甲,锤df,然后a他,他一醒,肯定a你,他醒的同时开刃甲,和他对a他未必敢把你蓝a光,a光了你也认了,总之这种情况要拼,你死了没准赶过来的队友就双杀了。
c、小强或其他高爆发类,第一时间开甲,最好是在被控制前开,如果没开出来,一套技能没死,不要马上开,要跑,跑3、4秒左右再开,这样没准能反杀或拉个垫背的。
中后期,有点钱了,看队伍需要,可以出心加疯狂(双开双吸还是很猛的)。狂战或林肯加振奋——中期坚韧还是很好的续航装,缺dps就狂战,不够肉就林肯。强席+吸血鬼极品(或按灭,不太推荐按灭,有特殊阵容配合的话不错),对方多物理dps或推线需要的话,这个还是不错的,另外双刀加极品是很好的逆风装,很好出,效果不错。
补充一下,出完刃甲相位后,可以出支配和圣殿,在没升吸血前增加续航能力,也提高打野效率,也加攻加甲。算一下相位1550,刃甲2200,圣殿500,支配1850,总共6200,加62点攻18点甲10点智力,有百分之15的吸血,和自身吸血完美叠加,以及其他主动技能。相比较狂战4350,加60攻,假腿1850,加10攻,总计6200,关键是好出,在怎么憋,这4样全是小件的东西也能憋出来,效果相当于一个大件了。
DOTA骷髅王很少能神装收场了,一般也就是1个大件就结束了,所以关键是前中期有效的尽早加入战斗,这个路线仅供参考,新人最重要的是要有尽早把骨头加入战局的思路,作为半肉半dps,具体方法大家在实战中不断摸索。