LOL后期单体持续输出最强的英雄 跪求高玩

游戏攻略05

LOL后期单体持续输出最强的英雄 跪求高玩,第1张

LOL后期单体持续输出最强的英雄 跪求高玩
导读:理论上是狗头塞恩,实际上?相信我,愤青大嘴会喷尿你!不服来辩,思密达!一下转自乐游暗夜猎手:维恩虽然被削,后期依然是输出极为恐怖的后排英雄,战场收割者,一个称职的VN,后期就是队伍的灵魂,三杀四杀神马的出现在VN身上,都见怪不怪了,缺点是前

理论上是狗头塞恩,实际上?相信我,愤青大嘴会喷尿你!不服来辩,思密达!

一下转自乐游

暗夜猎手:维恩虽然被削,后期依然是输出极为恐怖的后排英雄,战场收割者,一个称职的VN,后期就是队伍的灵魂,三杀四杀神马的出现在VN身上,都见怪不怪了,缺点是前期线上比较难过。

女刀锋:这个不用说,相信大家也知道,装备起来的女刀锋团战切脆皮就和切菜一样,和其他半肉相比,后期的女刀锋更能抗,伤害更高,还可以减免被控制时间。

流浪法师:自从这次改动以后,光头的对线期有些难过了,不过还好,因为技能法强加成的提高,后期比以前更强了一些,后期有了双抗的流浪各种QQQ,持续作战能力很强,输出也很高。

狗头:Q技能,杀死一个单位永久增加三点技能伤害,宇宙第一大后期,没有最后只有更后,队伍里有狗头,就要做好打后期的准备,四十分钟以后,狗头一身肉装,Q谁谁怀孕。6 b/ M9 s1 T- ]"E4 D9 m

邪恶小法师:和狗头同理,Q死一个单位永久增加一点法强,杀死一个英雄永久增加五点法强,到了后期小法师只需要一个冥火和一个法穿就可以秒遍天下了。

塞恩:E技能,杀死一个单位永久增加三点最大生命值,相对于小法和狗头来说,他的这个被动略逊一筹,不过如果能良好的发育,出了双抗的塞恩在后期开大招将是一个BUG的存在,因为只要他能A到人,就能恢复大量的生命值无限吸血,但是AD塞恩,想发育好实在是有点难啊

⑦ 赵信:新版的赵信各种虎,虽然没怎么玩后期赵信,不过我觉得,现在的赵信后期绝对虎

大嘴:后期大喷子,专治各种不服,谁敢过来就喷谁,坦克杀手,微笑大神有一个大嘴视频,因为他的存在,对面的哨兵都不敢开大招了,很简单的理由,爬下去就起不来了。5 o4 M1 X2 i# h"t; ^'N% X, G

死歌:后期死歌就是一个超级AOE的移动炮台,团战的时候冲进人堆卖自己,挂了以后还有七秒输出时间,输出成吨的伤害,临死前再读个大招,少半血的ADC直接黑白电视。

铁男:前期就是个刷钱机器,后期1V3的狠角色,抓到对方ADC就是1V5的存在,除了铁男大大,谁可以在后期1V5呢?

英雄联盟最近公布了第137位英雄,名为凯隐。这样一位新英雄公布,很多玩家肯定都想知道英雄联盟新英雄凯隐技能,这里深空高玩为大家带来LOL凯隐技能效果介绍,大家一起来看看吧。

暗裔巨镰(被动)

凯隐挥舞着巨大的古代镰刀,与武器中的暗裔——拉斯特,进行斗争

凯隐通过狩猎远程敌军来加速磨练暗影技术,而拉斯特通过击败近战敌军来更快满足自己的杀戮欲望

当满足其中一方的条件时,凯隐可以通过点击头像相应位置进行变身(一局游戏只能变身一次)

如果在这场对抗中,凯隐获胜,他将保持自我,成为暗影刺客

如果拉斯特获胜,他将占据凯隐的身体,成为暗裔

暗影刺客:与敌方英雄开始战斗的一段时间内攻击造成额外魔法伤害

暗裔:对英雄施法造成的伤害将部分回复自身

收割斩击(Q)

凯隐向前冲刺,在终点处向四周挥舞巨镰,冲刺过程和挥镰过程都将造成物理伤害,对野怪造成额外伤害

暗裔:对除小兵外的目标额外造成百分比生命值伤害

刀锋延伸(W)

凯隐向前方挥舞镰刀,造成物理伤害并减速目标

暗影刺客:凯隐施放刀锋延伸时,会在原地留下一个影子来代替自己施放,而自己可以继续自由移动,并且影子挥舞的范围更大

暗裔:可以短暂击飞目标

影步(E)

凯隐获得爆发性移速,并且可以随意穿越地形

施放影步后第一次穿越地形时,他将回复少量生命值,并且影步的持续时间大幅延长

凯隐无法在与敌方英雄战斗时延长影步时间

暗影刺客:施放影步时获得更多移速,并且免疫减速

暗影入侵(R)

若凯隐对敌方英雄造成伤害,他会标记目标一段时间

第一次施放:凯隐附身于标记的英雄一段时间,附身期间凯隐无法被选定

第二次施放:凯隐朝指定方向突进,离开附身者,对附身者造成大量伤害

暗影刺客:施放距离更远,并且在离开附身者时,重置被动额外魔法伤害的持续时间

暗裔:额外造成目标最大生命值百分比的伤害,同时治疗自身

如果你上单,对方两人,不要贪刀,保持与兵线的距离,混到经验就好,等兵线在塔下在补刀。如果对方两人很强势,一定不要逞强,将兵线控制在本方塔下时,告知队友前来GANK,这时GANK的成功率还相当高呢。如果塔已经被耗没血了,果断弃塔,这不怪你,怪队友支援不给力或者队友推进没效率。如果单对单,一定要是强势单路英雄如:船长,猴子,蛮王,瑞文等,要是VN,皮城什么之类的,还是老实的和队友走双人路更能保证发育。如果你用强势英雄单对单,要注意对方召唤师技能,对方带点燃,切忌硬拼,前期点燃很凶的。。。如果对面是强势GANK打野英雄,如龙龟,阿木木,瑞文,小丑等,一定要在2,3级时回家补两个眼,一个眼才75块,你补3个兵就有了,要是舍不得,死一次,虽然不掉钱,但死亡时间加上你从水泉跑到上路的时间,两波最少10个兵,你都没法补了。单路对决,其实拼的不是技巧,更多的是在拼双方的基本功。。。要勤加练习,没有别的办法。。。

对线,是每个召唤师在峡谷里都不得不去面对的一个问题。你可以说你补刀很差劲,也可以说你意识不到位,但无论如何,这些都不是你逃避对线或者在线上溃不成军的理由。毕竟,你不能每盘都拿到打野位。那么为了让召唤师们在对线时可以更加得心应手信心十足,笔者总结出一些在线上实用性很足的一些技巧和策略,即使你是个刚刚进阶排位的新人,这些方法也可以让你不至于崩的太惨。

第一点:等级认识。

首先你要知道,在线上的等级,是决定你压制对方或者被压制的根本原因。而线上的等级,来源于你在单位时间内获得经验的多少。为什么现版本中下路ADC和辅助都会先清掉边路上的石头人或者蛤蟆怪因为现在版本的野怪在前期经验爆表,一个怪就能让ADC升到2级从而多出一个技能打出压制。即使对面先赶到线上吃了几个兵也无关紧要,因为等级上的优势是压倒性的。除却一些特例和少部分特殊情况,一个技能的英雄怎么和两个技能的英雄打

知道了这一点,你就该对你和对线的等级格外关注。一般来说,单人线击杀掉第七个兵会升到2级,也就是第二波兵的第一个。抢2或者抢3,是你应该且必须具有的意识!所以,不要学人家慢腾腾的补尾刀,也不要因为惧怕打野的gank而对推线过于恐惧。你要做的,就是在到线上的那一刻就开始A兵(当然要保证补刀的质量),抢到至关重要的3级!可能你会问这时候兵线推过去了,打野要过来怎么办这一点经笔者实测,有能力清完双BUFF前来gank的英雄,大多数局只有狼人、潘森、末日、剑圣。碰到而他们到来的时候,一般也都在4分30秒之后,你可以使用你的免费眼做好侦测。

第二点:利用外界优势。

很多时候打野总是万年野区,而你对线的英雄又似乎比你强势一点让你有拼不过的感觉,那么该如何是好呢

这里的外界优势,就不是指队友了,而是指一些会给你带来帮助的东西。第一个:小兵。是的,如果在单英雄对拼你不占优势的话,小兵是你的最大依仗,而同时也是被很多玩家所不注意的一点。小兵在后期能力或许是不甚入眼,但在前期,一波兵的作用不会下于一个英雄。当对站在你的兵后压制你的经验汲取范围时,你就可以等待一波兵线到来后对他发起进攻。如果你的状态不是特别惨的话,他是很难占到多少便宜的。

第二点:塔。这就比较考验到你的塔下补刀能力了。尤其是对方兵线压进的时候。很多时候残血的你总会引起对面的强杀欲望,这时候塔的帮助和你自身的操作就是最大的反杀利器!前提是你要对对方的伤害计算准确,不能是半套技能直接带走的情况。不然也只能徒劳做无用功。

第三点:草丛。极限对拼的时候,一个平A就可以直接决定雪球的走向。对线磨血阶段也可以用来规避小兵的伤害。所以你该知道如何对这些资源的利用打到最大化。关键时刻,你甚至可以闪现进草,结局可能就在转瞬间颠覆。

第三点:血量和蓝量的计算

多少蓝量带走对面你一定可以算的无比精准,但对面多少蓝量可以带走你,恐怕你就不会算的很准确了吧。同样,对面可以杀掉多少血量的你,更是一个难上加难的琢磨过程。

你也许很少在线上打出压倒性的优势,但如果减少自己的死亡次数,那么你同样可以在队伍里发挥卓越的贡献。

所以,残血,空蓝状态,及早回家,很多时候状态不好的对线都是另一种变相的“送”,因为你永远不会知道对面的打野和其他线的人已经对残血的你虎视眈眈。

如果对面是残血空蓝状态呢

首先确保附近没有人在埋伏,或者对面全球流的支援到来后你是否有把握全身而退,最后想想他是否值得去杀——因为他可能死了很多次不值钱了,而如果你被赶来支援的人击杀,则是一个终结

好吧,说的有点繁琐了。但是如果你想成为一个高手,有些东西是不得不去考虑的,毕竟,付出和收获成正比,不是么。

以上三点已经涵盖对线过程绝大部分的内容了,但是依旧有一些细节微操等方面是需要玩家经过大量实践和挖掘的,所谓认识无止境,实践是检验真理的唯一标准。召唤师们还要多多加油。

出装就是法鞋,帽子,法穿,金身,法术电刀,最后一件看对面吧 打消耗就买个杯子 怕血少就来个冰杖什么的 对面有突进的 来个女妖 巫妖也行

技能就是主Q负E 有的人负W 看个人喜好

我是打中路的用的是火男。也对过很多卡牌。 卡牌最大的优势就是 开R支援或者是收人头。我建议 不要想着怎么干死对面的中单。无视对方刷兵到6级 然后你只要 各种开R 支援上下路抓人就行了

精华法强 红色法穿 **护甲 蓝色法抗

切牌技巧这个是要自己习惯他的切牌顺序和时间的 玩久了就会了

支援就是先切黄排 在R飞过去 定住 在Q (有巫妖的话就先A一下在Q在A一下 感觉他不死就先上点然)

大发明家—黑默丁格:大头这英雄在中单也算是一杆标志了,因为这英雄真的是对线的无赖。线上就一直使用机器人往前推线,而且每压线一点就会往前推进一点,后续直接到你塔下摆机器人了,你的兵线出不去塔就没了,这也是大头的恶心之处。发条打大头也不是不能打,下面我说一下具体的对线技巧。

首先发条魔灵本身也是作为一个刷子类型的中单英雄出场,其技能多为AOE伤害,而且手比较长,对线大头也是比较欣慰的一点。召唤师技能选择闪现加传送,出门装选择蓝水晶加复合型药水。传送是因为发条的防御塔绝对不能破的太早,因为前期你的发育就是在这塔上面,一旦一塔被破掉相当于你失去了兵线和F6的资源,所以带传送常常用来守塔和快速回线。而蓝水晶的话用来前期更快的合成女神之泪用于技能清线,后期合成大天使对于发条这种没有位移的脆皮英雄也是个神器。

一级上线后点E技能看大头的破台摆了几个,如果摆一个距离较远的话,那么自己给一个E上前去A就好,如果已经摆好三个那么就猥琐补刀。一级的兵线肯定是往塔下推的,而且一波兵也不可能到二。但是打野却已经二级了,如果自家打野是赵信、盲僧这种前期战斗力很高的英雄可以呼叫二级来一波。如果不是,那么发条就补塔刀后等三级。

等级起来后就可以一直用技能清兵叠加女神泪的蓝量,其实发条的刷线能力还可以,QW基本上后排兵就没了,就这样和大头一直对刷就好。后期的作用他是肯定比不过发条的,可以说只要让大头不拿塔,那么这英雄的作用就废了。