《DNF》剑魂附魔,附力量还是附物理攻击?

游戏攻略08

《DNF》剑魂附魔,附力量还是附物理攻击?,第1张

《DNF》剑魂附魔,附力量还是附物理攻击?
导读:物理攻击,力量的话更偏向于全属性提升,力量的角度包括提升所附带的物理攻击力,中毒,出血伤害。而物理攻击就是纯物理攻击。剑魂的技能就是以百分比物理伤害为主。相比之下,力量虽然与物理攻击有关,但是剑魂呢还是以提高物理攻击为主,暴击和力量为辅。红

物理攻击,力量的话更偏向于全属性提升,力量的角度包括提升所附带的物理攻击力,中毒,出血伤害。而物理攻击就是纯物理攻击。剑魂的技能就是以百分比物理伤害为主。相比之下,力量虽然与物理攻击有关,但是剑魂呢还是以提高物理攻击为主,暴击和力量为辅。红眼的话更需要力量而不是物理攻击了。因为红眼主要是固定伤害值

物理攻击计算公式:武器攻击X(1+(力量X0004))+无视防御攻击=面板攻击(也就是打出来的伤害)

下面是魔法攻击的总伤害计算公式,物理攻击可套用。

基础魔法攻击={(武器魔法攻击力+魔法攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)}×(1+智力÷250)总面板魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击力实际攻击= 伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+智力÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视魔攻×技能百分比×无视攻击效果

实际面板提升的攻击依据你本人的力量值会有所不同。比如19物攻卡增加的面板=19X(你本人的力量/250)+1。

所以如果你本人面板1000力量,那么19物攻卡就增加了实际面板19X[(1000/250)+1]=19X5=95点面板物攻。

同样如果你2000力量,那么19物攻卡就增加了19X[(2000/250)+1]=19X9=171点面板物攻

以上为官方给出的实际换算公式,简单明了。什么看职业看怪的防御都是扯淡。人物面板攻击都是用这个公式换算的。全职业通用,更与怪物防御无关

包括武器增加的面板物攻也是这么换算的,不过要在换算结果最后加上武器强化附带的无视防御伤害。(武器强化附加伤害不受力量/智力影响。),另外,剑魂职业破击兵刃附加物攻也是用这个公式来换算成面板,鬼剑职业以及其他特定职业带被动武器精通的,还要算上被动武器精通技能的技能加成。

DNF物理攻击计算公式:基础攻击(包括武器,左右槽,首饰,称号,附魔)X(1+力量X0004)+强化的无视攻击=版面攻击

物理攻击卡:

物理攻击力+5(上衣、下装、武器)——GBL巨像(GBL教阿拉德分部左上角房间绿怪)

物理攻击力+10(上衣、下装、武器)——北极风纳斯拉(斯卡萨之巢第二或第三图绿怪)

物理攻击力+15(上衣、下装、武器)——比特·伯斯提(兰蒂卢斯的鹰犬第二图绿怪)

物理攻击力+18(上衣、下装、武器)——机械臂捷克(根特北门BOSS)

物理攻击力+20(上衣、下装、武器)——虫王戮蛊(悲鸣洞穴BOSS)

物理攻击力+25(上衣、下装、武器)——黑鳞莫贝尼(列车上的海贼BOSS)

物理攻击力+20,武器暗属性攻击(武器)——魂-瘟疫之狄瑞吉(真远古真野猪BOSS)

物理攻击+15,魔法攻击+30(武器,上衣,下装)--魂-怨灵布鲁(真远古幽灵列车BOSS)

物理攻击+45(武器,上衣,下装)--魂-虫王戮蛊(真远古悲鸣洞穴BOSS)

物理攻击力+7&魔法攻击力+7(称号)——泽忒斯(无尽的祭坛第十轮随机BOSS)

GBL巨像武器,上衣,下装

物理攻击力+5白

北极风纳斯拉武器,衣,裤

物理攻击力+10蓝

比特伯斯提武器,衣,裤

物理攻击+15

虫王戮蛊武器,上衣,裤

攻击力+20粉

机械臂杰克武器,上衣,下装

物理攻击力+18紫——7级熟练度

黑鳞莫贝尼武器,上衣,下装

物理攻击力+25粉——9级熟练度

德拉尔首饰

物理/魔法独立攻击力+11蓝——4级熟练度

图卢斯族男精英战士首饰

物理/魔法独立攻击力+23蓝——5级熟练度,O(∩_∩)O谢谢了

物理百分比职业是绝对附魔物攻卡的,因为是以面板攻击力为主。

因为力量和物攻的附魔一直不是很明朗,所以今天算了一下到底该附魔选择什么。

假设力量为x,智力为y。

面板={(力量÷250)+1}物攻(1+精通)+无视

附魔分别为25物攻和30力量。代入,为观看方便,同数值公式中就自动取消了。

25物攻:={(x÷250)+1}(y+25)

30智力:={(x+30)÷250)+1}y

假设2个相等。

{(x÷250)+1}(y+25)={(x+30)÷250)+1}y,经过计算,x值为1250

,y也是1250。

就是说,如果力量超过1250,那么附魔物攻最好。

如果物攻超过1250(武器物攻+附魔),那么附魔力量最好。

问题就出来了,哪里有物攻超过1250的存在

所以这时候百分比职业就可以考虑是不是所有的附魔都是附魔攻击的呢

换个思路想一下,1250的力量换成物攻基本上是7的物攻,如果物攻高的话,这个数值接近8就是说一点力量所能得到的物攻是这么多。

所以,以后如果附魔,百分比职业首选考虑是附攻击,而不是力量智力。毕竟70满级谁力量么没有1250

单从以往的思路来看,1点力量=3点面板,1点物攻=7点面板。这里不需要考虑精通。原因自己想。

即使以价格考虑,30力量面板+90,价值差不多的18物攻卡就是126面板。

总结:1力量超过1250的骚年们,如果是百分比职业,附魔物攻收益绝对超过力量卡。

2如果你的物攻可以超过1250,那么恭喜你,你可以附魔力量卡,因为这时候你每增加1点智力,面板提升就是6点。35力量就是210的面板,25的物攻才是175。

以上未显示的计算结果,力量,智力均为1250。

普通玩家1物理攻击力≈6面板。装备足够好,力量足够高,可以达到10~15 简公式板面=武器攻击力(+附魔)×(力量×0004+1)×(1+武器精通附加百分比攻击力)面板物攻与力量、武器物理攻击的关系公式:物理攻击=武器基础物理攻击x(1+0。004x力量)。武器基础物理攻击+武器基础物理攻击x0。004x力量。假设武器基础物理攻击为A,力量为B,面板物理攻击=A+Ax0。004xB----------------①将附魔的力量卡片数值设为M。

面板物理攻击=A+Ax0。004x(B+M)--------------②。附魔了M力量后增加的面板物理攻击为②-①=Ax0。004M提升多少攻击和武器物攻有关,将附魔的攻击卡片数值设为N(物理攻击卡加的是武器物理攻击攻击不是面板上提高了N个数)面版物理攻击=(A+N)+(A+N)x0004xB---------------③。附魔了N个攻击后增加到面板物理攻击为③-①=N+Nx0。

004xB提升多少攻击和力量有关基础魔法攻击={(武器魔法攻击力+魔法攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)}×(1+智力÷250)总面板魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击力实际攻击=伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+智力÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视魔攻×技能百分比×无视攻击效果。

影响百分比部分魔法攻击力的要素就是:魔法攻击力,智力,无视防御攻击力(武器强化程度),属性抗性,技能百分比,对象魔法防御力,魔法攻击比率怪物魔法减伤=1-实际魔法防御力X/(实际魔法防御力X+攻击方等级200)。

dnf中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等。

物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0004X力量)X(1+BUFF效果)固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0004X智力)X(1+BUFF效果)70版本的计算公式应该是这样没错。

面板=(力量/250+1)装备加的物理攻击+无视防御的物理攻击力,另外,有的职业有武器精通,比如鬼剑精通提升28%攻击力,在上面公式基础上乘以128。1点装备物理攻击力=10点面板只是初略的算法,随着力量的提升,1点装备物理攻击力可以获得更多面板,比如进图后5000力量算,1点物攻提升21点面板,反过来算,如果你装备提供固定的1300物理攻击力,那么1点力量提升52的面板,站街的话可以近似算2点力量和1点物攻提升面板差不多。

地下城与勇士

DNF附魔力量和附魔物理攻击力的区别如下所示:

可知提升力量在前期能够快速提升技能伤害,但后期提升性价比很低。

物理攻击力的增加全程提高技能伤害的效率较为平稳,全时期性价比较高。