刺客带战术好还是杀意好

游戏攻略011

刺客带战术好还是杀意好,第1张

刺客带战术好还是杀意好
导读:DNF刺客套装主要有杀意决套、终结追击套、游龙套、战术套,那么究竟哪个套装更好?伤害更好?下面小编给大家带来了刺客套装对比伤害实测,看看哪个才是刺客的最好套装? 刺客套装伤害实测     杀意决套VS终结套     游龙套VS终结套    

DNF刺客套装主要有杀意决套、终结追击套、游龙套、战术套,那么究竟哪个套装更好?伤害更好?下面小编给大家带来了刺客套装对比伤害实测,看看哪个才是刺客的最好套装?

 刺客套装伤害实测    

 杀意决套VS终结套     游龙套VS终结套     终结套VS战术套     杀意决套VS战术套    

杀意决VS战术套

附表五:

拿匕首除了手搓单刷情况下,杀意决比战术套提升了10-12%,有末世情况下,杀意决比战术套提升14%-16%。

综上第一个大问题的总结:

单刷情况下:杀意决》战术套》终结追击》游龙套。

组队模式下:战术套》杀意决》终结追击》游龙套。

当然我也不是叫大家放弃战术去刷杀意套,深渊毕竟是个运气问题,有哪套就穿哪套吧,总比没有的好,有杀意决更好吧,当然,每个人的追求不同,我不能把自己的意愿强加于人之上吧。。大家斟酌和看需所求!

我只能这样来总结:对于一个基本单机游戏而言,和一个竞速单机游戏而言,在这两者环境下,杀意决对个人的这两者条件满足是大于战术套的。

第二个问题:关于耀光女王的银妆刀。

也算是接上第一个问题的延伸吧,手搓也是我追求的,但是我放弃了,而且也没有出,放弃原因比较矛盾,就是冲突多,在越来越多,越来越强的黄字装备前,手搓要放弃很多,最直接的对比就是安徒恩匕首的不冲突,也许这个太长远了吧,有的人会说:你特么没手搓就说葡萄酸。确实,我也没手搓,但是现在我倒不是很想手搓了,因为我想到目前为止了,能超过我爆发的手搓也没几人吧?当然这只是我装X安慰自己的话,手搓以键盘为代价,换来60的收益成正比,手搓与我无缘,不过还好,不用那么麻烦的去担心键盘问题了。玩笑话!其实真正放弃手搓原因,我在刷深渊中首先想到手搓,其次战术,到今日,总共刷了2个月了吧,累了,也觉得史诗套都刷了那么多了,银魂,末世也有了,真没必要为了个这么个武器在浪费下去了,不值得要懂的适可而止。

手搓确实是一把很强大的人品武器,以上的测试,我没有手搓,只能做末世和银魂对于这3套的比较。

对于这第二个大问题而言,就此以武器展开装备配置来说的话,要满足于用战术套,或则用手搓武器,最强的配置而言,这两者中,必满足于其中1个装备,且存在两种的就是最强的配置——暗杀者之戒。

战术套只适合这两样:手搓+暗杀者戒指,没有之一,这是最强的装备。在一套装备中,要满足伤害达到最大化,一个黄字装备和一个暴伤装备是必不可少,黄字装备手搓最强,暴伤暗杀戒指最强,作为散件装备中,暗杀者戒指是最强的戒指没有之一,全程覆盖10-30暴伤。

战术套+手搓匕首+暗杀者戒指=单刷+组队,不需要换装备了,伤害达到最大化的标配装备。

dnf游戏中能够加杀意波动的装备只有4种,具体如下:

1、赋予了气息的异界杀意散件;

2、65粉武器:远古遗骸的青铜剑,属性是[鬼剑士][杀意波动] 技能 LV +2;

3、60级的粉左槽:希曼-斯特拉之歌——阿修罗,属性是强化杀意波动技能+1;

4、海神谜咒之巨灵腿甲,属性是1-45所有技能等级+1。

除了装备外,还有一些可以加杀意波动的东西,分别是:装扮上衣,国庆光环,国庆宝珠附魔,3S宠物,周年称号等。

扩展资料:

杀意波动是DNF中阿修罗的30级技能。

喷射强烈杀意的波动, 使周围敌人受到持续的无视防御伤害, 并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。

阿修罗常用技能,只要敌人进入范围就会受伤害,威力十分强大。

对于这次十周年赠送的85史诗套装,很多玩家都在纠结该选哪套,选完后是否要打造,具体要打造到什么程度。对于这些问题,我今天用一些数据来告诉大家答案。

①85ss二次改版后,不存在任何黄暴双冲突的套装;

②魔战、杀意、誓血、球手得到了大幅加强,输出价值与天御持平甚至略高;

③战术的团队提升在组队10%到20%之间,奶量越大提升率越低;

④天劫约等于法系的天御输出+战术辅助,不适合远距离职业;

⑤因为右边手镯有赛亚人、启明星,戒指有清泉流响,所以小号不必强求双无尽+无冲防具

任意单冲突防具搭配这三件之一即可小胜双无尽配置(魔战除外)

⑥如果给右边已经规划了恍惚,那么请以无冲防具为优先选择

但现在已经不是强求左无冲右黄暴的版本,理性选择

以下使用双无尽+三神器的单刷

带小奶条件

力智基础2027带奶7027(无红字无附魔,地上捡的徽章)

三攻基础1960带奶2327(白10~11武器,刮刮乐附魔)

相对属强216(属强稍高,以203计,实际会略低,考虑右槽属强石则兼容性更高)

将85ss天御单刷触发45白字的情况视作10倍

其余强度以此为基准

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85SS防具

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逝魔之力

自带15暴伤,法系限定;单刷为099倍,组奶09倍,解放暴伤后为114倍,103倍;戒指部外搭配13%无冲提升的装备,输出可约等于双无尽配置

无攻速,移动施放较高,暴击20%

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天劫

无冲突,法系限定;单刷为107倍,组奶089倍;特殊地,在卢克R,对法系队友拥有21%的伤害增益,对物理系拥有98%的伤害增益;

自身距离怪物不能超过300px,适合中近程职业

基本无速度加成,暴击10%

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杀意决

自带18黄字;单刷为102倍,组奶087倍,解放黄字后为12倍,组奶103倍;手镯部外搭配10%无冲提升的装备,输出可约等于双无尽配置

30%攻速22%移动暴击10%

伪装效果算不上debuff但也不常会用到

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战术之王

无冲突,单刷为099倍,组奶084倍,对队友拥有单刷43%、组奶19%的团队伤害提升,以及30+速度提升自带16%命中

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天御之灾

无冲突,单刷为104倍,组奶096倍,约30%三速,暴击15%

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最佳球手

自带18暴伤,单刷为10倍,组奶084倍,解放暴伤后单刷118倍,组奶099倍

三速高于天御和杀意,霸体可有可无,暴击15%

誓血之盟

自带20暴伤,单刷为105倍,组奶086倍,解放暴伤后单刷126倍,组奶103倍

移速31%,自带保命回血特效,暴击15%

千蛛碎影

自带45黄字,单刷为097倍,组奶080倍,解放黄字后单刷126倍,组奶103倍

基本无速度加成,异常需触发,存在基本用不到的削血特效

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魔战无双

自带10黄字,一般视作不存在;单刷为087倍,组奶081倍,量化cdr与重置效果后单刷122倍,组奶114倍

约50攻速移动,无暴击

连击可触发间歇霸体

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霸域英豪

自带15暴伤,单刷为101倍,组奶083倍,解放暴伤后117倍,组队096倍

全程霸体

约40%三速,暴击17%

艾肯

无冲突,单刷为092倍,组奶085倍

基本无速度

时光

单刷为12倍,组奶098倍;解放暴伤后单刷为156倍,组奶127倍

速度不到20%,暴击10%

七宗罪

单刷为152倍,组奶为145倍

约20%速度,暴击12%,命中10%

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---------单刷还是组队

长远来看,200天之后已经是2019年了,你需要考虑在这段时间

自己的小号是倾向于单刷还是组队,倾向于乌龟还是卢克

如果配置偏低,时常打野,奶量低于4000+20,那么高基础防具诸如誓血、杀意则优势较大

如果配置较高,小团体有大奶,那么天御优势较大

对于一直在肝深渊,打算在4个月内凑齐90套升级B套的玩家,应该更加偏重天御的功能性(打hit)

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总体来说,由于小号基础较低,誓血杀意球手在前期(尤其是单刷)会比天御更强,即使是废掉黄暴部位,也依旧是持平甚至小胜天御

解放黄暴之后则高出约一个魂链的强度

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---------关于魔战

魔战的cdr加成仅适合技能倾泻速度较快的职业

诸如特工这类演出较长,无明显cd劣势的职业,魔战的cdr无法转化为输出量,无法发挥优势

而佣兵这类cd较长且受攻速影响极大的职业,则更适合魔战

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---------关于防具精通

防具精通与跨甲精通的差距约为170点力智,单刷时需要给精通防具补74%的收益,组队时补24%

因此普遍单刷时皮精职业适合杀意,重精职业适合誓血,轻精职业适合球手

布精的30%施放速度是需要考虑进来的问题

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---------关于武器

老年人制作ss普遍强于深渊ss,但除过专家的制作ss外,并不存在特别值得收集的对象

强度大致都处于劣于魔能荒古的水平

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---------打造到什么程度

对于活动送的防具,唯一要求就是满暴即可

考虑到85ss只有魔战无暴击加成

选择魔战的需要先核算下暴击够不够

逝魔:不冲突的话挺强

天劫:辅助还行,输出还行

战术:辅助还行,输出不行

杀意:不冲突超强,冲突还行

球手:不冲突超强,冲突还行

天御:打hit,输出还行

誓血:不冲突超强,冲突还行,能保命

千蛛:我都给小号上ss了就是想见面秒乌龟,你跟我说要触发

魔战:超强的,但部分职业依旧不适合

霸域:超弱的,相当于删了cdr加了无限霸体的魔战

85ss普遍高基础高速度高暴击,除过某几个特例

艾肯:霸域战术一档,比天御低个10+而且非伤害因素太少

时光:比85ss高个约20%到8%(时光基础加成太多了,暴伤加成太多了,加成率视组合比较不稳定)

七宗罪:秒了秒了,比85ss高约45%

1、魔战肩、星辰上衣、海神腿、高科技戒子、遗忘之地左槽和60级短剑。

2、杀意波动,是DNF中阿修罗的30级技能。

3、喷射强烈杀意的波动,使周围敌人受到持续的无视防御伤害,并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。

4、阿修罗常用技能,只要敌人进入范围就会受伤害,威力十分强大。

扩展资料

1、战斗系统

《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

2、天平系统

进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。

参考资料

-DNF

地下城与勇士中加杀意波动的所有装备如下

1、魔魂霜月残,杀意波动技能攻击力增加量+10%

2、天丛云,所有职业LV20~50的全部技能+2,杀意波动是30级技能所以技能等级+2

3、远古遗骸的青铜剑,杀意波动技能等级+2

4、密制宽刃剑,杀意波动技能+2

5、魔战无双肩甲,所有职业LV30~48的全部技能+2,杀意波动是30级技能所以技能等级+2

6、战术跃迁护腿,所有职业LV15~40的全部技能+1,杀意波动是30级技能所以技能等级+1

7、琉璃丝绸护腿,所有职业LV1~70的全部技能+1,杀意波动是30级技能所以技能等级+1

8、星辰之命运胸甲,500PX范围内所有队员的Lv5~30的技能等级+1,杀意波动是30级技能所以技能等级+1

首先跟想跟楼主说明一个问题,史诗套看属性,那你说幽魂套是布甲,不照样是很多红、白战士梦寐以求的装备么。杀意决这套史诗有暴击伤害等众多优点,剑豪当然可以带了,就是不是职业精通,会少一些力量,所以有足够的金币可以打红字,增加力量弥补这方面的不足,望楼主采纳,谢谢~