CF怎么玩狙

游戏攻略081

CF怎么玩狙,第1张

CF怎么玩狙
导读:1跳JU、(延迟)  跳JU很多人都会玩、跳出去、开镜、瞄准、开枪或者开镜、跳出去、瞄准、开枪!  动作简单,实用、!但是很多玩家没有注意到游戏延迟这个问题、!即使两个人都是0的PIN,在游戏中你看到对方用跳JU跳出的时候、你已经死了、因为

1跳JU、(延迟)

  跳JU很多人都会玩、跳出去、开镜、瞄准、开枪或者开镜、跳出去、瞄准、开枪!

  动作简单,实用、!但是很多玩家没有注意到游戏延迟这个问题、!即使两个人都是0的PIN,在游戏中你看到对方用跳JU跳出的时候、你已经死了、因为在对方的屏幕上其实他已经落地,然后才开的枪、!这个就是延迟,一般来说,这种动作类的游戏都有个01秒左右的延迟!所以抓住这个东西对跳JU玩的好坏是很有用处的、!

  PS:现在CF游戏中流传着一种叫做空中开枪的BUG!经本人无数次确认、我可以肯定的说、!没有这个BUG!这只不过是别人运用跳JU卡延迟运用的好而已、!

  跳JU的缺点:容易被RUSH上来的冲锋枪在空中击毙。

  2跟JU、

  顾名思义、跟JU的意思就是准心跟着别人跑、操作很简单、但是做起来很复杂。跟JU在实战中运用的很多、比如说在沙会A大道中、你看到一个抬着M4A1左右跑的人时,你就可以打开你的JU镜,红心一直跟着他的步调移动、在他转换方向的瞬间、开枪!毙命!PS:别跟多、一般只是从看到他开始的一个单边而已。

  缺点、由于出现在别人的视线中时间有点长、会被对方的JU一枪、也是、毙命、!

  3闪JU、

  操作最简单的好像就是这个了。墙角、开镜、平移出去、对目标开枪或者墙角、平移、移动中开镜、对目标开枪。个人觉得、JU的操作中最有用的就是这个。还是延迟,利用那点点的延迟、闪出去、开枪、然后闪回!一般操作好的人、当你开完枪、杀完人后、对方的屏幕中才出现你开枪的样子。

  缺点、容易被对方蹲点贴边守的JU杀。

  4甩JU

  个人觉得这个是最没有技术含量的、步骤也就是在你开镜后发现对方远离你的红心或者在快速移动时、一个顺手的把鼠标甩向目标所在的方向、将其击毙,仅此而已。甩JU的技巧完全就是你个人的感觉、这种飘渺的东西、没人愿意说吧。

  缺点、本来已经暴露了你自己、又给别人多了零点几秒的击杀你的时间、所以甩不到的、一般就是你死。

  还有一个盲JU、我实在是不会,有会的朋友希望发出来给我张张见识。

呵呵

本人是玩机枪的

这是参考朋友的,如果机枪的话

可以交流交流

我广一的~

有空可以切磋切磋呵呵

我们战队玩JU的还有几个不错的呢!

CF手游狙击手玩法自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么CF手游狙击手玩法还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看CF手游狙击手玩法的相关攻略吧~

在CF手游中狙击手的左右是不可小觑的,无论是在什么模式中狙击手都是能够有不错的发挥的,今天铁骨 小编就为大家带来CF手游中狙击手的对战技巧的分享。

先说第一种打法卡点狙。这种打法较简单几乎上手就会,我们需要蹲在原地或来回移动,同时还要保持准星瞄准某一点,看到敌人时快速瞄准并开枪。

第二种打法是走狙也很简单,我们利用箱子或墙壁作为掩体,开镜瞄准敌人同时从掩体后走出,然后迅速开枪快速撤离,省得被别人打到。

第三种打法是跳狙,比第二种难一点总体来说还算简单,我们需要从掩体后跳出的同时开枪射击敌人,使敌人措手不及。第四种打法有些难度,甩狙即当出现在我们视野内的敌人与瞄准镜一段距离时,我们迅速瞄准落敌人并开枪,感觉就像甩过去一样。第五种打法闪镜的难度开始增大了,这种方法的特点是不瞄准敌人再开枪,而是直接确定敌人位置按下左右键瞬间开枪,这招弥补了狙击枪射速慢的问题。

蹲狙:就是看见人以后--先蹲下--开镜--瞄向人--射击

跳狙:就是看见人以后--跳起来--空中开镜并瞄准人--落地瞬间射击

定点狙:就是在未发现敌人过来之前,站在一个隐蔽处开镜瞄准 敌人的出口处等待敌人出现,敌人一出现瞬间瞄准他射击

移动狙:就是按住Shift键以静音走路的方式去找敌人,发现敌人的瞬间开镜--瞄准敌人--射击

甩狙:就是发现敌人的瞬间,而敌人位置又离你屏幕比较偏左或者比较偏右的时候,立刻开镜-瞬间把准心移动过去瞄准敌人

闪狙:分一般闪狙(高手狙击专用)、高阶闪狙(高手强狙专用) 使用闪狙,必须是有障碍物挡着的情况下,没障碍物挡着就 不叫闪狙了

在CF正版手游《 穿越火线:枪战王者 》中狙击的打法多样,不同的狙击流派打法也不同,最直观的表现就是卡点的位置不同。那么作为新人要如何去区分、学习并掌握这些流派现在就让我们一起来看看吧。

Part1:AWM、巴雷特预瞄方法

(1)AWM预瞄方法

由于AWM打上半身才能一枪毙命,打在脚上会出现残血。所以在AWM的卡点上准心必须高于敌人腿部以上位置才能发挥出最大威力。所以在AWM的使用中准心的点位不能太低,相对来说要求精度要更高。

(2)巴雷特预瞄方法

巴雷特狙击系列众所周知威力非常大, 命中敌人任何一个部位都可以致命 ,穿透杀敌能力也是非常强大。独有的威力优势在一些点位卡点上可以获得优势,通过敌人视角盲区卡敌人下半身脚部位置来击杀敌人,杀人于无形。总之巴雷特狙击卡点敌人一击必杀的面积更大,更利于击杀敌人。

Part2:预瞄流派

(1)极限反应流

这种卡点方式仅限于反映速度非常快的大神, 给你遇敌反应到开枪杀敌时间不足1秒,就是职业狙击选手也不是人人都能做到,可以说是天赋型的预瞄卡点。

(2)常规流

卡2个身位的预瞄点通常在实战中的杀敌效率更加稳定, 通过微小的准心调整可兼顾准心左右各2个身位的横截面 。个人推荐初玩狙击的新人可以使用这种卡点,如果想近一步提升的人,可以在游戏中把预瞄点慢慢向掩体位置移动,达到你可以反应的位置。

(3)过点流

这是一种相对聪明又很阴险的一种预瞄方式, 通常狙击手一般会卡敌人出口位置1到3个身位,而过点流则卡敌人出口6到8个甚至更远的身位。 但是条件是利用敌人视角盲区保证敌人在出口1到5个身位的时候都不能发现你从而放松警惕横向移动,然后在第6个身位守株待兔一击必杀。

(4)神教流

这种只卡爆头线的流派就是神一般的存在,个人也只是听说过这个流派而已。 据说他们会使用重量轻便利于移动的狙击,基本2枪一个头,手感好了一枪一个不是事。

1、普通跳狙 

具体操作流程是:躲在掩体后----跳出----空中先看人-----跳跃最高点开镜----落地----开枪。 

在这里要特别提出的是,在跳出掩体的时候尽量让自己跳跃的距离长一些,有很多人跳狙就像原地跳蹲,这样其实是最容易被蹲狙打到的,当然这也要分具体情况而定。

2、跳蹲狙 

具体操作流程是:躲在掩体后---跳出同时按CTRL键-----跳跃最高点开镜----落地----开枪。

这种狙法要比普通跳狙的在空中的身位小一些,而且身体在空中的下落速度会快一些,不容易被对方打到。

3、连跳狙

具体操作流程是:躲在掩体后---跳出----空中找目标----落地连跳----开镜----落地开枪。

这种狙法跳出来的速度很快,并且身体运动轨迹就像拿石头在水面打水漂一样,不容易被狙到,但是操作起来也是比较困难的。首先要熟练掌握连跳技巧,其次还要对狙击枪有良好的操控能力。

跳狙介绍完毕,特别说明一点的是,跳狙最常用的时候是,知道对面有人,但是又不确定他具体蹲在哪个点位,那么跳狙是首选射杀对手的方式。

扩展资料:

跳狙又分为单倍镜打法和双倍镜打法,单倍镜我不用多说——空中开镜,落地开抢。所谓的双倍,是在跳跃前开单倍镜,落地后开双倍镜,然后开抢,因为AWM后坐力太大,必须开抢以后及时关镜。否则,瞄准镜会瞄到天上。  

缺点:在打跳狙的时候可以先掌握提前量,或者打后手狙。由于跳狙跳跃时浮空的时间较长,对于精通甩狙的老手来说,估计最乐意见到的就是跳狙了。即使是步枪手,也容易将对手在空中击落或打得大残。如果没能在将跳狙的敌人在空中击毙,可以在他落地前瞬间往敌人习惯用手方向调整自己的位置,这会让跳狙无所适从。

穿越火线枪战王者狙击枪是很多玩家都喜欢的武器,因为狙击枪拥有超强的杀伤力,穿越火线枪战王者狙击枪怎么瞄准才能打得更准,下面由4399天绝分享的狙击枪解析以及狙击枪使用技巧攻略,一起来看下吧!目前穿越火线手游中有两种类型的狙击枪:AWM系列和巴雷特系列,下面我就来解析一下这两把狙击枪。

1、巴雷特预瞄方法

巴雷特狙击系列众所周知威力非常大,命中敌人任何一个部位都可以致命,穿透杀敌能力也是非常强大。独有的威力优势在一些点位卡点上可以获得优势,通过敌人视角盲区卡敌人下半身脚部位置来击杀敌人,杀人于无形。总之巴雷特狙击卡点敌人一击必杀的面积更大,更利于击杀敌人。

2、AWM预瞄方法

由于AWM打上半身才能一枪毙命,打在脚上会出现残血。所以在AWM的卡点上准心必须高于敌人腿部以上位置才能发挥出最大威力。所以在AWM的使用中准心的点位不能太低,相对来说要求精度要更高。

狙击枪卡点方法,所谓卡点,就是守株待兔,等敌人自投罗网,进入你的攻击点,卡点一般指卡在转角出,待敌人出现,给予致命一击,狙击枪卡点的准心,一般在转角半个人物距离,因为当敌人出来时,我们存在一个反应时间,而这个反应时间应该是极短的,等你开枪以后,敌人正好就出现在你的准心了,所以要预留半个人物单位距离作为反应时间,举个例子:经典爆破-新年广场的卡点位置之一就是下面这个点,潜伏者就是现在这个卡点位置,保卫者则会卡在左边一点的箱子旁边,等待B通转角出现的猎物。但是,卡点不是叫你卡在一个地方不动,而是要灵活运用地图的特征。

另外一点就是,记得配好副武器,狙击手的后备武器就是副武器,副武器的威力也不亚于步枪,其性质位于步枪和狙击枪之中,在攻击速度上不如步枪却快于狙击枪,在威力上不如狙击枪却略高于步枪,一般狙击手都是打远程敌人,进行冲锋陷阵,游走,只能是九死一生,然后当敌人贴墙压步的靠近时,就是狙击手最危险的时候,这时候就要发挥出副武器的威力了。

最基本的副武器有两把,一把是沙鹰,一把是USP,很多人认为USP是垃圾枪,不过这样想就不对了,每种武器的性能是不一样的,USP和沙鹰比,虽然威力和便携有些欠缺,但是载弹量,精度,换弹却比沙鹰略胜一筹,而这两种武器怎么搭配呢,个人感觉,AWM配USP,因为AWM打腿部是残,80左右伤害,这时候就不需要威力那么大的沙鹰的,应该是精度和弹药更高的USP更好;同理,巴雷特命中即死,无残废可言,所以我们要有最坏的打算,就是敌人满血,这时候就要靠我们威力大的沙鹰解决他了,另外就是被队友打残的敌人,就是基于前面两种情况中间了,所以两者都有机会击杀。