fsr2和samm那个好

游戏攻略03

fsr2和samm那个好,第1张

fsr2和samm那个好
导读:都好。fsr2跟mass都是超分辨率技术,因此都好,超分辨率是通过硬件或软件的方法提高原有图像的分辨率,通过一系列低分辨率的图像来得到一幅高分辨率的图像过程就是超分辨率重建。SMAA从诞生之初就是专门解决锯齿问题的;而FSR2作为对标DLS

都好。fsr2跟mass都是超分辨率技术,因此都好,超分辨率是通过硬件或软件的方法提高原有图像的分辨率,通过一系列低分辨率的图像来得到一幅高分辨率的图像过程就是超分辨率重建。

SMAA从诞生之初就是专门解决锯齿问题的;而FSR2作为对标DLSS2的技术,主要解决的是帧数不足的问题。

从直觉出发,FSR2似乎更适合低于10的渲染倍率,而SMAA似乎适合10以上的渲染倍率,从告示牌的图案、纳西妲的头发来看,对于06倍来说,FSR的效果明显强于SMAA。

由于渲染分辨率的提高,二者的区别大大缩小,硬要说的话,FSR在近景部分微弱胜于SMAA。需要说明的是,远景房顶的观感区别主要来自于当时游戏内光线的变化,从下部植物来看,二者细节并无明显区别。

在较高的渲染倍率下,两种抗锯齿可以说完全看不出差别。值得注意的是,15比起10几乎没有可观察的画面提升。当然,静态场景只是游戏的一小部分,更多时候面对的还是动态场景。

建议:

FSR2在原神中的表现确实达到了比较优秀的水准,对于不同的渲染倍率都可以作为首选。

在使用原神游戏助手米游社时,需要打开派蒙助手,然后进入设置页面进行操作,以下是详细操作过程:

1、即分辨率设置画质,尽量开高,阴影质量低直接是没有影子,中就有影子了,对画面的观感提升很大,尽量开到中。

2、后期特效,后期主要影响色彩的层次感,可以先开低,性能有余再提高,特效质量主要影响技能的效果,手机端建议开低,可以在复杂的战斗中减少视觉干扰。

3、动态模糊,30帧与60帧在体验上有很大差距,但动态模糊提供了弥补的机会,动态模糊会导致晕3D,不晕3D的人,30帧+动态模糊可以。依据这些搭配手机接受程度更改即可。

1、显卡未设置成高性能模式。解决办法:在显卡设置界面将显卡的当前模式设置为高性能模式,确认使用独立显卡运行。若是笔记本电脑则检查电源是否正确连接。

2、显卡驱动过于老旧。解决办法:打开原神的设置界面将画面质量调为低,关闭垂直同步选项,关闭抗锯齿选项。或者为电脑更换较新的显卡驱动。

会的

如果手机性能过差的话,强制玩原神的话,可能会损害手机。

因为原神对手机画质是很高,所以对手机来说是个很大的负担。原神的数据处理很大,画质,抗锯齿等等会给手机带来很大的压力。

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

原神电脑操作按键。

1、前后左右移动分别为WSAD。

2、普通攻击为鼠标左键。

3、元素战技释放为E。

4、冲刺为左shift或鼠标右键。

5、跳跃为space。

6、元素爆发释放为Q。

7、打开背包为b。

8、打开角色界面为c。

9、打开祈愿界面为F3。

10、打开冒险之证界面为F1。

11、打开派蒙菜单为Esc。

12、开关任务菜单为J。

13、开启任务追踪为V。

14、打开通知详情为Y。