导读:转换门派之后,属性点自动重置门派转换 主要条件:(了解其他具体门派转换条件) 1、≥60级,只能转此角色可加入的门派 2、登录时用的密保(密保卡、将军令或手机将军令)绑定时间≥14天 申请NPC:袁守诚(长安173,14) 消耗:
转换门派之后,属性点自动重置
门派转换
主要条件:(了解其他具体门派转换条件)
1、≥60级,只能转此角色可加入的门派
2、登录时用的密保(密保卡、将军令或手机将军令)绑定时间≥14天
申请NPC:袁守诚(长安173,14)
消耗:潜能果、仙玉、满体力
◆经验:120人物等级人物等级人物等级+人物当前升级经验02+人物总经验2%(>转门派经验查询),扣除经验必须用等量的潜能果代替
注意:如果扣除的潜能果多于所需经验,多出的部分将以经验形式返还给角色
◆仙玉:(灵动/静息/免费仙玉)
60-99级:2000点100-139级:3000点
140-159级:4000点 160-175级:5000点
其他说明:
1、每次转门派后,可找袁守诚免费将攻击修炼与法术修炼互相转换1次
2、门派技能自动进行转换,等级不变
3、属性点将全部重置,奇经八脉技能重置(返还乾元丹数量)
4、门派法宝(一级除外)自动转换为新门派的法宝,原最优五行的法宝转换后也拥有最优五行
5、专用装备设置特殊特效-门派专用
6、当角色转换门派的目标为角色曾经拜入的门派时,需扣除的经验为基础经验的10%,需支付的仙玉为当前等级转换门派费用的10%
、大唐官府(DT)
DT这个门派有好有坏。先来烁烁好的:DT本来攻高。练级很容易。没钱的人技能不怎么用跟上。不象有些门派。不秒到最高会比人鄙视的。坏的方面:就是后期想练BB很难,因为你怎么样都是打1个人的,没什么人会组你去练BB的。在这说说加点:0-10前最好5力。11-60级3力1体1耐。61-155级4力1耐或1体。
2、化生寺(ES)
这个门派只有人族男角色才可以进的。过剧情,任务,群P的时候ES的用处就看到了。例如你过75级剧情没ES的话要5个人还打得过。但有个高级的ES在,3个人就可以搞点了。加点:2耐2魔1体或3魔2耐。
3、方村山(FC)
这个门派和DT1样就是攻击力有点差别:单挑的时候这个门派基本是变态的,最可怕的技能就是什么东西都可以封。你是法术门派的可以封你法;功的催眠你。加点:2体2耐1速
4、女儿(NR)
这个门派速度快得惊人,加点虽然是2速但他的门派有1技能是加速度的,还有他们的伤害是固定了,还可以封,如果你防她可以用满天破你防。可以说的上是变态的门派。
二、仙族:
1、龙宫(LG)
这个门派可以说得上是练级最好门派,60-90级前基本不用跑环来升级。贮多点钱来花或高级了在跑。但PK也不弱,LG有龙腾虽然不能和魔王5味真火来比,但也差不到多少,特别是打那些灵力底的人。1个龙腾就没了几百血。加点:3魔2耐或4魔1耐
2、天宫(TG)
TG这个门派是所有门派中防御成长最高的。1般人加点都是5防或45防05速。10级前全加魔这样就不用怕后期不够魔用。因为1个五雷就要100魔1次。加点:5防或45防05速
3、普驮山(PT)
这个门派技能可以打人上限,而且还是固定伤害不论你双抗多少都是1样的。虽然普驮现在可以秒了,但也不用+太多魔。加点:2体1魔2耐
4、五庄观(WZ)
这个门派我个人认为是全梦幻最差的门派。因为玩五庄的人玩气宗多于玩剑宗,玩气宗那么烟萧雨击就没用了。但五庄玩持久战的。还可以双封。加点:12血25耐05速
三、魔族:
1、狮驮岭(STL)
这个门派和DT差不多伤害紧次于DT。最差的就是要变1次身还可以用技能。但变身了伤害也大大提高了。还有连环击。但是1次比1下少血。不同DT,1直扫住少去。但他可以最高连5次。DT只可以3次。加点:3力2血
2、魔王寨(MW)
这个门派和LG差不但,可以说厉害过LG可以说垃圾过LG。因为魔王技能90级先可以秒3LG75级技能就可以秒4了。但魔王秒得比LG多血。还有5味真火简直比LG的龙腾厉害上百倍。加点:2血3魔
3、盘丝洞(PS)
这个门派可以说的上PK最厉害的1个门派。第1:可以封人,双封的;第2可以吸人血,蓝,吸了还可以帮自己补50%的血。变态啊。加点:3血2速
4、阴曹地府(DF)
这个门派简直就是变态的。加5血的话100级后想有10000血的梦想就不是梦了。+5力的话又是力量最高的1个门派。又有技能中人毒。还可以隐身。还有间人血魔。掉人血上限。毒还是100%中的。加点:5血或5力。
好了,说了这么多我只手已经好累了。最后国际惯例:本人是广东4区流溪河65级DT名字紫蜻蜓“恋”。
加点技巧如下:
1、4力一敏:1)拥有极限的耀眼伤害,4力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的狂轰滥炸。4力DT:起手快,三刀之后,你不结束我结束。
2)优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。3)缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。
2、血耐DT,3-4力:
1)属于单挑型DT。
2)优点:中庸,适合有辅助系的持久战。3)缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。
60J以上能用乾元丹,属于奇经八脉里技能 兑元乾元丹,就能学习奇经八脉里的技能,乾元丹需要经验和钱兑换。潜能果,飞升以后的人物角色能兑换100潜能果,1潜能果=1潜能点,1潜能果需要1000W经验兑换,之后每次比前1次多15W经验兑换。就是说第二次兑换就要1015W经验,以此类推
2007年6月26日。根据查询梦幻西游电脑版游戏官网信息显示,潜能果系统的出现2007年6月26日,《梦幻西游》电脑版新增了潜能果系统。《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。