英雄联盟“ADC位置”怎么打?

游戏攻略05

英雄联盟“ADC位置”怎么打?,第1张

英雄联盟“ADC位置”怎么打?
导读:首先要保护ADC。ADC基本是场上第一集火目标,你看出他对你有攻击意图,就别再傻站着,宁可拉开距离,也别想着去打打看,闪现+净化,稳妥点。对于初学者来说补好兵是第一位。然后打团的话,你没法去要求其他4个人做到和你配合的天衣无缝。玩这个游戏的

首先要保护ADC。ADC基本是场上第一集火目标,你看出他对你有攻击意图,就别再傻站着,宁可拉开距离,也别想着去打打看,闪现+净化,稳妥点。

对于初学者来说补好兵是第一位。

然后打团的话,你没法去要求其他4个人做到和你配合的天衣无缝。玩这个游戏的,多数都是想凸显英雄主义,最好自己来个4杀5杀。

《英雄联盟》是由Riot Games开发及发行的一款Windows和MAC OS X平台下的多人在线战术擂台(英语:MOBA (genre))(MOBA)游戏,以网络游戏免费模式及虚拟物品收费营运。

您好,很高兴回答您的问题!卡牌大师—崔斯特:卡牌这英雄本身定位还是一个远程的法师英雄,在ADC位置的话并不是很推荐,因为他的AD加成面板攻击力很低,其次就是他线上不是需要暴击和攻击力,而是需要攻速,这样的话前期的补兵就会很难,其次在团战里需要不断叠加攻速持续输出才能打出应有的伤害,这一点是不符合现版本的节奏的,不过也不是不能玩,只是对线有点困难!下面我说一下个人的一些AD卡牌技巧,希望可以帮到你!

首先卡牌在线上出门装就算是多兰盾也要比腐败药水要强很多,你要记住ADC卡牌和中单的概念是完全不同的,前期对线ADC注重于一个续航,所以你的腐败药水只能当做一个一次性装备使用,而且不管是对拼中还是续航能力都比多兰系列要差太多了,所以这一点一定要注意!

其次就是卡牌大师的对拼能力,前期可能你看着卡牌的面板很低,对拼起来好像对谁都不占占优势,可是你忽略了一个事情,就是卡牌是带有控制的一个ADC,而且是稳定控制,黄牌的眩晕时间在联盟里也是数一数二的控制技能了!对拼时可以切黄牌丢,一旦被控到就要承受卡牌和辅助的一套输出,而且卡牌的平A是可以穿插技能的,E技能的第四下伤害也是会提升很多的,所以在对拼时只要对方不是一些很强硬的组合如德莱文加曙光女神这种基本上都可以打!

最后就是关于对方辅助控制的问题,卡牌本身是一个没有位移技能而且移动速度较低的英雄,所以线上的走位一定要慎之又慎,面对璐璐、风女这种猥琐发育的辅助英雄还好,一旦面对线上拥有强开能力的辅助基本上没办法打,所以我推荐AD卡牌搭配一个风女、牛头、莫甘娜这种辅助,否则就要对自己的走位考验极大!

你好!

女警团战的能力确实是不太厉害

他的作用主要发挥在对线期

积攒好被动,配合Q没人能点过你

团战就是要跟着节奏,主要点脆皮

你不是VN点肉是没有输出的

可以仗着自己手长一直骚扰对面,

拖住不开团,然后慢慢耗血

希望可以帮到你

仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

线上肯定是打不过的,这样的只能多叫打野或者中路来抓

你要分析下。对面双ADC,优势就是在前期,但是问题就是两个ADC只有一个能发育起来,因为线上的经济只够一个人发育,如果2个人都补刀,两个都发育不起来,但是前提是你们这边不要送人头,可以丢塔可以丢兵,但是不要送人头

到了6级之后,让队友多来蹲点,只要gank成功1次局面就可以缓解了

打野如果不去的话也没事,你们做好视野,不要线上本来就难打还被gank,那样就真的崩了

对面双ADC的薄弱期是中期,中期打团肯定会吃力,因为2ADC发育不良

嘛怎么说 龙龟后期基本除了VN以外哪个ADC都不敢去点它

首先看看被动 根据护甲来加攻击力 这个被动意味着你的护甲值肯定不会低(如此被动不堆护甲装备简直是龙龟的耻辱啊当然如果有一天你碰到了传说中的5ap那就另说)

被动在龙龟护甲相当给力的同时提升了你的输出你懂的

Q技能 加速 击退 减速 这个技能让龙龟成了一个机动性很高的坦克 打团的时候完全可以找机会开Q绕道对面ADC旁边然后!@#$%^&

W技能 提升护甲(又是护甲(⊙o⊙)) 敌方每次对你进行平A就会受到反伤(魔法伤害) 有了这个再来个反甲我觉得没人想点你 因为他点你一下自己掉的血比你掉的还多

E 嘲讽 这个技能专门用来强迫那些不想点你的ADC 重要的是被嘲讽的时候对面完全没机会逃跑 如果开团的时候你嘲讽到对面的ADC那基本就赢了 当然 队友不能坑 因为你的输出不够

R技能 数秒内对周围造成伤害 对防御塔有效 感觉这个是龙龟4个技能中比较没亮点的技能 他的主要作用就是增加你的输出 顺便冒充一下拆迁办的

一般来说 龙龟的主要任务就是恶心对面ADC

可以这样出

布甲鞋 狂徒 军团盾 基本上每局都要出的 当然看情况可以买水银鞋

克制AD:反甲 日炎 蓝盾 冰心

克制AP 军团盾 女妖 振奋(其实龙龟出它没啥用) 另外有几个新出的东西不太熟悉

来点输出:智慧末刃(用来平A) 冰杖+面具(用来烧人 毕竟有大招) 深渊权杖 沙漏等

牢记你是个肉盾而不是输出- - 所以基本上不是顺风局这些输出的东西还是别出了 会被喷

当然要注意一点 龙龟前期比较垃圾基本上是个人都能在线上碾压它所以它一般会去打野

因为有机动性 还有强控 和AOE 总之打野还不错 当然据说有AP流的龙龟但我觉得那是在扯淡

前期装备没成型 即使有W你也是很脆的 小心被秒掉

记住你前期灰常垃圾 如果实在没信心走单的话去辅助也不错

另外要注意 不要死命堆护甲 看看对面的队伍构成 都是法师的话你出护甲坑爹呢

差不多就这样了 前期线上的话主Q来刷兵 站在一波六个小兵中间的话有可能一次Q到6个兵

当然也可以早点出日炎提高farm 前期别想着杀人 除非队友来帮忙

其实5adc是很好打的。到了八九级五ADC就会弱势,一直到十八级都特别弱。若是知道对面是5ADC的话,建议多选几个有AOE技能,推线快的英雄,这样可以防止对面直接五个人中推而导致连续破塔。 只要你们守住了中塔,他们后面是肯定打不赢的。 可以如楼上所说131的打法,若是有男枪火男卡牌这些人守中路的话,对面五个是无法推进的。那么十分钟之后就是一边倒,他们注定输了。

正常情况下强控类克制突袭类, tank后期压制全类,ADC前期压制TANK,打野注重节奏和意识

其实真打LOL这些知道差不多就好其实知道真心也没多大用,你阻止不了匹配到2B队友,LOL就是前期打出优势

现在player一般就选那几套英雄真心不要什么操作什么英雄强势用什么更新的英雄一个比一个强(贱),我总结下你考虑考虑:

中路螳螂一般爆中路所有AP,原因爆发太高突击太强,3级输出就可以保证压制,耗线强,逃命MAX。完克螳螂的英雄只有先知,有优势的有皎月,蜘蛛,末日,劫,杰斯(都是主流英雄)

AP皎月烦人的就是W的位移、减速和相比较其他AP的高血量,高防御成长很容易压制对线AP但前期极怕打野蹲这不走

蜘蛛也差不多但逃跑真心没话说,没有3段控制的技能配合很难抓到

劫和杰斯,技能让前者的走位,伤害可以变得飘逸诡异,不占片尘,后期是对面ADC,AP的噩梦,烦人指数MAX

后者以团战消耗著称没什么克制英雄是个全能英雄

还有中路的卡萨丁,不详,AKL这三个突袭类的英雄前者你不是保佑中路NB点就自己注意小地图吧。还有发条,女巫,凤凰,流浪这些团控英雄,如果你家没有对面很多,你就自求多福吧(中路这么多就差不多了)

上单的英雄有克制的就几对,有石头、姨妈手克GAY伦,剑姬克猴子,潘森(主E)克吸血鬼,GAY伦克瑞文,瞎子克鳄鱼,炼金、机械嘛就是一个BUG不说也罢,但炼金克机械,慎我直接BAN了贱人谁设计的太TM烦,但我说的都不是重点,重点是上单会不会控线,控的太前就是被打野爆菊花,太后就不补到兵,打不出优势。想上分建议别打这个位置。

ADC有克制的好像就赏金打EZ容易点,但下路重点除了遇到神ADC,一般都靠辅助的,辅助不会,这局你就等跪吧,下路5至18分钟是ADC补兵的黄金段150个补刀是一个好ADC的分水岭,但这都不是重点,重点是辅助会不会,我说的会不会是包括辅助会不会拆眼,不是只要插眼了就是会拆眼,辅助是一个威慑力,他是一个充当缓冲时间的肉盾,老缩在ADC后面的就是白痴不说了一提辅助就烦TMD,原谅我爆粗口。额,辅助克制是一件特别蛋乳酸的一件事,锤石,曙光一般克制机器,宝石一般克制雪人,有的辅助是直接克制ADC请注意,有风女(Q),娜美(Q)前期克制男枪,德莱文,雪人(E)前期克制VN。

最后就是打野了,这没什么可说的,不到30,就先别想了,这是一场意识于技术的双重比拼。有克制的原来主流盲僧打野被巨魔克制因为盲僧技能AD加成高,巨魔的Q正好克这一点,单改过以后就一言难尽啊从减对象当前AD一半变成装备加成AD一半,真心想去翔。

有疑问请追问,有些没想到的,你想问的,请CALL ME