求DNF剑魂PK连招套路,装备选择,及加点方法, 还有巨剑流连招套路。装备选择。 不懂得绕道,

游戏攻略05

求DNF剑魂PK连招套路,装备选择,及加点方法, 还有巨剑流连招套路。装备选择。 不懂得绕道,,第1张

求DNF剑魂PK连招套路,装备选择,及加点方法, 还有巨剑流连招套路。装备选择。 不懂得绕道,
导读:拥有流心技能之后,巨剑可以平推一套,空连一套,扫地一套,装备水平相同的情况下,基本上就半血了,前提是你手速够,而且流心取消用得很熟练。(有一点非常重要是破军不能加高,否则用破军浮空时会直接保护,5级强制即可)注:所有的平推套路本人均在实战中

拥有流心技能之后,巨剑可以平推一套,空连一套,扫地一套,装备水平相同的情况下,基本上就半血了,前提是你手速够,而且流心取消用得很熟练。(有一点非常重要是破军不能加高,否则用破军浮空时会直接保护,5级强制即可)注:所有的平推套路本人均在实战中成功使用(遭遇高硬直除外)

(1) 先说里鬼起手(需要很强的意识)

套路一(破军浮空法):

里鬼第一斩Y轴起手,打中之后立马流心+流心取消,此时看你站的位置离他多远,如果近就接十字斩,远就接X,再远就直接三段斩过去。先说十字斩,十字斩+X+X+里鬼第一斩+流心+流心取消+X+X+三段斩第一斩+流心+流心取消+X+X+里鬼第一斩+破军,然后开始空连。

里鬼第一斩Y轴起手(接X的连法),X+X+三段斩第一斩+三段斩第二斩+流心+流心取消+十字斩+X+X+里鬼第一斩+流心+流心取消+X+X+破军

里鬼第一斩Y轴起手(接三段斩第一斩的连法),三段斩第一斩+流心+流心取消+十字斩(或者直接X也行,看距离)+X+X+里鬼第一斩+流心+流心取消+X+X+破军

注:以上连招都没有使用流心冲,原因是攻击速度限制,流心冲第一击接Z斩击的时候容易被破招,除非你拿巨剑攻击速度能达到20%以上,否则最好不要使用。

如果要用,有以下几种,一是在使用X或者是里鬼第一斩的过程中强制使用流心冲+Z斩击+X追击刺(这个时候会把人刺远)+三段斩第一斩+三段斩第二斩(追上他)+流心+流心取消然后接着平推,不过前提是你之前没有使用过三段斩。 还有一种是接流心跳斩,这个是下面要说的流心跳斩浮空法。

套路二

起手和前半段连招均与上面相同,重点说浮空法。

里鬼第一斩(准备浮空的时候)+里鬼第2斩+流心+C+X(前跳斩)+上挑 浮空

流心冲X追击刺(准备浮空的时候)+流心+C+X(前跳斩)+上挑 浮空

重点是跳斩的距离要按得恰到好出,让你刚落地的时候跳斩的剑气能打击到对方,稍微跳远一点,上挑就接不起来,对方会直接倒地,当然如果你攻击速度够快(20%以上),这个应该能接上挑(我没那么快的速度,所以距离稍远稍近都不行,近了斩不到,远了接不起)。

关于跳跃距离,这个确实不好用文字表述,只能自己体会,建议不熟练的情况下不用。

(2)三段斩第一斩或第二斩起手(同样需要很强的意识)

套路和上面基本一样,不过是不能在连招过程中用三段斩了,我简单写一下

三段斩第一斩起手+流心+流心取消+X+X+流心+流心取消+X+X+里鬼第一斩+流心+流心取消+X+X+破军

(3)猛龙起手(前提是你猛龙前两斩抓得到人并且停下来的位置合适)

如果距离近,接十字斩,稍微远点X,再远就直接三段斩过去,其他的基本都是一个套路

巨剑平推其实连法很灵活,要根据技能的CD随机应变,这个需要长期的练习才行。

巨剑空连,这个就简单了,如果你拿巨剑攻击速度能到20%左右,可以实现无+跳跃能力装备的情况下空中3连斩,如果达不到,老实说巨剑空连很困难,就算开连发也困难,原因是上挑CD时间缓不过来,最多可以容许跳砍两套,即 空中X+X+平地X+上跳+空中X+X+流心升等等,然后开始扫地

扫地方法很多,依然受攻击速度限制

对手落地之后,主要看技能CD,一般情况下可以上挑,或者地波。

韩国斗神巨白JSW惯用的扫地是 上跳+后跳银落+后跳斩+地波+流心跳斩

如果你使用了裂波或者吸手把对手吹得很远,立马三段斩前两斩追过去接流心跳斩或者流心升(要按得很快,否则时间足够对手起身)。

巨剑连招基本就这些,主要是要熟练使用流心取消。巨剑PK很受攻击速度限制,如果没有足够的速度(至少拿巨剑15%以上)建议不使用巨剑PK,当然自由竞技场可以玩玩,有经验的PK还是不要使用为好。

光剑无法像巨剑那样平推,打人僵直时间太短,关于光剑的连招就很多变了,有一点是要保证浮空以后做到输出最大化(一定要把人打出保护)。

韩国斗神光白OGC(貌似前段时间变霸王了,不知道打回斗神没有)有很多视频,建议去看看,“DNF聚视网”上有很多,JSW的视频在上面也有很多。

装备方面,其实很简单,如果LZ是土豪,60级传承轻甲套装或者55级传承轻甲套装,武器选择攻击力最高的那把,泰拉石系列武器也很不错,但是攻击力稍微低点,看个人选择了。鄙人就一直使用的泰拉石光剑。 首饰方面,用泰拉石手镯(唯一不减属性的一个泰拉石首饰),悲鸣戒指,项链可以用王者之心,或者其他的。

如果LZ是平民,那防具可以用胜点套,胜点套属性也很不错,不过比起传承来说确实差了一大截。武器和首饰自然就只能有什么用什么了,鄙人可以算得上是比平民稍微好一点。特殊装备也就只能是有什么用什么了。

PK属性方面最重要的是移动速度,然后是血量,再是攻击力,然后攻击速度(光剑)。

巨剑的话第一依然是移动速度,然后是攻击速度,血量,攻击力

血量和攻击力的性价比鄙人一直没有一个很好的结论,这两个属性相比可以说是比相上下。

加点方法,剑魂PK点其实很简单,无争议的技能就是满拔刀,剑舞,破极,银落,武器精通(建议只修一种武器),上挑等等。里鬼后挑斩这些就不讨论了。

地波(地裂波动剑)+满(30级),并且不屈的意志+满(10级),物理爆击+满,十字斩+一级或者你为了十字斩可以扫地+10级并且出十字斩强化(貌似不强化也能扫得到,我是强化了的),偷学一级吸手。

流心升+满,伤害高,流心跳+1级(+高了扫地出保护快(个人建议)),流心冲+一级,流心狂就看你自己了,可以不加,也可以加满,这个是比较需要手速的技能,比如上挑接流心狂接流心升等等,可以在对手落地之前造成更多的极限伤害。

翔跃建议加两级,或者不加也可以。反击可以加一级,+高了貌似CD时间更短,但是我的反击本来就用得比较少,所以只有一级,自动格挡就看剩下的点了,有多少+多少。

PK主要是等级,装备,意识和操作的结合,少了一样都无法高端,鄙人就被卡在了装备和意识这两样东西上。

dnf军团版本上线后,玩家需要重新进行装备搭配,尤其是军团版本新增了融合史诗,比如男气功就要重新选择装备,那么dnf男气功军团装备怎么搭配?下面就给大家带来dnf男气功军团装备搭配。

dnf男气功军团装备搭配推荐

史诗装备分为固定词条与自定义词条两类,

固定词条获取与培养难度相对较低,装备搭配的基础框架;

自定义词条词条种类繁多,完美词条获取难度较高,作为后期追求,替换某部位强度较低的固定词条装备以补充强度。

军团版本融合装备军团地下城版本除新增固定词条史诗装备外,还新增了融合装备,使用方式类似希洛克/奥兹玛融合装备,需消耗材料与史诗装备融合发挥效果。

方案一攻速直伤流

补充说明:直伤流伤害高,有减cd。需攻速细节拉满。如果是全属性附魔的玩家可以考虑上衣换成屠龙者。

方案二低门槛装备搭配(适用于打造不高或小号等情况)

补充说明:优点:天才上衣 灵巧护肩在佩戴低血手镯时不会有负面影响。Cd足够三速高,佩戴无色冰晶小技能伤害极其优秀。

自定义装备词条选择

自定义装备的4个词条均从词条池中随机出现,一件装备的词条池由通用词条、装备种类词条、专有词条组成。

通用词条所有自定义装备共享的词条池;

装备种类词条根据装备种类不同(武器、防具、首饰、特殊装备),相同种类装备共享的词条池;

专有词条该件装备独享的专有词条池;

词条池可在游戏内百科辞典中查看。

由于自定义装备词条组合存在大量变数,此处分享个人思路,推荐一些可行的装备和词条。

深海迷航胸甲:每消灭一个敌人,获得1层强化(最多10层),攻击领主敌人时消耗所有层数,每消耗1层,技能攻击力+2%,效果持续60秒

蓝灵绿玉石胸甲:出血伤害+30% 所受伤害+20%

蓝灵绿玉石护腿:每消灭一个敌人,获得1层强化(最多10层),攻击领主敌人时消耗所有层数,每消耗1层,70-75技能+1,效果持续60秒(雷切和风雷啸是可以吃到加成的)

另外像+5%技工词条的感电、出血都是不错的词条。

龙族+7%的词条也相当不错。

异常流的左槽全属抗达到250,+15%出血伤害。

15全属强 15单属强 10点全属强都是次选。

DNF100级深渊版本开启两周,部分欧皇玩家,土豪玩家,已经是刷出了533套装,提前享受100级毕业史诗带来的巨大提升,但是,大部分普通玩家,目前的史诗进度多是2件套,或者3件套,面对100级史诗的诱惑,玩家们虽然没有533,也开始刻印装备,防具使用“2+2+1”或者“2+3”的方式搭配。

一 不降低伤害原则

在进行“221”或者“23”搭配的时候,为了不降低伤害,请遵循以下的原则:

(一)超界轻甲和板甲

这两套防具有属强白字,轻甲还有觉醒技能等级,贸然更换100级装备,容易造成负提升,必须达成如下防具组合,才能放弃超界可行刻印:

(1)100级2件套+100级3件套;

(2)100级2件套+100级2件套+100级1件;

(3)100级3件+100级1件+100级1件;

(4)超界3件+100级2件含神话;

(二)超界布甲,皮甲,重甲

对于这三套防具来说,上述的ABCD四种情形都可以铭刻提升伤害,还新增一种组合也可以刻印;

(5)超界三件+100级2件;

(三)普雷装备

对于普雷首饰和特殊装备而言,只要出现了2件套,就可以进行“21”搭配,可以提升伤害!

(6)100级首饰2件套+100级首饰1件

(7)100级特殊装备2件套+100级特殊装备1件;

二 选择最强搭配原则

在遵循了不降低伤害的原则后,我们再来进行最强的2件或者3件套的选择:

(一)强力2件套推荐

(1)命运歧路2件套,鞋子部位必备,最佳的选择是“鞋子+肩膀”,是目前最强的防具2件套;

(2)龙血玄黄2件套,最佳搭配为“肩膀和腰带”,而这两个部位,也完美契合“大幽魂套”余下的两个部位。

(3)炙炎之盛宴2件套,也叫水果套,不管是2件套还是3件套,都是非常强力的。

(4)擎天战甲2件套,如果选择40级技能+2的部位,对于大部分职业来说,都非常不错。

(5)大自然的呼吸2件套,依靠95级史诗升级获取,无获取门槛,不看脸,作为散搭,每个部位都很强。

(二)强力三件套推荐

(1)噩梦地狱3件套和龙血玄黄三件套,排名前三的5件套史诗,其3件套同样强大,刷出3件了可以考虑优先铭刻。

(2)炙热之盛宴3件套和大自然呼吸3件套,这两套3件套,是100级史诗3件套搭配的最强存在!

三 “2+3”毕业装备

在100级史诗中,对于CP技能占比高的职业来说,可以考虑“2+3”的防具毕业搭配,2件套选择“歧路肩膀和鞋子”,3件套选择“水果套腰带上衣下装”,其伤害可以完爆5件套防具!如果觉得水果三件获取难度大,还可以“歧路2+工作服3”,其伤害也是完爆5件套!如果再搭配“大恍惚首饰”和“军神特殊装备”,那就是完美毕业!

结束语:

100级史诗装备搭配30多万种,适合自己的才是最强的,不要人云亦云的去追求“改恶”,“手搓”,没有最强搭配,只要最强的玩家。

DNF110版本即将开启,那么110版本前期该怎么玩呢很多玩家还不太清楚,下面一起来看DNF110版本开荒攻略,感兴趣的玩家一起来看一看吧。

DNF110版本前期玩法思路分享

一前期准备:

黑钻(多32点疲劳,助手活动送很多,必备) +疲劳药(抽黑钻硬币商城购买更新后的神秘礼盒心悦活动,各种网页活动等)+经验药(艾尔文防线托比红玉髓兑换往期3倍经验药等)+快捷栏纹章(刷怪经验+50%)

二升级:

1100级接主线升到101级跳过任务(即完成现在的任务)

2101级升到103级跳过任务(即完成现在的任务)

3103级升到108级跳过任务(即完成现在的任务)4108级升到109级跳过任务(即完成现在的任务)5109级接任务升到110级

PS:任务难度剧情相差10%经验,建议打最高难度(王者级)18名望即可轻松过,细节完美16-17也可(我在体验服16名望打的,细节还行,基本一把图1

分30秒左右,国服估计1分钟左右)

三装备选择/词条喂养

1升级路上会掉落很多105史诗(我脸黑,出了六个,活动也会送105史诗随机罐子,也会出史诗),全部放在仓库,等到满级之后带上名望最高的装备使用铭刻系统将100级史诗的打造铭刻到105史诗上

⒉淘汰的希洛克装备(必须遴选最大值,不然无法喂养)奥兹玛融合装备,先别急着喂养,后期卡名望的时候在喂养(看有的博主说准备五套,我的建议是三套,甚至于一套也行,毕竟平民玩家占大多数)

3尽可能打最高难度的副本,名望够了的话立马去打贵族机要和寂静城副本,最高难度不好打建议组队组奶打

四高级副本要求

贵族机要(入场消耗60疲劳以及对应难度门票)共三个阶段

普通(16880名望) 32点刷图点数换取普通入场卷

冒险(23788名望) 40点刷图点数换取普通入场卷

勇士(29631名望) 48点刷图点数换取普通入场卷

毁坏的寂静城(入场消耗30疲劳以及对应难度门票)共三个阶段

普通(17612名望) 16点刷图点数换取普通入场卷

冒险(24472名望) 20点刷图点数换取普通入场卷

勇士(30267名望) 24点刷图点数换取普通入场卷

五刷图点数获得

1角色每周可在刷图点数商店(系统菜单处)购买30刷图点数

2冒险硬币需要3600+900即4500个可在冒险团商店换取16刷图点数3共48点和一个105史诗自选装备

3林纳斯处购买林纳斯的火盆使用卷(10金币) 15W个,出售(每个1金币)可获得10刷图点数2共20点和炉岩核礼盒(400个)一个

4游戏内活动获得等

PS:刷图点数上限为100,感觉快满了可以在刷图点数商店(系统菜单处)购买副本门票,后期可以返还刷图点数

六一些改动和技巧

1更新后许多职业技能都会加暴击率(比以前更多)不用再为暴击不满而发愁了

⒉刷完图之后不要直接ESC! !!不要直接ESC! !!不要直接ESC!!!底下牌子蓝色的会翻出金绿石

3所有史诗不要分解!!!后面要喂养

4据说韩服那边的喂养等级要100级,所以不要硬追求完美毕业了,110是一个肝到死的版本

5摸金选手建议背包常驻3500万,不然出了门票没钱了就傻眼了

6武器分为两种,制式武器(吞噬本源XXX)

CP武器(胜负之役XXX)

武器盒子选择还是挺重要的,可以让你在后续升级中比较舒服。

7不渝之咏可以留800个,更新后可以换254共100个金绿石

DNF110版本装备怎么搭配?在即将到来的110版本中,装备、副本环境、职业技能等等都会迎来一次大洗牌。从已经透露出消息的装备来看,110级版本的装备设计思路,和100级的是完全不同的,下面我来给大家带来dnf110版本史诗装备搭配推荐,希望可以帮助到大家。

dnf110版本史诗装备搭配推荐

决战系列武器的属性目前已经全职业都翻译完毕了,和吞噬根源系列的制式武器相对地,是针对各个职业的特定技能或者技能组进行特化的武器,抑或是引入了什么新玩法的武器。

比如战法特化的是炫纹;女弹药特化手雷大系;元素则是能额外存储一发高阶技能,以提高短爆发,改变职业的玩法。

同时,武器也进行了改版,CD方面的惩罚和奖励进行了调整,也给每个职业规定了各自的本命武器。比如魔道限定了使用扫把,不再像这个版本一样会有用魔杖的可能了,而各个职业的特化的侧重点,也有所不同。特化效果较差的武器,词条量会给的相对较高一些,反之亦然。

制式武器虽然目前没有看到1级的数据,但是可以进行一定程度的合理化推测。

以巨剑作为一个考量的对象,不难发现剑宗、剑魔、精灵骑士主要武器是巨剑的职业的1级词条在526/584。相对应的制式武器的词条量,在15级时为585。

参考词条增伤方式帖子来估计,以11级的538计算,推测10级到11级之间差距约100,认为10级为438,1-10级之间的成长为8,则1级为438-89=366。推测实际情况应该会在350-380左右。这个数据量和龙神、柔道的东方棍是相当的,在全职业的决战武器里词条量属于垫底的水平。

姑且认为所有职业的制式武器的词条量成长规律都是一模一样的,这里可以认为,最基础的词条量上,制式武器是落后于绝大部分决战系列武器的。

制式武器的词条量以外的属性是什么呢?是1-100级全技能等级+1、技能攻击力+10%。

普遍的决战系列武器的1级词条量和都能在3000以上(平均750),以制式350估计,相差量为1600-2500左右的词条量。

因此实质上就是一个1600-2500词条量 + 技能组特化和1-100级全技能等级+1、技能攻击力+10%在比较的关系了。

虽然现在1点词条量是个什么提升水平还不得而知,不过这里也可以稍微估计一下词条量的提升能力,1-100级全等级技能+1。

以剑帝为例,在今天的模板下提升率大约在14%左右(不同职业会有差异,存在等级提升亏模的职业),算上10%技能攻击力的话,制式的这部分提升在2616%。剑帝的决战武器1级词条量是876,基础词条差距会在(876-350)4=2104。

也就是说2100点词条量的提升率不会高于2616%。如果计算方式也是加算的话,考虑到边际效应,后续继续往上增加这个词条量数值,收益越来越低(类比属强)

因此,虽然全职业整体上看,决战武器的特化技能不算太尽如人意,但是由于词条量比较高,不一定会弱于制式武器。

各散件套装简评

首先由于词条改版,导致了新装备的技能攻击力词条出现的特别频繁,远超现在版本的装备的频率。也导致了如果技攻辟邪玉算法不变的情况下,收益会变得特别之高。这也是新版本装备的一个特点,所有的装备都会有共同的框架属性,比如腰带就是12%的技能攻击力,外带4条词条量增加,还有4条体现特色流派属性。

1石化战士

发布会上点出的装备中就提出了异常状态的回归,还有石化流装备,有的是增伤,有的是控制。这个流派系列的装备的出现搭配未来的韧性条系统,可以把怪物更好地固定住,提供一个相对安全的打桩环境。在伤害不足的情况下,可以预计会比较受欢迎。相对比较适合定位是控制辅助的职业,非破招的攻击会比较多,能更好地享受加成。

2无色战士

新出的还有一批跟无色密切相关的装备。当这个系列的装备全部穿戴后,无色的消耗会非常恐怖。

基本消耗无色为1的技能,经过伸缩腰带、雷达护腕和引力法则的综合效应下来,无色消耗量变为(1+2)(1+100%3)=12。

原本不消耗无色的短CD小技能(一般是1-30级的技能),释放一次则为16个无色。如果小技能CD很快,也许就玩不起了。

战斗法师的决战矛特化的炫纹是一个CD只有03s的非无色技能,可以考虑这么搭配以大幅度提升炫纹的输出量,如果包里的无色数量足够的话。

3压血战士

新出的还有一批和HP消耗相关的装备(狂战士)。这个系列的装备要求角色压低血线,尤其是永不疲倦的旅行下装,属性1叠满最大buff要求自身血量在5%以下,属性2则是10%以下,条件变的非常苛刻。

想要收益最大化,也许要搭配这件执念未解的怨魂上衣,最理想的状况是保持10s的0%血状态输出。

从操作的角度上去看,是一套比较难掌控的输出流派。要求玩家能准确把握怪物的破防时间,同时血量压的很低,才能打出比较高额的爆发。如果希望最大化,那就是控制在5%,这个往往是比较困难的。

在国服,副本往往都会变得快节奏,要求压低血量才能有较高的输出数据在版本的中后期,也许会比较难跟上队友的输出节奏。但是狂战士可以通过嗜血技能,在进图后比较容易控制自己的血量,也有狂气涌动这个技能可以保持短暂的10s无敌以输出,是最适合穿戴这个系列装备的职业。

4MP过载

这个系列装备内容就比较复杂,有些属性会加剧MP消耗,但是有些属性又会减少MP消耗,有几件装备对MP量有规定,需要压低自己的MP量。结合MP消耗增加的装备想要做到这一点,对于CD较快,没有什么回蓝被动的职业而言,其实不算太难。相对于HP也易于控制,可以保持节奏

相对比较适合远程持续型炮台类型的职业,如阿修罗。

5基础精通者

基础技系列的装备可以理解为魔战肩plus系列,反无色战士,105级的真男人的证明。平砍强化适合的职业就比较特定,最好也是在平砍方面有特别的被动技能去加持会更有优势一些。

6法术机关枪

部分装备特化的是1-30级小技能,缩减了大量的CD,技能结构往这部分去靠,再结合未来的全职业小技能重做,就可以稍微期待一下了。比如元素转职变成黑猫雪人机枪台,穿戴星星腰带和无色耳坠,其余部位选择其他的装备,如MP过载系列,可以享受极致的快乐。

与环境的相性

在国服秒秒秒的大氛围下,慢热型的装备,如石化流、压血套也许会显得有些格格不入。也许后续在伤害严重溢出后,会出现“我还没压好血,还没把怪石化了,怪就被队友秒了”一样的笑话。就像今天的暗杀者和卢克西之间的关系一样。

在未来的副本,尹策划希望提高游戏的动作性,怪物引入韧性条,在破除韧性后,怪物可以被控制,可以受到更高的伤害。

再看这些装备的出世,触发类的条件非常多,这或许意味着,在未来的版本,作战时间会适当的有所延长,玩家会有足够的时间去用操作触发装备属性,体现装备之间搭配的价值。而不是今天的副本环境那样,互相竞争着如何在超短的时间内结束战斗。否则装备仍然无法实现真正意义的百花齐放,玩家还是会去选择那些触发条件不苛刻,伤害最高的装备组。

结语

由于词条整合的细节还未知,同时决战武器的词条量普遍高于同类的制式武器,也有特化效果差的词条量高,特化效果好的词条量低的特点,和制式武器的对比仍然不可轻易下定论,从现有装备词条量设置上推测,估计2100的词条量的收益不会高于2616%,同时和今天的属强的算法会比较接近,存在边际效益,且大部分装备都相对比较慢热,需要条件触发

1石化系列的装备要求石化,怪物需要脱控,在初始状况下没有完全发挥。

2无色战士系列装备的触发条件较为简单,但是消耗很大。

3压血套对血量控制往往比较难,绝大部分职业想要发挥完全肯定要和怪物缠斗比较久了,类比一个挨打后的100级手搓套的状态。

4MP过载需要大量释放技能来压低MP,控制难度比HP简单不少,但也需要一定的时间发挥最大功效。

5基础精通和特化小技能流派也不太会做到特化平砍、小技能到一个很夸张的地步。毕竟平砍没有CD,小技能CD非常快。只是一种技能结构的改变,适合整活。

DNF大部分老玩家都有脱坑的经历,为了断了对 游戏 的念想从而做出了一些“极端”的事情,虽然我脱坑的时候没有做出特别惊天动地的事情,不过某些玩家的操作确实证明对这个 游戏 死了心。

强化/增幅碎

DNF很多高强的武器都源于脱坑的玩家,因为这些玩家没有后顾之忧所以垫都不垫直接往上扔,有些玩家是碎完了直接脱坑拜拜,也些则像打不死的小强一个拼命往上上,所以才诞生了许多多高强的武器,有了逼格这么高的武器之后,我是脱坑呢还是不脱坑呢,哎呀妈呀真香。

开挂带人

开挂带人的第一目的是为了封号,第二目的是为了挣钱,在准备脱坑的时候开飞机带老板赚钱,赚到了换成RMB,要是被检测到了也没关系,因为我是抱着脱坑的态度赚钱的,最好能把我的号封掉,封个3年或者永久最好。

删除 游戏 默默的走

有些玩家需要强碎装备扔掉 游戏 的道具才能彻底断绝,有些玩家对脱坑这件事就看的很淡然了,脱坑的时候和 游戏 告别一声,然后把 游戏 卸载就默默的走,虽然很舍不得但是天下没有不散的宴席,放在那里就当个念想吧。

大家玩DNF都有脱坑的经历吗,又是怎么样逼自己脱坑的?

虽然自己弃坑时没做过什么惊天动地的事,但这一路却看到不少大佬们弃坑的操作!

分解、强化装备

想脱坑最彻底的方法要数分解和强化装备了,辛辛苦苦打造的装备瞬间都没了,玩的心也就慢慢消失 就放在平常你刷深渊总是出一些毒瘤,时间久了,你还真不一定能够对待 游戏 如初恋,弃坑的念头随之萌生。

无保护加个15啥的碎了卖掉材料还能赚一笔瞬间一个亿可不是闹着玩的。

但要是成了!

真香 不好意思,这 游戏 真好玩,我不脱坑了。

卖材料、卖挑战书

身边的朋友就是这样脱坑的,身上装备什么的都在,只是把能换成金币的东西全部清理然后再换成人民币,包括用狗眼换挑战书卖。

这样虽然材料没了,但偶尔上来看看一点问题没有,号还是自己的!

卖号

直接把号卖掉应该算是比较常见的一种,自己不需要忍受眼睁睁看着心血消失,算是能够让人欣然接受的一种。

想要买回原来的号基本是不太可能的。

gakki之前的几次弃坑只是单纯的不想玩,没时间搁置在那里,所以号上没有任何损失,除了错过的活动。

你们都有过哪些不同的操作吗?欢迎评论留言说一说

还记得在十年玩DNF的时光中,我不止一次想到要脱坑DNF,其中有想要努力学习考上好的中学的时候,也有之后财力不够没钱打装备的时候,还有上了大学之后准备考研的时候。而当时沉迷DNF的我根本不能克制住自己想要玩 游戏 的冲动,为了能在这么多次脱坑中走的彻底,我经过N宿的思考,终于决定要用极端的方式脱离DNF,光凭嘴说是不够的,我做出了一些现在想起来都害怕的事情。

最初的时候,我弄碎自己的碧影拳套

还记得那是我上初中的时候,我依靠着自己的偶皇之气成功将自己的武器强化到了12,那时候没有保护券,玩过60级版本的人都知道这个武器在那时是多么厉害,特别是对于一个初中生来说,当我拿着我的+12碧影拳套和同学刷图的时候别提多牛气了。之后为了能专心学习,狠心把自己的武器强化碎了,当武器碎掉的那一刻,我的心也碎了,之后的一年时间里就再也没有登录过DNF了。

强制封号来脱坑

为了让自己真的无法再登录 游戏 ,我甚至想出了让自己帐号被封的办法。建角色骂人、使用辅助刷图、使用无敌PK等行为都是我做过的,但是那时候的封号制度并不严厉,我用了好久的时间都没能如愿以偿,最后角色满级好几个,PK等级也快上至尊了,真是戏剧。

浪费金币,最后脱坑失败

还有一次,我为了能脱坑,就把自己包里的金币全都买了罐子来开,心想反正也开不出好东西,等金币用没了就可以脱坑了,但是我就是这么幸运,几个罐子直接开出了当时价值超高的流星落武器!开出之后我大喊一声:这是天意啊,天意难为。这次脱坑失败,我把流星落强化到了12继续刷图。

除此之外,我还有很多次脱坑经历,虽然每一次都没有持续太长的时间,但是我想要脱坑的心情是有的,至于每一次都去而复返或许就是这个 游戏 的魔力吧,DNF伴随我十年了,下一次脱坑或许就是真正的离开了,想一想真是讽刺呢?

大家都用过哪些脱坑的方法呢?

把号给别人,让他去浪,结果莫名其妙他把我荒古上了13,然后我又回来了,其实吧,要彻底脱坑就强化装备碎掉,然后药全部扔了,在删除角色,这样就不会想回来了,现在盗号的都很人性化,不盗你主力装备,养猪呢,割韭菜,号上有东西你还是会想着回来呢,所以……不如把号交给我,我来帮你脱坑。

啥是DNF

我什么也没做。装备,角色都在号上。就这么脱坑了

60版本儿的时候吧。我记得是好几个月做出来的菠萝丁称号,因为鼠标不好使。被我丢弃了。然后我就脱坑了。

作为一个从60版本就入坑的玩家,期间一直都在玩,精力花的最多的是70-80版本那会,那个时候工会里几十个人每天吹逼,当时我只上初中,和他们一起玩,他们也把我当弟弟带,大家相处的都很好,那时候一身cc套,粉武器,出了异界一起去开荒,有节日套必买,因为是学生,所以每次只买得起一套,慢慢上了高中,86版本了,那时候也是lol正火,公会里渐渐也没什么人说话了,那时候dnf为了挽留玩家出了第一次多买多送活动,十套送追忆天空,那次是鸟人套,那是我一直以来都最想要的天空,可惜是学生。

那个时候奔跑给的福利真的很棒,因为平时要住宿,只有周六日去网吧奔跑,那时候一起去网吧的同学都玩的lol,只有我每次都是dnf,他们怎么拉我玩lol我都没玩,那个时候上号就是刷刷深渊,当时我的男机械为了一把制作人刷了一年深渊,最后从年套给的罐子88块钱开了出来,记得特别清楚 那次刚过完年开学 ,我们在网吧里 我开出制作人的那一刻在网吧喊了出来,直接强化12附魔45宝珠,可那时候制作人好像已经不是很主流了,大家都开始转向6+3和总攻。自己的纵火九一身增幅10 附魔都好了 徽章也打好了,那是我用了一年多的时间打造的装备,可这个 游戏 变得太快了。

后来我高考完了,在朋友的安利下最后还是玩了lol,但一直没有放弃dnf,16年,我终于从高中解放了出来,我重新登录dnf(高中阶段基本是坚持奔跑,放了寒暑假买节日套也没什么时间玩)我发现我的大号好像已经很落伍了,身边的朋友都是逝魔套 总攻,去火山当c,而我只能去舰炮。后来也断断续续在玩,一直关注dnf的更新 ,但我发现我再也没有以前的精力去投入到这个 游戏 里了,这个 游戏 变得太复杂。记得那时候要出90ss套,网上流出的属性,我朋友发给我,我给他说“这属性这么逆天?绝对不可能,除非这 游戏 凉了”。可结果是那些都是真的。

直到现在,我仍然每天会登陆dnf,前阵子出的枪剑士买了66的礼包,自己用了三天时间把两个新角色练到了满级,就为了刷点深渊,记得60版本的时候我升到35就上不去了,一直玩的朋友他哥哥的56男弹药。也很感慨现在升级这么快。

自己的大号仍然是纵火九 制作人,期间为了当火山c,6+3都准备好了,可一把总攻我刷了两年,现在自己的状态大概就是偶尔上上 游戏 ,刷两把深渊,没票了就下好,有活动了上号弄点蚊子腿福利,工会的会长副会长几个陆陆续续回坑,他们回归就是几千几千的冲,因为他们都有工作,而自己仍然是个学生,没有精力也没有财力了。

现在想想这个 游戏 要怎么继续下去?a套刷出来升级b套,怎么也得增幅10,武器强到13 ,买点节日套弄点宝珠,分解时装弄点徽章,说到底都是钱,长大了也不能一味的把钱充到 游戏 里了,满级的号也有了十几个,但也不会像大部分人那样每天去打团了。

这个 游戏 变得太快,很难过我跟不上了,从安图恩出来,我发现我慢慢的就被这个 游戏 淘汰了,但我仍然会上号,去打一些白图,练一些小号,因为这个 游戏 承载了我十年的青春。

这几天悲叹之塔的活动,开了一发就出了离子,然后刷的第一把深渊就给了总攻,这也是我以前梦寐以求的武器啊,自己真的有那么一瞬间想回坑,可现实不允许我继续下去了,对不起,dnf。

脱坑过一段时间,就是因为家里网络不好。