dnf世界的支点VS荒古90级史诗钝真的很强

游戏攻略05

dnf世界的支点VS荒古90级史诗钝真的很强,第1张

dnf世界的支点VS荒古90级史诗钝真的很强
导读:一、武器属性截图先附上两把武器的属性图,都是锻造8,本次测试的职业是红眼。二、伤害测试进图测试,首先说明,测试条件为30级暴走,配幽魂套,英雄王,白字称号,首饰,右槽都不带。同时修炼场只嗑斗神和鹰眼,红阵不抓头。测试对象是基础级别的虫子(1

一、武器属性截图

先附上两把武器的属性图,都是锻造8,本次测试的职业是红眼。

二、伤害测试

进图测试,首先说明,测试条件为30级暴走,配幽魂套,英雄王,白字称号,首饰,右槽都不带。同时修炼场只嗑斗神和鹰眼,红阵不抓头。

测试对象是基础级别的虫子

(1)荒古的测试

这是荒古不开魔能打基础级别的虫子的伤害。

(2)世界的支点

支点没增幅没附魔。少了100多力量和40独立,戴这个右槽将就试一试。

吃了斗神、鹰眼,红阵无抓头,死扛。可以看出支点高了将近4500w伤害。

(3)荒古未开魔能全技能

这是荒古未开魔能的情况下全技能伤害,伤害有一定的变化范围。

(4)荒古开魔能

三、结论

得出结论,在幽魂套搭配下,支点比未开魔能的荒古强,和开了魔能的荒古相当。

首先,当前版本剑魂主要光剑太刀,其余武器不是很给力,钝器的砍怪方式也不是很好,就是棒棒棒的敲,影响游戏打击感。

其次,武器是光暗双强,并且大招个一级,感觉还行,但是仅凭这些武器依旧一般。

关键的来了,最后一句是附加18%的属性伤害:当前版本幽魂套横行各图的原因在于他的套装属性有增加暗属性附加伤害,同时假猪套套装有,雷剑也有,冰柱也有,但是除过这几个以外,属性附加伤害存在的装备寥寥无几,所以这个属性附加伤害的加成可以认为完爆附加伤害,增加伤害,增加攻击力,增加爆伤等当前版本一流的装备效果,但是前提需要高属性强化,以及自身装备的黄白爆的均匀搭配。

地下城(La Souterraine),又译"拉苏德兰",是法国中部利穆赞大区23号克勒兹省(Creuse)的一个县,位于该省西部。建成于高卢-罗马帝国时期,扼守着由首都巴黎前往奥克西坦地区的必经之路,现为重要的铁路车站。地下城是一座安静的法国小城,虽然他没有显赫的历史,但城区内却不乏带有明显中世纪痕迹的建筑。漫步在地下城街头,仿佛置身于那刀光剑影的年代一般,令人回味与感叹 。

我觉得 你可以做假猪 6+3双刀等级要上去 还要增幅 你又不能集齐黄白爆(你现在就只有黄字) 就当当说技能宝珠 装备三个宝珠 你就要买礼包差不多要1000 还有白金徽章两个 今天就会出 这个不需要担心 还有一系列的东西要等你去弄 弄完之后一个怒气最少也有5000w 但是假猪就不同了 他稍微投资一点就有伤害 黄白爆齐了 力量 独立上去了 就可以了

dnf90史诗武器和荒古的比较一直在进行中,其中世界的支点被大家认为是超远荒古的存在,这个认为的方法其实并不是很正确,毕竟世界的支点属白只有在高额的属强情况下才能打出超高的伤害。下面就来看看dnf世界的支点和荒古在400属强情况下的强弱。

DNF红眼吧-爱与正义化身

测试条件:105领主破招弗曼,换装压血死扛抓头,日常药(虚祖斗神顶级力量活力药剂)

二觉测试

测试结果如下1图支点2图荒古。

支点:219e

荒古:204e

测试条件:105领主破招弗曼,换装压血死扛抓头,日常药(虚祖斗神顶级力量活力药剂)

血爆,大蹦测试

测试结果如下1图支点2图荒古。

支点:1054e,1042e

荒古:1053e,998e

二觉测试切了二觉时装上衣跟2级二觉周年称号,支点7级二觉荒古6级二觉,血爆大蹦测试小蹦略强因为带上了白字称号跟二觉被动上衣。

总结:

图中搭配下,支点400属强下伤害超越荒古成立!小技能等各方面都略胜荒古一筹,二觉拉开6%左右差距。

紫莫溪吧@紫莫溪

90SS

一伤害类型

1魔法暴击率:90SS版本魔法暴击率达到100%更加容易,在之后的文章里会默认暴击率100%

2黄字:冲突型伤害增加类型,如果带有多个黄字装备,取最高黄字。

代表装备:无用,无尽贪食之力

3黄字追加:无冲突伤害,多个黄字追加装备伤害系数加算(包括冲突黄字)。

代表装备:妖刀村正

4爆伤:冲突型伤害增加类型,如果带有多个爆伤装备,取最高爆伤。

代表装备:名刀,无尽贪食之殇,大无影,暴击戒,国庆称号

5爆伤追加:无冲突伤害,多个爆伤追加装备伤害系数加算(包括冲突爆伤)。

代表装备:缘定三生,至高统帅的战争指令,轻甲套

6白字:无冲突伤害类型,多个白字装备伤害系数加算。

代表装备:大无影,无尽贪食之影,天丛云,SS防具套装属性(魔战等)

7属性白字:属于白字,但受到属性强化的二次加强。

代表装备:冥炎刀-魂殇,幽魂,天域,世界的支点

8技能攻击力增加:无冲突伤害,多个技能攻击力增加装备伤害系数相乘,武器技能攻击力之间加算(荒古与援助力)。

代表装备:荒古武器,艾格尼斯,圣剑:王者之剑,罗塞塔石碑,启明星的指引

9魔法/独立攻击力增加:无冲突伤害,多个技能攻击力增加装备伤害系数加算。

代表装备:魂链,清泉流响,黑白耳环,布甲套,皮甲单件下装

10所有攻击力增加:无冲突伤害,多个技能攻击力增加装备伤害系数加算。

代表装备:布甲套,重甲单件下装,非缄默之石,英雄王的象征,氤氲之息

11智力百分比增加:面板智力百分比增加,多个装备加算乘算

代表装备:波利斯的黄金杯,静心,布甲套,皮甲套,轻甲单件上衣,板甲单件鞋

12智力固定增加:面板直接增加。

代表装备:重甲单件鞋,板甲单件腰带

13属强:属性强化提升。

代表装备:布甲套,轻甲套,重甲套,板甲单件上衣,各种魔法石

14独立固定提升:独立面板直接增加。

代表装备:七支刀,各种SS防具,首饰,特殊装备。

15技能等级提升:提升技能等级带来伤害提升。

代表装备:天丛云,重甲套,板甲套,魔战套。

16减防/无视防御:由于卢克减防上限高,修罗自带二觉被动,以及偷学绿阵的减防技能,导致此属性对修罗稍显鸡肋。

代表装备:千蛛套,妖刀村正。

二伤害计算公式

(1+基本智力(1+智力百分比增加)/250)(基本独立(1+独立攻击增加系数)+额外独立)(1+基本黄字+追加黄字)(1+基本爆伤+追加爆伤)(1+所有攻击力提升)(1+技能攻击力)(1+属强/220)(1+普通白字+属性白字(1+属强/220))(1+技能等级提升伤害率)(1+无视防御)

备注:

1荒古与援助力装备技能攻击力加算,然后魔能乘算,其他所有装备的技能攻击力增加都是乘算。

2由于修罗自带减防,所有带有减防或者无视防御属性的装备都只默认5%的提升(实战可能更低)。

3技能等级提升带来的伤害为估算,误差可能较大。

三备选装备选择

装备分为武器,防具,首饰,左曹,右槽,耳环共6个部位。

1武器:魂殇,七支刀,无用,天丛云,名刀,妖刀,暗影蔽日,圣剑,世界的支点,85荒古开魔能,90荒古开魔能,共11种。

2防具(只考虑SS套装):80两套为幽魂,深海,85全部十套,90A套5套,90B套5套,共22套。

3首饰:精炼套,冰雪套,恍惚套,天空套,三无尽,双无尽+魂链/冥狱,贪食手镯+魂链+暴击戒/静心,精炼手+魂链+暴击戒,赛亚人+魂链+暴击戒,共10种搭配。

4左曹:白书,贪食左,无尽贪食左,黄金杯,海伯伦左槽,共5种。

5右槽:贪食右,无尽贪食右,55属性右槽,非缄默,石碑,艾格尼斯(只和荒古搭配),海伯伦右槽共7种

6耳环:缘定三生,黑白混沌,英雄王,海伯伦耳环共4种。

7其他:默认春节白字称号,春节宠物,装备3神器宠物装备

备注:

1重置技能类装备因无法计算伤害提升,所以不参加排行,比如怀表。

2只加技能等级类装备因伤害提升不明确,所以不参加排行,比如兵书,鱼雕。

四人物裸装属性

人物裸装,但是穿时装,带光环,带宠物,宠物带装备,装备工会传说勋章,勋章带属强宝珠,有120工会属性,有150以上毛线团属性,有结婚属性;12件装备默认增幅10,默认附魔顶级宝珠,默认镶嵌灿烂徽章;考虑5刻意智力加成。

脱掉12件装备的理论基础属性为(不包括装备属性,但是包括了增幅附魔徽章的属性):

智力:3920(上下100浮动)

独立:1248(上下50浮动)

属强:156(上下10浮动)

由于篇幅太长,接下来的90SS伤害排名和详细的单武器或单套装在整体的地图解读,我们新开一篇。