原神雷电将军怎么样?

游戏攻略06

原神雷电将军怎么样?,第1张

原神雷电将军怎么样?
导读:《原神》雷电将军技能是如下:1、天赋。进行至多五段的连续枪击。重击消耗一定体力,进行向上的挑斩攻击。2、元素战技:神变·恶曜开眼。雷电将军展开净土的一角,对周围的敌人造成雷元素伤害为队伍中附近的所有角色授以「雷罚恶曜之眼。获授雷罚恶曜之眼的

《原神》雷电将军技能是如下:

1、天赋。

进行至多五段的连续枪击。重击消耗一定体力,进行向上的挑斩攻击。

2、元素战技:神变·恶曜开眼。

雷电将军展开净土的一角,对周围的敌人造成雷元素伤害为队伍中附近的所有角色授以「雷罚恶曜之眼。获授雷罚恶曜之眼的角色的攻击对敌人造成伤害时,雷罚恶曜之眼会进行协同攻击,在敌人的位置造成雷元索范围伤害。

3、元素爆发:奥义·梦想真说。

汇聚万千真言,竭尽诸愿百眼之愿力,斩出粉碎一切诅咒的梦想一刀,造成雷元素范围伤害;并在接下来的一段时间内,使用梦想一心战斗。依据施放时消耗的诸愿百眼之轮的愿力层数,增加梦想一刀与梦想一心的攻击造成的伤害。

雷电将军技能升级顺序

元素爆发>元素战技>普通攻击。

元素爆发是主要的输出手段,并且打满时全队能量恢复大于15(6命打满全队大招CD减5秒)。元素战技输出还是次要的,看重其对全队的元素爆发伤害增幅,比例会随着天赋等级而提升。普通攻击无所谓,可加可不加,用处不大。

原神20稻妻大版本更新至今已经有一段时间了,不少玩家已经开始期待下个21版本了。21版本会有四个新角色和新的武器,雷电将军就是新角色之一。那么原神21版本雷电将军技能怎么样呢?接下来给大家带来原神21雷电将军技能分析。

原神21雷电将军技能分析

雷电将军普攻

普通攻击·源流

雷电将军的普通攻击共有五段连续枪击,而重击不同于大部分枪角色的突进而是跟魈类似的上挑攻击。再来看看倍率:

雷电将军普通攻击8-10级倍率

雷电将军普通攻击Lv10循环倍率:49946%

雷电将军普通攻击Lv10重击倍率:19686%

相比之下

魈的普通攻击Lv10循环倍率是:75517%

魈的普通攻击Lv10重击倍率是:21603%

当然魈作为风系主C的定位很大程度决定了高倍率,而在雷电将军定位尚不明确的情况下单纯的倍率对比意义不大。

(当然单看倍率并没什么用,攻击循环的速度跟角色的技能打法对实战有着很大的影响,不能单从倍率上分强弱)

元素战技

神变·恶曜开眼

这个技能简而言之就是:

开启后对周围敌人造成伤害,然后获得一个“恶曜之眼”,这个“恶曜之眼”会在队伍里的角色或者附近友方角色对敌人造成伤害时对敌人进行攻击,造成范围雷元素伤害。(可以理解成类似行秋的Q技能,不过造成的是雷元素范围伤害)并在持续时间内还有以下效果:

1获得“恶曜之眼”的角色元素爆发伤害提高,提高多少取决于元素爆发的元素能量(元素爆发要80能量的角色狂喜)※ 元素爆发要80能量角色有香菱、优_还有新出的神里绫华

2“恶曜之眼”每09秒最多进行一次攻击

3非自己队伍的角色造成的伤害只有原本伤害的20%(就是联机中的其他队友的“恶曜之眼”伤害只有自己的20%)

E技能倍率(Lv10)

技能伤害:21096%

协同攻击伤害:756%

持续时间:25s

元素爆发伤害提高:025%(80能量元素爆发提高20%伤害,60能量提高15%伤害,40能量提高10%伤害)

冷却时间:10s

元素爆发

奥义·梦想真说

这个技能简而言之就是:

开启后造成雷元素伤害范围伤害,伤害收益于“诸愿百眼之轮”的层数,并且获得“梦想一心”效果

“梦想一心”效果:

1攻击武器变成太刀并获得雷元素附魔(此附魔无法被覆盖)

2攻击时恢复队伍中及附近所有角色的元素能量,每1秒至多用这种方式获得恢复一次元素能量,持续期间最多获得5次

3在持续期间雷电将军的抗打断能力提高,并且免疫感电反应的伤害

“诸愿百眼之轮”效果:

1队伍中及附近所有角色施放元素爆发时根据爆发所消耗的元素能量获得“愿力”层数

2最多积攒60层“愿力”层数,脱离战斗30秒后会清除该效果

Q技能倍率(Lv10)

梦想一刀基础伤害:70632%

每层愿力伤害增加:097%(60层愿力增加伤害为582%)

每能量获得愿力层数:02(获得60层愿力需要消耗300点元素能量)

能量恢复:25

持续时间:7s

冷却时间:20s

元素能量:80

天赋技能

天赋技能

万千的愿望:很明显,这个天赋是辅助“诸愿百眼之轮”叠加层数的,不过3s内最多触发一次(其实有这个天赋在叠满60层“诸愿百眼之轮”也不会很难)

殊胜之御体:这个天赋技能过于离谱,我有点怀疑能不能实装,效果有:

1元素充能超过100%的部分每1%提高Q技能梦想一心06%的恢复(梦想一心恢复能量是25最多恢复5次总量125,如果按照200%充能来算恢复量可以增加60%也就是可以恢复4点总量20点)也就是:

200%元素充能:单次恢复4点 最多恢复20点

300%元素充能:单次恢复55 最多恢复275点

2元素充能超过100%的部分每1%提高雷元素伤害加成04%也就是:

200%元素充能:提高雷元素伤害40%

300%元素充能:提高雷元素伤害80%

天下名物狩:突破长柄武器跟单手剑减少50%摩拉,就是:

5星武器突破到90可以省:112500摩拉

4星武器突破到90可以省:75000摩拉

3星武器突破到90可以省:52500摩拉

2星武器突破到70可以省:17500摩拉

1星武器突破到70可以省:10000摩拉

原神雷电将军是21版本推出的一个雷系输出角色,雷电将军技能怎么用?下面一起来看看原神21雷电将军定位与技能机制分析

一:定位基础属性

1定位

1定位:大招增伤型充电宝

2玩法:脱手战技(提高全队大招伤害,持续挂雷)、大招速切(全队回复元素能量、短期爆发输出)

3配队思路:

1主C流:影+万叶+九条+钟离(班尼特),影+行秋+香菱+钟离(班尼特)

2辅助流:优_(绫华/魈/胡桃/公子)+影+(主 C御用拐)+(盾奶位)

2精通流:存在既合理(不予评价)

4同类对比:下位替代雷主(充能)

2基础属性(三围)

1突破属性:充能效率

90级132%的充能效率加上充能沙漏的518%,

保底充能效率:1838%,其他充能效率来源:充能武器、圣遗物副词条

2基础攻击力:第4(攻击杯收益高的原因之一)

3基础生命、防御力:第10、第8(生存能力中等)

二:天赋技能分析

1普攻A

1段数:5段攻击6次伤害

2重击:上挑(半月斩),消耗25体力(不能击飞,只能击退小型敌人)

3分析:实战中基本用不到影打普攻(类似钟离),大招的梦想一心为大招伤害,不受普攻的技能倍率影响

4结论:不用浪费资源升级普攻,保持1级即可(真爱党、强迫症、资源丰富者可无视)

2战技E

1技能介绍:划一刀,开雷眼

1对敌人造成伤害时,雷眼协同攻击造成范围雷伤(表现为雷斩,实为圆型范围)

2每个队伍的雷眼每09秒至多进行一次攻击

3队伍中自己角色以外的角色触发雷眼攻击只有20%伤害(多人联机时,你给队友开的雷眼只有 20%伤害,自己队伍中的其他触发雷眼协同攻击是100%伤害)

4雷眼持续期间,基于元素爆发能量提高大招伤害,每点元素能量03%(9级封顶)(增伤区间同元素伤害,为加伤,会被元素伤害稀释)

2战技CD:25秒持续,10秒冷却(正常情况下,雷眼都可以全程覆盖)

3产球:第一刀和雷眼造成伤害,每次50%概率产出一颗雷元素微粒

4元素附着:弱雷95秒附着,第一刀与雷眼(可以连续打出两段附着),雷眼元素附着满足25秒CD计时器(对单个怪,雷眼不能每次攻击都附着雷元素,第一次雷附着25秒后才可以进行第二次附着)

5是否快照机制:否(雷眼伤害由影当前面板决定)

6判定范围:最大射程800米,弓箭最大飞行距离也为800米左右(甘雨等弓箭手攻击远处敌人可以触发雷眼)

7细节分析:

1破免伤元素盾时(深渊法师、使徒、咏者、史莱姆、无相火等元素盾和牛头人、QQ人物理盾),不能触发雷眼协同攻击(因为没造成伤害),破愚人众等减伤盾时,可以触发雷眼

2钟离岩柱、奥兹、莫娜等召唤物可以触发雷眼攻击,神里Q、温迪Q等脱手技能可以触发雷眼攻击

3四个影大世界组队时,只有1个人的战技生效,后手释放覆盖先手,伤害以后手为准(每个队伍的雷眼每09秒至多进行一次攻击)

4雷眼不能增加魈的大招伤害(因为魈的大招属于buff类技能,本身没有伤害,只是提高普攻、重击、下落伤害)

5雷眼可以实时提高行秋(不锁面板)和香菱(锁面板)大招的伤害(新问题:雷眼的大招加伤属于哪个区间)

6雷眼可以提高影的大招伤害(因为梦想一心的普攻伤害属于大招伤害)

8对比同类技能:阿贝多、皇女

3大招Q

1技能介绍:拔出梦想一刀范围雷伤,进入7秒梦想一心状态

1梦想一心:

1雷转化(不可被覆盖,eg:重云E、班尼特Q)

2攻击为全队恢复能量,至多每秒1次最多5次受大招等级,元素充能效率(固有天赋2)影响

3抗打断能力提高(目前好像没有能打断该霸体的怪物技能,抗打断效果等同于护盾)

4免疫感电伤害

5梦想一心下的攻击属于元素爆伤伤害(可以享受宗室套、绝缘套的加成,不吃角斗套、追忆套、流星套的普攻、重击、下落攻击加成)

6梦想一心的效果在影退场时解除(退场:死亡、切换角色)

2诸愿百眼之轮:

1队友释放大招为影积攒愿力,至多60层(影10级大招封顶,每点元素能力02层)

2配合固有天赋1:队伍中附近的角色获得元素晶球/微粒时,会为雷神积攒2层“愿力“ ,每3秒最多一次(影也可以自己给自己攒愿力)

3愿力层数显示:

4愿力层数刷新:从大世界进入副本、再次挑战、深渊层数变换,愿力层数刷新为0层

5愿力加成:10级大招每层愿力提供7%(梦想一刀)/131%(梦想一心)攻击力(增加技能倍率,不会直接加成到面板上,所以雷眼的伤害并不会增加)

3CD、能量:18秒冷却,90能量(90能量看起来很多,实际上90能量可以获得更多的雷眼增伤,影200%起步的元素充能效率令大招的压力极大缓解)

4梦想一心攻击模组:5次平A,重击次元斩(AOE范围攻击),有下落攻击(与绫华相似,不过影的攻击范围更大,压制力更强)

5大招特效:辫子发光时,表示梦想一心状态(开战技时,辫子也会发光一会)

2元素附着:梦想一刀强雷12秒附着,梦想一心弱雷95秒附着,平A重击共享一套元素附着CD(25秒计时器,3hit计数器)

3是否快照机制:否,(由影当前面板决定)

4能量槽是否锁定:不锁(梦想一心期间可以恢复元素能量)

5判定范围/索敌:梦想一刀方向索敌、重击次元斩(可以打到温迪风眼的怪物)

6输出循环:

1对群:(A重+闪)×5代价:消耗(20+18)×5=190体力

2对单:两套5A,最后A+重击

7细节补充:

1大招可以给影自己恢复能量

2影开大招瞬间消耗当前所有愿力获得技能倍率加成,其后利用固有天赋1为自己积攒下一次的愿力

4固有天赋1:积攒愿力

1天赋介绍:队伍中其他角色获得元素晶球/微粒时,会为雷神积攒2层“愿力“ ,每3秒最多一次。(包括影)

2产球方式:角色释放战技;怪物半血和被击杀

5固有天赋2:充能效率转化

1天赋介绍:基于充能效率超过100%的部分,每多出1%可以为梦想一心状态提供的元素能量恢复提高06%;雷伤提升04%

eg:当雷神充能效率为200%时,大招最多为每个队友恢复(20)能量;和影自身40%雷伤加成(会根据充能效率,直接体现在面板上)

2应用:充能效率收益高,沙漏带充能,副词条歪充能多的可以给雷神,充能枪给雷神都不错

6固有天赋3:勤俭持家

1天赋介绍:突破单手剑和长枪时,消耗摩拉减少50%

2效果展示

7隐藏天赋:不会做饭

8战斗天赋加点(个人推荐)

普攻:1级

战技:9级

大招:10级

是否值得用皇冠:每个人的衡量标准不同,我只能说这是我的选择。各位根据自己的情况选择