LOL火人布兰德的E有什么用?Q可以晕人吗?怎么出装

游戏攻略08

LOL火人布兰德的E有什么用?Q可以晕人吗?怎么出装,第1张

LOL火人布兰德的E有什么用?Q可以晕人吗?怎么出装
导读: 1、LOL火人布兰德的E有什么用?Q可以晕人吗?怎么出装2、LOL火男连招、出装、操作技巧3、LOL火男的晕技是哪个4、lol复仇焰魂怎么连招 火男布兰德技能连招技巧5、Lol火男和机械先驱技能数据详细的6、英雄联盟布兰德主加什么技能点7
  • 1、LOL火人布兰德的E有什么用?Q可以晕人吗?怎么出装
  • 2、LOL火男连招、出装、操作技巧
  • 3、LOL火男的晕技是哪个
  • 4、lol复仇焰魂怎么连招 火男布兰德技能连招技巧
  • 5、Lol火男和机械先驱技能数据详细的
  • 6、英雄联盟布兰德主加什么技能点
  • 7、英雄联盟火男可以C吗

  

  E的作用:布兰德引爆目标,对其造成魔法伤害。如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。而且Q是可以晕人的,但前提是必须用其他技能点燃,比如W或者E或者大,之后再放Q技能,就会晕住了。

  被动炽热之焰:

  布兰德的技能会点燃目标,在4秒的持续时间里造成目标最大生命值的8%的魔法伤害。

  Q火焰烙印:

  布兰德向前扔出火球,造成魔法伤害。如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。

  W烈焰之柱:

  在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成魔法伤害。已被点燃的单位受到额外25%的伤害。

  E烈火燃烧:

  布兰德引爆目标,对其造成魔法伤害。如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。

  R烈焰风暴:

  布兰德释放烈焰风暴,在单位之间弹射并造成魔法伤害。如果目标被点燃,烈焰风暴将会优先弹向英雄。

  出装推荐

  

中单加点:主W副E,1级点w,2级点Q,3级点E,有大点大。

(炽热之炎)

布兰德的技能会在造成魔法伤害的同时附带目标最大生命值百分之二的持续伤害。

(火焰烙印)

布兰德向前扔出火球,若目标已被布兰德点燃那么就会被眩晕。

(烈焰之柱)

对目标区域造成魔法伤害,若目标已被点燃,那么就会受到25%的额外伤害。

(烈火燃烧)

引燃目标,若目标已被引燃那么就会扩散到周围敌人。

(烈焰风暴)

释放一个烈焰风暴在敌方英雄和小兵之间来回弹跳,最多弹跳五次。

玩法技巧:

可以对敌方英雄附近的小兵使用技能点燃他们,再使用烈火燃烧来溅射到敌方英雄。烈焰风暴随机在周围敌人间反弹,如果您想对同一目标进行多次反弹,最好对一小撮敌人施放此技能。

中单天赋

(21/0/9):

符文推荐:

高级法术穿透印记x9(+783法术穿透)

高级成长生命值符印x9(+216生命值在18级时)

高级魔法抗性雕纹x9(1206魔法抗性)

高级潜能精华x3(+1485法术强度)

解析:21点攻击天赋能够为火男提供更高的爆发和伤害,而通用系天赋中的回蓝、BUFF时间和召唤师技能冷却缩减也很适合他。

q技能。

q:布兰德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(+065法术强度)魔法伤害。炽热之焰:如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。

眩晕技能触发需要布兰德的技能打中敌方后才可以:布兰德的技能会点燃目标在4秒内造成最大生命8%的魔法伤害。(对野怪的最大伤害为80。)

一般都是E起手点燃目标,然后Q到他眩晕之后,使用W 最后看情况是放R还是后撤等下一轮。

这里E起手的原因是E的用处不大,E之前已经点燃只能起到Aoe效果,对英雄没有差别,所以E最先起手,把E当做点燃的技能!

以后接Q,因为在点燃的情况下Q到对面英雄 是可以眩晕目标很长时间的,眩晕可以保证你的W技能不会放空。

w是火男的大爆发技能,在有点燃的前提下,w伤害更加可怕,所以这个技能最好不要放空。

最后是大招,应该尽量避免对落单的人使用,除非他已经残血你普通攻击又打不死。

清兵:对准后排的三个远程小兵使用W,然后用E 可以很快的清掉他们,快速推线

对线期间:用心的使用w打到对面,等到对面的血量开始有把握一套带走的时候,E起手,然后接Q

如果Q不到,就放弃等下一轮技能 如果Q到了,接W 然后大招。

最理想情况就是EQWR

打团:用大招尽可能弹射对面多个目标,最好是2个走在一起的脆皮,你会知道火男大招的变态。

火男

火焰烙印[ Q ]

   布兰德发射一枚火球造成80 / 120 / 160 / 200 / 240(+法术伤害065)点魔法伤害,如果目标在燃烧状态则会被眩晕2秒

冷却时间: 8 / 75 / 7 / 65 / 6 秒

施法消耗: 50 / 50 / 50 / 50 / 50 点魔法值

烈焰之柱[ W ]

   在短暂的施法后,布兰德在指定区域制造一个火柱,对范围内敌人造成75/120/165/210/255(+法术伤害06)点魔法伤害,如果目标处于燃烧状态则会附加25%额外伤害

冷却时间: 10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒

施法消耗: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值

烈火燃烧[ E ]

   布兰德在对方身上制造一次爆炸,对目标造成70 / 105 / 140 / 175 / 210(+法术伤害055)魔法伤害。如果目标处于燃烧状态则会对周围敌军同样造成伤害。 射程:625

冷却时间: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒

施法消耗: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值

烈焰风暴[ R ]

布兰德制造出一个毁灭性的火焰洪流,每次弹射都将造成150 / 250 / 350 (+法术伤害05)魔法伤害,最高5次,最大伤害450 / 750 / 1050 。如果如果目标处于燃烧状态那么洪流的飞行速度则会提高,并且不会被魔法护盾所消耗。

冷却时间:105 / 90 / 75 秒

施法消耗:100 / 150 /200 点魔法值

引燃[ 被动 ]

布兰德的技能引燃目标,每秒造成其2%最大生命值的魔法伤害,持续4秒

三只手

能量转移[ Q ]

  维克托轰击敌方单位,造成80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+065 法伤加成)点魔法伤害。并给维克托制造一个伤害数值40%百分比的护盾。最小伤害: 32 / 50 / 68 / 86 / 104 (+026法伤加成) (海克斯增幅器:+3法术强度/等级,+220生命,+6生命回复/5秒。3秒内强化维克托的移动速度30%。)

冷却时间:9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒

施法消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65 点魔法值

施法距离:600

重力场[ W ]

  维克托制造一个强重力场,减速 28 / 32 / 36 / 40 / 44 % 区域内所有敌人并每05秒叠加一个负面效果。3层负面效果之后区域内所有敌人被眩晕15秒。 (海克斯增幅器:+3法术强度/等级,+200法力值,+10冷却时间减免,+5法力回复/5秒。技能增幅: 超重力场增加额外的30%施法范围。)

冷却时间:17 / 16 / 15 / 14 / 13 秒

施法消耗:80 / 95 / 110 / 125 / 140 点魔法值

施法距离:625

死亡射线[ E ]

  维克托使用他的机械手臂发射一束狂暴的射线,径直穿过目标区域,对路径上所有敌人造成点70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+07法术加成)魔法伤害。 (海克斯增幅器:+3法术强度/等级,+45法术强度。技能增幅: 死亡射线使敌人燃烧,在四秒内造成30%的额外91 / 150 / 208 / 267 / 325 (+091法术加成)魔法伤害。)

冷却时间:13 / 12 / 11 / 10 / 9 秒

施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值

施法距离:700

混乱风暴[ R ]

  维克托在区域内制造一个无限重力的奇点,造成150 / 250 / 350 (+055法术加成)魔法伤害并短暂沉默05秒敌人。之后奇点对附近所有敌人每秒40 / 60 / 80 (+025法术加成)造成魔法伤害。维克托可以重新引导奇点位置。 最大伤害: 430 / 670 / 910 (+23 法伤加成)魔法伤害。

冷却时间:120 秒

施法消耗:125 / 175 / 225 点魔法值

施法距离:700

成长型高阶魔械技术(简称ET)[ 被动 ]

  维克托开场自带一个海克斯内核(不可出售)。+3法术强度/等级。该道具可进行升级为三种增幅器之一,强化维克托的基础技能。点击商店中的道具图标,查看其升级方式。

主流是主加W,副E。因为W伤害高,范围大,非指向性机能好命中。

E指向性机能,你们距离够就可以释放出来,不用预判。

也有主W副Q的,这就要求你有预判有意识。因为Q的施放需要你预判敌人走位以及中间是不是有小兵。

如果你喜欢团战,可以主W副E,Q点一点,团战时候Q留着来保护自己,一旦有人想切你,可以Q晕他。

如果你感觉你走位风骚,意识不错,可以主Q,Q的单体伤害要更高。

可以的,任何英雄(除了猫咪)都可以,取决于你的操作和意识,如果真的很想C,建议中单火男,推线能力和打团都很顶。

复仇焰魂·布兰德,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一位英雄角色,定位为法师。

游戏中的布兰德是一个非常强力的法师,四个技能都是伤害技,并且AOE能力极强,有被动技能的存在使得他在消耗战中也能取得优势,但也有着技能需要考验预判、耗蓝高,腿短等等缺点。

玩法分析:

己方使用,玩家可以对敌方英雄附近的小兵使用技能点燃他们,再使用烈火燃烧来溅射到敌方英雄。玩家可以将布兰德的技能自由组合,连招攻击。烈焰风暴随机在周围敌人间反弹,如果玩家想对同一目标进行多次反弹,最好对一小撮敌人施放此技能。

敌方使用,布兰德连招前一定要施放一个技能。躲避火焰烙印或烈焰之柱能打乱他的节奏。当玩家看见布兰德施放烈焰风暴时,远离友军。该技能初始飞行速度较慢,玩家的团队有一定反应时间。

布兰德的被动技能令其在缠斗中有优势,小心不要在交战前就消耗太多生命值。