梦幻西游 狮驼岭在秒完以后怪的头上会出现兽掌 天宫秒完以后怪的下面会出现雷云 那龙宫秒完以后出现什么?

游戏攻略014

梦幻西游 狮驼岭在秒完以后怪的头上会出现兽掌 天宫秒完以后怪的下面会出现雷云 那龙宫秒完以后出现什么?,第1张

梦幻西游 狮驼岭在秒完以后怪的头上会出现兽掌 天宫秒完以后怪的下面会出现雷云 那龙宫秒完以后出现什么?
导读:楼主你好。LG秒完没有状态。原因是ST秒完出掌印那个是因为ST的奇经八脉,点了一个叫爪印的经脉,所以攻击后会出现那个掌印。TG秒完后会有你说的雷云那个,是因为TG经脉点了电流这一经脉,所以秒了后会有那个状态而LG是没有这种状态的经脉的,所以

楼主你好。

LG秒完没有状态。

原因是ST秒完出掌印那个是因为ST的奇经八脉,点了一个叫爪印的经脉,所以攻击后会出现那个掌印。

TG秒完后会有你说的雷云那个,是因为TG经脉点了电流这一经脉,所以秒了后会有那个状态

而LG是没有这种状态的经脉的,所以不会出现

名称

层数/满级级数

前置要求

一级效果

满级效果

健体

一元/ 3级

增加人物4点体质。

增加人物12点体质。

豹足

一元/ 3级

变身后增加5点速度。

变身后增加15点速度。

驱策

一元/ 3级

提升自己召唤兽物理攻击时8点伤害结果。

提升自己召唤兽物理攻击时24点伤害结果。

护盾

两象/ 4级

消耗6点乾元丹

增加人物防御625点人物防御。

增加人物防御25点人物防御。

流灵

两象/ 4级

消耗6点乾元丹

使用定心术时增加5点灵力。

使用定心术时增加20点灵力。

炼骨

两象/ 4级

消耗6点乾元丹

增加自己出战的召唤兽12点防御。

增加自己出战的召唤兽30点防御。

兽骨

三才/ 3级

消耗16点乾元丹

使用鹰击和连环击的休息回合中,受到的法术和物理伤害降低15点。

使用鹰击和连环击的休息回合中,受到的法术和物理伤害降低45点。

象踏

三才/ 4级

消耗16点乾元丹

使用象形时,造成的伤害增加15点。

使用象形时,造成的伤害增加60点。

淡定

三才/ 4级

消耗16点乾元丹

使用神力无穷时,活力消耗将减少4点。

使用神力无穷时,活力消耗将减少16点。

突袭

四象/ 3级

消耗25点乾元丹

使用极度疯狂时,有20%的几率反击拥有偷袭类技能的目标。

使用极度疯狂时,有60%的几率反击拥有偷袭类技能的目标。

疯狂

四象/ 3级

消耗25点乾元丹

遭受物理攻击时有8%几率启动极度疯狂状态。

遭受物理攻击时有24%几率启动极度疯狂状态。

兽王

四象/ 3级

消耗25点乾元丹

门派法宝兽王令的基础效果提升5点。

门派法宝兽王令的基础效果提升15点。

血魄

四象/ 2级

消耗25点乾元丹

提升自己出场的召唤兽80点气血上限。

提升自己出场的召唤兽160点气血上限。

怒象

五行/ 3级

消耗28点乾元丹

有30%的几率在使用象形时保留变身状态。

有50%的几率在使用象形时保留变身状态。

回天

五行/ 4级

消耗28点乾元丹

使用魔息术时,每回合增加4点的MP回复。

使用魔息术时,每回合增加16点的MP回复。

失心

五行/ 3级

消耗28点乾元丹

增加门派法宝失心钹6%的成功率。 增加门派法宝失心钹18%的成功率。

狂狮

五行/ 4级

消耗28点乾元丹

使用威慑时,提高15%的成功率。 使用威慑时,提高20%的成功率。

四方

六合/ 2级

消耗36颗乾元丹

使用定心术时,有40%的几率给本方灵气最高或者最低的人物或召唤兽附加定心状态。

使用定心术时,有60%的几率给本方灵气最高或者最低的人物或召唤兽附加定心状态。

魂阵

六合/ 2级

消耗36颗乾元丹

提升本方在场所有召唤兽2%的伤害。

提升本方在场所有召唤兽4%的伤害。

灵阵

六合/ 2级

消耗36颗乾元丹

提升本方在场所有召唤兽2%的灵力。

提升本方在场所有召唤兽4%的灵力。

无忌

六合/ 5级

消耗36颗乾元丹

抵抗封印类法术的能力提升3%。

抵抗封印类法术的能力提升15%

肝胆相照

七曜/ 2级

消耗44颗乾元丹

命令自己的召唤兽忠诚的保护己方目标(除了自己的召唤兽),该技能选择目标施放后,自己的召唤兽将在3回合内无限保护目标,保护时召唤兽承担所受伤害的50%,被保护目标承受50%的伤害。

待编辑

兽臂

一元/ 3级

变身状态时增加4点伤害。

变身状态时增加12点伤害。

狂力

一元/ 3级

增加人物4点力量。

增加人物12点力量。

刚背

一元/ 3级

遭受物理攻击时,伤害减少4点。

遭受物理攻击时,伤害减少12点。

眦目

两仪/ 3级

消耗6颗乾元丹

极度疯狂状态下,反击造成的伤害增加30点。

极度疯狂状态下,反击造成的伤害增加90点。

勇劲

两仪/ 3级

消耗6颗乾元丹

使用狮搏时,造成的伤害增加12点。

使用狮搏时,造成的伤害增加36点。

注目

两仪/ 4级

消耗6颗乾元丹且“狂力”技能需学满

增加人物命中12点。

增加人物命中48点。

鹰翔

三才/ 3级

消耗16颗乾元丹,且“勇劲”技能需学满

使用鹰击时,造成的伤害增加12点。

使用鹰击时,造成的伤害增加36点。

护心

三才/ 3级

消耗16颗乾元丹

增加人物10点法抗。

增加人物30点法抗。

聆唤

三才/ 3级

消耗16颗乾元丹

对召唤兽的伤害增加15点。

对召唤兽的伤害增加45点。

淡定

三才/ 4级

消耗16颗乾元丹

使用神力无穷时,活力消耗减少4点。

使用神力无穷时,活力消耗减少16点。

连环

四象/ 4级

消耗25颗乾元丹

使用连环击时,按攻击次数,每次击打会依次增加9点伤害。

使用连环击时,按攻击次数,每次击打会依次增加36点伤害。

意归

四象/ 3级

消耗25颗乾元丹

变身状态消失时,可以回复30点MP。

变身状态消失时,可以回复90点MP。

天魔

四象/ 3级

消耗25颗乾元丹

使用天魔解体后,降低的防御变成43%。

使用天魔解体后,降低的防御变成129%。

宁息

四象/ 2级

消耗25颗乾元丹

魔息术的持续回合增加1个回合。

魔息术的持续回合增加2个回合。

乱破

五行/ 3级

消耗28颗乾元丹,且“连环”技能需学满

使用连环击时,每次击打有15%几率附加狂兽决技能等级50%的伤害。

使用连环击时,每次击打有45%几率附加狂兽决技能等级50%的伤害。

狂袭

五行/ 4级

消耗28颗乾元丹

攻击时减少被反震的概率2%。

攻击时减少被反震的概率8%。

化血

五行/ 4级

消耗28颗乾元丹

在攻击时有20%的几率吸收造成伤害的4%的气血。

在攻击时有80%的几率吸收造成伤害的4%的气血。

魔附

五行/ 3级

消耗28颗乾元丹

变身时有33%的几率增加一回合持续状态。

变身时有99%的几率增加一回合持续状态。

邪力

六合/ 4级

消耗36颗乾元丹,且“化血”技能学满

当回合中每损失30%的气血,在下个回合中技能“化血”的触发几率提升3%

当回合中每损失30%的气血,在下个回合中技能“化血”的触发几率提升12%

爪印

六合/ 3级

消耗36颗乾元丹

每个印记会增加4点额外伤害。

每个印记会增加12点额外伤害。

无忌

六合/ 5级

消耗36颗乾元丹

抵抗封印类法术的能力提升3%。

抵抗封印类法术的能力提升15%。

背水一战

七曜/ 2级

消耗44颗乾元丹

牺牲自身25%的当前气血,对目标造成当前气血30%的伤害。对方所受伤害最高不超过使用者自身力量点200%的气血。

牺牲自身25%的当前气血,对目标造成当前气血60%的伤害。对方所受伤害最高不超过使用者自身力量点200%的气血。 这个是ST的

总体来说 凌波城 大唐 MW 神木林 地府(力)五庄(力)都有一定加强

天宫(魔+力) 方寸(魔) 化生(魔)狮驼 龙宫 普陀山(咒师) 基本残疾了

削弱最显著的是龙宫和狮驼 天宫(力)

龙宫已废,镇海珠特效被改,从无视灵力变成加百分比魔法伤害,龙宫低级加成基本丢失,耐龙特性已没有。

狮驼经脉本来能109秒6 现在又改回去 爪印被废 鹰击加成被废 后来网易也算有点良心把连环击攻击系数给改了加强一点。

天宫 2个天雷斩加成经脉被改没了,天雷斩加成系数从13变11,天雷斩变成敏捷加成额外伤害,基本宣告力天宫已称为历史了,魔天宫加强了雷霆和五雷轰顶特效,削弱了附魔天书加成。

化生和方寸 魔法伤害加成全部丢失,削弱一点。

加强里最明显的是 MW 神木 五庄 地府

神木和魔王可以109秒5了 魔王五火也加强了 法爆几率也该了 五火神焰印从暴击系列14倍变成18了,神木的毒雨和雾杀叠加层数加成高了。

五庄 低级力五庄算是翻身了 69就能点40%降低装备消耗和加成武器8%伤害 一系列经脉都加强了力五庄。

地府 力地府也得到经脉的一定支持 额外伤害和攻击系数也叠加了一些。

不会。

爪印是对指定怪,指定怪飞的时候爪印是保留的,也就是说怪是带着爪印飞的。但怪飞之后,爪印的加成是享受不到的(只有攻击带爪印的怪才有效,且不同狮驼的爪印不叠加,只有自己的爪印对自己的伤害有加成)。

爪印角色160以上,在该流派点满36个乾元丹菜能学习,化血要在该流派点28个乾元丹菜能点。