对线杰斯的时候总是被消耗得很惨,有什么办法克制杰斯?-LOL诺手怎么打杰斯才能不劣势?-英雄联盟杰斯怎样才能玩好?有什么连招?

游戏攻略010

对线杰斯的时候总是被消耗得很惨,有什么办法克制杰斯?-LOL诺手怎么打杰斯才能不劣势?-英雄联盟杰斯怎样才能玩好?有什么连招?,第1张

对线杰斯的时候总是被消耗得很惨,有什么办法克制杰斯?-LOL诺手怎么打杰斯才能不劣势?-英雄联盟杰斯怎样才能玩好?有什么连招?
导读:劫主要定位近战刺客类型,前期主要由W+Q双连为主,6级可以爆发一波,R技能的第二段伤害主要取决于你Q的准度,所以呢一定要练好劫Q的准度才可以呢。刀锋之影比较克制劫,然后就是注意躲避它的Q1杰斯EQ二连相信很多玩家都会,但是EQ二连是根本很难

劫主要定位近战刺客类型,前期主要由W+Q双连为主,6级可以爆发一波,R技能的第二段伤害主要取决于你Q的准度,所以呢一定要练好劫Q的准度才可以呢。刀锋之影比较克制劫,然后就是注意躲避它的Q

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杰斯EQ二连相信很多玩家都会,但是EQ二连是根本很难躲 ,在你Q的瞬间将鼠标移到Q所放的方向按下E技能,Q技能释放出去是有点动作,利用这零点几秒可以打出非常不错的奇效。对手很难躲的Q。

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杰斯团战最接打法就是先POKE后强势开团,所以杰斯的站位很重要,别被对面的控制英雄所控制,否则你们就会陷入被动。

杰斯惧怕的英雄及其打法

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杰斯最惧怕的就是劫这个具有秒人能力的AD刺客英雄,不管变为捶形态用E砸开劫,劫还是可以留一手W,你是很难逃脱他的追杀的,所以6级前就召唤打野尽量压制住。

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杰斯还惧怕小鱼人,6级以后的小鱼人小苗杰斯那是问问想不想的问题了,只要被小鱼人R到了一般都是直接免费回城。对抗也是在6级之前压制住,尽量让小鱼人掉等级和压制经济、

杰斯克制哪些英雄怎么压制

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瑞兹大后期的爸爸级人物,中前期可以稳稳的压制住瑞兹,不管是远程和近程都非常好克制瑞,比如瑞兹开大想W,可在W的瞬间边锤形态E开,再变为人形态开E,移速不低于瑞兹的大招。总之别让他近身撸你就行,一开你人形体的远程来消耗。

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再就是对抗比如男刀锋这类的近战战刺客也是非常好用的,只要对面一近身就变锤形态将其E开人形态消耗POKE,风筝对手就行了。

刀妹,猴子,蛮王,最难打。其他太冷门的可能没遇到过。猴子,带点燃,一级E上来走砍,杰斯aqrqa 换血换不过,第二个e打到点燃必死。前期发育差不多,6级猴子上来点燃eaqr杰斯e走自己一丝血,没有资格对线了。同等装备,猴子上来秒杀杰斯。刀妹,只要刀妹能怂到6级,q小兵近身,wearrarr杰斯必死,就算把刀妹e走了,还是打不过,不能锤形态上去换血,炮形态qe几下就吸回来。就算一套把qewrqwaaae把刀妹打到一丝血,刀妹直接反打,杰斯必死。正常出输出装的话。打蛮王的话带疾跑能不死。

只有充分的了解杰斯的特征才可以解决。比如克星有很多约束杰斯英雄:刀姐姐是杰斯的母亲,斯巴达,斯巴达吃红可以跟杰斯硬虚拟,剑姬(2段冲刺,平高伤害h。),吸血鬼,早期打不死的吸血鬼,奎因,范围比杰斯,快好的隐藏炮兵。

一、了解杰斯的优势 

杰斯技术主要是线,形成线前期,枪的形式,其他英雄他的士兵打开W,火炮射速和快速形成W伤害不低,少消费的蓝色(如果你想主问W),如果你的英雄很多,血液和不顾一切和你在一起,你开放W开关锤形式,然后吹飞Q + E, E,然后切换到他们的枪形式在你脚下的加速度被动技能和忽略了碰撞体积,瞬时速度非常高。

二。了解杰斯的缺点 

一段时间后跑开一个单位击中破甲效果后立刻回到Q ,Q可以重置攻击E此时还没有消失一般来说你面前的英雄必须在吃完一套技能后失去理智,转身离开。你不应该追逐他,以防止他闪回玩你的生活。这时,问题来了。如果反面是一个能力和恢复血能力很强的一对一命中英雄,有2冲锋力和硬控制,那么杰斯就注定了因为这个英雄根本不回头冲锋力仍然挺起还血。

三、注意尽可能的贴近草丛 

这个时候除了闪光没有其他技能,因为在早期,这种英雄要么是短距离的要么是没有硬控制的,而且是短手的。对杰茜来说,照顾好自己很容易。如果他鲁莽地想杀死杰西,他不仅会在Q+E状态下被还击,还会在W+Q+E状态下被还击。符文配置实际上是标准的AD通用符文,但可以根据需要进行更改。

最后,注意符文的搭配,红色攻击如果你对自己的援军有信心可以穿**可以使5恢复蓝色,较低的对手意识在低端游戏中是有用的,但高端玩家会看到你玩E游戏并预测你的技能方向。

诺克萨斯之手—在经历过改版后在上单可谓说是没有对手的存在,即使面对鳄鱼这种常年上单霸主也能打个55开,但是杰斯可以说是唯一一个打诺手接近10—0开的英雄,就因为自身爆发高、消耗低、装备成型快,技能多样使得杰斯现在成为了康特诺手的一个英雄。虽然经历过版本的削弱,虽然没有当初的爆发力和消耗里,但是压制力还是存在,也是诺手最惧怕的一个英雄。

我说一下个人经验:

对线杰斯最好是高护甲符文,和潘森同理,因为杰斯在前期的消耗能力一点不比潘森差,但也不一定要布甲4红出门,也可以长剑三红。

打杰斯:一级上线,打凯南是同样的套路,走到草丛不着急上线,如果对面不推一q清3兵,出来q的时候,优先q小兵,q不到英雄也没关系,大不了被aqa一下,吃3个兵之后,看血量,选择吃药不吃药。

在草丛猫着的时候注意一定要贴着墙,因为杰斯看到你躲在草丛后会有事没事就Q你一下,如果这时候中个Q非常不划算。在3级之后,尽量站在兵线后面,杰斯qe,eq都不难躲,基本就是杰斯瞎eq把自己蓝打空,这时候,你只需要控线,不让他变近战回蓝,基本就可以考虑杀了。

6级后摇时刻注意杰斯的蓝量,一旦杰斯的蓝量大约低至150后我们就要动杀心了,我们开始往草内走卡视野,同时开启疾走,当疾步加速满之后,闪现aw,杰斯一定变近战慌忙锤走你,这时候我们还是有疾跑的,冲上去啦个E基本就可以杀了。单杀之后,回家补出护甲鞋和木锤,最后根据情况做黑切或者板甲,基本对线期毫无问题了。

出装:护甲鞋+小木槌是关键,护甲鞋可以帮助诺手在前期有很好的抗压能力还可以提供一点移速,小木槌加一点攻击力为了补刀,在攻击后触发的移速特效和生命值在前期都是有不小的帮助!{可以在线上A到后排兵然后利用木槌加速尝试用E拉过来打一套!}

如果有人质疑,杰斯一定要EQ消耗你没蓝吗?那么我想说的是如果杰斯不消耗的话就更好杀了,远程杰斯的攻击距离为500码,而诺手E技能的距离为540码,如果诺手想击杀杰斯只需要在远程兵处控线然后控制一下杰斯的普攻距离,一旦杰斯有普攻的前摇就直接用E拉过来基本就是死!当然这需要一定的预判和操作,不然你站在对方兵线被别人远程一个EQ耗到还是很伤的!

LZ您好。

本人特别喜欢杰斯,S3前半期用杰斯打上了2000分,后来棒子让杰斯兴起,杰斯被砍,之后就放弃了一段时间,直到现在大部分英雄被砍了一圈,加上版本节奏问题,杰斯得以再度登场。现在本人用他打上电1大师。

杰斯其实操作本身不难,重点还是看细节处理,比如电墙释放时间,释放位置,释放方向,什么时候保持远程,什么时候变近战,什么时候该放近战的E,等等。

杰斯基本连招

远程:1Q E二连,或者 E Q二连(可以看好时机在EQ二连时候补平A,并非E过之后就要立刻Q,可以等一小会再Q。)杰斯的基本消耗技能(小技巧:再Q放出后不要立刻E,而是稍微顿一会儿再E,这样电门的模型动画才刚出来,Q就已经加速了,对面反应过来更难一些。

2A+W(A出手后立刻按W,可以平A 4下)注:W尽量走A,比赛时候的杰斯基本W都是走A 3下,攻速25走A虽说不难,但是也不是100%能成功的。

近战:3Q W A一下能杀的话跟着走A,最后补个E,只是速度打一套的话,Q W A E。

4EA QW(一般是绕后的情况,先把人E过去同时接个平A,别说你A不出来那一下,然后根据情况Q上去。)

5远程形态开W变成近战形态Q上去敲三下。(W这个技能不随着杰斯形态转变而消失,只要开了W,效果在,任何形态都能享受到效果。

6E+R或者R+E,跑得快。

出装:女神,残暴,魔宗,CD鞋,破甲弓,黑切。这4件是杰斯的基本,之后2件根据情况出,可选择的有(水银弯刀,春哥,女妖,蓝盾,饮魔刀,饮血,无尽+红X),

技能加点:主Q副W,1级E,不点R(如果对面爆发高可以适当点R,反正FAKER是点1点R

玩法:拼命Q E二连POKE,推塔用A+W,长期保持远程形态,跑路两个形态来回切。近战主要是收尾和爆发用,平时大部分时候都是远程(但不是绝对的!)

杰斯这些连技都不难,关键在于如何灵机应变,杰斯不属于操作性英雄,相对的他对团战形式的把握要很明显。

楼主加油!望采纳!

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