狼人杀猎人怎么玩,怎样算赢?

游戏攻略07

狼人杀猎人怎么玩,怎样算赢?,第1张

狼人猎人怎么玩,怎样算赢?
导读:猎人的技巧在于! 藏身份。1、当你高位的时候,可以直接出来,让女巫藏。你带队,晚上你不会死的,女巫会救你;2、当你中末位的时候,可以直接认民,但是要聊的好一点,不要被首出;3、当所有人的怀疑焦点都在你的时候,就比如 我的挡刀很高,而第一天死

猎人的技巧在于! 藏身份。

1、当你高位的时候,可以直接出来,让女巫藏。你带队,晚上你不会死的,女巫会救你;

2、当你中末位的时候,可以直接认民,但是要聊的好一点,不要被首出;

3、当所有人的怀疑焦点都在你的时候,就比如 我的挡刀很高,而第一天死了一个只有我能一刀穿的人,那么,我会明跳身份。

4、有先知验你,要接水战队,别为了藏自己身份把先知弄出去。要帮验到你的先知要警徽。

5、如果高位验你,基本就是真的先知了。当然你要分析有木有抿你身份的可能。别太一根筋。

猎人的胜利条件很简单:好人胜利了猎人就胜利, 猎人是属于神的;

怎么玩不好说得看游戏版本,有屠城有屠边, 还有些带盗贼, 带丘比特;

如果没有丘比特盗贼,是最简单的444那种版子;

如果您有一个比较清晰的逻辑, 能够盘出谁是狼。 您就可以直接带队~~带领好人胜利;

如果没有 那么积在底下狼是要找抗推的万一找到猎人也可以帮助猎人分辨局势~

平民:

本身没有特殊技能。白天可以投票和发言。

1狼人

每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,可以自爆,并天黑。

2预言家

每天晚上可查验一个玩家的身份,看它是好人还是狼人。

3女巫

女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。

4猎人

当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。女巫的毒药或者被殉情而死时他不可以开枪。不可在死前射出子弹。

5守卫

每晚守卫暗中指定一个玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同一个人,守卫可以守卫自己。

扩展资料

相关背景:

一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和村民阵营。村民阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段。

需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀村民和白天诱导村民错误投票为获胜手段。

八名村民玩家中有四位玩家为平民,他们除了在白天发言和投票之外没有任何的特殊能力;其余的四位玩家分别扮演拥有不同特殊能力的神职。

-狼人杀   

狼人杀猎人是一张被狼杀死或白天被大家投票出局可以翻牌自证身份,带走场上任何其他玩家的角色,当然猎人也可以选择不翻牌,但是翻牌必须带走一个玩家。

(狼人杀猎人)

1、猎人在什么情况下无法翻牌发动技能

①被女巫在夜间毒死;

②狼人刀神局,猎人是最后一张被杀的,这个时候游戏结束了,猎人就无法再发动技能。

(狼人杀猎人)

2、猎人为什么很少被狼人悍跳

①猎人具有很强的自证身份能力和攻击力,狼人悍跳猎人会带来高风险;

②出现真假猎人的时候,好人们只需要将心目中认为的悍跳狼投票出局,如果被投出局的是狼人,则狼人白白牺牲;如果不是狼人,则猎人可以通过开枪带走狼猎人,让穿自己衣服的狼人也没有得到任何便宜。

(狼人杀猎人)

3、猎人该怎么玩

猎人的技能不同于女巫的毒药。如果把女巫的毒药当成主动技能,猎人的技能就是被动技能。一般情况下,狼人会考虑杀猎人的风险,所以基本上会把猎人留在最后才杀,避免猎人开枪。所以猎人虽然有好人抢轮次的技能,但是真正能发动这个技能的概率并没有那么高,往往只能起到威慑狼人的作用。

(狼人杀猎人)

①猎人前期尽量隐藏自己的身份

对于只有被动技能的猎人来说,过早表明身份,除了可以自我证明身份之外,没有其他好处,最大的坏处可能会导致他们的技能永远无法启动。因此,新手猎人应尽量在前期隐藏自己的身份,根据场上的形式选择何时亮身份,并稳步击杀狼人。

②猎人起跳时机

女巫翻牌起跳最大的缺点就是把自己暴露在狼人的眼皮下面,不管狼人是刀神局还是刀民局,都给他们排了个坑。所以,在这种情况下,猎起来吗

猎手翻牌起跳最大的缺点就是把自己暴露在狼人的眼皮下面,不管狼人是刀神局还是刀民局,都给他们排了个坑。所以,猎人在什么情况可以果断起跳呢猎人将被抗推出局,这个时候不起跳就会直接出局,起跳可以让自己不被抗推出去,狼人需要浪费狼刀才能实现猎人出局的可能;女巫指明要撒毒猎人,这个时候需要将自己身份告知给女巫,让女巫谨慎;被悍跳狼查杀,这个时候起跳身份能直接暴露悍跳狼;想要带队放逐狼人。

身为猎人,必须明白,如果狼刀领先,经判断发现好人放逐猎人的速度比狼刀杀神和平民的速度慢很多,那么猎人必须隐藏自己的身份,让狼人猜不出你的身份,这样狼人就不能精确地击杀平民或神,从而取得屠边胜利。

在狼人杀中猎人在游戏中是一个非常好玩的身份。

那么在狼人杀对战中你如果是一个猎人的话,要怎么玩好猎人这个角色呢?

我是强得不能再强的神!!

1、冲锋型

“我是一个可以自证身份的强神,跟我走,带你们躺赢!”

“我就是猎人牌,谁怼我,就带走谁!”

“你那什么身份拍我搞笑?”

2、深水型

“我是一个民”

“我是好人身份”

“民及民以上身份”

防对跳

1、当狼人悍跳查杀你时,你可以号召大家票你,带走狼人。但是如果没有狼人穿猎人衣服打你,你可以明智一点,直接号召大家投狼人出去。

2、当狼人图神时,你可以装民,赢得一晚机会。当狼人图民时,继续装民,被刀带走狼人!

3、选警长时,发言强势,如果有两个或者两个以上的预言家对跳,警徽可以给你,带队。

4、你也可以,起跳预言家,炸身份,或者替真预言家挡刀。

猎人上下不一定有狼

每次都会有玩家说,猎人上下必有狼。虽然概率大,但不一定,所以我认为还是不要乱带。

猎人的存在,无疑是好人中的一个旗帜,在警上局中,需要一个明确的方向来鼓舞士气,当然,有的朋友拿到猎人时,喜欢在警上穿起预言家的衣服诈一下后面人的身份,看看后面人的反应,这也是可以的,但是你诈完以后请记得把你得出的结论一定要告诉大家,把你诈人的工作做完。

而我拿到猎人的时候,往往会选取两个方向着手。

第一个方向:潜下去。不会很明显的跳出猎人身份,争取做到是平民穿身份防止对跳的感觉,在警上可以稍微发言弱一点(反正技能强势就行了),在防止对跳上,如果有自己认为的好身份和我做一样的放对跳工作,会考虑退水,让自己身份做低一点点,把自己这张神牌潜下去,在后面的残局中再出来带队。

第二个方向:主动出击,假如在一局游戏中,有预言家对跳,而自己能够听出真假预言家,或者能找到明确的狼人位置,亮出自己的身份,强势带队拉票,出掉心中的铁狼。当然也有其他的玩法可以考虑下,可以让自己心目中的好身份让他穿上自己猎人的衣服,为自己挡上那一刀。

猎人和白痴的相同点:

1、能够翻牌自证身份。

2、全程闭眼,和平民一样需要听发言,通过逻辑找狼人。

3、防止狼人乱认自己身份。

这些相同点就觉定了猎人和白痴发言其实往往和平民差不多,在屠边规则里面,最好让猎人或者白痴其中的一张牌潜下去,防止狼人一边刀穿。

猎人和白痴的不同点:

1、技能发动时机不一样,猎人无论是被刀还是被投票出局,都可以发动技能,而白痴只能在被投票后发动技能。

2、技能效果不同,猎人发动技能时,可以让场上存活的一名角色立即死亡,而白痴发动技能的时候,只会翻开自己身份,无投票权和发言权力的存活在场。那看完这不同的地方活,就能明白为什么警上防止预言家对跳的往往是猎人带队,而很少是白痴或者女巫带队,女巫的技能暂且不提。由于猎人技能的发动时机更为活泛,技能效果更为直观和强大,所以往往是猎人在警上防止对跳。

猎人和白痴的主要任务由于猎人和白痴找狼人的方法和处境和平民牌大致相同,那么发言方法就不在这里再加以讨论。在警上关于警徽的去留问题,持枪上岗的猎人一定要有明确的方向,通过自己对焦点位置发言的分析,一定得有自己的立场和结论,由于自己本身技能的存在,在局势的分析上,可以更为大胆点。

如果你的打法激进点,根据自身的判断找到真预言家的位置,那你就亮出身份,摆明逻辑,找出破绽,冲掉旱跳预言家,如果你的打法稳重,那就需要在两个预言家都在场的情况下,制定出比较合理的出人方向,耐心的寻找一个突破口。

狼人杀正规局只允许14人游戏。其中神身份5张,包括预言家、女巫、猎人、守卫、丘比特各1张;盗贼牌1张,狼人身份4张,平民身份5张。

一、预言家

预言家每天晚上可以询问上帝场上任意一张牌身份的好坏,上帝会告诉他是好人还是坏人(狼人)。向上为好,向下为坏。

二、女巫

1、女巫手上有一瓶毒药一瓶解药。解药可以救活一个人,毒药可以毒死一个人。

2、女巫一天晚上可以用两瓶药,当女巫解药用过之后,他不再知道今天晚上谁死了。

4、第一天因使用毒药而导致死亡的玩家及其情侣没有遗言,被女巫毒死的猎人无法发动技能,被守卫守护的玩家依然会被女巫的毒药毒死。

三、猎人

猎人无论在晚上被刀死还是白天被票死,都可以发动技能带走场上指定的一名玩家。猎人在被女巫毒死的情况下无法发动技能。猎人也可以在死后不发动技能。猎人发动技能后带走的人及其情侣没有遗言。

四、守卫

守卫可以守护场上任何一名玩家包括自己,也可以不守任何人(空守),但是不能连续两天守护同一位玩家。

五、丘比特

1、游戏开始的第一天晚上,上帝会询问丘比特是否连人。丘比特可以选择连两个人成为情侣,也可以放弃连人的功能,也可以将自己和场上其他一个玩家连在一起。

2、丘比特是神身份,若丘比特没有自连,无论连出的是什么结果,丘比特只属于神阵营,并不因为情侣出现人狼而归属到第三方阵营。

3、丘比特不允许在情侣倒牌前或自己倒牌前,明确点出场上的情侣牌(除非是自连),否则上帝可以直接判丘比特死亡并继续进行游戏。

六、狼人

1、狼人晚上可以刀一个人,但必须所有人都统一意见,若狼团队内意见不统一,上帝将判决狼人没有刀人,讯问女巫的时候直接给女巫没有任何人死亡的手势或信息。

2、狼人拥有自爆功能。在游戏进行的任何一个环节,狼人都可以通知上帝自爆(面杀时直接翻牌自爆),自爆后,游戏的任意阶段都立刻中止并直接进入天黑。

七、村民

没有任何功能的普通村民玩家。

先拿最简单的预女猎白四普狼的板子考虑,先不考虑其他板子。

双金水:场上有且只有两个人跳预言家,其他位置的人都跳不起预言家牌,这两个人发的双金水身份必定是真金水,此时这个人身份最高。如果两个以上的人起跳预言家,且有两个认预言家的人发同一人发金水,这个金水身份相对较高,但并不是逻辑上一定的好人,但他的身份比这两个预言家要高。

猎人:因为两个猎人对跳的时候,放逐猎人可以让猎人开枪自证身份的(预女猎白板子)。所以正常情况下认枪的身份是较高的。但这不是说认猎人了就一定是好人牌,要结合当时的形式。被唯一预言家查杀的牌,哪怕跳猎人身份也是狼;在好人轮次落后(即死掉的好人远多于狼人,狼人如果刀不歪必能胜利)的情况下,场上唯一跳猎人的也未必是好人,有可能是找神屠边的狼人牌。

双查杀:与双金水同理,场上有且只有两个人跳预言家,其他位置的人都跳不起预言家牌,这两个人发的双查杀身份必定是真查杀,此时这个人身份最低。如果两个以上的人起跳预言家,且有两个认预言家的人发同一人发查杀,这个查杀身份相对较低,但并不是逻辑上一定的狼人。

上述只是较为简单的板子,但是在其他相对复杂的板子中要根据实际情况考量。

比如双金水,有可能是张隐狼牌、狼混牌、未变身的野孩子牌。又或者在盗丘的板子,预言家被盗贼埋了,只有丘比特和狼人两个人跳预言家,发的双金水;或者是有丘比特的板子,预言家和狼人互为情侣,预言家、悍跳狼同时发情侣为金水。又或者魔术师的板子,两个预言家都发的双金水,然后魔术师起跳说交换过双金水的号码牌,元双金水的位置不一定是真金水。

又比如猎人:在有狼枪的板子,猎人其实并不能自证身份,因为狼队也有抢牌。

《狼人杀》中,玩家死亡后不翻牌亮身份。需要等法官说“游戏结束”后,才可以亮身份,中途的身份只能猜测。狼人每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。每晚预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物。预言家要思考如何帮助村民的同时又不被狼人发现自己的身份。女巫能够调配两种强大的药剂,一种药可以复活一个被狼人杀害的玩家,另一种药剂则可以毒死一个玩家。每种药剂只可以使用一次。女巫可以对自己使用药剂。(变体规则:女巫只有第一夜自救,或者女巫不可自救)扩展资料《狼人杀》身份介绍1、猎人属于好人阵营,神职,当且仅当猎人被狼人杀害或被放逐投票时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家。一命换一命,驱逐全部狼人出局。2、乌鸦乌鸦每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时额外被投一票。不能连续两晚诅咒同一名玩家。诅咒所有疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。3、白痴白痴被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。 如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。死去的玩家,都要将身份牌翻开,然后出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。

视具体规则而定(提前说好)