《率土之滨》火力全开复合型战法实用教学

游戏攻略010

《率土之滨》火力全开复合型战法实用教学,第1张

《率土之滨》火力全开复合型战法实用教学
导读: 在进行阵容搭配的时候,往往会考虑队伍的防御、控制、恢复等能力,所以复合型阵容是很受玩家欢迎的,但是只有正确使用才会发挥应有的效果,下面为大家简单介绍一下复合型阵法的正确使用方法。 形兵之极

在进行阵容搭配的时候,往往会考虑队伍的防御、控制、恢复等能力,所以复合型阵容是很受玩家欢迎的,但是只有正确使用才会发挥应有的效果,下面为大家简单介绍一下复合型阵法的正确使用方法。

形兵之极

形兵之极是复合型战法中最典型的一个代表。它的优势十分明显,可以调配三个兵种的武将,并且提供三种不同的增益效果。但是,正确使用形兵之极需要精准的把控,如何将三种效果完美发挥出来是我们需要考虑的问题。

减伤效果

能将减伤效果最大化发挥出来的是物理输出类武将,此类武将惧怕法系战法、谋略较低,因此面对许多法伤队伍战损较高。

除了减少损失以外,保存兵力来提供输出也是一个重要的因素。因此,减伤效果更适合缺乏生存能力,但有一定输出能力的武将。典型代表是:颜良&文丑、XP夏侯惇、XP孙策等。依靠形兵之极提供的高额减伤,再搭配重整旗鼓、擅兵不寡等战法,保持兵力的同时提供大量输出,使得形兵之极的减伤效果发挥到极致。

增伤效果

首先我们要理解,什么是“每回合首次造成的所有伤害”。所有伤害意味着物理和法系武将都可以受到加成,但是“首次”二字则需要格外注意。

除了以吕布为代表的武将,在自带战法中明确表述了有几次伤害,还有很多战法实际上是“多次”伤害。在与形兵之极搭配时,中军应避免使用多次伤害类战法。

典型代表战法是:焰焚箕轸、火势风威、连环、银龙孤胆、掎角之势、道行险阻、猎敌之锋、霸王渡江等。以上列举的这些战法,都是相当典型的多次伤害类战法,如果搭配形兵之极,只会加成第一次伤害,造成一定程度的浪费。

提升发动率效果

第一,我们需要权衡输出类战法和状态类战法,究竟哪一个更适合放在大营提升发动率。

以形兵魏智队为例,关于荀彧是应该放大营还是中军,我们单从发挥形兵之极的战法效果方面来做一个计算。

假设荀彧单次输出造成的伤害是10,那么荀彧每场战斗的平均期望输出是30%×8×10=24,放在大营后发动率变为40%,这时的期望输出变为40%×8×10=32;如果将荀彧放在中军,受到加成后,其自带战法驱虎吞狼的伤害会变为14,我们假设每场战斗驱虎吞狼释放2-3次:

释放两次的情况下:

释放三次的情况下:

可以看出,荀彧放在中军时,伤害值其实与放在大营时的期望输出相差不大。而如果大郭嘉担任大营,奇佐鬼谋的发动率将由35%提升至45%,控制的效果不言而喻。如果能多提供一次控制,对我军胜率的提升有很大的保障。

第二,对于输出类战法,我们需要权衡瞬发型战法和需要准备的战法,究竟哪一个更适合提高发动率。

笔者在之前 想要输出更高?衡量战法收益是王道! 详细解读过战法发动率的收益影响。需要准备的战法在通常情况下,八回合最多只能释放四次。以张角为例,35%几率的黄天当立,期望发动次数是1882次,提升10%后,期望发动次数变为2269次,期望伤害率的提升相当有限。而对于荀彧、贾诩等武将的瞬发型战法来说,提升的效果相对更强。

总体而言,对于形兵之极的使用要合理,将三个效果全部发挥出来。一旦搭配有问题,形兵之极的收益就会大打折扣。

白刃

白刃也是一个具有多种效果的复合型战法,可谓攻防一体。

第一个效果,前三回合使敌我全军策略攻击伤害降低35%。因为此效果对象是敌我全军,因此切忌在法师队中搭配白刃。另外,此效果与无心恋战类似,若由高速武将佩戴,可以削弱匠心不竭、白衣渡江等战法的效果。

第二、三个效果,就涉及到对属性的正确应用。由于攻击、防御属性对于普攻的影响很小,以白刃为例,45点攻击对于普攻的影响仅仅是45点伤害而已,所以白刃并不适合菜刀队。

攻击属性的加成,需要给主动类战法提供增益才有意义,而防御属性的加成,除了能增强抗打击能力外,额外提供属性使指挥类战法进一步发挥效果,才能使白刃的效果作用最大化。例如,由刘备佩戴白刃,汉董卓佩戴方圆。由于40级时刘备的速度高于汉董卓,所以会在汉董卓行动之前发动白刃。之后,汉董卓的酒池肉林和方圆都会受到额外防御值带来的加成。

全军突击

全军突击的战法效果分三部分:一是直接提供伤害,二是清除异常状态,三是提供伤害加成效果。

首先,直接提供伤害。以刘备为例,单次伤害大概在600左右。每场平均释放3次的情况下,能提供2000左右的输出。

其次,清除状态的效果。当前环境下,控制、禁疗、火攻、妖术等战法效果不胜枚举。清除状态效果一旦触发,对我军相当有利。

最后,伤害加成效果。以刘备为例,40级刘备的谋略能提供的伤害加成效果为39%,相当稳定。

从图中可以看出,甘宁的折戟强攻在全军突击的伤害加成下,输出是相当高的。除了战法输出,全军突击对于前锋和中军的普攻加成也非常可观。

率土之滨手游防御型战法怎么打?防御型战法详析

兵贵神速

首先来聊一聊需要用4星武将兑换的战法——兵贵神速。

在战斗中我军全体骑兵受到攻击时防御属性提高10(受速度属性影响),可以叠加8次。乍一看感觉这个战法有点单薄,只加防御属性,但是里面是有文章的。

首先这个防御属性是受速度属性的加成,具体加成是大概是以80速度为一个节点,然后每提升10速度可以得到06点防御。当然这只是一个大概数值,毕竟队伍与队伍之间差异很复杂(兵种、阵营、建筑设施等)。虽然每一次提升很小但是叠加起来是非常可观的,就比如速度第一快的张辽佩戴这个战法,效果非常明显。

率土之滨孙策的战法应该如何搭配呢?什么样的战法比较适合孙策呢?孙策的战法搭配如何呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

率土之滨孙策战法搭配攻略

孙策属性:

XP孙策的面板属性总体来说还算是比较优秀。225的攻击成长在物理系武将中算是不错的,175的防御成长作为一名前锋武将来说是完全合格。

083的谋略成长则中规中矩。144的速度成长作为一名骑兵算是合格,总体来看其面板属性有可圈可点之处,攻击成长十分可观。

而他的自带战法霸王渡江所需要的也是其较为优秀的攻击成长。

战法分析:

霸王渡江是被动输出战法,每回合有几率对敌军单体发动三次攻击,每次攻击造成伤害后会提升发动几率,效果最多叠加五次。

因为霸王渡江的特殊性,XP孙策拥有着输出“较为稳定”和“愈战愈勇”两个特点。

“较为稳定”指的是霸王渡江是被动战法,因为从战法机制来看,被动战法的稳定性相对来说是比较高的,虽然它也是每回合有一定的发动几率,但是相较于与之类似的主动战法,稳定性是要上一些的。XP孙策自带战法的三次攻击,目标是独立判定的,这也就尽量减少了把输出全打在敌军坦克武将身上的情况。

拆解战法:

谋定后动是蜀骑关羽的常用战法之一。它除了能为武将提供洞察效果外,还能在自身发动主动战法后,有几率大幅度提高我军群体的攻击、防御、谋略属性。综合效果十分强力。同样,其针对性也特别强。

推荐携带武将:蜀关羽、SP赵云、群张角、张飞

推荐战法

愈战愈勇虽然是率土中的一个战法,而且是XP孙策常用的战法,但笔者这里指的是XP孙策的输出特点。

XP孙策每次攻击造成伤害后都可以使霸王渡江的发动几率提升(最高叠加五次),也就是说,理论上霸王渡江的发动几率是越来越高的,相应的,XP孙策的输出也自然越来越高。

推荐携带战法:愈战愈勇步步为营擅兵不寡

因为愈战愈勇和步步为营两个战法比较相似,所以放到一起讲解。这两个战法的特质也都跟霸王渡江反间有一些类似,都是需要一个叠加的过程,才能在后几回合发挥出真正的效果,愈战愈勇为XP孙策提高输出,步步为营则可以为XP孙策提高坦度。

XP孙策在队伍中多为前锋,其次是中军,虽然其防御属性是及格的,但是其自带战法并不能为其提供一定的坦度,而且其特点为“后几回合”才会发挥真正的战斗力,所以为了保证其兵力,可以携带擅兵不寡这一强力的单体恢复系战法。

(这里的后几回合只是笼统且方便的说法,前锋携带一夫当关转为重骑兵的XP孙策叠加霸王渡江的层数也是非常快的)

作为贯穿整个游戏的两大系统之一—— 战法 的重要性不言而喻,从开局默默的拆三星武将开始,注定有一些更实用的战法优先级更高,也更有效。

下面,请跟随少年的脚步,逐一解读我们征战路途上 率土之滨 所需要的战法!

开局

这段时间武将的数量实在是让人尴尬的,极其有限,所以基本上是遇到了能拆的好战法才优先拆出来,否则就留着三星武将当肥料,乱拆的话,可能什么都研究不出来。

三星战法

前锋战法

减伤类: 规避 > 铁壁 > 坚守

规避 和 铁壁 基本上是三星技能里面的 神技 了,一直用到中后期都是可以的,毕竟前锋的位置并不是所有的武将都适合,必须要配合减伤来减少战损。当然如果你有吕蒙董卓之类的优秀前锋肯定就不需要这两个技能了。

中军/大营战法

群法类: 毒泉 > 竭泽 > 绝道 > 落石 > 火箭

落石因为施法距离,只能放前锋伤害最大化所以不怎么好用

火箭因为是只能弓兵使用

治疗类: 包扎 > 急救 > 援军秘策 > 援军之策

包扎 群体2目标即时治疗最好用, 援军秘策/援军之策 是其实看起来美好,实际上这个阶段并不好用的技能,开局打4级地以前除了首次开荒会打平打满8回合以外,很难打满8回合了

性价比不如即时治疗好用

攻击类: 连战 > 攻其要害 > 浴血 > 追击

连战 这种贯穿前中后期都好用的技能必定是要最优先拆出来的,追击方面,尽管发动几率不高, 攻其要害 以其125%的最高伤害率还是非常受欢迎的,紧接着的就是 浴血 和 追击 ,胜在发动几率较高。

像 驱逐奇袭 那种策略攻击追击技能就不提了,毕竟前期法师,平民真心用不起。

开局一周左右,平民基本上能拆的都是这些三星技能,四星技能即时能拆也很难研究到100%,所以三星技能在开局之后的一段时间内是有相当大的必要拆解研究的,何况不少三星技能都能一直用很久,比如连战,规避,攻其要害等。

率土之滨姜维战法和武将如何搭配呢姜维这个武将能力值都比较均匀,搭配起来也不会很难。下面还是来看看率土之滨姜维战法及武将的搭配。

属性分析:

从姜维的面板属性可以看出,他的攻击、防御、谋略初始值和成长值都很均衡,没有明显的短板。

战法解读:

技能发动:瞬发,主动技能,发动率40%

由于是主动技能,意味着会受到控制效果的影响,存在一定的不确定性。

技能效果:分成

加属性

加规避

两个方面

1、我军全体(3目标)攻击、防御、速度、谋略属性提高。表面上看,属性加成不多,但在实战中,通过各种加成的累积,该技能单属性可以加到50点左右。也就是说3个队友四维总加成点数在600点,持续2回合,并且能刷新,这是什么概念呢

目前笔者的姜维、月英、诸葛亮队伍总面板属性是1561点,算上阵营和兵种加成差不多能达到1870点,姜维一个技能,就提升了1/3的属性。他让整个队伍更加全面发展,为技能的释放和效果奠定了良好的基础。

2、友军全体受到下3次伤害时,有50%几率进入规避状态。这里需要注意的是,规避只给队友施加,姜维自己是没有的。规避是不能够刷新的,如果姜维连续释放该技能,则无法叠加。那么如何快速消耗两个队友的规避,最大发挥出姜维的战法效果呢笔者将在下文中解答。

实战地位:

根据姜维的属性和战法,很多玩家会拿来代替刘备,充当队伍的核心辅助武将。但在实战运用中,却发现姜维速度比较慢、技能易被打断、自身生存能力不强等问题。笔者认为,出现以上问题主要有以下三个原因:

1、规避对象和攻击距离的矛盾

姜维规避的友军2人,显然放大营才是最划算的。但是姜维的攻击距离只有2,如果放前锋或中军,不能给自己加规避,自身比较脆弱,而大营的规避效果又会浪费。

2、规避冲突与瞬发技能的矛盾

姜维的规避是3次/人,一共有6次,也就是说对面至少需要3+3次攻击才能把前锋和中军的规避状态消耗掉。但在实战中可能前锋受到4次伤害,而中军只有2次,下回合姜维再次释放技能,会导致中军的规避效果浪费。

3、规避几率与队伍需求的矛盾

传统蜀步中的防御,大多是依靠刘备来支撑的。如果替换成姜维,他的规避是主动战法,需要考虑释放几率和冲突问题。

综上所述,姜维自带技能效果虽然强力,但需要科学合理的使用,才能发挥其应有的作用。因此,针对以上的分析,笔者接下来为大家提供一些自己的使用思路。

用法思路:

姜维主要作为队伍的辅助武将使用,位居大营,承担给队友规避、加血、加属性的职能。同时可以给他携带3距离以上的策攻或普攻技能,增加输出。

其次需要紧密团结队友,选择有减伤能力的队友来分担部分防御压力,比如张机、何太后、貂蝉、诸葛亮等。

最后要充分依靠技能,如果队友的防御技能不足以支撑,那么就需要运用如磐阵善守、避其锋芒等战法来弥补。

简单的来说,主要的思路就是规避回血流!

搭配案例:

在推荐阵容搭配之前,先来看一张战报:

三皇队是自身防御能力极其强大的一个组合,并且还配有五星防御技能和加血技能。面对这样强力的对手,应该如何实现防御技能的有机结合,展现更强的战斗力呢请看下图:

1、磐阵善守+桃园结义。能够在姜维和诸葛亮主动技能尚未释放的时候,协助队伍度过最初的脆弱期。其中磐阵善守能给兵力最少的武将减伤,桃园结义给兵力最少的武将回血,这样队伍的兵力比较均衡,不会出现前锋战损严重,而中军还毫发无伤的情况。

2、其徐如林+桃园结义。在5-7回合,桃园结义使前锋和中军相互援护,能以最快的速度将附加的规避效果消耗掉,为姜维下一次规避扫清冲突,实现战法收益最大化。

3、其徐如林+磐阵善守。两个技能都存在规避效果,对战菜刀队的收益很大。马超前期一次怯心夺志或钝兵挫锐能打出3000+的输出,也就是说如果姜维第一、二回合末就释放出技能,就算只生效3次,再配合磐阵善守,规避掉6000-9000的伤害不成问题。

4、其徐如林+养精蓄锐。这两个技能都是给队友附加效果的,如果规避没有生效,还有加血在后面补足。这样前锋和中军能得到最大化的保护,战斗后3个武将兵力相差不多,节约了征兵时间。

5、其徐如林+伐谋。伐谋的效果是减少敌方属性,而其徐如林是增加我方属性。一增一减,能拉开与同属性对手130点左右的差距,对谋略不高的武将可以形成智力碾压。

6、其徐如林+诸葛锦囊。一个提供规避效果,一个提供策略减伤效果,相互配合,对付策攻组合非常给力。

7、银龙冲阵+诸葛锦囊。一个增加敌方单体受到的伤害,一个增加我军全体造成的伤害。一增一减,可以使我方打出非常可观的输出。

(无赵云无伐谋,仅做参考。月英雀伏打掉了五红陆逊近2000的兵力)

另外,虽然磐阵善守和姜维的规避效果表面上是冲突的,但在实战中却不是完全冲突。磐阵善守是指挥技能,每回合敌我武将行动前就已经附加了。

由于绝大多数组合都比蜀步的速度快,优先行动打掉了磐阵善守的规避效果,此后姜维才释放战法附加规避效果。下回合磐阵善守有2/3的几率加到前锋或中军上,虽然冲突,但影响也不大,毕竟有了3次50%的规避几率。

总结:

总之,战法和武将的搭配,均围绕其徐如林的规避和属性两大方面进行。形成一个前、中、后期完整的防御体系,组建集规避、减伤、增伤、加减属性、回血于一身的队伍。把姜维和诸葛亮科学利用起来,甚至达到主力水平,完美发挥了其价值。