梦幻西游怎么升级最快?(20-50级)

游戏攻略012

梦幻西游怎么升级最快?(20-50级),第1张

梦幻西游怎么升级最快?(20-50级)
导读:升级对于梦幻来说的话就是再容易不过的事情了,10级以后去大雁塔,如果你是人民币战士的话可以出钱请多秒龙宫去塔6烧双40级以前大雁塔是最好的去处一个秒7龙宫带新人一小时最多的时候可得50W到60W经验相当诱人!40级以后可以选择跑商刷青龙,有

升级对于梦幻来说的话就是再容易不过的事情了,10级以后去大雁塔,如果你是人民币战士的话可以出钱请多秒龙宫去塔6烧双40级以前大雁塔是最好的去处一个秒7龙宫带新人一小时最多的时候可得50W到60W经验相当诱人!40级以后可以选择跑商刷青龙,有钱可以请级高点的飞升大唐带刷人族或捉鬼每盘破釜非常快的,40到60阶段是升级最枯燥最慢的一个阶段过了60升级就非常快了,跑环是最快的一共300环,早期跑环可以连升5级每跑玩300环都要过2天才可以重新接任务用钱较多60以上想快速升级的话就只有跑环了。不图升级的话就捉鬼或刷刷种族各个场景打打怪。

新区就比较难练一点主要就是考耐心20以后狂刷师门!60以上领双和三倍刷官职经验也比较丰富 0~9级 刷剧情任务

10~20级 领双扫塔1小时基本就到了,前提是有高级高秒人士带你新区另当别论,大家一起慢慢混吧再1小时用来存烧技能的经验,前提是你有足够的烧技能的钱

20~39级 可以开始做师门了,除了每天的前20以外可以继续做下去,不要以为没有双倍就赔钱哦,20级的师门绝对是只赚不赔的有精力的话一天就花上数个小时去刷师门吧,等贡献够了300找师父换个小奖励,如果不错的话又是一笔额外的收入

另外还有一个新人任务:每天18:00到24:00之间每隔一定时间系统会提示“在傲来和东海湾出现了大批孤魂野鬼,各位玩家快去超度”这样的消息,背上十几张黄纸,遇到“海边孤魂”就丢,遇到“海边冤魂”就ALT+A打(相当容易),每次下来的经验和钱还是相当可观的,还有丰富的奖励(包子、一级药)前提是你打得快而且没人和你抢的话

40~59级 最好的升级办法的跑商,没有消耗且有钱赚,而且与30、60、80级的商相比是最迅速的,如果帮派有特产就更不用说了跑商相当容易学习,但跑商也要把握时机,人多的时候尽量不要跑了,刷的价钱经常让人极度郁闷,而且手慢的话商品也会被洗劫一空比较好的跑商时间是凌晨1点到上午9、10点,工作日的下午5点以前,晚上则是高峰期。当然跑商是需要有大把的时间的,如果没有的话还是乖乖地去练级吧,如果有人肯带你的话新区另当别论

60~69级 这个阶段除了靠跑商和练级升级以外,可以考虑抓鬼和跑环,不推荐级别太低的时候就跑去抓鬼,速度太慢且容易死人。至于跑环则需要有强大的经济基础,跑环就是一个用钱换经验的过程,钱多的花不完就全买,不是很多就该传说的去传说。在这个阶段跑环,一是要升级,二是要把技能补上去。当然师门仍然要继续了,对以上所说的皆没兴趣的话也可以考虑刷师门,应该是赚钱的吧,没试过

70~79级 个人认为这个阶段比较郁闷,不推荐跑环,因为70级跑环开始要80的环装,一个80环的价钱虽然各个服务器不等但想必也价值不菲,一旦传不出来其郁闷程度是可以想象的;再者,70级跑环最多能得到80书铁的奖励,在我们服务器一块80铁不如一个80环装值钱,可见70级的环跑起来相当不划算如果你很有钱的话我就不多说了在此建议69级时跑一次环,存够够升75的经验,这样就能带上心仪的芙蓉仙子了至于师门则是相当郁闷的,运气不好的话20次下来反而会倒贴不少,不过为了大量的经验……还是自己权衡吧

80~89级 跑商、练级、抓鬼、跑环都是不错的选择,跑商可以得到最多的帮贡,跑环则有可能得到90的书铁,自用或换钱都不错。这个阶段可以不考虑技能直接升级,为了闪闪发光的武器嘛

90级 个人认为这是个国标阶段,即由幼年到成年的交接点什么任务都可以做,经验都不少,技能是该补一补了,不然要被说成垃圾了修炼也可以开始着手准备,当然钱来的途径就是押镖了,毕竟90的镖赚的钱是最多的嘛

90~113级 这个阶段基本都差不多了,可以通过多种途径获取经验。由于超过113级就不能打传说了,所以可以在这个级别停一停,至于干什么自己选择

113以上 不知道怎么说好了,靠打怪练级是不行了,帮派任务也是勉勉强强,师门每天20个足矣,双倍时间基本上只能用来抓鬼和种族了,个人推荐双人种族任务,速度快。至于跑环,必须建立在强大的经济基础和巨大的仓库容量上,否则没跑几环就已经倾家荡产了到这个时候还不修炼恐怕不行了

一、导读:

首先这篇文章不是为新手写的,在读此篇文章之前需要你对梦幻系统和官职任务有一定的了解。其次是要求读者最好有一定的数学基础,当然没有光看结论也可以#1。本篇文章主要的内容分为三个部分,第一个部分是导读,闲罗嗦的朋友可以跳过直接看下一部分。第二部分则根据50次单人战事任务的数据合理的计算出14个小时双倍经验到底能获得多少经验,如果你天生对数字反感当然也可以跳过前面的推导直接看结论。最后一部分是做战事任务的简单建议,如果您连这部分都想跳过,那我建议您直接点浏览器右上角的那个小叉叉#75。希望这篇文章能对您有所帮助。

众所周知,单位时间内获得经验值最多的方法非跑环末属,领双升级一般常常是组队到合适的地点打怪或者抓鬼。撇开跑环不说,采用后两种方法升级是有一定的局限性的,其中最大的缺点就是需要花时间找到一组不卡不跳车高功高秒的队员。除了上述两种方法,还有一种在短时间内能获得大量经验值得任务被大家有意无意的忽略,这个任务就是已经开放一段时间的官职任务。奇怪的是很多玩家却认为这个任务很鸡肋,原因可能有两点,其一是因为大家虽然知道官职任务的玩法但是却没有认真的做上一轮或者虽然做了但是却没有掌握好方法。还有一个原因可能是部分玩家在做官职任务的时候领到了找到某某阵的任务,由于买阵浪费时间而且即便是垃圾阵价钱也是不菲,因而直观的认为这肯定是个赔钱且费时的买卖就没有继续做下去,这样会使这些玩家对官职任务做出费钱费力费时的主观臆断,这些都会导致这些玩家得出了官职任务经验少、速度慢的结论。而事实上却恰恰相反,做官职任务不但没有想象中的费钱而且单位单位时间内获得经验还相当可观。

二、战事任务获得经验总数的理论依据:

战事任务是三种官职任务中争议最大的一项,即便常做官职任务的玩家对其也是褒贬不一。至于单位时间内官职任务到底能获得多少经验,我不敢在这里妄下结论,因为即便同一等级人物在同一时刻领取任务,领取到什么任务也是完全随机的。任务不一样完成任务的时间也就不一样,有些运气好一些的朋友相同时间内所获得的经验就要比相对来说运气差些的朋友来的多些,所以无法用诸如一个小时内所获得的经验之类方式来度量。但是我们知道这种随机分配的概率问题是服从一系列的统计学规律的,例如在相当长的一段时间里每个玩家完成的所有任务的总时间趋于一个相同得值。在这里我们不妨通过一个数学技巧对50次战事官职任务做统计(积分不够,50次的数据没发发到论坛上,只好付在文章后面。请见附录),找到完成一次官职任务所需时间的数学期望,即一段相当长时间内的完成所有任务总时间与总次数的比值,也就是样本总体的平均时间。

由于绝大多数读者并不了解统计学方面的专业知识,因此,我只给出简单的推导和结论。可以证明,每个人完成每次任务的时间有相同的分布、期望和方差,由切比雪夫不等式定理和大数定理可知每个人完成每次任务的平均时间近似的服从参数为u’,d’的正态分布,即:

X~N(u’,d’)

其中X为完成一次任务所需时间,u’为样本的数学期望,d’为方差。

设T为50次任务平均完成时间,u为总体期望,S为50次任务的方差。则(T-u)/(S/sqrt(n))满足自由度为n-1的t分布(证明略),即:

(T-u)/(S/sqrt(n))~t(n-1)

则,应用单个总体区间估计式对u进行估计可知,u在置信度为1-a的情况下落在区间:

[T-t(1-a/2,n-1)S/sqrt(n),T+t(1-a/2,n-1)S/sqrt(n)]

其中,sqrt(·)为开方算子,t(1-1/a,n-1)为自由度为n-1,分位数a的t分布。

对记录的50次官职任务数据进行计算可知:

T=233(分钟),S=133,n=50

令置信度1-a=090,可以得到平均完成一次任务所用的时间u有的可能落在区间:

[198,268]

上,单位是分钟。

每次完成时间由两部分组成,一部分是实际完成时间的真实值,另一部分为系统误差。由于这里不做精确计算,只需要给出完成时间的粗略估计,所以只使用上面所求的完成任务的平均时间,不再去考虑系统误差。69级领双完成一轮战事任务(不急需的情况)可以得到196893的经验值,平均完成一次任务可以得到196893的经验。则通过上面得出的结论可知在不考虑系统误差的情况下,14个小时的双倍时间获得的经验约为:

[6171273,8353036]

同理可以算出14个小时的官职任务所需要的金钱约为:

[1085794,1469660]

单位是两。

上面的结论给我们吃了个定心丸,战事这个任务只要专心去做经验的确是很可观的(如果要算上急需任务,经验还可以在高些),虽然单人官职任务理论上比同等级级品鬼队或组队打怪要少一些(其实算上跳车的、卡的、不扫不秒不变身的情况,实际所得经验官职可能还要多些#75),但是请注意一点,我们这篇文章强调的是快速升级。既然是快速升级,那么分秒必争当然是必须的,单人官职任务不需要组队,只要你想,准备充足后就可以连续高效的练上14个小时(不能防沉迷的防沉迷系统启动之前)一分钟都不浪费,而这恰恰是需要面对队员不配合、组不到好队等情况的抓鬼和打怪升级所不能比拟的,能使69级的人物一天内连升3——4级这样的成就恐怕只有跑环(69级300环900W+经验)才能与之相比了。

三、官职任务的究竟该怎么做?

1、官职任务的选择:

有了理论依据做基础,接下来我就能放心大胆的说话了(本人长期学理,没有理论作指导总觉得不太踏实~~~#17)。由于在相当长一段时间内所有玩家获得的经验基本相同,所以要长期做官职任务的朋友不必考虑每次领到的任务是什么,正所谓多远都跑多少钱都掏,反正做得多了花的时间都一样。但是官职任务在军需、战事、内政这几个大项方面还是需要选择的。一般来讲,如果所在服务器阵源充足,则官职任务首选军需。可以肯定双倍的情况下做军需任务所得的经验要远高于战事,更重要的是金钱上不会有太多的耗费(据传说还能挣钱,本人到是没算过,主要因为俺这个区人烟稀少实在收不到这么多的阵,不是偷懒的说#17。具体经验和耗费有多少,有兴趣的可以自己使着通过上面给出的方法计算)。如果阵源不充足,那么我建议做战事,内政任务要的东西比较杂,而且需要一些跑环用的装备,所以相对来说比较费钱费时间。战事只是要一些低级烹饪,最贵的好像是翡翠豆腐也不过2W上下。但是通过上面的计算也可以看出战事任务并不省钱,原因出在侦察这个任务上,由于侦察任务怪的攻击(尤其是魔王寨的#75)都比较高,而且还不只打一次怪,所以打完一次没出情报的话中间就得吃包子加血,本人1300的血,一口吃掉10个包子那是常有的事,吃得我这叫一个心疼~~~,在加上到处乱跑用的FF和77,费用可想而知#83

2、关于做官职任务的职业及带宠:

这里主要讨论战事任务,从50次战事任务的数据来看,需要打架的任务(策反,侦察)所花费的时间占总时间的比例为62%,而跑路(打怪中途,找人)的时间是不能降低的,所以清怪快慢是提高官职任务效率的关键。我认为最适合做官职任务的职业是4力1耐加点并且适当强身的大唐和4力1体或4力1耐加点的狮驼岭。选择上面三种人物的原因是4力的加点保证了清怪速度,而大唐适当的强身和魔族天生无与伦比的体质的发挥可以确保在打怪的过程中能站到最后#17。当然,并不是说其他职业和加点方法就不能去刷单人官职任务,只是效率要较前两种低一些。为了满足一般性,前面所给出得50次战事任务的数据的试验对象就是3力1体1耐加点的大唐官府。

前面说过战事任务主要的耗费几乎都是在烹饪花费、药钱和FF上面,其中烹饪和FF的花费一般无法减少,所以要想降低花费的主要途径就是尽量节省打怪所花费的药钱(和尚这段可以忽略~~)。要说到节省包子,75级以前最省钱得宠物非高吸血的黑山老妖末数,但是黑山老妖要命的命中率实在让人头痛。如果你手头不是很富裕建议你牺牲速度带一只4力1体加点会高级吸血、高级偷袭的黑山老妖,那样会让你省下相当可观的包子钱,否则的话还是带个会泰山和高级神迹的瑞兽比较好。为什么黑山老妖要4力1体加点呢?其实原因很明显,5力加点的黑山老妖遇到大唐的主怪很可能一个后发就被秒#75,吃桂花丸怎么也比吃包子贵吧,宝宝挂了那可就有点得不偿失了。75级以后首推必杀(连击)和吸血的芙蓉,攻击力一流,命中还说的过去又有吸血可以节省包子,真是1举多得啊。而且芙蓉还有一个特点就是攻击速度快不磨蹭,过去踹一脚就走干净利索,无形中又进一步的提高了清怪速度

最后建议装备上至少要有个解除异常状态的特技,能解自己就OK,耗的怒气少还能多使几次#0。不要小看这个水清决,有些方寸的怪封的死啦准,俺就遇到过这么一次,主怪和小怪全是方寸的,上来就被他俩封了个瓷实,然后两个人聊天喝茶好不惬意,过了N个回合才想起被封住的我,丢个五雷咒以示补偿,第N+1个回合又封。—%¥#·这次任务用了将近10分钟才打完,还害我可怜的黑山挂了一回~~~至于其它特技嘛,有个能加血的最好,没有也无所谓了。

OK,就写到这了。简单一句话,单人官职任务非但不鸡肋,而且有相当可观的经验,可以达到快速冲级的目的。

不知道大家看完上面的文章有什么感想,会不会有玩家得出我在卖弄的结论。我不敢哗众取宠,更没有卖弄的资格与本钱,写这篇文章只是想让大家知道,要想玩好一个游戏也不是一件容易的事情,只知道往游戏里砸钱砸时间而追求更高的等级绝对是一种不明智的行为,浪费金钱还在其次,重要的是荒废了现实生活中的事业和学业。相信在玩梦幻的多数玩家都是学生,动动脑筋,运用你们所学的知识来解决游戏的中一些问题,长此以往游戏会慢慢变成你学习的动力#1。在下写这篇缺根少据的文章目的是想起个抛砖引玉的作用,希望日后能看到更多这类文章~~~~!

自我介绍一下,本人元老级梦幻游侠一个,几乎从不上线但比成天在线的玩家更加关注梦幻的发展变化。从没有好好练过一个人物,也从不局限于某一个固定的地点,一年多的时间在山西区各服都留下了足迹,等级80的有之#17还在新手村里逛荡没出来的亦有之#18,其名都不离腐烂二字。现如今账号该删的删该送人的送人落了个两手空空,国庆节前无聊突发奇想冲出一个70级小号(不用说技能垃圾的要命),收集数据、证明计算忙了个不亦乐乎、晕头转向,终于能有点结论写下寥寥数言以慰我心。本篇文章试验用人物为山西区平遥古城69级小大唐0腐烂生存0,欢迎交流。

附录:

以下数据为不同日期不同时间段抽取的数据,其中用时是指从领到任务到开始领下一个任务的时间,花费包括FF、住店、包子、金创、医宠等费用。试验任务为69级大唐,加点方式为3力1体1耐,命中969,伤害799,防御561,气血1295,带的宠物为69级全力加点的黑山老妖,技能高级吸血,高级偷袭,攻击703,防御308,气血1060。

山西区,平遥古城,150点卡100W——120W

烤肉:10000

烤鸭:5000

翡翠豆腐:15000

珍露酒:3000

虎骨酒:3000

女儿红:3000

佛跳墙:3000

(吴:吴文采 海:海老先生 戏:戏班老板 马:马全有 者:者释和尚 业:业释和尚海 释:海释和尚 小:小芸芸 怜:怜儿姑娘 慕:慕容先生 强:强盗头子 山:山贼头子 穷:穷汉)

次数 任务 用时 花费 经验

1 找人(吴,海,戏) 210 1500 14364

2 找人(者,怜,戏) 214 1000 15868

3 找人(穷,者,慕) 308 1000 16972

4 国境侦察 215 800 18076

5 找人(海,强,业) 243 1000 19180

6 境外侦察 223 1500 20284

7 国境策反(烤肉) 340 10000 21388

8 找人(穷,山,小) 156 1000 22492

9 境外策反(珍露酒) 248 4000 23569

10 找人(强,者,业) 230 1000 24700

11 国境策反(包子) 400 1300 -

12 国境策反(包子) 129 600 -

13 国境策反(翡翠豆腐) 226 16500 -

14 花果山侦察 526 2500 -

15 找人(海,穷,强) 251 1000 -

16 花果山侦察 245 1500 -

17 花果山侦察 350 1900 -

18 找人(强,海,吴) 322 1000 -

19 境外侦察 342 1700 -

20 国境侦察 115 1000 -

21 找人(马,戏,者) 130 1000 -

22 花果山侦察 135 1100 -

23 境外策反(烤肉) 321 18000 -

24 国境策反(女儿红) 153 4000 -

25 找人(马,慕,穷) 050 1500 -

26 北俱侦察 407 2000 -

27 花果山侦察 205 1300 -

28 找人(慕,业,强) 230 1500 -

29 北俱侦察 510 2500 -

30 国境侦察 129 1000 -

31 找人(海,山,马) 122 1000 -

32 找人(马,者,海释) 146 1000 -

33 长寿侦察 138 1000 -

34 找人(强,者,马) 150 1000 -

35 北俱侦察 350 2350 -

36 找人(吴,戏,马) 105 1000 -

37 找人(强,怜,马) 142 1000 -

38 境外策反(翡翠豆腐) 430 16500 -

39 找人(者,山,强) 250 1000 -

40 境外策反(烤鸭) 226 4000 -

41 找人(吴,戏,强) 213 1500 -

42 找人(吴,海,山) 156 1000 -

43 找人(吴,海,戏) 236 1000 -

44 境外策反(烤鸭) 450 4500 -

45 找人(海,戏,慕) 040 1500 -

46 人(海释,小,者) 219 1000 -

47 找人(穷,强,海) 247 1500 -

48 境外策反(烤鸭) 238 5000 -

49 国境策反(烤鸭) 315 5200 -

50 找人(海释,海,业) 143 1000 -

官职名称 所需贡献 等级限制 九品将仕郎 300 40 九品文林郎 350 九品登仕郎 400 九品儒林郎 450 八品承务郎 1100 45 八品承奉郎 1400 八品征事郎 1700 八品给事郎 2000 七品宣议郎 2350 50 七品朝散郎 2700 七品武骑尉 3050 七品宣德郎 3400 七品朝请郎 3750 七品云骑尉 4100 六品通直郎 4550 60 六品奉议郎 5000 六品飞骑尉 5450 六品承议郎 5900 六品朝议郎 6350 六品晓骑尉 6800 五品游击将军 7250 70 五品游骑将军 7700 五品骑都尉 8150 五品怀化郎将 8600 五品宁远将军 9050 五品定远将军 9500 四品归德中郎将 9950 80 四品明威将军 10400 四品宣威将军 10850 四品轻车都尉 11300 四品怀化中郎将 11750 四品忠武将军 12200 三品归德将军 12750 90 三品云麾将军 13300 三品护军 13850 三品怀化大将军 14400 三品冠军大将军 14950 二品镇军大将军 15500 95 二品辅国大将军 16050 一品开府仪同三司 16600 100 一品膘骑大将军 17150 郡王18000 110 辅佐王 19000 110 俸禄是朝廷根据官员的等级而定期发放的金钱奖励,每位官员每周可向李将军领取一次俸禄,在一周中的任何时间均可领取。9级官是12万,每升1级官职加8万。 如果不刷官职,一周消耗40点

20~39级 可以开始做师门了,除了每天的前20以外可以继续做下去,不要以为没有双倍就赔钱哦,20级的师门绝对是只赚不赔的有精力的话一天就花上数个小时去刷师门吧,等贡献够了300找师父换个小奖励,如果不错的话又是一笔额外的收入

另外还有一个新人任务:每天18:00到24:00之间每隔一定时间系统会提示“在傲来和东海湾出现了大批孤魂野鬼,各位玩家快去超度”这样的消息,背上十几张黄纸,遇到“海边孤魂”就丢,遇到“海边冤魂”就ALT+A打(相当容易),每次下来的经验和钱还是相当可观的,还有丰富的奖励(包子、一级药)前提是你打得快而且没人和你抢的话

40~59级 最好的升级办法的跑商,没有消耗且有钱赚,而且与30、60、80级的商相比是最迅速的,如果帮派有特产就更不用说了跑商相当容易学习,但跑商也要把握时机,人多的时候尽量不要跑了,刷的价钱经常让人极度郁闷,而且手慢的话商品也会被洗劫一空比较好的跑商时间是凌晨1点到上午9、10点,工作日的下午5点以前,晚上则是高峰期。当然跑商是需要有大把的时间的,如果没有的话还是乖乖地去练级吧,如果有人肯带你的话新区另当别论

60~69级 这个阶段除了靠跑商和练级升级以外,可以考虑抓鬼和跑环,不推荐级别太低的时候就跑去抓鬼,速度太慢且容易死人。至于跑环则需要有强大的经济基础,跑环就是一个用钱换经验的过程,钱多的花不完就全买,不是很多就该传说的去传说。在这个阶段跑环,一是要升级,二是要把技能补上去。当然师门仍然要继续了,对以上所说的皆没兴趣的话也可以考虑刷师门,应该是赚钱的吧,没试过

70~79级 个人认为这个阶段比较郁闷,不推荐跑环,因为70级跑环开始要80的环装,一个80环的价钱虽然各个服务器不等但想必也价值不菲,一旦传不出来其郁闷程度是可以想象的;再者,70级跑环最多能得到80书铁的奖励,在我们服务器一块80铁不如一个80环装值钱,可见70级的环跑起来相当不划算如果你很有钱的话我就不多说了在此建议69级时跑一次环,存够够升75的经验,这样就能带上心仪的芙蓉仙子了至于师门则是相当郁闷的,运气不好的话20次下来反而会倒贴不少,不过为了大量的经验……还是自己权衡吧

80~89级 跑商、练级、抓鬼、跑环都是不错的选择,跑商可以得到最多的帮贡,跑环则有可能得到90的书铁,自用或换钱都不错。这个阶段可以不考虑技能直接升级,为了闪闪发光的武器嘛

90级 个人认为这是个国标阶段,即由幼年到成年的交接点什么任务都可以做,经验都不少,技能是该补一补了,不然要被说成垃圾了修炼也可以开始着手准备,当然钱来的途径就是押镖了,毕竟90的镖赚的钱是最多的嘛

90~138级 这个阶段基本都差不多了,可以通过多种途径获取经验。由于超过138级就不能打传说了,所以可以在这个级别停一停,至于干什么自己选择

138以上 不知道怎么说好了,靠打怪练级是不行了,帮派任务也是勉勉强强,师门每天20个足矣,双倍时间基本上只能用来抓鬼和种族了,个人推荐双人种族任务,速度快。至于跑环,必须建立在强大的经济基础和巨大的仓库容量上,否则没跑几环就已经倾家荡产了到这个时候还不修炼恐怕不行了吧

1组队烧双,这是梦幻最常见的练级方式,好处是简单,挂着都能练,其间偶尔出现的宝宝,精灵和环装总能给人意外之喜,队员间能充分交流;坏处是所得经验和队伍组成关系很大(这是全龙队盛行的主要原因),没有梦幻币收入

2抓鬼,这是梦幻中期最常见的练级任务,任务怪的属性差别很大,使得各种门派的技能都有用武之地,对于组队烧双受歧视的封系辅助系而言,全天眼抓鬼几乎是最高效的组队练级方式,同时还有不错的梦幻币收入,每轮任务完成还有随机的物品奖励(唯一出花和乐器的任务,出玫瑰可是很赚的),唯一的问题就是对队长的精神和金钱压力很大

3师门,这是梦幻必修课,也是网易套牢玩家的主要手段之一,每天前20个师门任务是双倍奖励,这20个师门任务是梦幻迄今为止单位时间报偿(包括经验和梦幻币)最丰厚的常规任务,没了双倍的师门任务,则有很大几率亏钱,不过经验还是很不错(不能跑环以后这甚至是某些门派没双后主要的升级方式),尤其在40以前,由于能在NPC买到师门需要的道具,无双倍师门都不会亏本,而在旗子的支持下,其经验获得效率是非常高的,加上不需要组队,可以说刷师门是40以前最快的升级方式,而且这对任何门派都是公平的

4跑商,在40-80级这段期间,可选择的练级方式很多,跑商就是很另类的一种,在每周用完3小时三倍的情况下,一个极品的商人,单位时间获得的经验是其他任何方式比不了的,而且有着超级丰厚的帮贡奖励和不错的梦幻币奖励,综合看其奖励丰厚甚至不输双倍师门,遗憾的是,过了80级跑商的经验获得效率就越来越低了无论怎么说,一个有志于练个强力号的玩家,就算为了学辅助技能,40-80级跑商都几乎是必修课跑商对任何门派都是平等的

5跑环,过了60级就可以去长寿接任务环了,跑环是高级装备材料的唯一获得方式,也是用钱买经验的典范,在你60-80环装多得装不下,或者梦幻币多得花不完的时候,这就是最快的练级方式了,但是10个小时左右的任务时间和流水一样的梦幻币消耗,也不是一般玩家能轻易尝试的跑环对任何门派都很公平,只有高修炼高技能的天宫和方寸能稍微省点请人杀环怪的钱

6种族,这是一个能单独领双单刷的练级任务,任务模式和抓鬼差不多,单次奖励一般,除非杀怪效率很高,否则单位时间奖励不如抓鬼,与抓鬼的怪相比,种族怪的血少很多,但是防御和法防超高,攻击力和法术也非常变态,主怪还会匪夷所思的高等级门派技能(比如化生怪能推8),想要有比抓鬼更高的效率,种族队伍的实力要求是非常高的,所以在130以前几乎没有刷种族的队伍,而130以后种族的优势逐渐体现,再加上种族超高的召唤兽经验奖励,种族基本是高级玩家最常见的组队练级方式

7官职,官职任务的开 薪水,实在 是练级烧双的极品方式但是官职怪的战斗力惊人,虽然不如种族怪抗打,但是伤害力和控制力远 够不要去轻易尝试不过这里友情提示一下,单刷官职及其无聊,长时间刷会透支游戏激情,生疏朋友感情,建 议能自我 克制一下

8活动,每周周末和各种重要节日,梦幻都会有各种各样的活动,这也是玩家获得经验的主要方式之一

要分具体职业

攻法系的话,配合血敏BB或者功法BB都很快,攻系首选变身卡是黑山或者好点的吸血鬼,官职怪基本会高反震,最好适当带少量红药和五龙

辅助只能靠优秀的BB,速度略慢

封系就使劲封吧,PS的话封了秒吧

#89

找人查好旗

要全面的

然后你去刷买阵的任务

我一直先收好书

放在家里

我家3仓库全阵

小号1仓库阵

基本上什么阵都有

然后就慢慢交任务

不管你给他什么阵

他都会给你15W钱和经验

我刷的爽死

一直要地阵

我们区5W

我进赚10W

-_-

四十级就可以刷官职官职分为九到一品

涮到三百贡有一个九品官

一个星期可以领十八万

 还有涮官职不能停的如果到了一品停掉没涮的话就会一级一级掉下来

 没个职位领的钱也不一样