暗黑2 野蛮人适合用的神符之语

游戏攻略04

暗黑2 野蛮人适合用的神符之语,第1张

暗黑2 野蛮人适合用的神符之语
导读:属性:力量、敏捷到拿起装备,其他加体力技能:狂乱、双手挥动、战斗体制,武器支配(你用什么武器就加什么)4个满;战斗指挥、狂战士、增加体力、增加速度、铁布衫、自然抵抗各1点;剩余的加到狂嗷速度最快的武器放在右手武器格上(手套上面那个格)。适合

属性:力量、敏捷到拿起装备,其他加体力

技能:狂乱、双手挥动、战斗体制,武器支配(你用什么武器就加什么)4个满;战斗指挥、狂战士、增加体力、增加速度、铁布衫、自然抵抗各1点;剩余的加到狂嗷

速度最快的武器放在右手武器格上(手套上面那个格)。

适合的符文之语:

右手武器:悔恨(幻化之刃、狂战士斧,如果用双手剑则其他角色就不好用了)、死亡呼吸(狂战士斧)、野兽、誓约

左手武器:右手武器基础上增加死神(狂战士斧),切记死神不要放右手

盔甲:刚毅(首选)、强制(穷人用,而且有CB,适合k boss)

固定装备:XXX的面容(野蛮人专用头盔、飞机头、BB FACE)、大军项链、乌鸦戒指、食肉骑士鞋

自选装备:手套、另一戒指、腰带。原则:选择时注意保证:双吸(血、蓝)、攻击速度、压碎性打击、致命一击、准确率、加属性(力量、敏捷、体力)、抗性等等)

显示红色是不能使用,有以下几个原因:

1、未辨视;

2、角色不对,比如一些圣骑士的专用盾牌,其他角色不能用;

3、力量、敏捷、等级不够,未达到使用该装备的需求;

4、耐久度为0。

显示红色是hackmap的设置问题,这种有孔的装备是用来做神符之语的原材料,如果是一些热门神符之语(如:谜团)的极品原材料,那在战网上是天价,暗黑从110版开始神符之语就得到了空前的加强,威力大大超出了暗金装备和绿色装备,所以hackmap相应的也就要显示神符之语的原材料了。

神符之语的原材料只能用非魔法装备,黑色的或者白色的拿去打孔,蓝、黄、绿、暗金的都不行。

暗黑2好久没玩了。

如果没记错的话,好像要把任务相应的地图上面某个特定的首领干掉才会掉落,没事就按ALT键看看地上的东西,以免漏掉。后面那个赫拉蒂姆方块也是要到一个好像叫“沙虫洞穴”里面去干掉最里面的BOSS。

去 IMPK 专业暗黑论坛, 里面想要什么就有什么。

我也是从上面找的

暗黑全部神符之语(最新更新)[转]

主要是方便查找,重新以符文级别排序

分类索引:

1、盔甲(Armor)

2、头盔(Helm)

3、盾牌(Shield)

4、全部武器(Weapon)

5、近战武器(Melee Weapon)

6、剑(Sword)

7、斧头(Axe)

8、钉锤[Mace,包括棍棒(Club)/铁锤(Hammer)/钉头锤(Mace,含连枷(Flail))/权杖(Scepter)]

9、长柄武器[包括长柄(Polearm)/长矛(Spear)]

10、爪(Claw)

11、法杖(Staff)

12、远距离攻击武器[Missile Weapon,包括弓(Bow)/十字弓(Crossbow

说明:

战网专有

# 天梯模式专有

&111版本

盔甲:

11隐密Stealth 2孔盔甲

Tal(7)+Eth(5)

+25%高速跑步/行走[FR]

+25%快速施法速度[FCR]

+25%快速打击恢复[FHR]

+6敏捷

法力恢复速度提高15%

+15耐力最大值

抗毒+30%

法术伤害减少[MDR]3

评论:25%的高跑,25%的快速打击恢复(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢复速度可以说这是一个为法术系的角色度身定做的一件铠甲。+6的敏捷在初期也显得非常可观。虽然没有增强防御,但对于一个17级的铠甲,这样的属性你还能说些什么呢? 推荐人物:所有法术系的角色

12烟雾Smoke 2孔盔甲

Nef(4)+Lum(17)

+20%快速打击恢复[FHR]

+75%增强防御

+280对远程攻击的防御

+10精力

所有抗性+50

-1照亮范围

等级6虚弱[18聚气]

13谨重Prudence 2孔盔甲

Mal(23)+Tir(3)

25%快速打击恢复[FHR]

+140-170%增强防御(可变)

所有抗性+25-35(可变)

物理伤害减少[DR]3

法术伤害减少[MDR]17

+2法力在每杀一个敌人后取得

+1照亮范围

回复装备耐久度1于4秒内

14和平Peace& 3孔盔甲

Shael(13)+Thul(10)+Amn(11)

被击中时有4%机会施展等级5慢速箭

击中敌人时有2%机会施展等级15女武神

+2亚马逊技能等级

20%快速打击恢复[FHR]

30%增强防御

+2致双倍打击

抗寒+30%

15神话Myth& 3孔盔甲

Hel(15)+Amn(11)+Nef(4)

被击中时有3%机会施展等级1狂嗥

击中敌人时有10%机会施展等级1击昏

+2野蛮人技能等级

+300对远程的防御

生命恢复速度+10

攻击者受到伤害14

需求[REQ]-15%

16狮子心Lionheart 3孔盔甲

Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)

+20%增强伤害[ED]

+25力量

+15敏捷

+20体力

+10精力

+50生命

所有抗性+30

需求[REQ]-15%

17背信Treaceery& 3孔盔甲

Shael(13)+Thul(10)+Lem(20)

被击中时有5%机会施展等级15能量消解

击中敌人时有25%机会施展等级15毒牙

+2刺客技能等级

+45%提升攻击速度[IAS]

20%快速打击恢复[FHR]

抗寒+30%

50%额外金币从怪物身上取得

18财富Wealth 3孔盔甲

Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)

+10敏捷

+2点法力在每杀一个敌人后取得

300%额外金币从怪物身上取得

100%更佳的机会取得魔法装备[MF]

19启迪Enlightenment& 3孔盔甲

Pul(21)+Ral(8)+Sol(12)

被击中时有5%机会施展等级15炽烈之径

击中敌人时有5%机会施展等级15火球

+2法师技能等级

+3致热情

+30%增强防御

抗火+30%

物理伤害减少[DR]7

攻击者受到伤害14

110强制Duress 3孔盔甲

Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)

+40%快速打击恢复[FHR]

+10-20%增强伤害[ED](可变)

增加37-133的冰冷伤害

15%机率出现压碎性打击[CB]

33%机率撕开敌人伤口

+150-200%增强防御(可变)

20%减缓耐力消耗

抗寒+45%

抗闪电+15%

抗火+15%

抗毒+15%

推荐材料:执政官铠甲

111幽暗Gloom 3孔盔甲

Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)

被击中时有15%机会施展等级3微暗灵视

+10%快速打击恢复[FHR]

+200-260%增强防御(可变)

+10力量

所有抗性+45

冰冻时间减半

5%受损的生命转换成法力的提高

-3照亮范围

112骨骸Bone& 3孔盔甲

Sol(12)+Um(22)+Um(22)

被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲

击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛

+2死灵法师技能等级

+134法力

所有抗性+30

物理伤害减少[DR]7

113细雨Rain& 3孔盔甲

Ort(9)+Mal(23)+Ith(6)

被击中时有5%机会施展等级15飓风装甲

击中敌人时有5%机会施展等级15小旋风

+2德鲁依技能等级

+125法力

抗电+30%

法术伤害减少[MDR]7

15%受损的生命转换成法力的提高

114原则Principle& 3孔盔甲

Ral(8)+Gul(25)+Eld(2)

击中敌人时有100%机会施展等级5圣光弹

+2圣骑士技能等级

15%减缓耐力消耗

+5%最大毒素系抵抗

抗火+30%

115飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌

Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)

被击中时有20%机会施展等级18毒牙

击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇

赋予等级14圣火灵气

+360防御

+230对远程攻击的防御

+3-5所有基本属性(可变)

+0375-37125%力量(以角色等级决定)

增加法力上限5%

+5%最大闪电抵抗

物理伤害减少[DR]7

评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了(编者注:刚毅!)。

116谜团Enigma 3孔盔甲

Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)

+2所有技能

+45%高速跑步/行走[FR]

+1致传送

+750-775防御力(可变)

+075-7425力量(以角色等级决定)

增加生命上限5%

物理伤害减少[DR]8%

+14点生命在每杀死一怪物后获得

15%受损的生命转换成法力的提高

+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)

推荐材料:轻型盔甲——15ed执政官铠甲/法师铠甲

117石块Stone 4孔盔甲

Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)

+60%快速打击恢复[FHR]

+250-290%增强防御

+300对远程攻击的防御

+16力量

+16活力

+10精力

所有抗性+15

等级16熔浆巨岩[80聚气]

等级16粘土石魔[16聚气]

推荐材料:15ed神圣铠甲/执政官铠甲

118刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲

El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)

被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲

+25%快速施法速度[FCR]

+300%增强伤害[ED]

+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)

+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)

20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)

击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)

+200%增强防御

+(1-15)-(99-1485)生命(按等级增加)(可变)

所有抗性+25-30(可变)

12%受损的生命转换成法力的提高

+1照亮范围

推荐材料:15ed执政官铠甲/神圣铠甲(野蛮人适用)

评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于109时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。

119野蔷薇Bramble 4孔盔甲

Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)

赋予等级15-21荆棘灵气(可变)

+50%快速打击恢复[FHR]

+25-50%毒素系技能伤害(可变)

+300防御

增加法力上限5%

法力恢复速度提高15%

+5%最大冰冻抵抗

抗火+30%

抗毒+100%

+13点生命值在每杀死一怪物后获得

等级13棘灵[33聚气]

推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣

评论:野蔷薇,满身是刺。可怕的DD。它是WWSIN和毒系NEC最好的衣服之一,也是高级PET的好衣服。它可以大大的提高毒系伤害。+50% 快速恢复打击,防火 +30% ,防毒 +100%也是非常好的PK属性,反弹灵气在PVC中也很有作用。召唤NEC手持 BEAST,ACT2 PET拿DOOM,身穿BRAMBLE,村内站一个PAL踩着CON,DRUI放一个OAK,BARB再帮忙叫3声,这是多么COOL的画面啊,HE HE,我的4CDKEY就常这么干着!

120荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲

Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)

+2所有技能

+200%对恶魔的伤害

+100%对不死怪物的伤害

8%生命于击中时偷取

+70%增强防御

+20力量

生命恢复速度+7

所有抗性+65

物理伤害减少[DR]8%

25%更佳的机会取得魔法装备

推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣

评论:这是一件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。它没有很特别的属性,但每样属性都有用。为了弥补RES的不足,穿上它可能是最好的。它可能是EGM之后使用率很高的衣服。所以在完成EGM之后,COH是你第二要考虑的完成的衣服了。

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2头盔:

21天底Nadir 2孔头盔

Nef(4)+Tir(3)

+50%增强防御

+10防御

+30对远程攻击的防御

+5力量

+2点法力在每杀一个敌人后取得

-33%额外金币从怪物身上取得

-3照亮范围

等级13魔影斗篷[9聚气]

22知识Lore 2孔头盔

Ort(9)+Sol(12)

+1所有技能

+10精力

抗闪电+30%

物理伤害减少[DR]7

+2点法力在每杀一个敌人后取得

+2照亮范围

推荐材料:+1技能,+10能量,+2法力在每杀一个怪物,对于法术系的人物这样的属性好的没法说。同时还有30%电防,伤害减少7,更进一步增加了开荒的安全性。个人认为可以与粗野之冠(战帽)互为补充。

23光辉Radiance 3孔头盔

Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)

+75%增强防御

+30对远程攻击的防御

+10体力

+10精力

+33法力

物理伤害减少[DR]7

法术伤害减少[MDR]3

15%受损的生命转换成法力的提高

+5照亮范围

24迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔

Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)

被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆

被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震

被击中时有14%机会施展等级13恐惧

击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱

+2所有技能

+261防御

+10体力

50%额外金币从怪物身上取得

25%更佳的机会取得魔法装备[MF]

等级17吸引[60次聚气]

推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔或+3战斗体制+3战斗指挥的野蛮人专用头盔

25梦境Dream# 3孔头盔/盾牌

Io(16)+Jah(31)+Pul(21)

被击中时有10%机会施展等级15迷乱

赋予等级15神圣冲击灵气

+20-30%快速打击恢复[FHR](可变)

+30%增强防御

+150-220防御(可变)

+10体力

增加生命上限5%

+0625-61875法力(以角色等级决定)

所有抗性+5-20(可变)

25%更佳的机会取得魔法装备[MF]

推荐材料:15ed精英级头盔——权冠等

评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。

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3盾牌:

31押韵Rhyme 2孔盾牌

Shael(13)+Eth(5)

+40%快速格挡速度[FBR]

20%增加格挡机率

法力恢复速度提高15%

所有抗性+25

无法冰冻

50%额外金币从怪物身上取得

25%更佳的机会取得魔法装备[MF]

推荐材料:冷酷之盾

评论:这盾算是穷人装备了,亮点为不被冻结

32灿烂Splendor 2孔盾牌

Eth(5)+ Lum(17)

+1所有技能

+10%快速施法速度[FCR]

+20%快速格挡速度[FBR]

+60-100%增强防御(可变)

+10精力

法力恢复速度提高15%

50%额外金币从怪物身上取得

20%更佳的机会取得魔法装备[MF]

+3照亮范围

推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬/+骨牢(PVP)的死灵法师专用盾牌

评论:众所周知110的骨头的NEC有了BUG鞋,于是技能点数不加在骨牢里面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牵制作用,直接用鞋子上的话肯定要修,PK的时候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接洒的一点来实现技能。再看的就是那2个诅咒,同属于诅咒里面比较下面但是非常实用的技能,自然不用加点就可以使用是最好的,这3个同时出现的话这个就值钱鸟~

33古代人的契约Ancient's Pledge 3孔盾牌

Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)

+50%防御力

抗寒+43%

抗闪电+48%

抗火+48%

抗毒+48%

10%受损的生命转换成法力的提高

34圣堂Sanctuary 3孔盾牌

Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)

+20%快速打击恢复[FHR]

+20%快速格挡速度[FBR]

20%增加格挡机率

+130-160%增强防御

+250对远程攻击的防御

+20敏捷

所有抗性+50-70(可变)

法术伤害减少[MDR]7

等级12慢速箭[60聚气]

推荐材料:洞穴巨魔巢穴骨盾

评论:这是经常可以在PK ROOM看到的PKER必备DD。它的看点就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以达到惊人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC变得异常强大的好DD。当然用SM对付BOWZON,火电SORC等也是不错的。而高RES在PK中用处也大大。所以我看见很多喜欢快速做战的PKER放弃了STORM和专用盾,让它做主战盾。

35飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌

Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)

被击中时有20%机会施展等级18毒牙

击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇

赋予等级14圣火灵气

+360防御

+230对远程攻击的防御

+3-5所有基本属性(可变)

+0375-37125%力量(以角色等级决定)

增加法力上限5%

+5%最大闪电抵抗

物理伤害减少[DR]7

推荐材料:15ED统治者大盾

评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了。

36梦境Dream# 3孔头盔/盾牌

Io(16)+Jah(31)+Pul(21)

受攻击时10%几率施放15等的迷乱

等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予

+20-30%快速再度攻击(可变)

+30%增强防御

+150-220 防御(可变)

+10活力

增加最大血量5%

随等级增加法力

全抗+5-20(可变)

25%更佳机会取得魔法物品

推荐材料:15ED统治者大盾/圣骑士专用精英级盾牌

评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。

37精神Spirit# 4孔剑/盾

Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)

+2所有技能

+25%-35%高速施展速度(可变)

+55%快速度再攻击

+250对飞射性防御

+22体力

+89-112法力(可变)

+3-8魔法吸收(可变)

+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)

+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)

+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)

+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)

推荐材料:统治者大盾

评论:

A、看点很多:1# 55%FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝,节省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖,提高了装备搭配的灵活性。比如过去DRU的FCR AMU要19以上才有用,现在15就可以搭配这个到99了;4# 做盾牌的时候提供了不错的MANA

B、虽然没有高格挡率,但不得不说是最震撼的符文之语之一。2技能,极高的打击回复和高展,在很大程度上取代了原来的警戒之墙。不过其材料需求较高,4孔的统治者大盾需要156强壮,所以还无法完全取代。比较适合一些不要求高格挡的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很优秀了。

38流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌

Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)

击中敌人时有15%机会施展等级5偷取生命

赋予等级13-16反抗灵气(可变)

+2攻击性灵气[限圣骑士]

+30%快速格档速度[FBR]

冻结目标

+220-260%增强防御(可变)

生命恢复速度+7

+5%最大冰冻抵抗

+5%最大火焰抵抗

25%更佳的机会取得魔法装备[MF]

回复装备耐久度1于4秒内

推荐材料:无形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾/神圣小盾/撒卡兰姆盾牌

39凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌

Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)

当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径

击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴

赋予等级13救赎灵气

+350-400%增强伤害[ED](可变)

-28%敌人的火焰系抗性

+350-400对远程攻击的防御(可变)

+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)

+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)

+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)

+15-21火焰吸收(可变)

推荐材料:15ED统治者大盾

评论:由于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有06S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM

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4全部武器:

41毒牙Venom 3孔武器

Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)

忽视目标防御力

+273毒素伤害,持续时间6秒

7%法力于击中时偷取

防止怪物自疗

击中使怪物逃跑25%

等级13剧毒新星[11聚气]

等级15毒爆[27聚气]

42喝彩Plague& 3孔武器

Cham(32)+Fal(19)+Um(22)

+260-380%对恶魔的伤害

击昏时有20%机会施展等级12降低抵抗

击中敌人时有25%机会施展等级15剧毒新星

-23%敌人的毒素系抗性

0375-37125%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)

赋予等级13-17净化灵气

+1-2所有技能(可变)

冰冻目标+3

+10力量

25%机率撕开敌人伤口

43热情Passion 4孔武器

Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)

+25%提升攻击速度[IAS]

+160-210%增强伤害[ED](可变)

50-80%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)

+75%对不死生物的伤害

+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]

增加1-50的闪电伤害

+1致狂战士

+1致热诚

击中使目标目盲+10

击中使怪物逃跑25%

75%额外金币从怪物身上取得

等级3狼獾之心[12聚气]

44刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲

El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)

被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲

+25%快速施法速度[FCR]

+300%增强伤害[ED]

+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)

+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)

20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)

击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)

+200%增强防御

+(1-15)-(99-1485)生命(按等级增加)(可变)

所有抗性+25-30(可变)

12%受损的生命转换成法力的提高

+1照亮范围

推荐材料:15ed神圣铠甲(野蛮人适用)/执政官铠甲

评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于109时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。

45凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌

Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)

当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径

击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴

赋予等级13救赎灵气

+350-400%增强伤害[ED](可变)

-28%敌人的火焰系抗性

+350-400对远程攻击的防御(可变)

+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)

+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)

+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)

+15-21火焰吸收(可变)

评论:

1、由于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有06S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM尤其是VS 纯骨NEC的时候,不用考虑BLOCK,DR,DEF,元素抗性这些因素,所以它是WW BAR VS 纯骨NEC最好的盾牌。

2、大量的增强伤害和救赎无疑是亮点,不过没有IAS等重要属性,还不足以成为优秀实用的武器。和高代价的造价相比,差强人意。

46正义之手Hand of Justice 4孔武器

Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)

当你升级时有100%机会施展等级36炽烈之径

当你死去时有100%机会施展等级48陨石

赋予等级16圣火灵气

+33%提升攻击速度[IAS]

+280-330%增强伤害[ED](可变)

忽视目标防御力

7%生命于击中时偷取

-20%敌人的火焰系抗性

20%机率出现致命攻击[DS]

击中使目标目盲

冻结目标+3

47战争召唤Call To Arms 5孔武器

Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)

+1所有技能

+40%提升攻击速度[IAS]

+250-290%增强伤害[ED](可变)

增加5-30的火焰伤害

7%生命于击中时偷取

+2-6致战斗指挥(可变)

+1-6致战斗体制(可变)

+1-4致战嚎(可变)

防止怪物自疗

生命恢复速度+12

30%更佳的机会取得魔法装备

推荐材料:水晶剑/+审判+3天堂之锤+冥想的权杖

评论:这是110必备DD,如果少了它,你将不能是跟拥有者作同一线上的竞争。这DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了 CTA,可以让你的CHAR的LIFE得到 60%左右的提升。110LIFE成了最重要的属性点。现在那些ALL STR ALL DEX的CHAR已经很少了。

48寂静Silence 6孔武器

Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)

+2所有技能

+20%提升攻击速度[IAS]

+20%快速打击恢复[FHR]

+200%增强伤害[ED]

+75%对不死生物的伤害

+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]

11%法力于击中时偷取

击中使目标目盲+33

击中使怪物逃跑25%

所有抗性+75%

+2点法力在每杀一个敌人后取得

30%更佳的机会取得魔法装备[MF]

需求[REQ]-20%

49死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器

Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)

当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星

无法破坏

+60%提升攻击速度[IAS]

+350-400%增强伤害[ED](可变)

-25%目标防御

+50攻击准确率[AR]

+200%对不死生物的伤害

+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]

7%法力于击中时偷取

12-15%生命于击中时偷取(可变)

防止怪物自疗

+30所有基本属性

+1照亮范围

需求[REQ]-20%

推荐材料:15ed十字军之弓/狂战士斧/巨神之刃/巨长斧/鬼魂之矛(除弓/十字弓外全部要求无形)

评论:如果说110大家最想拥有的DD,可能非它莫属。对COOL武器的拥有感一直绝大部分人的想法。这也是为什么109,WF,CCBQ成了DUPER第一选择对象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。惊人的攻击力,60%IAS加成,+30全属性点。实在是物理攻击CHAR的梦想啊。可惜的是110的这类CHAR却有点有力无法用的遗憾。其实是因为元素和魔法类太强了。BOTD可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出现超JP的RARE武器,实用性会超过它。]而对于PAL,就实用性,DOOM明显好过BOTD。BOTD应该是狼DRUI最好的武器了,可是110练狼的太少。BOTD使用面还是很广的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH枪类和BOW,前2者非常难找。

单机玩儿的话,请先安装大箱子PlugY100,然后将附件下载并解压到游戏目录下SAVE文件夹里替换原文件(注意备份原文件,新安装PlugY则不需要),然后进入游戏,在存储箱共享页面最后几页全都是符文之语的装备和武器。

你可以将符文之语的装备和武器放到人物存档,用ATMA导出保存。

满意请及时采纳。