狼人杀身份有有哪些?

游戏攻略04

狼人杀身份有有哪些?,第1张

狼人杀身份有有哪些?
导读:标准版狼人杀中一种有六种角色:1、村民本身没有任何能力,却要考虑很多事情。村民会接收到真假混杂的信息,如何从中分辨和判断出正确的信息是游戏中最大的难题。2、狼人每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或

标准版狼人杀中一种有六种角色:

1、村民

本身没有任何能力,却要考虑很多事情。村民会接收到真假混杂的信息,如何从中分辨和判断出正确的信息是游戏中最大的难题。

2、狼人

每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。

3、预言家

每晚预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物。预言家要思考如何帮助村民的同时又不被狼人发现自己的身份。

4、女巫

神秘的女巫能够调配两种强大的药剂,一种药可以复活一个被狼人杀害的玩家,另一种药剂则可以毒死一个玩家。每种药剂只可以使用一次。女巫可以对自己使用药剂。

5、猎人

当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡,可在死前射出子弹。

6、白痴

如果村民在投票表决后发现疑犯是个白痴,白痴玩家翻开自己的身份牌,之后可以继续游戏,但是失去了投票的资格。

扩展资料:

狼人杀玩法:

1、每个玩家都会被分配到一个身份,每个身份都有不同的作用。

2、在进入天黑模式后,狼人可以选择一名玩家击杀。

3、神职玩家可以根据提示进行技能操作,平民只能等待天亮。

4、天亮后会公布死亡信息,玩家可以根据死亡信息和发言来判断其他玩家的身份。

5、发言结束后需要投票淘汰一名玩家,依次循环,直到狼人或好人一方达到胜利条件。

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村民    

技能:全程闭眼玩家,无技能    

相关术语:全程闭眼、蛋、民、退水    

狼人    

技能:夜晚通过和其他狼人商议后出局一个人    

相关术语:查杀、隐狼、深水狼、倒钩狼等    

预言家    

技能:夜晚可查验一个人身份    

相关术语:民及民以上、神职、金水等    

女巫    

技能:一瓶解药、一瓶毒药,可在夜晚救人和毒人(不能同时使用)    

相关术语:民及民以上、神职、银水等    

猎人    

技能:出局后可以带走一个人(被毒无法使用)    

相关术语:民及民以上、神职、开枪带走等    

丘比特    

技能:出局后可以带走一个人(被毒无法使用)    

相关术语:民及民以上、爱神、人狼恋等    

新月拓展角色

白痴    替罪羊    守卫    长老    

吹笛者    

白痴:

新月拓展角色,如果村民在投票表决后发现疑犯是个白痴,他们意识到错误并释放了他。白痴玩家翻开自己的身份牌,之后可以继续游戏,但是失去了投票的资格。

替罪羊:

新月拓展角色,村民们在投票表决的时候,如果出现平票的情况,宁可错杀也不漏杀的村民就会处决替罪羊。为了避免同样的悲剧发生,被处决的替罪羊能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。

守卫:

新月拓展角色,每晚守卫暗中指定一个玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同一个人,守卫可以守卫自己。

长老:

新月拓展角色,作为村庄里元老级的人物,长老在第一次受到袭击的时候并不会死亡。不过如果长老是被村民误杀的(猎人的子弹,女巫的毒药,村民的投票等),作为一个莫大的教训,所有的玩家都会失去他们的特殊能力。

吹笛者:

每晚吹笛者可以迷惑两个村民(不能迷惑自己)。主持人用手轻碰被迷惑的人,吹笛人闭眼之后,所有被迷惑的玩家睁开眼睛相互确认,如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那么吹笛者达到了报仇的目的独自赢得了胜利。

狼人村庄拓展角色

白狼    乌鸦    纵火者    

白狼:

狼人村庄拓展角色,白狼是一头有思想的狼,他痛恨着村民,但也讨厌那些愚蠢的狼们。每晚白狼和其他狼人一起行动,并且白狼每两晚可以单独醒来杀害一人。白狼的胜利条件是全场只剩下白狼。

乌鸦:

狼人村庄拓展角色,诽谤者最喜欢在村中造谣,每天晚上他都会在村中贴满诽谤一个玩家的海报。那个被诽谤的人会在投票时多出原本没有的两票来。乌鸦不能连续两个晚上诽谤同一个人。

纵火者:

狼人村庄拓展角色,纵火者热衷于杀人放火,他晚上可以选择一个玩家将他烧死(狼人村庄的规则为烧毁建筑物,变成流浪汉),如果该玩家当晚被狼人袭击,那么该玩家自己没事,而他左手边第一个狼人就会被烧死,这个技能只能使用一次。

三扩拓展角色

白狼    大野狼    种狼    野孩子    

村民中的村民    两姐妹    三兄弟    狐狸    

口吃法官    吉普赛娘    驯熊师    锈剑骑士    

顺从的女仆    天使    可恶的宗教老爷爷    变脸者    

执警    

狼狗:

三扩拓展角色,第一天晚上狼狗会被主持人叫醒,选择做狼还是做狗(普通村民)。

大野狼:

三扩拓展角色,大野狼是一头格外凶猛的狼人,每天晚上他和狼人一起行动,在狼人杀完人后,大野狼可以单独醒来杀害一人。当有狼人死亡后,大野狼接受了教训,不能再单独行动了。

种狼:

三扩拓展角色,种狼是村中最先被感染的狼人,身上拥有病源。每天晚上和狼人一起行动,如果种狼愿意,可以将当晚的被害者感染成狼人,被感染的人失去原本的技能并且和此后狼人一起行动,胜利目标也和狼人们相同(由主持人暗自通知,不换身份牌),第二天早上主持人会宣布有人被感染了。这个技能只能发动一次。

野孩子:

三扩拓展角色,野孩子从小被狼养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐平息。第一天晚上,野孩子醒来并选择一个榜样,之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时,野孩子因为榜样的死亡而丧失人性,成为一个狼人。从这时开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人一起行动,胜利目标也和狼人相同。

村民中的村民:

三扩拓展角色,这张身份牌正反面都是村民,表示着他是村中的绝对好人。

两姐妹:

三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使两人彼此认识。之后两姊妹每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上两姊妹只能投给昨晚确定的对象。

三兄弟:

三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使三人彼此认识。之后三兄弟每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上三兄弟只能投给昨晚确定的对象。

狐狸:

三扩拓展角色,狐狸拥有敏锐的嗅觉和狡猾的身手。每晚狐狸会醒来,选择三个并排坐的人,主持人会告诉狐狸其中是否有狼人。若没有,则狐狸放松了警惕而永久失去它的能力。

口吃法官:

三扩拓展角色,这个法官虽然口吃但是拥有绝对的权威。第一晚主持人唤醒口吃法官,口吃法官给主持人一个手势,每当白天投票处决完玩家后,口吃法官做出这个手势就能立刻发起第二轮投票,这个技能只能使用一次。

吉普赛娘:

三扩拓展角色,吉普赛娘可以召灵。每晚主持人唤醒吉普赛娘,吉普赛娘通过手势告知主持人第二天早上是否发生新月事件。

驯熊师:

三扩拓展角色。每天早上,当公布了被害人后,若驯熊师身边有狼人,则主持人要模仿熊吼叫。如果驯熊师被种狼感染了,那熊每天都会吼叫。

锈剑骑士:

三扩拓展角色,老骑士将他的剑视如战友随身携带着。当锈剑骑士被狼人杀害的回合,锈剑骑士左边的第一个狼人因为锈剑导致伤口感染,只能苟且偷生一天,当锈剑骑士宣布死亡的下一个早晨,该狼人因伤口感染而病逝。

顺从的女仆:

三扩拓展角色,女仆顺从主人的想法,继承主人的遗志。在投票后翻开被处决的玩家之前,女仆可以翻开自己的身份卡,拿过被投票死的玩家的角色牌继续游戏(角色牌不能给别人看)。如果女仆是恋人之一的话,因为爱情更加重要,所以不能发动此能力。

天使:

三扩拓展角色。如果天使加入游戏,那么游戏会从第一个白天开始,如果天使在第一个白天被票死或第一个晚上被狼人咬死,则天使单独获胜。若到了第二天却没有死亡,那天使算作无技能村民角色。

可恶的宗教老爷爷:

三扩拓展角色。主持人将玩家以某个特征分为两组,当宗教老爷爷不在的这一组人全部死亡时,宗教老爷爷单独获胜。

变脸者:

三扩拓展角色。游戏开始前,由主持人选出三个有特殊能力的角色放在桌子中央,每天晚上开始时,主持人必须唤醒变脸者选择这些卡中的一张,之后变脸者获得该角色卡的能力一回合。第二天晚上开始时,将那张卡移出游戏。

执警:

三代拓展角色。执警是和警长相同性质的第二身份,由警长任命。警长可以随时任免执警,警长不可以任命自己做执警。每天发生新月事件时执警可以选择一个新月事件发生。

四扩拓展角色

药剂师    刺客    蛊惑师    操纵月亮的女孩    

骑士    狼兄弟    火狼    复仇者    

影子    

药剂师:

四扩拓展角色,药剂师通过长期的钻研,调配出了两种神奇的药剂。一种是迷魂药,可以让一个玩家从此失去投票权和发言权,另一种是回复药,可以让女巫获得一瓶救药,每种药剂只有一瓶。女巫最多只能有一瓶救药。

刺客:

四扩拓展角色。每两晚当刺客的累计被投票数达到四或四以上的时候,刺客可以在晚上醒来杀害一个玩家。

蛊惑师:

四扩拓展角色,蛊惑师善于迷惑人心为其消灾减难。每个晚上她都能指定一个玩家,如果这晚上蛊惑师死亡,则她指定的玩家代替她死去。蛊惑师不能连续两晚指定同一个人。

操纵月亮的女孩:

四扩拓展角色,她具有神奇的能力。每晚指定一个玩家,被指定的玩家今晚能力失效。

骑士:

四扩拓展角色,骑士深知圣光之道,以圣洁的心灵而闻名,不接受任何污蔑和诋毁。骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一个玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,投票继续。这个技能只能发动一次。

狼兄弟:

四扩拓展角色。第一晚狼兄弟被主持人叫醒并相互确认,之后狼兄和其他狼人一起行动,而狼弟则不能睁眼,此时预言家,熊,狐狸等均不能认定其为狼。当狼兄死亡后,狼弟兽性大发,当晚被主持人叫醒单独杀害一人,之后跟其他狼人一起醒来杀人。

火狼:

四扩拓展角色。当有狼人死亡的时候,火狼怒气中烧,当晚可以选择一名玩家,该玩家将永久失去能力。当一天死超过一个狼人时,火狼也只可以发动一次技能,即只能让一个玩家永久失去能力。

复仇者:

四扩拓展角色。第一晚睁眼决定选择狼人阵营还是村民阵营。选狼人的场合,死亡的当天晚上可以选择一名玩家,该玩家变成狼人。选村民的场合,死亡的当天晚上选择一名玩家,若该玩家是狼人则立刻死亡。

影子:

四扩拓展角色。第一晚被主持人唤醒并指定一个玩家,当影子指定的玩家死亡时,影子自动变成该玩家的角色(由主持人偷偷通知)。影子由于是非实质形态,故不受火狼,操纵月亮的女孩等角色的技能影响。

五扩拓展角色

通灵人    公爵    旅客    警长    

通灵人:

五扩拓展角色。当狼人晚上杀了两个或两个以上的人的时候,通灵人可以从当晚被杀的角色中选一个,自己变成该角色的身份。只能发动一次。

公爵:

五扩拓展角色,公爵在法庭拥有一言九鼎的能力。当投票结果出现时,公爵可以翻开自己的身份牌并把票数最多的一个玩家的两票转移到一个其它玩家身上,处理完成后,再进行处决流程。

旅者:

五扩拓展角色。首夜如果旅者被狼人指定为目标,则旅者会被主持人告知离他最近的狼人是谁,首夜旅者不会被狼人杀死。

警长:

警长不像其它身份牌那样在发牌时决定,而是要到第一个白天由玩家投票选出(在主持人公布昨晚结果之前)。作为最有威信力的人物,警长的投票将作为15票(部分版本玩法为2票)。当警长遇难时需要由他选择一个玩家担任新的警长。

六扩拓展角色

面包师    圣女    女巫的学徒    赏金猎人    

圣灵弓手    太阳    月亮    术士    

双生儿    

圣女:

六扩拓展角色。圣女在预言家之后睁眼,可以选择一个人净化,被净化的人失去睁眼杀人的能力,这个技能只能发动一次。

面包师:

六扩拓展角色。面包师用毕生心血烘烤出最完美的面包。面包师每晚可以将面包送给一名玩家。狼人无法抵挡面包的香味,只能选择攻击“有面包标记的玩家或者他左右两边的玩家”,这个技能只能发动一次。

女巫的学徒:

六扩拓展角色。仅在有女巫的场合加入该角色。当女巫死亡后,她的学徒被迫出来拯救村民,学徒在女巫死后获得研制毒药和救药的能力,但是由于学艺不精,只能选择其中一个技能发动,只能发动一次。发动技能时由主持人丢硬币决定是否成功,若技能发动失败,学徒当晚因为药剂爆炸而死。

赏金猎人:

六扩拓展角色。每天夜里,赏金猎人可以选择标记一名玩家,如果这名玩家在天亮时宣布死亡了,赏金猎人可以在当晚击杀一名玩家,不能连续两晚标记同一名玩家。

圣灵弓手:

六扩拓展角色。圣灵弓手受到神的祝福,若晚上被狼杀死,他用尽最后一丝力量射出圣灵之箭,下一晚狼人失去杀人能力。

太阳:

六扩拓展角色。太阳死亡时进行一个额外的白天。

月亮:

六扩拓展角色。月亮死亡时进行一个额外的夜晚。

术士:

六扩拓展角色。术士善用鬼灵之术,第一天晚上术士可以指定一名玩家,若该玩家晚上被杀死,则当天晚上术士会得知伤害来源的玩家是谁,若是被狼杀死,则会得知离死者最近的狼人是谁(若被种狼感染则技能不会发动)。

双生儿:

六扩拓展角色。双生儿是同一个人的两个分身,妄图通过制造舆论控制全村的人。双生儿同生同死,当双生儿共同投票出局的玩家数目达到当局游戏加入的狼人数量,则双生儿单独获得胜利。

原创角色(其他角色)

白狼王    毒狼    狼美人    潜行者    

禁言长老    隐狼    混血儿    仓鼠人    

恶魔    雪狼    

白狼王:

白狼王早上可以自爆并杀死一个其它玩家。

毒狼:

lyingman原创角色。狼王除了有狼刀以外还有狼枪,若狼王因除了毒死和自爆以外的原因死亡,那狼王可以开枪杀死一名玩家。如果游戏加入狼王,则猎人和狼王发动技能都不翻牌。

狼美人:

pandakill原创角色。狼美人在狼人杀人之后可以单独睁眼并魅惑一个玩家,狼美人死亡时,最近一次被魅惑的玩家会随之殉情。

潜行者:

pandakill原创角色。如果潜行者白天投票的人没有出局,那晚上可以杀死白天投票的那个人。

禁言长老:

lyingman原创角色。每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上该玩家不能说话(但仍可以用动作表达想法)。

隐狼:

lyingman原创角色。隐狼为狼人阵营的角色,但是不具备杀人的功能,晚上也不和狼人一起睁眼。当场上只剩下隐狼的时候,狼队失败。预言家,熊,狐狸,骑士等角色均不能认定其为狼。

混血儿:

页游狼人杀原创角色。首夜选择一名支持者,之后混血儿的胜利目标变成和支持者一样。

仓鼠人:

玩家原创角色。仓鼠人不会被狼人杀死,但是被预言家验到会立刻死亡。当除了仓鼠人以外的一方胜利时,他会**胜利果实,变成仓鼠人单独胜利。

恶魔:

pandakill原创角色。恶魔和狼人同一阵营,和狼人一起杀人。恶魔杀完人后,可以单独睁眼验证一名玩家是否是有技能的角色。恶魔不会在晚上死亡(也不会被晚上死亡的猎人开枪打死),但是不能自爆,自刀。

雪狼:

玩家原创角色,雪狼和其他狼人一起睁眼,雪狼不会被预言家狐狸熊等被认为是狼。

猎人牌属于神民阵营(强神)和闭眼玩家。晚上被狼人杀害或者白天被放逐投票的时候,可以开枪带走一个角色,但是如果被女巫毒死,或者死于殉情,就不能开枪。

(狼人杀猎人)

说到猎人牌,我觉得大部分新手玩家拿到这张牌应该会安心很多,因为除了女巫,几乎没有人能动的一张牌,他证明自己身份的时候更不怕狼人跳。是狼人最怕的牌,有些人跳猎人不脱衣服会直接吃猎人的猎枪。

(狼人杀猎人)

1、那么拿到猎人牌,应该做些什么呢

通常来说,拿到猎人牌都应该上警,这样做的目的有三个:如果你选择诈身份,猎人牌的底牌(包括白痴牌)将是你诈身份的一个保险。这是因为如果万一没诈到狼反而把神诈出来导致自己成为焦点牌,自己也不至于被扛出。如果警上有人给你丢查杀且不退水,你可以把他拍死,接着给你心目中的真预言家号票。点评预言家,这个不用多说。

(狼人杀猎人)

2、而说到诈身份这件事,有几点是必须注意的:

诈身份,一定是警上跳预言家,给后置位甩查杀,并且在有预言家(无论真假)起跳的情况下退水。如果前置位已经有人起跳预言家,那么不宜再诈身份(如果诈到真预言家头上,即使你是神牌,也算干了匪事)。绝对不是警下或者警上前置位甩查杀,更不是发金水。

(狼人杀猎人)

一般说来,诈身份对玩家个人配置要求较高,一般不建议萌新诈身份,原因很简单,一来诈出神和真预言家属于干匪事,二来很容易被狼人抿到身份。那么如果选择不诈身份,猎人的思路就简单很多了:藏身份、尽量不要把自己聊成焦点牌以及把自己当平民来打。要知道,猎人和平民的唯一区别,就是死后能开枪自证身份,其他的和平民无异。

(狼人杀猎人)

和女巫不同的是,虽然猎人和女巫都属于可以追加轮次的神牌,但是猎人的技能属于被动技能,无法像女巫那样可以直接主动追加轮次。因此如果猎人的身份被狼人抿出来,很可能从头到尾都无法开那么一枪,而猎人作为最后一神被刀或放逐的时候已经达成狼人屠神胜利条件,是不能开枪的,这就是为什么要求猎人隐藏自己。

(狼人杀猎人)

3、而猎人的开枪优先目标也是有讲究的

优先级为:场上的明狼(比如单边预的查杀)

gt;对跳猎人身份的玩家

gt;狼面较大的玩家(比如爆匪式发言、干匪事的玩家)。如果场上局势不明朗,或者无法分辨真假预言家,那么尽可能不要盲狙。这是因为打到狼的概率比较低,打到民还好,一旦打到神职,相当于给狼人争轮次。而对于穿自己衣服的玩家,如果还不退水且不倒牌,那么就可以拍身份让他出局了。

(狼人杀猎人)

个人觉得他们各有特点,要说选出一个自己觉得最强势的,就选狼人吧。

各种人物角色的能力:

狼人:天黑时睁眼,杀一个人。(可以自杀或不杀人,狼人意见不统一时,少数服从多数,平局不杀人)

村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。

预言家天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。

猎人:如果猎人正常死亡时(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死亡,则不可射击(主持人提醒一下)。

丘比特在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣(不限性别)。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去,并且没有遗言。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。

女巫:有两种剂,一种是解,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种剂只能使用一次。(女巫可以自救,可以自杀,当女巫用过解之后,上帝将不再告诉她死者是谁。)

小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。

狼人杀背景设定:

狼人起源于很久以前的欧洲,那时候由于瘟疫,村子里只活下来一个年轻人。他的后代有三个(不知道是和谁恋爱生的孩子,

狼人可以活到100岁,肉食,月圆之夜会变成狼的形态,平时却和普通人一样。鉴别狼人的唯一方法是:狼人在人的状态时中指与无名指的长度相同,看到这儿,请大家互相检查,如有符合此条件的人,请悄悄报警。(玩笑话)

狼人害怕银制品,液态的硝酸银可以使他们丧失战斗力!请善良的村民夜路自备。如果实在找不到硝酸银的话,一般的银器也可以使狼人感到巨大的灼痛。

被狼人咬伤不死的人会变成狼人,请记住,平常的日子里狼人看起来和我们一样善良,有很多就生活在我们身边!他们行为举止温文尔雅,甚至穿西装戴眼镜儿说话没有脏字儿……但也有很多狼人生活在郊外森林里。

狼人变身后是没有理智的,杀了人也不知道。但少数理智的善良的狼人为了控制自己不伤害人,晚上变身的时候会去一个荒无人烟的地方,避免伤害人类。所以,如果你身边有那种喜欢晚上去森林里,早晨回来,并周期性重复这个行为的人,有可能就是一个善良的狼人。

狼人杀是一个高热度的游戏,从2017年大火后持续到入境依旧保持着比较火热的状态。随着越来越多的新手玩家入局狼人杀,一份比较靠谱的攻略技巧文档是非常珍贵的,本着普及狼人杀的目的,本文与大家一起聊聊常见神职角色预言家、女巫、猎人、白痴以及守卫的一些玩法心得。

(狼人杀)

1、预言家

(狼人杀预言家)

预言家基本上是狼人杀所有板子都会有的角色之一,他的查验是场上所有好人玩家的一个信息窗口,透过预言家的发言,好人玩家可以快速明白被查验玩家的阵营身份,进而有了放逐的对象。然而,预言家报查验也并不是那么简单的,狼人阵营为了针对预言家的查验,会安排狼人警上悍跳,争夺经验,扰乱好人实现,并最终有极大的可能将预言家抗推出局。所以,面对如此的情况,预言家应该保持好自己的心态,在发言中快速将查验报出,并留下清晰的警徽流,尤其是在最后要将心路历程聊明白,让悍跳狼在悍跳自己的时候发言处于劣势,这样预言家就有很大概率胜出。当然,悍跳狼势必水平不低,毕竟是4狼中择优选择的,在发言中很可能会让预言家陷入被动,如果不幸预言家无法打败悍跳狼,那么请预言家一定要心态放好,就算出局遗言也要尽力地去帮助站错边的好人正视角,争取做最后的贡献,这样出局也就没同意那么难接受了。

2、女巫

(狼人杀女巫)

女巫是狼人杀对局中的绝对强神,女巫的解药和毒药可以为好人带来两个轮次,女巫的解药应该尽可能早地使用,在标准局中最合理的解药使用时间是在首夜,女巫的毒药的使用则应该更加谨慎,避免使用出错误伤好人甚至是强神。另外一点必须记牢:女巫的解药和守卫的守护是冲突,有守卫的局,女巫应该在首夜就使用解药避免出现医疗事故。女巫可以起跳带队,女巫带队应该在使用完解药,并在预言家出局之后。女巫面对悍跳自己的狼人,可以选择直接在夜里开毒毒杀,没必要在白天对跳。

3、猎人

(狼人杀猎人)

猎人光有强悍的外面,但其实技能并不是那么好释放的,如果过早出局会导致自己无法辨别场上的情况出现枪杀好人或者直接闷掉技能。因此,猎人在对局早期应该隐藏身份,避免被狼人发现,后期发现狼人则可以起跳利用技能的强大威慑带队。猎人遇到对跳狼人,在确定不是神过少或者民挡刀,则可以直接起跳硬刚,玩家则可以选择其一放逐,如果不幸猎人出局则可以直接开枪带走对跳自己的狼人。

4、白痴

(狼人杀白痴)

白痴是一个比较特殊的神职,他的技能不如别的神职强大。需要全程以民的身份进行隐藏,一个未暴露身份的白痴才是最强大的形态,狼人无论刀神还是刀民,都会因为白痴的隐身导致无法快速完成任务。

5、守卫

(狼人杀守卫)

守卫可以说是一个比较强悍的神职,因为他的存在为好人带来无限可能,如果守卫能守出平安夜则可以让狼人非常被动,而就算无法出现平安夜,只要守卫存在就对狼人带来非常大的威胁,至少狼人需要在夜间考虑守卫而改变本来的刀型。守卫和女巫的技能是冲突的,因此首夜救人的任务让给女巫,自己则选择空守。另外,守卫想要守护到目标,需要通过空守、自守的策略来调整守护顺序,并通过强大的抿狼刀能力,最终可以在合适的时间守护住合适的玩家。

(狼人杀)

狼人杀正规局只允许14人游戏。其中神身份5张,包括预言家、女巫、猎人、守卫、丘比特各1张;盗贼牌1张,狼人身份4张,平民身份5张。

一、预言家

预言家每天晚上可以询问上帝场上任意一张牌身份的好坏,上帝会告诉他是好人还是坏人(狼人)。向上为好,向下为坏。

二、女巫

1、女巫手上有一瓶毒药一瓶解药。解药可以救活一个人,毒药可以毒死一个人。

2、女巫一天晚上可以用两瓶药,当女巫解药用过之后,他不再知道今天晚上谁死了。

4、第一天因使用毒药而导致死亡的玩家及其情侣没有遗言,被女巫毒死的猎人无法发动技能,被守卫守护的玩家依然会被女巫的毒药毒死。

三、猎人

猎人无论在晚上被刀死还是白天被票死,都可以发动技能带走场上指定的一名玩家。猎人在被女巫毒死的情况下无法发动技能。猎人也可以在死后不发动技能。猎人发动技能后带走的人及其情侣没有遗言。

四、守卫

守卫可以守护场上任何一名玩家包括自己,也可以不守任何人(空守),但是不能连续两天守护同一位玩家。

五、丘比特

1、游戏开始的第一天晚上,上帝会询问丘比特是否连人。丘比特可以选择连两个人成为情侣,也可以放弃连人的功能,也可以将自己和场上其他一个玩家连在一起。

2、丘比特是神身份,若丘比特没有自连,无论连出的是什么结果,丘比特只属于神阵营,并不因为情侣出现人狼而归属到第三方阵营。

3、丘比特不允许在情侣倒牌前或自己倒牌前,明确点出场上的情侣牌(除非是自连),否则上帝可以直接判丘比特死亡并继续进行游戏。

六、狼人

1、狼人晚上可以刀一个人,但必须所有人都统一意见,若狼团队内意见不统一,上帝将判决狼人没有刀人,讯问女巫的时候直接给女巫没有任何人死亡的手势或信息。

2、狼人拥有自爆功能。在游戏进行的任何一个环节,狼人都可以通知上帝自爆(面杀时直接翻牌自爆),自爆后,游戏的任意阶段都立刻中止并直接进入天黑。

七、村民

没有任何功能的普通村民玩家。