莫娜为什么要生命

游戏攻略010

莫娜为什么要生命,第1张

莫娜为什么要生命
导读:输出能力和增伤能力与生命有关。莫娜是米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,作为辅助角色,其大招吃生命属性,生命值越高,输出能力越强,增伤效果越好,进而打出高额的伤害,因此莫娜需要生命。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发

输出能力和增伤能力与生命有关。莫娜是米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,作为辅助角色,其大招吃生命属性,生命值越高,输出能力越强,增伤效果越好,进而打出高额的伤害,因此莫娜需要生命。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,公测于2020年9月28日开启。

原神在10版对莫娜技能的描述做了修改,很多玩家不清楚莫娜现在还可不可以玩。你那么莫娜现在的强度如何呢下面一起来看看吧。

原神10版莫娜强度解析

首先,问大家一个问题,大家有没有觉得凹深渊资源不够用,如果够用的老哥,问下不氪金的情况下,你还够用吗

好,不用告诉我这个答案,我想大部分玩家是不够用的吧够用的老哥可能是氪金了,也可能是只养了部分角色,但我相信如果追求通关深渊的老哥铁定有条件哪怕是辅助也想要拉到70,甚至拉满。

好的,到这你们可能会疑惑我为什么要说这么多,我给你们一个准确的答案,莫娜在合适的人眼里他就是五星甚至超五星的角色。这个人群是什么人群呢,凹分的人,冲时间的人,如果以后有个速通榜,那妥妥的T0,前提是她的个人技能机制没有被取代。

为什么这么说呢,不管是核爆也好,是辅助也好,全都归功于莫娜的大招倍率和她的元素反应是可以吃满的,这在这个游戏里面仅此一家,大招只反应一次!吃满伤害,倍率奇高!好的 ,有这么一个定位来讲,他就已经配得上五星了,哪怕是没有这个星异加成,我也不怀疑会有人玩这个角色,因为她能在最短的时间能打出最高的爆发,那就是标准的副C该做的事情。

仔细想一想,是不是其他所有工具人,都在变相的提高主C的输出能力而只有莫娜,她是自己的倍率奇高呢为什么策划就是不愿意加强莫娜呢

因为这个角色目前来讲,最具特色的就是这个副C的强度,实在是太高了,高到有些大佬都可以拿来当主C,所以策划才会一直不松口。不可能给这个易伤,就算给,这个易伤不砍到百分之10都不存在,甚至更低,而且大招倍率要下调,那跟角色重做有什么区别

所以说策划不可能放开这个,短期内也不可能再出这种一次大招倍率这么高的角色了,不然满世界的50万一百万,在这个武器基础还没过千的阶段,真的合适吗

那以后呢真要有莫娜就是爹没莫娜就弟弟老实讲,我不希望变成那样的游戏,因为这么搞的活不长。

是不是不满命就不能玩我觉得这个要看你怎么对待这个问题,怎么去培养目前来讲 ,低命座的莫娜可玩,但是要看你有没有适用的武器,圣遗物,重击流 辅助温蒂,打群怪效果明显,虽然倍率不高,胜在群,而且温蒂大完接嘲讽一只怪都不会漏下,除非不可控,输出环境是不错的,打深渊属性怪物会有难度,可以适当搭配打核爆,辅助班尼特,攻略深渊星星的神器。

难道只有提高主C输出或者环境的角色才叫辅助我个人觉得莫娜这个角色设计的就很好,提供了另一种辅助方式,就是短期内一定的爆发,超过主C,然后你在去切换主C来继续打伤害,有些怪物就会好打很多,甚至被你主C一套技能带走,从而降低很多难度。

然后说回资源,嗯,我想,大部分喷的玩家是因为文案就炸了,有一部分被风气带动的集体心态崩了,觉得这个角色玩不了,白养了。那我觉得大可不必,莫娜我建议随缘养,有毕业武器,可以刷一刷,养起来,没有的话,也不亏,你核爆炸不了50万还炸不了10万吗10万对于平民也不是一个几秒能打出来的伤害了吧,万一以后有竞速那必人手一个,当然也不能排除他出现同款类型的五星角色。

UP这里不建议当主C!不建议当主C!不建议当主C!重要的事情说三遍,由于莫娜的技能机制!导致他的其他技能自然而然的要被砍!持续能力不强,特别是前期,核爆都玩不了!不建议前期培养!后期凹分选手自行斟酌!切勿上头!

在原神当中,莫纳可以算得上是一个非常重要角色,因为莫娜本身是水属性角色,拥有非常独特冲刺闪避机制,如果手感熟悉,那么这个冲刺闪避机制将会成为很多玩家掌中宝。

重击与e技能的倍率在很多角色里面相对较低,大招是兼顾增伤倍率非常的高,从伤害来看莫娜并不是一个主要适合主要输出人物,并且莫娜作为辅助人物,在很多方面也有些不足,虽然说她在持续输出有较高伤害,但基本不是绝对的。

辅助能力毫无疑问,莫娜在很多辅助角色当中是数一数二的,大招的真伤以及武器为法器可以最大限度触发属性伤害和属性搭配。以下是莫娜伤害构成的城区,还有展现图,大家可以根据图中的伤害基础来进行一些判定和计算。

我们看完整个图之后,就可以看得出来莫娜作为辅助的优势以及没那作为核弹的套路核心问题,最主要要说明的是核弹莫娜是可以兼顾辅助的,并不是完全主C,如果有讨龙书这一个超级强悍神器,那么做很多事情都相当方便。

如果你想使用莫纳尔主C,那么由于莫纳的六命是没有重击伤害加成,所以提升程度可想而知,再加上主C莫奈其实并不是很多。由于未开放,所以大多数最高也就是0~3命这样,除非说你能像某些欧洲土豪那样达到六命程度。

只不过在现在的环境当中,并没有水属性专属的圣遗物,而且莫纳的重击倍率极低,对于整个莫娜整体增幅不高,一般情况下可以选择流浪4件套或者宗式两件套来大幅增加大招,这都是非常适合的。

总之在现在整体环境,是没有具备成为C位最好条件,所有人都觉得更作为一个副C,通过大招来帮助队伍打输出,是一个相当不错选择,也能帮队伍处理一些非常棘手怪物。

如果将莫娜作为辅助,那么能说点就很少,因为莫娜作为辅助,圣遗物选择是非常宽松,并且等级完全没有必要要求过高,50级就是一个非常不错等级,并且保证不会出场暴毙就可以了,武器选择选择讨龙书,可通过大招和讨龙书为全队增加收益。

看起来虽然很咸鱼,但是实际使用起来莫娜辅助效果对比同类的辅助角色都是相当优秀存在。

那么怎么发挥莫娜核弹属性呢?最简单就是属性搭配,可以使用莫娜挂水属性角色,使用风属性角色进行扩散水属性能力将他们集体减水属性,同时在消除水附着。

也可以挂火系使用,莫娜开大一段大招,无伤害水火,进行大范围的蒸发,那么蒸发可以带来大量伤害。

也可以搭配火属性点火用没那大招引爆水火蒸发将会提高伤害两倍以上概率。

同时还要注意以下要点,那就是露娜的大招会为敌人附带水元素附着,在此之前要确保身上对方身上有火元素来消除水元素,同时要注意,不能马上点火引爆元素反应,有内置的CD的等待一两秒后再进行引爆,最为合适。

原神

在原神当中,为莫娜挑选圣遗物,绝对是很多小伙伴最头疼问题,因为很多小伙伴都不知道在莫纳的属性下,莫娜应该是什么样的定位,那么主C定位身上圣遗物选择又是什么样?

首先由于没有水属性专属圣遗物,所以莫娜主C圣遗物当中大致选项都不尽相同,现在在环境当中最为合适圣遗物选择就是流浪乐团两件套宗室两件套,配合他们属性进行一个全方位提升。

如果想走更高攻击力流派,可以尝试使用角斗士的终幕礼这一个圣遗物,因为两件套情况下,角斗士的终幕礼圣遗物攻击力加成有18%,以重击为主莫纳也可以考虑流浪乐团4件,套横向可以对比可莉。

在圣遗物属性选择上面,除了水杯子最为重要,其他位置属性均不用强求,像时之沙位置元素精通元素充能效率,攻击力都可以作为选项来进行选择,选哪一个副词条好就选哪一个,理之沙位置也是同理情况,不用太过多强求。

如果通过其他4件套各项副词条的数值累计,那么最后还可以加上暴击或者爆伤头都都行,有时候直接选择攻击力比较可观。

副词条方面选择和上面同理,还可以选择堆叠比较可观。

辅助像的莫娜在圣遗物选择方面就不像主C方面考虑这么多,不用过多进行强化,直接选择宗室4件套或者流放者学士两件套,这样充能套装就非常合适了,毕竟作为辅助是不需要投入过多资源角色。

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