梦幻西游手游新版勇闯迷魂塔攻略 新版迷魂怎么打塔攻

游戏攻略07

梦幻西游手游新版勇闯迷魂塔攻略 新版迷魂怎么打塔攻,第1张

梦幻西游手游新版勇闯迷魂塔攻略 新版迷魂怎么打塔攻
导读:我不仅会抗法我还会抗物理哦抗法怪,然后还有抗物理的怪。而且要全部杀完。老版怪物新花样这种是点杀后确实会跑的,还有种就是没有和老版场景怪物对应的老版怪,必须全部杀死。五行相克你要懂金克木,木克土,土克水,水克火,火克金迷魂塔总共分为10层,其

我不仅会抗法我还会抗物理哦

抗法怪,然后还有抗物理的怪。而且要全部杀完。

老版怪物新花样

这种是点杀后确实会跑的,还有种就是没有和老版场景怪物对应的老版怪,必须全部杀死。

五行相克你要懂

金克木,木克土,土克水,水克火,火克金

迷魂塔总共分为10层,其中9层需要通过与传送使者战斗。

只要能够成功优先击杀这些角色,后排怪物就会全部逃跑。另外在跑地图的过程中,如果在该地图中与猪妖兄弟、牛妖兄弟、熊妖兄弟、强盗兄弟对话,则进入战斗时,战斗中前排对应的猪妖、牛妖、熊妖、强盗也会逃跑。

也就是说,如果能够对症下药,找到后排的弱点怪,以及在战斗前将该层的四兄弟全部找到,再加上一个看到地府和普陀山玩家就会逃跑的狸,那么你就能一回合结束战斗。

扩展资料:

在活动过程中,还能够有机会遭遇到一些随机事件。比如与NPC跳跳龙对话,直接传送到随机层;捡到宝箱,全队每人获得200金币等等,虽然奖励看起来不多,但是若是正好遇到,也不用错过。

在最后一层与镇塔老人对话,领取最后的奖励之后,就可以离开迷魂塔了,如果对自己队伍的成绩不满意,那么可以再回到迷魂塔中重新挑战,但是在挑战过程中不会再获得任何奖励,只能刷新游戏消耗时间。

你盘丝好慢啊防和我DT一样高速度没我快血也不是很多我来说一下

650的灵力给人家卷一下会很疼的~~所以换~换高灵的灵力弄到750+不难吧我的800#17

JQ头有用的不换

前面说了项链,换~~罗汉不是太有用用的机会不大~

SP腰不解释你打的光芒吧,不用换了

法宝可以带1金甲2迷魂或者1风带2迷魂毕竟你练PS是要封人的~所以600的速度在138中好慢啊你鞋子尽量用好的最好慢黑

PS装备便宜的武器弄个加体和加敏的尽量加敏捷!你速度跟不上啊

衣服全月亮头全月亮防1400不难吧

其他的坐骑弄个好点的可以看你的装备来弄推荐弄4敏1魔的坐骑魔和封有点关系的而且你灵好低~

其他也没啥了

字字手写拒绝复制~~~

祝你玩的愉快

紫薇大帝打法攻略

这队平民玩家,地府、魔王、方寸人物评分在18000左右,普陀狮驼没进门派排行榜,宝宝都是蓝书,感觉魔王的宝宝是红书。

本人队长方寸,罗汉晶清野兽,宝石9段,队员:地府、普陀、狮驼、魔王(另外两队带的龙宫),无特技,因为是喊的人修和宝石不太清出,二级蛇阵,三隐攻两配速(土豪就四法一配速吧),平民法宝宝伤害低,建议带隐攻

攻略只是参考,更多的要临场应变吧,

一回合童子收走一个人,收走狮驼的话跑了重打吧(土豪队无所谓),封卯兔确保狮驼狮驼连,宝宝集火童子,童子死了被收走的满血复活

因为有宝宝没集火童子,第二回合才弄死的

宝宝守尸,魔王秒,宝宝飞了魔王就三味真火守尸,接着封普陀怪,老鼠和凤凰,最多封两个,因为方寸怪常用笑里,在加上水几回合,被封的几率小好多,先杀狮驼怪,然后杀普陀怪,关键是要守好童子尸体,禁疗太恶心(晶清可解,所以冰清也可以解)

尸体没守好,8-10回合童子复活禁疗了地府,晶清解除,(不知道水清,玉清,五龙能否解除禁疗

普陀怪死了就秒吧,注意补给,因为小怪血量少主伤害会增加,主秒死一个单位就召唤一个小怪,类似章鱼王二阶段,注意不给基本就过了

碧玉葫芦 恢复 60 - 被动 增加师门技能的气血恢复效果。 师门法术造成的治疗效果有一定增加。

飞剑 辅助 60 - 被动 增加命中。 增加一定的人物命中。

拭剑石 辅助 60 - 被动 增加伤害。 增加一定的人物伤害。

金甲仙衣 防御 60 - 被动 神兵护体 战斗中遭受物理攻击的时候有一定几率出现神兵现身保护。

缚妖索 辅助 60 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。

鬼脸面具 辅助 60 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用1级变身卡,每提升2级境界可增加1级变身卡使用上限,最高5级。

金钱镖 攻击 60 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗2000当前金钱,此法宝不受防御灵力及修炼效果影响。

惊魂铃 辅助 60 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽逃跑。

嗜血幡 攻击 60 - 被动 物理攻击时一定几率攻击多个目标 有一定几率在物理攻击的时候多攻击一个目标。

风袋 辅助 60 - 被动 增加人物速度 增加人物速度10点。

清心咒 辅助 60 - 主动 解除诅咒 一定的几率解除目标因法宝导致的异常状态。

九黎战鼓 攻击 60 - 被动 提升召唤兽攻击 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的攻击至战斗结束,

盘龙壁 防御 60 - 被动 提升召唤兽防御 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的防御至战斗结束。

神行飞剑 辅助 60 - 被动 提升召唤兽速度 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的速度至战斗结束。

汇灵盏 辅助 60 - 被动 提升召唤兽灵力 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的灵力至战斗结束。

五色旗盒 辅助 60 - 主动 合成导标旗 随法宝境界提升增加可同时合成的导标旗个数,节省背包空间。

天师符 辅助 60 方寸山 被动 增加师门技能等级 增加1级"符之术"技能以及对封系法术的抵抗。

织女扇 辅助 60 女儿村 被动 增加师门技能等级 增加1级"闭月羞花"技能以及对封系法术的抵抗。

雷魂 辅助 60 天宫 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤塔"技能以及对封系法术的抵抗。

迷魂灯 辅助 60 盘丝洞 被动 增加师门技能等级 增加1级"催情大法"技能以及对封系法术的抵抗。

定风珠 辅助 60 五庄观 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤袖"技能以及对封系法术的抵抗。

高级法宝

所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境界的提升而增加。

名称 类型 使用等级 门派限制 主/被动 作用 使用效果

玄冰面具 辅助 90 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用2级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高6级。

捆仙绳 辅助 90 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。

现形符 诅咒 90 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用有一定几率破除对方任何变身效果。

发瘟匣 诅咒 90 - 主动 使用五瘟蛊干扰玩家。 使用后两回合内目标玩家只能使用物理攻击。

聚妖铃 辅助 90 - 主动 召唤怪物参战 召唤一只比玩家等级低20级的妖怪参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3。

万鬼幡 辅助 90 - 主动 召唤鬼魂参战 召唤一只比玩家等级低20级的召唤兽参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3

断线木偶 防御 90 - 主动 吸引召唤兽攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为木偶,只能对召唤兽使用。

五彩娃娃 防御 90 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中两回合内替法宝拥有者承受一定伤害。

番天印 诅咒 90 - 主动 禁止法宝发挥作用 一定的几率成功使目标佩带的被动法宝3回合内无法发挥作用。

七杀 诅咒 90 大唐官府 主动 临时降低目标防御 使用后使目标防御降低30-40点,持续3回合,从启动当前回合计算。

罗汉珠 辅助 90 化生寺 主动 一定回合内魔法消耗大幅度减少 使用后玩家下3个回合使用任何消耗魔法的门派法术消耗减少。

分水 恢复 90 龙宫 主动 一定回合内将部分伤害转化为气血 使用后玩家下3个回合遭受的部分伤害将被吸收并转化为气血恢复。

赤焰 恢复 90 魔王寨 主动 回复魔法 使用后本人在接下来3回合开始时恢复15-30点魔法。

金刚杵 攻击 90 普陀山 被动 增加普陀山法术威力 佩带法宝的普陀山弟子在使用五行法术时的伤害值提高10-20点。

兽王令 辅助 90 狮驼岭 被动 提升召唤兽所有属性 佩带者进入战斗后随机增加其所有携带出战召唤兽的攻击、防御、速度、灵力6-12点。

摄魂 诅咒 90 阴曹地府 主动 使目标承受的伤害增加。 使目标从当前回合起三回合内所有攻击效果降低,承受的所有伤害增加。

特级法宝

所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境界的提升而增加。

名称 类型 使用等级 门派

限制 主/被动 作用 使用效果

神木面具 辅助 110 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用3级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高8级。

落雨金钱 攻击 110 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗4000当前金钱,此法宝不受防御灵力效果影响。

缚龙索 辅助 110 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。

照妖镜 诅咒 110 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用后有一定几率破除对方任何变身效果。

鬼泣 辅助 110 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。

月光宝盒 辅助 110 - 主动 定位移动工具 移动至指定地点,使用间隔为1小时,可以在非虚拟场景外(如帮派内、家里、副本内)任意地方定点,非战斗中使用。

缩地尺 辅助 110 - 主动 移动工具 使用后从战斗中逃离,并被送到长安酒店、长寿村酒馆和傲来国客栈、大雁塔三层中的任意一处,有一定几率失败。

影蛊 辅助 110 - 主动 跟踪工具 每10秒获得目标的具体位置,每次消耗300点魔法,持续1分钟,随着境界提升而减少每次魔法的消耗值。

混元伞 辅助 110 - 主动 魔法反弹 使用后3回合内将自己承受伤害的10%反弹给对方任意队员或召唤兽。

落宝金钱 辅助 110 - 主动 击落法宝 一定几率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相克的限制。

无魂傀儡 防御 110 - 主动 吸引玩家攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为傀儡。

苍白纸人 防御 110 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中三回合内替法宝拥有者承受一定的伤害

通灵宝玉 辅助 110 - 被动 战斗中获得的经验增加 战斗中获得的经验增加1%。

聚宝盆 辅助 110 - 被动 战斗中获得的金钱增加 战斗中获得的金钱增加1%。

乾坤玄火塔 诅咒 110 - 主动 增加愤怒值 5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。

无尘扇 诅咒 110 - 主动 减少愤怒值 4回合内每回合减少目标愤怒值上限1%愤怒值,随着境界提升增加减少的愤怒值。

七宝玲珑灯 辅助 110 - 被动 解除诅咒 每回合自动解除队伍中中了法宝异常状态的成员,有一定几率失败,按速度计算。

无字经 诅咒 110 - 主动 禁止使用法宝 一定几率成功禁止目标3回合内使用主动法宝。

干将莫邪 攻击 110 大唐官府 主动 临时增加伤害 使用后玩家下3个回合临时增加一定伤害,根据回合递减。

慈悲 恢复 110 化生寺 被动 增加师门法术与特技加血效果 师门法术与特技造成的治疗效果有一定增加。有一定几率治疗效果加倍。

曼陀罗 诅咒 110 女儿村 被动 增加受暗器或满天花雨导致中毒后气血与魔法的损失量 目标受暗器或满天花雨导致中毒每回合增加一定的气血扣除,最多不超过人物等级5。

救命毫毛 辅助 110 方寸山 被动 自动复活 战斗中死亡后每回合有一定几率复活,随着法宝修炼境界增加复活的次数。

伏魔天书 攻击 110 天宫 被动 增加天宫法术威力 佩带者使用天宫法术五雷轰顶与雷霆万钧时造成的伤害增加20-30点。

普渡 恢复 110 普陀山 被动 一定几率增加恢复个数 佩带法宝者使用门派法术普渡众生时有一定几率额外为队伍中另外一个目标施放普渡众生。

镇海珠 攻击 110 龙宫 被动 法术攻击目标时忽视目标1%的灵力 使用门派法术攻击目标时忽视目标1%灵力。

奇门五行令 诅咒 110 五庄观 主动 令目标攻击失去准头 一定几率令目标在2回合内物理、法术攻击失误。

失心钹 诅咒 110 狮驼岭 主动 使目标召唤兽陷入混乱状态 一定几率令目标召唤兽3合内陷入混乱状态,随机物理攻击其队伍内任意成员,不会因攻击对象为同队一队伍成员而导致伤害为1。

五火神焰印 辅助 110 魔王寨 被动 增加自身法术暴击率 增加2%法术暴击率。

九幽 恢复 110 阴曹地府 被动 利用尸腐毒为己方成员增加血量 佩带此法宝者在使用门派法术时,如造成第一下以及持续掉血效果,则每个中毒者对法宝佩带方玩家成员恢复一定的当前气血。每回合气血回复血量最多不得超过等级3。

忘情 诅咒 110 盘丝洞 被动 封的时候有一定几率使目标获得治疗效果减半的状态 在封中目标时使目标在接下来3回合内受到的治疗效果减少5%

嗯,89盘丝、活动、任务型加点3力05敏15体或3力、2体。法宝、2金甲1风带1迷魂。带80炼气套、宝石和符石、你懂的。PK、3体2敏、法宝2金甲2风带1迷魂、80炼气套。修是必须点的、不点混不走,强身不满也得上80。休闲、宝宝最重要、能买个攻的(高必、高连、夜战、吸血)巡游是不错的、500万买只法的也可以。休闲!再来只善恶芙蓉就可以了,大约400~500万、带夜战、高吸的。那个血的不可少啊,2只完全够用了。我带血的、基本只带1只。有了装备、宝宝就可以了,技能修慢慢补,既然是休闲、得买个大房子装修好一点