如何在mc做个精致的“穴居人”?早在6万年前,远古时代就做到了

游戏攻略010

如何在mc做个精致的“穴居人”?早在6万年前,远古时代就做到了,第1张

如何在mc做个精致的“穴居人”?早在6万年前,远古时代就做到了
导读: ​ ​问:你真的甘心,这一辈子住在一个这样的“火柴盒”里么? 玩家:是的,我甘心。 我:emmm,告辞,本文结束…… 其实仔细想想,火柴盒也没什么不好,四四方方简约大气、节约材料、仿佛婴儿咿呀学语、学

​问:你真的甘心,这一辈子住在一个这样的“火柴盒”里么?

玩家:是的,我甘心。

我:emmm,告辞,本文结束……

其实仔细想想,火柴盒也没什么不好,四四方方简约大气、节约材料、仿佛婴儿咿呀学语、学走路一般,懵懵懂懂间全世界的《我的世界》玩家都在进入 游戏 的瞬间,下意识地完成了结构惊人一致的“火柴盒”建筑!

那么,仅仅基于最原始的“火柴盒”基础工艺,我们如何能改造出一款制作精良的不一样的火柴盒呢?

01

因地制宜,基于不同地形来搭建;

​早在中国古代春秋战国时期,远古的劳动人民就懂得:“夫筑城郭,立仓库,因地制宜,岂有天气之数以威邻国者乎?”意思就是,根据地形选择合适的做法,依据当前地形来建造仓库,筑城墙;这是最节约人力和材料的办法。

相比于《我的世界》在平地起高楼,遇山开山,遇水劈水,大费周章移平一座高原而言。因地制宜简单的小改造,就能搭建出与自然极为协调的“火柴盒”建筑。这是中国古代劳动人民和建筑家的智慧,在 游戏 中咱们得踏踏实实地落实啊!

02

几何学建造法:以点为圆,点动成线,线动成面,面动成体,

此刻玩家一拍大腿!这不就是初中数学的几何知识么?一幢豪宅是如何建起的?“以原木为点,点动成线,线动成面,面动成体。”这是在《我的世界》一幢大型火柴盒的基础建造方法,实际上很多同学在建筑上都走了弯路。立体几何不好的同学没关系,没空间想象力也不要紧,在Minecraft按点、线、面的顺序建造起来。

把点想象成一块原木,有原木练成建筑的地基结构,然后以面向上搭建,最后形成一个建筑体!引用建筑大神的一句话就是:给我随机的几个点,我就能给你还原一幢建筑!也因此很多大型建筑实际上最初就是一个未经设计的点状摆法。

03

做一个精致的“穴居人”;

说出来你可能不信,科学家发现:其实地球上早在20万年前,就有远古人类居住在欧亚大陆的山脉和谷底的洞穴,他们被称为“穴居人”。穴居人的 历史 贯穿整个冰河时期。也就是说,实际上《我的世界》玩家们在 游戏 中下意识的居住洞穴的行为,就是早期人类为了生存,早在20万年前就已经在这么做的事情。这或许是一种人类为了求生的本能。

6万年过去了,时至今日,穴居人类早已从地球上神秘消失了,原因未知!我想可能早期地球上的穴居人不思进取,没有发挥自己的创意,没有把自己的“穴”做得更精致更安全吧!所以为了以后咱们这代人也不会被灭绝,你还有啥理由不再《我的世界》做个精致的“挖三填一”的人类呢?

最后,别忘了给咱们自家的狗狗,也做个精致的火柴盒哦!

我的世界自动生成火柴和房子需要输入特殊指令。

1、打开我的世界在游戏中按T或直接输入/打开语言栏。

2、在语言栏中输入指令zhilingzaohuochahe。

3、输入完后,按Enter执行即可一键生成火柴盒。

火柴盒做手工方法如下:

倒出火柴盒的火柴。粘合三个火柴盒。(要点:取出火柴盒的抽屉后用热熔胶粘合三个外壳,注意不要粘歪。)在卡纸上画出火柴盒尺寸。(要点:在卡纸上画出火柴盒的背后和两边的长短。)剪下火柴盒尺寸。粘合卡纸和火柴盒。(要点:用热熔胶粘合卡纸和火柴盒。)粘合火柴盒和包装纸。(要点:使用双面胶粘合火柴盒和包装纸,注意不要留缝隙。)

在卡纸上画出火柴盒小抽屉尺寸。(要点:画出火柴盒小抽屉的尺寸,画三个。)粘合小抽屉和卡纸。(要点:在火柴盒小抽屉上贴上双面胶,粘合卡纸。)

中国古建筑牢靠的原因在于多是榫卯结构,用火柴搭房子的原理与其差不多。通过多根火柴的四个方位叠加构造在一起,由此来加固结构,然后再从上方入手,做好房顶。火柴其本身就是类似的木类制品,用来搭房子也不易倾倒损毁。

在生活中,很多地方都类似于红绿灯的数字表达形式,那种排列分布与火柴单个的形象也很相似。用火柴拼数字既有助于帮助认识数字,也可以用来自己玩数学计算题,活跃思维方式。将生活与知识结合。

这是我用命令方块自定义编辑出来的一把时运200的钻石镐

这钻石镐的威力可真不小!!!是不是挚爱呢

现在教大家来怎么做出这种钻石附魔武器。

首先得有一个命令方块,这是召唤一把普通钻石剑的命令:

/give @p 276

如果想要打造出神剑,自然得用NBT啦

想要加一个锋利5级的钻石剑

/give @p 276 {ench:[{id:16,lvl:5}]}

就能做一个锋利V级的钻石剑啦是不是很赞捏

现在跟大家解释NBT:

自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:

ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个

id:附魔属性ID。要附魔什么就打属性的ID

lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10

出了武器可以附魔,别的装备其实也可以附魔,想要多个附魔属性,就在后面加个逗号就OK了

举个例子:

/give @p 276 1 0

{ench:[{id:16,lvl:10},{id:17,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:19,lvl :10},{id:20,lvl:10},{id:21,lvl:10}]}

这个指令,就可以做出来一个6属性的10级钻石剑~\(≧▽≦)/~啦!!而且不需要任何修改器哦!!!

如果想要更高级的,请自行改下lvl等级(ps:最高级别24288级,如果你把抢夺也设置成24288级,那等你显卡爆掉吧!)

最后跟大家附上附魔ID

附魔ID:

装备:

0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)

3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)

6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)

7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)

武器(剑):

16 - 锋利,Sharpness (剑)

17 - 亡灵杀手,Smite (剑)

18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)

19 - 击退,Knock Back (剑)

20 - 火元素,Fire Aspect (剑)

21 - 掉落品加倍,Looting (剑)

工具:

32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)

33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)

34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)

35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)

武器(弓箭):

48 - 力量,Power (弓箭)

49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)

50 - 火元素,Flame (弓箭)

51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)

--摘自