DNF85版男漫游刷图装备

游戏攻略06

DNF85版男漫游刷图装备,第1张

DNF85版男漫游刷图装备
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  • 1、DNF85版男漫游刷图装备
  • 2、DNF85SS跨界石跨什么武器好 告别选择困难症
  • 3、dnf85版本推荐一下 漫游小康到土豪之间的装备!土豪伤不起!
  • 4、dnf剑魂85ss套分析理性选择装备

男漫游只要不是土豪刷图天生弱势,除了技术极好的,一般刷图都很费劲,装备加十70cc,如果有钱就去加异次元力量,首饰妥妥的佩老师,骨戒,悲鸣,宠物最好是今年的麒麟,加暴击伤害,左槽长发魔杰特的暗袭手套,右槽就是金刚石碎片。全部加十,武器高强代表一切,这样的话一个男漫游才能算成型

T2部分完结下面是T3部分。T3部分与T2没有太大的间隙,排名T3的原因多半是T2里有同门师兄,或者出场率因素,或者T1极为bug,光芒掩盖了他。但是只要你用心打造,这些武器照样可以打出不俗的伤害

No1 三一真神

Trinity Eternia

Trinity,三合一,三位一体。但是Eternia,我找了好久也没找到满意的答案。

个人认为,三一真神是所有85史诗武器里面最具创意的一把。武器所有的属性围绕“3”来展开。在附加伤害方面,33%几率附加33%伤害,3%几率附加333%伤害,期望值在附加20%左右,但是这个值会随着白字的数量而增加。在暴走安图恩之前的版本里,黑雾的竞速就靠着千蛛套的削血&三一附加333%伤害的同时触发来强杀吞噬魔。

三一还有条属性,那就是3%几率增加3%的三攻,最大重叠3次,且持续时间33秒远大于冷却时间3秒。运气好基本可以默认全程9%的三攻。此外,三一还能增加3速,触发几率33%,攻速移速最大3次3%,释放速度最大333%。

至于重置技能,lz很久以前看过个测试贴,具体过程忘了,大意就是只要一个三段斩就能重置一个技能。而反伤效果嘛,可以在绝望之塔里娱乐一下。

但是这把武器的出场率有点让我失望。或许是属性太多,看似百搭然而感觉鸡肋,看似全面然而提升不高。正因为如此,我才伤心地把他排在了T3。

No2 弹幕之雨

Silver Bullet

银色的子弹。我猜策划在翻译的时候,为了让这把武器显得高大上费尽了心机。在看网红直播的时候,密密麻麻的白色弹幕像下雨一般,就像今天的“假猪套天下第一”,于是给这把武器起名“弹幕之雨”。为何强调白色某鱼日常彩色弹幕不要钱。

漫游作为传统土豪职业,比其他职业更加注重伤害的提升。在前面的几个版本中,弹药有一个流派,那就是奶弹,专门给漫游上子弹加buff。那时候念帝还未崛起,金鬼弹成了漫游c的最高配置。之前也说到过,策划对弹药的改版是孜孜不倦,弹药补给在某个版本中被直接删除,这等于漫游变相少了一个buff。这时候漫游拾起了抛弃的银弹,带上弹幕,在华丽的射击中,敌人灰飞烟灭。Tips,安图恩副本中几乎所有的怪物都是精灵族,因此18%的白字和三国称号一样,默认在副本中稳定触发。

有了弹幕,除了一套死左buff装,还得去弄一套银弹buff装。这些对一个中高端漫游来说都不是问题。一把鱼王远远无法漫游的华丽。当你看着一个背包的装备,左鱼王右弹幕,一种“以风华绝世之姿,立尘世凡人之上”的感觉顿时油然而生。

No3 浣熊吸尘器

Raccoon Vacuum

虽说法师的武器都是高级释魂,但是不要忘了,还有一个职业叫缔造者。作为法师造型的外传职业,缔造可谓吃尽了苦。不同于哥哥黑暗武士曾经的六阶剑舞秒杀镇魂boss,缔造过了出生时的风光后,其“独特”的操作机制和感人的伤害,以及策划宣称外传职业不会有觉醒,这些都将她牢牢困在了下水道。还指望能有一把逆天改命的史诗,看着一把把高级释魂望洋兴叹。好在第三季的最后一章——次元彼端,让哥妹俩得以大翻身(PS:策划做这种打自己脸的事情不是第一次了)。如果说三一是机制上新颖,那么浣熊就是造型上的新颖。出于对缔造觉醒的敬意,以及他独到的外形,故将T3的头衔授予这把浣熊吸尘器。

No4 聚金雕翎

Raider's Draupnir

Raider,袭击,袭击者(ps:大家熟知的Raid模式)。Draupnir,德罗普尼尔,北欧神话故事里的首饰,能够

聚集黄金,是富庶的象征。lz又想起炉石里一张卡,“烧杀掳掠对我来说就跟度假一样”。而雕翎(音同“灵”)在汉语里面是一种用金雕羽毛制作的,上等的箭支。

聚金雕翎因为自带40%的黄字,因此号称别云棍。密密麻麻的一堆技能描述,总结起来就是,格斗家的45技能都给你加成了。还有就是攻速移速20%。攻速不说了,格斗家本身移动速度不算慢,再加20%就不叫跑步了,叫飞得太低。

看似强无敌的一把武器,然而缺点也很明显。Reason 1,如果只是搬砖用,那么大家差别不大。但是如果你要认真培养发展,拳风玩命的上限远远高于聚金。Reason 2,加成的技能看上去很多,但是看上去有点华而不实的感觉。柔道男气功多少有点收益,街霸一般。至于散打,和拳套比起来,东方棍天生少了两张虫王卡,臂铠则更多,孰好孰坏各位权宜。Reason 3,和第一条类似,拳风玩命类似于泰山北斗的存在,聚金被二位的气场震出了两个Team。

No5 雷剑-苦伦

Lightning Sword: Gorun

当今版本,假猪当道。而雷剑本身就与假猪契合。除了黑武有点小瑕疵,剑魂和剑豪拿着雷剑,与假猪套更是绝配。45的光强加上假猪本身的光强,以及稍微上纲上线的附魔强散,站街光强可以轻松突破260,让武器和防具的附加光属性伤害最大化(以前雷剑只有如来神掌和两个剑舞附加20%光属性伤害,也算策划良心发现)。除了属性,雷剑的外观也是可圈可点。灯管的造型,细长的剑身,简直就是一代神器千年之光的加强版。淡蓝的颜色下似乎隐藏着巨大的威力。

要说雷剑止步T3的原因,很大程度上还是手搓太逆天。当然,如果你是一名外观党,把这个机会给雷剑,他的光芒会带你十足的美感。

No6 六世之轮回

Circulation of Six Worlds

说起忍者,大家一想到的就是天道的秒杀,以及无尽的,卡顿

的确是这样。忍者刚出时候,70ss怒火带领的涂油弹和火光冲天·灭带领的天道并称两大流派,彼此不相上下。后来,策划大刀一砍,涂油弹伤害直接减少50%,虽然依旧威力巨大,但已无当年的气势。天道流扛起了进军20人的大旗。两把火光冲天相互配合,再用六道轮回记录技能,能在极短的时间内,打出极高的爆发。有句玩笑话,有了灭的存在,荒古苦无都不敢叫荒古(大家可以去翻翻装备词典)。好景不长,策划展开了对忍者的一次次削弱。对!不是一次,是一次次!先是灭提升的攻击力减少从30%降到10%,然后就是六道轮回只能录制两个同样的技能,再到二觉可有可无的被动,忍者一路下坡。曾经的巨龙有多难大家知道吧,忍者技能还自带火属性。但是lz的忍者一身咸鱼天火9+11灭,打巨龙还能拖个酱油。可是放到现在,打个格兰迪都费劲。在比较两把苦无之后,lz选择了六世轮回。除了名字吸引了我,还有就是15%的魔攻。在火光冲天的光芒下,两把85ss没有太多的可比较性。因此搭配成了首要考虑的因素。

No7 米斯特汀

Mysteltainn

Mysteltainn,lz查到的只有“弑神者”这个翻译选项。倒是英语名字有点让我惊讶。我一开始以为,英语可能是“MrTing”,一位隐居的巨匠的名字,经历了风风雨雨最后打造出这样一把武器。

米斯特汀自带暗属性攻击和50暗强,因此外号“暗钝”。除此之外还有167力量和22%白字。没有那些花哨的介绍描述,暗钝给人一种稳定安全的感觉。

暗钝适合除剑魂外的鬼剑士物理职业。并且作为稳定的提升,你的基础越弱,暗钝的提升越大。这也就是为什么暗钝不适合幽魂的原因。其实也不奇怪,要是你幽魂都齐了还没刷出心仪的武器,那么说明脸和幽魂一样黑(手动滑稽)。总的来说,暗钝强,但不是特别强。综合之下,置其于T3。

No8 最高指挥官战弩

General Bowgun

General是上将之意。

最高指挥官战弩是最近一次史诗改版,咸鱼翻身的最大赢家之一。原先的属性有多渣呢,举个例子吧。女枪二觉时候我预约了个炮娘,毕业票出了把这个。去贴吧走访一圈下来,得到的答复居然是弹药本身都不稀罕这武器。而且,手弩的基础全职业最低,出于这些考虑,我的指挥官轻松成了仓管。

一直以来对这把武器印象一般般,史诗改版也没去关注。直到我开始写这个帖子之前,开始研究每一把85的武器。让我惊讶的是现在的指挥官居然这么强。237力量200智力极大弥补了手弩基础的硬伤,6%三攻和22%白字的双重提升在85武器中也寥寥无几。

前面有朋友指出来说,指挥官并没有想象中的那么不堪。改版后的指挥官大有赶超冰火的趋势。而且冰火的属强有递减效应,而技能等级没有。这里为指挥官道个歉,也为他正名。排名T3仅仅是因为印象的问题。

+12或者以上的左轮武器 然后一套真野猪 不要尝试异界套装 漫游的异界套一般都是坑爹的 可以弄一套增加死亡左轮暴击伤害的远三裂魂散件 因为死亡左轮BUFF时间加长了 所以开启死亡左轮状态时先切成远三加伤害的散件 开完状态后切换成原来装备的话 可以提升一大截的伤害 武器的话 推荐+13的贝利特 附冰卡 走冰属性强化路线 首饰的话 有时间做的话 就灵魂猎者项链 金手镯 戒指的话可以买一个冰羽戒指 欢迎追问

dnf史诗套哪套更厉害,一直是玩家们茶余饭后谈论的话题。90级版本的到来更是将这个话题炒热了。今天我们就不说90级史诗了,还是说说被大多数玩家遗弃的85级史诗套,看看该如何选择85ss套。

DNF剑魂吧-奔二的恐惧

1、90史诗直接跳过

90史诗升级后最推荐万世,时光,上元这三套。

万世最好,速度快。本命套,白板一身和其他红10一身差不多。

2、85系列

魔战,天御。也为毕业套。

如果选择打造建议魔战。

首先,咱们看看属性。

1、天御:

88全属强,325物攻,25属性白字。由于大多怪物都有属性抗性,所以实际附加量在55%左右。

也就是天御,白字55%,属强88,双攻325。以及攻速30多。

双攻有奶提升15%左右,单人提升20%左右。

是目前剑魂单体技能伤害最高的一套。

缺点是,特效容易卡伤害,另外需要先触发。好在剑魂技能大多多段。

此套,用来打连击,在卢克有不俗表现。伤害也是能达标卢克副本的。

2、魔战

27%白字,70左右攻速,4%物攻,10黄字。32冷却。一些技能等级,10秒一重置。

暂时不考虑里鬼的问题。

就从冷却上来看魔战也可以和天御一个档次。

这里就有一些地方需要说明和吧友们理解了。

首先,一个玩家的伤害,不只是防具带来的,右边伤害占的比重远比防具多很多。也就是右边越好,魔战和天御差距就越小。具体表现在一个副本的伤害需求度。

比如震撼右图。入门需求就是二觉掉起来能一套带走。

如果只用一套顶级打造套装单刷卢克。肯定不用说魔战是过图时间最快的,对剑魂而言。目前版本同等打造的魔战和天御,天御能破防时间或者控制时间秒的,魔战也能。不过天御,稍微秒得快点。不过魔战整体清图能力,流畅度,容错率高很多,在过图时间是不会弱天御的。总体来讲,都有情况更推荐打造魔战。即使在卢克本,魔战的控制能力也非常优秀。团体收益也比较大。

当然,说到伤害需求度就仁者看仁了。

比如震撼右。手残玩家需要二觉控制一套秒的伤害。

技术党,一套只能带走一半过图时间也完全够双压标准的。

总之,魔战需要打造的力度比天御高很多,以及魔战更吃右边,来满足副本的伤害最低需求。白板天御右边一般,打造一般还可以去晴天。白板魔战,打晴天就基本难很多。达不到300秒两次的标准。

3、战术

如果说,天御魔战是剑魂个人能力最强的套装。

战术是组队攻坚的最强套装。也就是同一个队伍,打出的总伤害是最高的一套。

首先看看属性。

55白字,周围620力量,20属强,80三攻,一些暴击率以及三速,霸体。

和天御比较,白字差不多。属强少68,物攻少245,力量多500。

可以看出来,天御比战术,就多68属强,245物攻,但是力量却少500。差距也不是太大的。

打造好的天御和战术,基本伤害都在一个层次内的。

但是战术团体收益特别明显。所以,同等打造配置的战术天御剑魂,卢克本,战术更受欢迎些。另外天御一个队伍不能太多一两个就行了。不然卡到爆炸。3霸域

40白字,475物攻,15爆伤,全程霸体。速度很快。

其实霸域这套也不错,要是15爆伤不冲突倒是可以和天御伤害比较。没爆伤的带这套换天御伤害是差不多的。伤害还是可以,不过基本都用来换装了。毕竟霸域套装效果的300物攻可以换装,也就是霸域和其他套装比较,这300物攻是不能算进去的。

4、逝魔套

这套很尴尬,唯一可以用的就是空连战士。以前我试过,3000万一刀空连还是有。记得把那个被动物理改成魔攻。

这套只有娱乐,去打团装逼。有3000精奶,稍微打造下,右边配置也好。也能空连上天上山。

5、天劫套

剑魂用就136全属强,18技能攻击力。

比假猪强,接近深海。(比深海差16%物攻和一些技能等级)

6球手,杀意。这两套如果不冲突,伤害都是不弱于天御的。然而没办法,一线首饰不是幽香就是无尽的。发挥不出来套装优势。

不过右边只有冰雪,或者不冲突史诗级别的强散,比如启明星,无尽项链那些。搭配起来还是很强力的。

总体上来说,哪怕是深海。打造好了。也不说多好,小康级别打造。卢克本也是能主c的。

国服比韩服优势在于

1一键换装

2斗神药,商城药

3技能宝珠,各种礼包。比如宠物属性。韩服那边炎魔之魂都算好宠物。

国服奶爸,技能等级高很多。玩家buff装都能完美毕业。完全不是一个档次的。初步估计,国服伤害比韩服高50%以上,算上奶爸会更高。再加上国服难度更低一些。所以很多东西不能按照韩服照搬。

6、千猪

老实讲,我一直很看好千猪。

千猪45黄字,12物攻,36万防御减少。高四维。

①减少36万防御是多少提升

对比妖刀25%防御无视,安图恩20本防御基本16w左右。也就是无视4万防御。也就是千猪效果大致能减少20%左右,防御减少提升也在20%左右。

值得注意的就是千猪要打出伤害,用光剑最好。很多时候大家都是控制直接丢技能一套。光剑技能基本全程感电,不用像其他武器还要先触发异常。

不过千猪缺点也是这里,当怪不能异常就特别尴尬。千猪基本就是一套传承。

目前打团千猪提升还是很不错的。打卢克基本也是能稳定异常的。减防队友还能享受提升。

千猪特别牛逼的就是,削血,开荒卢克尼那些,跟玩儿似的。

千猪搭配,最强是,右边启明星+双无尽。

对了,大家有时候爱看dps来分析套装强弱。

事实上,千猪减防大家都能享受,所以队友伤害会加强了20%左右,所以dps会低他们20%!

还有就是,tgp不计算白字部分。很多套装比如战术,除了白字,其他队友都能享受到加成。也就是你就相当于什么防具都没带在和别人比。dps肯定没得别人高。

而天御,还有属强,双攻提升巨大。至于幽魂。

老实讲,这版本的幽魂特别尴尬。

我朋友一个红12一身幽魂,红13手戳。右边启明星,成就项链,爆伤戒指。三药剑舞伤害刚好一亿出头。幽魂站街面板3万多

大家可以看到,物理百分比职业用,幽魂只有200暗强,10暗属性白字。附魔细节好的。幽魂大概就是25白字,200暗强。提升70%多,还不算力量少的几百。

单刷幽魂套5件和6件假猪伤害差不多的。

或者我们再来比较下,一般散搭和幽魂。

幽魂是200暗强+10属性白字。

对比,你出了一个天劫腰带,买两个几百万传说,列车肩膀和蝙蝠裤子。

这三个部位就是141暗强,再搭配两个强散,比如18黄字上衣,一个鞋子。怎么看也不会比幽魂弱。毕竟力量幽魂是一点也没有。特别是,大多幽魂进图300多暗强,实际附加20%不到。这么比较大家相信能看出来幽魂还是有些弱。事实上,任何套装想伤害爆炸,都需要打造,就是细节。

好的史诗防具提升也就一倍多。任何装备都是提升基础伤害的倍数。基础伤害差了提升几倍也不行。好比土豪平民都缺黄字,称号都没带。最后买了个10黄字称号带。

平民一个剑舞5000万,称号提升10%,也就多了500万。

土豪一个剑舞5亿,称号提升就多了5000万。

所以打造很有必要。

即使说单刷,别人带力量装站街面板5万,怎么也比你带幽魂站街15万的伤害高很多。面板都高你三倍,幽魂一套提升也没一倍,是难以弥补基础上的差距的。

卢克本的准备条件。很简单。

1最重要的是熟练地图。

2有二觉装,或者魔战套。

3有一套输出装(基本估计开荒要求二拖c或者三拖c以上)也就是单刷现在卢克尼毕竟轻松的

4其他装备可以加分。

比如光环体力+星辰给奶爸提升。

战术,星辰套c

有稍微打造的魔战。

当然如果这次平衡加强,卢克团体本伤害需求没我们想象那么高的话。卢克本c的输出能力也要求不那么高,毕竟卢克基本一奶三c。

具体还是得看到时候卢克本的输出要求。

总的来说,有史诗套的都是可以去的。但是得打造了的。你说天御剑魂瞬斩2亿都没得的,这样的剑魂确实入门稍微困难些。