dnf属强白字稀释吗

游戏攻略06

dnf属强白字稀释吗,第1张

dnf属强白字稀释吗
导读:会稀释的是加成伤害 属强和力量是不会稀释的 稀释的意思比如说你能打1000W伤害 同时你有10白字 这样就能打1100W伤害 提升率就是10% 如果你又穿了一件有10白字的装备 白字达到20 这时候你能打1200W的伤害 但是相对于之前的1

会稀释的是加成伤害 属强和力量是不会稀释的 稀释的意思比如说你能打1000W伤害 同时你有10白字 这样就能打1100W伤害 提升率就是10% 如果你又穿了一件有10白字的装备 白字达到20 这时候你能打1200W的伤害 但是相对于之前的1100W伤害 那提升率只有9%多一点 这就是稀释

大幽魂神话手镯的神话专属词条共有三个,分别是“240力智”、“7%白字”以及“12%三攻”。要知道,力智面板是最容易稀释的属性,在红10的基础上,240力智在修炼场大概有4~5%的伤害提升,而实战中恐怕连1%都没用,可见稀释有多么严重。

《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

虚祖:

虚祖的首都为素喃,统治者是贤安王凯弋。

虽然虚祖的历史与佩鲁斯帝国相比还有些差距,但根据国内史学家的研究,虚祖国存在已长达2000多年。

位于阿拉德大陆西北方的虚祖,国土面积并不辽阔,服饰和语言文化也与其他国家不同,这里的居民给人的印象十分精明,虽然他们多数瘦弱矮小,但其中却有着不少念气高手。

性格温顺的虚祖人并不在意国土的狭小,因而不会去刻意地发动战争,抢占其他国家的领土,但是若是遭遇外敌入侵,那些平时隐居着的气功师们会纷纷从山涧、峡谷、洞穴中走出,合力将敌人击退。

在素喃的边缘地区开设了不少道场,其中多数还都是由年轻的气功师经营。除了道场之外,附近的市场里也经常能淘到便宜优质的太刀,所以在这里即使是一个走路看起来晃晃悠悠的大叔,一但受到挑畔也可能立马变为使用拔刀术的武士。正因为这里深藏不露的高手太多,所以做什么事都该慎重一些。

技能攻击力作为当前版本最强的属性,是不会被稀释的!计算方式为乘算的不会被稀释,为加算的不会被稀释!

会被稀释的有以下属性 :额外黄字,额外爆伤,百分比物理/魔法/独立攻击力,百分比力智,所有攻击力(最终伤害),附加伤害! 这些属性为加算!

下边我们谈一下技能攻击力的计算方式:

以基础伤害值为100万计算:

荒古武器…不开魔能是35%的提升,开了魔能就有两条技能攻击力提升,那么其最终的伤害提升至是多少呢?

伤害=100万(1+35%)(1+20%)=162万

下边再说一个大家比较关心的,启明星的指引,到底该怎么算!

启明星的指引的属性初始值是5%技能伤害,增幅12后额外再加12%这个时候很多小伙伴会以为提升为17%其实不是的,略大于这个提升!真正的计算方法为:

100万(1+5%)(1+12%)=1176万

此时提升率为176%

第一:dnf技能攻击力不会被稀释,越高越好;

第二:附加伤害,又叫白字伤害,越多越好,不会覆盖,但有稀释,越高收益越低;

第三:增加伤害,又叫黄字伤害,取最高值,也就是说如果你有两个装备是增加伤害的,一个增加百分之二十,一个增加百分之三十,那么,最后,取最高值,伤害增加百分之三十,而不是百分之五十;

第四:暴伤,同黄字伤害一样,取最高值;

最后,打造一个角色,需要从黄白暴三个方面全方位考虑,黄和暴取最高值,白字尽可能的多!

直接列结论:技能攻击力不会被稀释,是所有伤害类型中最为强势的属性。

技能攻击力

荒古遗尘太刀

荒古不开魔能时提升率为35%,而开魔能后提升为(135*120–1)=62% 直接提升为乘算,不与其他伤害稀释。但有部分装备例外,比如源助力系列装备

源助力艾格尼丝总体提升并不是20%,因为描述上是安图恩武器技能攻击力,而不是纯粹的所有技能攻击力。提升率计算为02/135=148%这也是石碑为90级除武器外最强单件装备的原因

罗塞塔石碑直接提升18技能攻击力以及18所有属性强化,提升率为23%左右,角色原有属强越低,提升越高。

最终伤害

来对比90版本新出伤害类型–最终伤害。装备描述叫所有攻击力是最终伤害90版本初的叫法,不久前改版的描述。

在原有穿带暗影蔽日42最终伤害情况下,最强耳环英雄王18最终伤害提升率为18/142=126%

加上18所有属性强化约3%提升(随原有属强上升而下降),英雄王总体提升只有156%提升左右。

相比之下,同为三神器的石碑,英雄王所带来的提升却差距颇大,这就是因为技能攻击力特殊的不稀释的强力所在。

dnf技能攻击力不会被稀释,技能攻击力为乘算的计算方式,比如石碑加荒古的计算方式为石碑在任何时候都强于艾格尼丝空城和非缄默,在有石碑和荒古的时候收益为118135,开魔能11813512,然而还有是所有攻击力(最终伤害)是存在稀释的,在dnf里面的几种属性,黄字(增加伤害,对敌人伤害增加)是取最高值,比如别云剑和遗迹手一起,只取别云剑的50黄字属性,然而白字(附加伤害)取龙之挑战称号+天丛云的为加算属性,是存在稀释的,然而力量,智力,物理魔法攻击力,独立攻击力,在有奶的情况下是没有属强的增幅大,也就是吃奶率的问题,谢谢。有什么问题欢迎回复讨论。

首先,技能攻击力不会稀释!

原因如下:

技能攻击力是乘算的

假设不算技能攻击力的时候你的伤害为1,算上技能攻击力35%的时候你的伤害就是135。如果再算是开魔能后的20%的话,就是13512=162。

然后计算下提升开魔能后的20%技能攻击力再不开魔能的基础上提升了多少

162-135=027 027/135=02

算出来的结果02也就是20% 和开魔能的20%相符,所以不会被稀释。

所谓的稀释是针对加算的

比如白字是加算,称号的10%白字和宠物的10%白字

假设不算白字伤害的时候你的伤害是1,算是称号的10%白字后就是11。在算是宠物的10%白字就是1+01+01=12。

然后算下宠物的10%白字在称号的10%白字基础上提升了多少

12-11=01 01/11=0091 算下来约等于91% 比实际上宠物的百分之10白字提升更小。

这就是所谓的收益递减,伤害稀释。

目前版本只有技能攻击力是乘算,其他伤害都是加算。

这个是刚开90版本的时候DNF官方网站的。

图中的所有攻击力后来改为最终伤害了。算法还是没变同类型装备效果之间加算。

首先不会被稀释的属性。不冲突下黄字爆伤黄追爆追。技能攻击力,无视防御这些都是在不冲突下不被稀释的属性。

尔被稀释的属性呢。最终伤害,白字。 这些被稀释的严重。举个例子,暗影蔽日,提升实际不足百分之30,在有狗熊王和海博伦左曹加上带最终伤害的B套下更为严重,提升率大约为百分之17其中大部分都是那25点属强提升的

至于百分比力智在单刷不会稀释,在组队会略微稀释,因为不吃奶。百分比攻击。在单刷不会被稀释在组队略有加强,因为这条属性吃奶!

吃奶率高的属性有,百分比攻击,黄字爆伤,黄追爆追,技能攻击力。无视防御

我就不一一分析了,你就记住哈:技能攻击力同类乘算,不会稀释!不过艾格尼丝的技能攻击力只是加成荒古的而不是最终技能,这是不同类型的哦

技能攻击力不会稀释越多越好,不过相应的装备也不是特别多,看看隔壁的最终伤害,稀释到不行,装备也多到。。。。

上面很多大佬解释了,不要管他稀不稀释,怎么带战斗力高就怎么带,战斗力高了伤害怎么都不会低

100伤害附加40%变成140,再附加50%变成190没错啊,但是说稀释的原因是你140 再附加50%变成190,而你的伤害提升只有(190-140)/140=357%,也就是后面这个50%白字实际只有357%的提升并没有50%,稀释是指这个,明白了没?白字怎么会不存在稀释。。。。 你在40%白字的时候 140的伤害,再带20%白字伤害是160,但是换成20%黄字则是140120%=168伤害,不同伤害类型(白字和黄字)之间是乘算,白字和白字是加算,我觉得应该是别人不明白你的想法,已经40%白字了, 20%白字当然不如20%黄字。

不会,

1 多个技能提供的各类同名百分比加成之间为乘算,这个跟装备无关,没什么可说的 2 技能和道具提供的各类同名百分比加成之间为乘算,简单的说,一些职业的武器精通,不会再稀释那些加成百分比攻击力的装备的收益了

dnf100级稀释最厉害的词条是附加伤害。

白字伤害也被称为附加伤害,在游戏起初附加伤害是最出色的属性,因为伤害不会冲突,可以和任何伤害进行叠加,然而黄字伤害就没这么出色了,比如说别云剑增加50%伤害,它和大贪食手镯增加30%伤害冲突,两者伤害不可叠加,只取属性最高值,两件超强史诗同时穿戴,大贪食手镯却完全没用,这就是黄字伤害的弊端,如果自身附加伤害过多,打出来的伤害会让人眼花缭乱,一大堆伤害字体正是白字伤害的魅力所在。

角色的武器选择非常重要,在86版本星云套装的失明属性还是可以触发的,主要是用来打安图恩团本,在失明状态下地狱邪目是很出色的钝器,狂战穿戴再次增加50%附加伤害,对于靠力量独立的狂战来说,物理攻击面板并不是第一选择。

角色右边的首饰就很有讲究了,86版本还没有附加伤害的手镯,会长选择大贪食手镯,项链无尽贪食之影+25%附加伤害,戒指盗墓王之戒,携带1亿金币附加10%伤害,辅助装备名将之兵书,魔法石空城泪18%附加伤害,称号三英雄(侠),这样一来附加伤害就达到:80+50+25+10+18+10=193白字伤害。

星云套+地狱邪目+盗墓戒+大贪食项链+空城泪+三英雄(侠),这差不多就是极限附加伤害了,整体附加193%白字,如果再算上角色的属性强化,打出来的伤害稀释更加严重。

稀释攻略:

除了技能攻击力之外,其他所有伤害词条项都是内加外乘的,也就是说,比如说同样20%的词条,如果伤害增加词条基础为60%,暴击伤害增加基础为80%,那么这20%词条在伤害增加词条上的提升率为18/16=1125,提升125%;而在暴击伤害增加词条上的提升率为2/18=1111,提升111%,这部分就被称为稀释。

目前稀释现象广泛普遍适用于dnf配装,要伤害配的高,除了装备本身强度要高,也要和其他装备搭配出来稀释最少,也就是词条最平均;包括残香武器、黑鸦之境的遴选,基本遵循这一道理,最大化减少词条的稀释。

主要看你爆伤和爆追有多少

DNF游戏里,计算伤害是有套公式的

除了技能攻击力不稀释外,其他加成伤害基本都稀释

因为技能攻击力和其他加成伤害的计算公式不一样

像暴击伤害和爆追,它的稀释程度一样

暴击伤害是不能累加的,如果你只有一件暴击伤害就不会被稀释

如果你额外还有爆追,那么暴击伤害+爆追就会稀释

哪怕你是没有暴击伤害加成,但是有两件或以上装备都有爆追加成

两件以上爆追可以叠加伤害,但就会稀释

这么说吧,最简单的算过,当然只是预估那么一个值,不完全精确,可以做参考

如果所有装备达到100%的爆追伤害

那么稀释下来,爆追伤害估计不到80%,估计在75%到78%之间

相当于会稀释四分之一左右,越高稀释越严重

而且加爆伤的装备越多,它属于加算伤害公式

一件一件加着算

那么稀释也会越来越严重

像其他黄字伤害,最终伤害,附加伤害基本同理

但是强调一点,稀释不是说加成伤害越高,加成的伤害就严重削弱

它是一个逐步递减的过程,收益会降低一点,而是说像爆追,黄追越多

它就逐步减少一点加成伤害值,而不是说越高就完全把伤害稀释掉了