[英雄联盟]痛苦之拥:寡妇的打野路线

游戏攻略06

[英雄联盟]痛苦之拥:寡妇的打野路线,第1张

[英雄联盟]痛苦之拥:寡妇的打野路线
导读:寡妇的路线比较特殊,可以从对面上半野区开,先打F6(寡妇打F6可以无伤,不用担心)然后打对面上半野区的buff(第一个惩戒用掉)然后往河道走,打河蟹(这版本河蟹经济经验都高)在从自己的上半野区刷到下半野区,到6级在抓人。求采纳技能使用首先我

寡妇的路线比较特殊,可以从对面上半野区开,先打F6(寡妇打F6可以无伤,不用担心)

然后打对面上半野区的buff(第一个惩戒用掉)

然后往河道走,打河蟹(这版本河蟹经济经验都高)

在从自己的上半野区刷到下半野区,到6级在抓人。

求采纳

技能使用

首先我要解释取这个标题是因为想不出什么好的标题不要有任何疑问仅此而已,,好了不废话下面开始说明urgot技能使用

urgot的技能使用很灵活,首先urgot一定需要solo只有等级比别人高初期才能最大的体现出自己线霸的优势,

而且urgot来说最好选择单中,因为urgot是个能带起进攻节奏的强力ganker。

我先说说他的技能对线吧。主Q附加w一级e这是我在单中时加法。好的urgot对线绝对是最强的而对线的好坏都取决于你能不能e到人。e有冷却时间的时候你劲量表现出你在farm的样子,不要有太多的移动,让对面放松警惕去补刀。你确定对面想上前补个兵的最后一刀时候,果断扔e,命中率会提高很多,e中了连续2-3个q足以让任何英雄半血以下。第二种方法,如果你的e一直被躲掉,这时候可以果断开起盾追着对面点,如果他还直径逃跑的话可以果断扔e了。如果他想躲掉你e的话你可以果断普通攻击他(有盾减速)e就基本轻松中。第二种方法在gank时候比较推荐因为有时候对面甚至会用flash去躲掉e多开盾点他几下让对面先flash后你就能轻松e中了。在回到前面继续对线技巧,urgot的话因为4-5级就可以选择gank了,而且他能超远距离的耗对方(即使对方在塔下)所以我不会选择控制兵线,特别是在自己4级时候对面打野英雄差不多打完红buff,我会把兵线完全推过去然后回家拿装备准备gank或者假装tp去找队友兵线控制比较好的地方gank。因为没有6级就gank对方会对你的警惕性缩小即使你不见了也不会在意,而且如果你中路4级的话2边路应该还没插眼(除非出门买眼,当然如果出门买眼你应该都会从装备栏看到,可以选择性gank)所以gank成功率会很高,而且很有机会双杀。

再来说单上的urgot我的出门装会买眼和

坚韧药剂

(下面会提到)如果你遇到对面没打野的话(因为打野真的很枯燥现在如果打normal经常会遇到没打野的队伍)而且又是一个像soraka一样的奶妈和一个有输出好不死他们反而会被磨血的情况比如

卡西俄珀亚索拉卡

可以多加在6级前2级盾和2级q一级e还有最好只补最后一刀把兵线控制在塔下不然会吃不到经验(这点非常重要)最好能用w吃掉他们的耗血技能眼可以插在上路的树林里面防止他们躲在树林杀你

如果是上路和对面一个英雄对线的话(rank对面不会有不打野的阵容)你需要在3-4级时候去插眼然后在3-5级时候吃下

坚韧药剂

就可以开始杀对面英雄了(在有眼的情况可以安心击杀和你对线的英雄,不会造成1v2的局面)

大招的

超时空转换装置

用法,,,

超时空转换装置

是个追杀和配合gank的好技能,也是个逃跑的好技能。很多时候被gank我往往会选择钻进树林然后选择离你最远的地方开大换位,这样能给那个被你换位的人减速。也能给自己护甲还能给对面措手不及适当时候可以开起盾扔e风筝对面反杀(这要看你对对面技能爆发伤害的熟悉程度和技能冷却时间判断了)。

天赋、符文

符文选择红色和大符文选择破甲为了前期对线更暴力(5级e中人后3个q一普通攻击带走一个脆皮)。**和蓝色都是个人喜好我选择固定护甲(固定回魔也挺适合urgot),蓝色是固定魔抗(成长或者固定-cd都不错)

天赋的话依旧选择暴力的21攻击天赋,理由同上。。通用天赋我会点

精神扩张(通用系)

。因为我前期整个装备输出都是围绕

魔法利刃

。还会点一点

冥想(通用系)

(如果能多两点天赋点我都想点满==)虽然这个天赋被削落但是回魔还是对于对线的urgot很重要

装备

我的出门装分3种:

1单中的话如果你没有回魔符文,我会选则390G的出门回蓝装(弄不出来)和2血瓶理由:urgot对线不需要和人对拼只需要耗血我的打法也比较防junglegank所以不是特别需要出门多兰系来称血和属性。

2如果有回魔符文的话可以选择出门

长剑

,然后在家里等第二个血瓶再出门。理由:出门加10攻击更暴力,还能有2血瓶防止不确定因素(对面也有无处耗血技能比如

卡特琳娜

)还可以直接让你更快合成

魔法利刃

。多兰是好,,可是在对于urgot来说不那么需要。

3如果是上单的话我会选择出门一个

坚韧药剂

一个假眼(侦查守卫)然后2血瓶2魔瓶(我基本中单忘记了是否可以外带2血和2魔)理由:因为我上单打法注定了我需要假眼来防止对面打野的来gank我(3-4级再插眼)而红药水的称血加攻击撑血也能让urgot更暴力(出门都围绕暴力)还能有2魔瓶2血瓶的回复能力

然后第一次回家如果我会直接合成

女神之泪

速度之靴

(如果是上单回家因为不急着gank所以如果只能出

女神之泪

没有鞋子也没关系)

然后接着合成

魔法利刃

,鞋子合成

爱欧尼亚明晰之靴

,接下来分4种情况

1我一般会选择出

女妖面纱

(最稳的打法,女妖对远程英雄保护真的是太到位,何况urgot是超远距离呢)因为urgot本身超长射程所以很多时候出个

女妖面纱

对面就很难接近你了。还有加魔法上限可以进一步利用

魔法利刃

的被动提升你的攻击

2如果己方输出不足的话对面护甲又叠的比较高

黑色切割者

是你很好的选择(不要说urgot的q不促发这个装备的被动效果,但是一般护甲叠的高的都是tank,你很有机会给他普通攻击的)

3如果对面脆皮比较多你又可以无压力的普通他们出

三相之力

吧:urgot的q冷却时间超级短而且

三相之力

也有加魔可以进一步利用

魔法利刃

的被动提升你的攻击

4如果对面的逃生能力强直接选择

幽梦之灵

理由:属性有攻击,被动有-cd和护甲穿透主动加移动速度攻速所有属性都能提升追杀他们的能力

5如果对面真的很多物理输出的话,特别有

赵信诺克顿泰达米尔

这样切入英雄出

兰顿之兆

吧有撑血有加80护甲有主动被动的减功速移速克制近战dps最好利器

不需要的装备

最后的轻语

理由不想说明,,u9首页的新手指南,精品攻略有一篇关于8种破防属性详解里面就有提到。。。嗯

这些出装顺序前后和看情况来取舍我都写清楚了。

召唤者技能介绍

我试过

衰竭幽灵疾步引燃幽灵疾步但我觉得

闪现幽灵疾步

才是最好的选择flash能提高你的容错率提高你风筝和反杀追杀逃跑能力。对于urgot风筝耗血一流非常重要

幽灵疾步

对于urgot是我不变的选择风筝能力支援能力追杀能力进一步大大提高=3=。

优点/缺点

优点真的很多,前期对线gank能力太强,能带起全队节奏。后期有e的百分比破甲,伤害可观,有大招让对手团战走位容错率降低。

对我来说最大优点目前不会被ban^_^我赢得很开心哈哈,,

缺点,,我不是说没有,但是我现在想不出来==。。我认为urgot是很强的英雄。

团队中的定位

定位是脆皮切割收吧还有就是把讨厌的人换走(后来会说明谁比较讨厌=3=)或者把一些有肉又有输出的给换到比较对你们没有威胁的地方

1如果是防守或者进攻的话叫队友不要急着开打先用e加q耗对面血。(urgot不管打tank还是脆皮都疼的)

等耗到一定血量时候就可以开始打了。开打后记得要专注于对面输出和脆皮的走位在自己没有危险感觉不会被集火的下可以

对他使用大招换位但是我觉得最好还是e到他开起w死命用q点他。还有注意urgot最好是站在友队的侧方而不是正面(很难解释,能理解最好)

2如果在野区开战时候注意urgot最适合的站位是和地方一墙之隔的地方,有机会的话可以在对面的后方(但是注意如果站在对面的后方,不能第一时间出现,要在确定团战开打的3秒后才能出来不然你就跪定了)这样站位的理由可先e输出后排也可以把又难杀输出又高或者很麻烦的人换走还有一个好处就是对付团战最讨厌的人,,我觉得只有urgot能最好克制他团战输出就是那个死了还能放技能的恶心英雄

卡尔萨斯

。原因:如果先e中他然后直接开大把他换到墙的另一边那样他就不能在团战中很好输出而且以urgot杀脆皮的能力几乎可以在

卡尔萨斯

接近你的时候杀了他。。他就没办法死在你们队伍的中央恶心的输出了。

Farm技巧

urgot除了前期不是特别需要farm吧有时候塔下可以点一下再用q补刀大部分会把钱让给其他人然后自身要杀人拿助攻来赚钱。

你有没有想过像Deft一样于千里之外命中艾希大招或者是像小虎一样用妖姬让对手不知所措那么,你的机会来了。

在此这个秘密武器系列,我们将带来职业选手关于他们最擅长使用英雄的技巧和建议。

这次为大家带来的是CLG上单选手Darshan的亚索。如果你想提升自己的亚索水平,那么绝不要错过这篇文章。

使用亚索

我们总能看到亚索带着一股旋风欲然来到线上并瞬间完成击杀,然后又接着小兵快速脱身。虽然这种操作并不容易,但是据Darshan称,这种精彩的先手方式是使用亚索的关键。想用一些奇妙的招式让敌人大吃一惊,你不妨试试以下两个办法:

“你可以按下Q,然后在按Q的同时使用闪现,它会立刻触发,”Darshan说,“另外,这还可以让你的击飞更容易命中。”

“当直线上有很多敌人的时候你可以这么干,这样你可以将他们全部击飞,”Darshan继续说道,“或者如果你1v1面对对手,只是想将对面击飞,这也是个好办法。”

另外一个击飞技巧就是亚索的E-Q-闪现连招。

“E一个小兵或者另外的英雄,然后使用Q。等Q一用出去马上闪现,这样你闪现位置的敌人也会被击飞,”Darshan如是说。

“这个操作要稍微复杂一点,但很有用,因为对手根本不会判断到你的行为。”接下来他还说这个技巧在团战或者小兵很多的时候也很有用:“你可以先叠Q,然后E小兵闪现,这样一下冒出来会让对手吓一跳。”

配合亚索

使用亚索先手虽然关键——但是也会很难。亚索是最容易被击杀的刺客之一,所以当你队伍中有亚索时,一定要小心。Darshan建议队伍中选择较肉的坦克和打野来充当前排。

另外,如果亚索的队伍中有击飞或者强制位移的英雄就太棒了。他技能的设计方式使其天生与阿利斯塔,布隆,古拉加斯以及墨菲特这样的英雄有很好的配合能力。

当然,如果你们的墨菲特能够一次大招大起对方五人,那么亚索就可以完成一次精彩的配合。但前提是亚索能够跟得上,Darshan这样告诉我们。

“很多人没注意到的是亚索大招的距离,”Darshan解释说。亚索大招的使用距离是1200,不过看来Darshan的队友觉得这个距离要更远一些。

“举个例子,我排位的时候队友用了酒桶,但是他从特别远的地方用了一个大招认为我能够马上跟上,”Darshan说道,“我希望大家能明白我的大招没有一整个屏幕那么远。”

面对亚索

现在,让我们反过来想想面对一个难缠的亚索。Darshan是这么形容此英雄的,他的主要目标是“在小兵中穿梭扰乱对手”。对于一个对操作要求如此精细的英雄,有几个限制他的方法当然再好不过了。

那么Darshan认为击杀亚索最好的方式是什么呢

“我不喜欢对贾克斯,他可以闪避你的普攻2秒,”Darshan解释说,“亚索会被贾克斯和锐雯这样的英雄压制。亚索的闪避让你无法造成伤害,所以你要非常留意自己的E技能。”另外他也不喜欢面对像诺提勒斯这样的坦克英雄,因为他们可以堆叠护甲让亚索在线上没有太大作为。

亚索比较擅长对付的是像纳尔和斯维因这样的远程英雄,因为亚索可以用他的风墙殴打对手。

“这个英雄如果你非常拿手的话,基本上可以对付所有英雄,”Darshan说,“不过他最擅长对付的是远程英雄,面对贾克斯、锐雯以及赫卡里姆的时候并不太强。但如果对面是法师,那就是亚索最擅长对付的敌人了。”

面对亚索还要注意什么呢他的风墙能够帮助他挡掉很多意想不到的控制技能。璐璐的W就是其中之一。

“即便这个技能看起来并不是弹道,不过它的代码方式与弹道一样,所以风墙能够阻挡它。”

Darshan已经用了成百——可能是上千场——亚索了,而他之所以如此钟爱这个英雄,是因为你能够真正感觉到自己掌握了这个英雄。那么各位,不如打开游戏亲自试一试疾风剑豪亚索吧!

我来了

被动技能:·死亡契约冷却:无射程:无耗蓝:无死亡时卡尔萨斯可以继续施法8秒

  Q:·荒芜冷却:1/1/1/1/1射程:875耗蓝:20/26/32/38/44法力卡尔萨斯在指定地点施放一个印记,05秒后对该区域敌人造成40/60/80/100/120(+03)魔法伤害,若只有一个敌人受伤害则造成双倍伤害。

  W:·痛苦之墙冷却:18/18/18/18/18射程:1000耗蓝:100/100/100/100/100法力在目标地点制造一堵宽度为800/900/1000/1100/1200的痛苦之墙。经过的敌方英雄护甲和魔法抗性减少15/20/25/30/35,移动速度减少40/50/60/70/80%(在此期间他们的移动速度慢慢回复正常),痛苦之墙存在7秒。

  E:·污染冷却:05/05/05/05/05射程:550耗蓝:30/42/54/66/78法力每秒关闭:卡尔萨斯杀死单位可以使他回复20/27/34/41/48法力值。开启:每秒消耗30/42/54/66/78法力值对周围敌人造成30/50/70/90/110(+025)伤害。

  R:·安魂曲冷却:180/150/120射程:10000耗蓝:150/175/200法力3秒吟唱之后,卡尔萨斯对所有敌方英雄造成250/400/550(+06)魔法伤害(无视距离)。