英雄联盟大虫子怎么变的

游戏攻略03

英雄联盟大虫子怎么变的,第1张

英雄联盟大虫子怎么变的
导读: 1、英雄联盟大虫子怎么变的2、大虫子普攻的伤害后期3、lol大虫子怎么大招伤害最高?4、lol2021无限乱斗大虫子怎么出装5、英雄联盟英雄全解之:上单大虫子,虚空恐惧6、LoL大虫子如何操作?7、lol大虫子的使用技巧是什么?连招是什么
  • 1、英雄联盟大虫子怎么变的
  • 2、大虫子普攻的伤害后期
  • 3、lol大虫子怎么大招伤害最高?
  • 4、lol2021无限乱斗大虫子怎么出装
  • 5、英雄联盟英雄全解之:上单大虫子,虚空恐惧
  • 6、LoL大虫子如何操作?
  • 7、lol大虫子的使用技巧是什么?连招是什么?

  你所说的英雄联盟大虫子是指英雄联盟里的虚空恐惧这个英雄,虚空恐惧身体的变化是终极技能R的特效,随着学习R技能等级提高虚空恐惧的身体会变大,R提供的被动层数也会使虚空恐惧身体变大,R技能被动层数一共6层,每次用R杀死一个单位都会叠加一层且R技能CD减半,同时虚空恐惧也会根据层数而增大体型,虚空恐惧死亡R技能被动效果层数也将减半。这里讲究的一点是,体型的增大,虚空恐惧的E技能的穿刺攻击范围也跟着增大。

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大虫子大招伤害和被动叠加层数有关。

大虫子每用大招击杀一名英雄都会叠加一层被动,每层被动可以为他提供额外生命值和体型,当打到十层的时候体型不再增大。大虫子的大招有技能指示器,当敌方英雄到达斩杀线的时候,脚下会有一个红色的圈,对着他直接按R就可以了。

大虫子出装天赋思路

在大虫子的出装方面,主要是以狂徒作为第一件装备,利用大虫子的大招的血量的加成,以及天赋过度生长,狂徒的回血效果可以很轻松地触发。基本一件套就可以线上无敌回血,这使得大虫子再也不惧怕因为笨重线上被耗血。而且大虫子被动击杀回蓝的效果也使得其不怕线上没蓝,后续选择日炎,反甲水银鞋作为后续装备。

在大虫子的天赋方面,主要是以不灭作为主天赋,不灭配合大虫子的e,可以让大虫子的普攻打出巨额伤害。后续选择爆破吃塔皮,第三栏骸骨镀层,第四栏过度生长。副系选择鞋子和饼干。

推荐出装:渴血战斧+铁板鞋+振奋盔甲+反甲+石像鬼板甲+蓝盾

在今年无限乱斗中近战的装备基本上已经模块了,大虫子也不例外,虽然是一个法坦英雄,但是还是出渴血战斧这件装备。剩下的装备全部选择肉装提高自己的血的质量,这样回复的血量价值也会更高,这样玩的话对面也会很恶心,因为大虫子是技能中有很多是控制技能,并且大招是斩杀类型的,比很多英雄更加强势。

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不灭之握+爆破+复苏之风+复苏+凯旋+致命一击

大虫子带爆破是非常厉害的,因为有大招的存在,所以大虫子可以将层数叠加的非常高,这样一来大家就可以把自己的血量叠加的非常高了。

英雄优点:

前期赖线能力超强,技能伤害高,大招的被动有着令人望而生畏的血量,主动还有高额的真实伤害,团战能力强,能使有着强大的AOE以及群控。

英雄缺点:

控制不稳定,线上单杀能力差,容易被风筝,机动性差。

技能介绍

肉食者,被动技能

当科'加斯杀死一个单位时,回复 取决于等级的生命值和法力值。

具体数据为,每个单位回复32+(2等级,18级为68) 生命值。回复325+(025等级,18级为775)法力值。

解析:真正的赖线神技,虫子线上的核心技能,在一级时,一波兵就能为虫子回复192点生命值,还有195的魔法值,18级一波兵更是增加到408HP,465MP。撇开回复不高的蓝量,单单看那一波6个小兵带来的恐怖回复就能看出,几乎没人能压制虫子的血量,对线上而言,换血也是几乎永远不会吃亏的,即便是塔下补兵,一两波兵之后又能回复健康的血量。

破裂,快捷键:Q

使目标区域地面破裂,短时间后将敌人抛向空中1秒,对他们造成80/135/190/245/305(+1)魔法伤害,并减少他们60%的移动速度,持续15秒。

解析,唯一的控制技能,击飞效果加上60%减速已经是非常不错了,唯一的缺点就是触发的太慢,有明显的动作,基本上很容易依靠走位躲避。但是这个技能的在混乱的团战中起到不错的效果,不论是封锁走位还是群控。 虽然伤害不俗,但是控制不稳定,而且减速效果恒定,1至18级都是60%,所以建议只点一级就好。

野性尖叫,快捷键:w

科'加斯向面前锥形区域施放恐怖声波,使范围内的敌人沉默15/175/2/225/25秒并造成75/125/175/225/275(+07)魔法伤害。

解析: 虽然相比Q技能,他的伤害低了不少,但却是瞬发,就像卡萨丁的E,范围也很大,沉默时间也随技能等级增加,所以建议副升,另外在团战中如果位置不错,群体沉默更是对面的噩梦。

恐惧之刺,快捷键:E

激活:普通攻击会发射尖刺,对面前一条线的敌人造成20/35/50/65/80(+03)魔法伤害。这些尖刺会随着科加斯体型的成长而变宽。

解析: 对于中单位置难以继续待下去而跑到上路的虫子来说,这个技能也从只点一级变成了主升的技能,理由有二。

一:推线能力强,(相对于QW来说,也不耗蓝)在补兵的同时容易利用走位攻击到对面,而且不吸引小兵仇恨。

二:伤害高,且因为上路大多数是物理型的英雄,对A很难避免,而虫子基本是偏向AP的半肉输出和纯粹的坦克两种(如果是奇葩的AD打法,这篇攻略也就不适合你再看下去了),主升能够有效的防止技能甩完就无力的局面(QW的冷却时间还是很长的)。

盛宴,快捷键:R

饥饿地吞噬目标敌人,对英雄造成300/475/650(+07)真实伤害,或对小兵和野怪造成1000(+07)真实伤害。

若目标被吞噬致死,科'加斯会长大,提高90/120/150最大生命值(最多叠加6层)。科'加斯死亡时减少一半的层数。

解析: 很暴力直接的技能,光是面板的高额真实伤害就已经能够说明这一切,而且更是有着 07的法术加成。可以想象,一个300AP(正常偏输出的虫子一般都能达到这个数据)拥有满级大招的虫子,一口能吃掉对方1078的血量,而且是真实伤害!

对小兵的1000点伤害也是抢龙抢BUFF的神级,(只要不是打野努努,这货更强,否则单单一个打野的惩戒,也不过是1000伤害,而且是满级,早期伤害并不高。)用大招杀死一个单位时,六层每级大招增加540/720/900,基本等于一个狂徒所加的血量(狂徒铠甲血量加成为1000)

即使不用刻意撑血,6层大招BUFF的虫子也能轻松4000HP。

q技能预判技能,长时间击飞与减速,是LOL中最bug的小技能之一;\x0d\w技能小范围伤害,并附带目前少有的沉默效果;\x0d\e技能普攻附带额外范围魔法伤害,普攻就可以;\x0d\r技能近身高真实伤害技能,击杀目标会获得生命值加成。\x0d\具体就是R的cd好了以后,没机会杀人就吞噬一个小兵或者野怪用来获得生命值加成;对线期间合理的控制E技能的开关,免得推线被gank;打团推荐后手Q,q中后近身R,落地以后接W和开了E的普攻有引燃的话上引燃,切记不要刻意的用R收人头。

大虫子一般是上单,因为被动的存在,所以在线上续航能力较强。

主要就是坦克加限制,Q减速,W沉默,大招是一个高数值的真实伤害,可以用来收割,一定程度上弥补了大虫子的爆发不足。

大虫子虚空恐惧主要是肉+控 输出不高。

输出手段就是qwer都带输出 所以平时就是用qw影响敌人 。

qwe都作为常规输出 其实伤害都不高 用来打开大招的蒙多 蒙多血量越来越多 但是如果每次都能打中很多人 那么这些范围技能就很有价值了。

r是一个一次性的真实伤害 可以配合队友秒人 尤其对于半肉这个技能很可怕 所有真实伤害都是好东西。

大虫子厉害在于 qw都是很短的cd 但是都是范围且影响力很强的技能 算上cd装备 qw每6s就对敌人造成1s控和25s沉默 也就是敌人一半的时间都在沉默+击飞中度过 难以输出 吧敌人的输出减少 就显得你们输出高了 彼消此涨 同时很肉 杀他杀不动 不杀他他影响输出。

一般大虫子不常选用输出装 大多是法坦转纯肉盾 时光 冰杖看情况(也依旧是半肉装) 剩下基本都是肉 虽然也能出纯输出装备 但是往往肉装保证不断干扰敌人更好。

q技能预判技能,长时间击飞与减速,是LOL中最bug的小技能之一;

w技能小范围伤害,并附带目前少有的沉默效果;

e技能普攻附带额外范围魔法伤害,普攻就可以;

r技能近身高真实伤害技能,击杀目标会获得生命值加成。

具体就是R的cd好了以后,没机会杀人就吞噬一个小兵或者野怪用来获得生命值加成;对线期间合理的控制E技能的开关,免得推线被gank;打团推荐后手Q,q中后近身R,落地以后接W和开了E的普攻有引燃的话上引燃,切记不要刻意的用R收人头。