原神开服还没多久,为何就有大量玩家退游?是因为太氪金吗?

游戏攻略09

原神开服还没多久,为何就有大量玩家退游?是因为太氪金吗?,第1张

原神开服还没多久,为何就有大量玩家退游?是因为太氪金吗?
导读:原神开服还没多久,为何就有大量玩家退游?是因为太氪金吗?  大家好,我是阿远。原神自上线以来也有个把月了,上线前夕相信大家在各大平台都有看到它的广告,就连斗鱼最有名气的PPD都为其宣传,可谓是用心良苦呀。上个月15号原神上线pc端,28号就

原神开服还没多久,为何就有大量玩家退游?是因为太氪金吗?

  大家好,我是阿远。原神自上线以来也有个把月了,上线前夕相信大家在各大平台都有看到它的广告,就连斗鱼最有名气的PPD都为其宣传,可谓是用心良苦呀。上个月15号原神上线pc端,28号就立马同步了手游,而且手机和电脑端都是连通的,所有数据都可以互通,这点让很多没有电脑的玩家也可以体验游戏带来的乐趣了。

  但到现在为止,就已经有很多玩家纷纷退游了,到底是什么原因让大家离开呢?难道真的是因为太氪金了吗?阿远做出以下分析,欢迎大家参考。

  首先第一点肯定离不开游戏太氪金这个原因,虽然在游戏的不断进程中你可以得到原石,有进行10连抽的机会。但说实话抽到新角色和新装备的几率非常低,有小道消息称出新角色的概率为06%,可想而知不大量氪金是得不到新东西的。虽然阿远本人不玩这个游戏,但另外几位室友都有玩,那会看他们抽一个温蒂都花了好多钱,搞了两三次618才保底出的。

  而原神更新每次都会出一个新角色,如果想得到它,肯定又得继续氪金的。这么一想,原神这个无底洞也真的没啥好玩的了,所以很多玩家就直接选择退游了。

  第二点原因原神更新时间太慢了,虽然游戏的地图非常广,但很多地方都还没有开放,玩家们只能在已开放的范围内移动。人嘛就是好奇心非常严重,只要开放的地区,肯定早晚会被玩家们逛遍的,所以说到现在为止,很多玩家都感觉玩得差不多了。每天除了做一下任务之外,也没有其他更好的内容供大家探索了,久而久之很多就直接选择退游了,这才是大量玩家退游的关键原因。

  另外还有一点就是原神bug频出,本来是需要4个玩家一起才能打怪的,但因为bug的原因,游戏开始前你可以将另外三个人踢掉,然后自己一个人也是能够开始游戏的。最后得到的装备也是一人独享,正是因为很多玩家卡这个bug,在大家都准备好开始游戏时,却被房主无情的踢掉,浪费时间先不说,心态上就把很多玩家搞崩了,所以一些玩家就直接选择退游了。

  虽说米哈游这个公司做出的游戏比较精致,而且也没有腾讯那样套路式的氪金系统,但这个出新角色的机率实在是太低了,不充上几百上千压根出不了好东西。

  对于以上所述,大家还有什么补充呢?若有不同意见或者不同见解,欢迎在评论区域留言参与讨论。

原神7月21日维护结束时间。

原神将于2021年7月21日早上6:00进行版本更新停服维护,维护完成后游戏将更新为全新版本。本次更新维护预计5个小时完成。

旅行者重新下载客户端后即可继续进行体验。此次更新资源较大,建议旅行者在WiFi环境下进行版本升级。维护期间旅行者无法登录游戏,请旅行者留意游戏时间,以避免造成不必要的损失。

客户端更新方式:

PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新。

iOS:进入App Store,点击更新。

安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。

PlayStation®4及PlayStation®5:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择 确认升级。

本次更新内容

一、全新地区

开放全新区域——「稻妻」

二、全新角色

「白鹭霜华·神里绫华(冰)」(★5)、「琉焰华舞·宵宫(火)」(★5)、「忍里之貉·早柚(风)」(★4)、「旅行者(雷)」(★5)

三、全新装备

全新武器

「单手剑·雾切之回光」(★5)、「弓·飞雷之弦振」(★5)、「单手剑·天目影打刀」(★4)、「双手剑·桂木斩长正」(★4)、「长柄武器·喜多院十文字」(★4)、「法器·白辰之环」(★4)、「弓·破魔之弓」(★4)

米哈游旗下的同款游戏,崩坏三。虽然一直各种原因的大小节奏不断,但崩坏三这个2016年出的“次时代动作”手游,到现在为止5周年刚过,真正出来的竞品只有2019年年底公测的战双帕弥什。至于战双这个游戏作为竞品,能“竞”到什么程度,实话实说,我没玩过就不评价了,交给各位双厨玩家了。

原神这个游戏有一说一,各种各样的缺点也不在少数,米哈游这个公司在原神前也就是个小游戏厂,没有运营大型游戏的经验大家也是有目共睹,但有一点不可否认,米哈游敢闯敢赌计划长远眼光毒辣,每次出游戏确实有种在下赌注的感觉。可作为玩家,我能非常安心的感觉米哈游在为游戏的未来做考虑,而不是又一个捞了钱就跑的不知道什么玩意儿。

回到正题,原神的地位到底能保持到什么时间呢?这个现在还真的说不上来。要是原神跟崩三一样是个小火一把的游戏,可能就只会在三年以后才有竞品。

但是以原神现在的收益,能让全世界大多数的游戏厂商眼馋,而对于出原神竞品所能获得的收益,一定会在各位投资家的评估里写的明明白白,资本都是跟着钱的味道走的,在他们的眼中,收益能配上付出和风险吗?

作为完完全全的局外人,各大游戏厂商的计划绝对是最后知道的,而为了做出一个原神的竞品所耗费的人力物力,一定是游戏厂商的绝密计划,现在才第一年算上内测也不就两年,哪怕真的有公司在做,那也是“正在做”的阶段,连内测都没有,普通人哪来的资料去预计到底会不会有竞品?

所以,对于我这个原神玩家来说,如果真的有原神的竞品出来了,我可能会妄想哪天会在邮箱里收到一发十连。而对于那些对二次元无感或者不想玩“抄袭游戏”的人来说,好玩的游戏总是欢迎的对吧。

都是双赢,有何不可?

哈喽,小伙伴们大家好,这里是花郎聊 游戏 。

随着23版本下半场荒泷一斗UP池官宣,新一轮抽还是不抽的问题又来了。

说真的,你如果单看 这个UP池的角色,或许除了一斗和五郎之外,没有一个能让你提起兴趣的。 之前由于荒泷一斗和九条裟罗的那点事儿,花郎还一直以为会在他的UP池里有九条,抽一斗也正好能把我4命的九条补满。结果呢,也不知道是因为MHY策划们的自信还是新角色上线, 陪跑的4星角色又有香菱和芭芭拉, 话说这两个角色UP的次数已经不少了,但凡是个《原神》的老玩家,谁手里没抽个十几二十命的?

除了角色UP池让人难受之外,武器UP池也很折磨, 5星武器赤角石溃杵外加天空之翼,4星武器幽夜华尔兹、暗巷闪光、祭礼残章、西风长枪加钟剑。 这个武器池有多烂我们就不多说了,单说这号称荒泷一斗和诺艾尔专武的5星武器赤角石溃杵,90级拉满之后的属性为542点基础攻击力(还没某些4星高),882%暴击伤害,被动提高角色28%防御力,并提高相当于防御力40%的普攻和重击伤害。

看着赤角石溃杵这高贵且高额的882暴击伤害,是不是很心动?但这件武器也就只有这个好处了,被动效果已经决定了它只能给荒泷一斗和诺艾尔使用,其他角色拿着还不如一根烧火棍好使。 整体上来说这件武器的泛用性还没有陪跑的5星天空之翼高 ,像花郎这样有甘雨有温迪却没有趁手武器的玩家,估计奔着这个池子去,想的都是歪一把天空之翼,而不是给诺艾尔整一把赤角石溃杵。

再说回荒泷一斗,不管是普攻、元素 战技 还是元素爆发,不管是天赋效果还是伤害倍率,都能体现出一个“猛”字!其输出能力自然是毋庸置疑的,毕竟他官方定位是作为岩系的第一个5星主C上场,好歹还是要给足他这个底气的。 但这个“猛”却存在一些看似很小的小问题,其一是荒泷一斗打伤害比较依赖元素爆发(80点充能),其二是比较吃增伤类型的辅助角色。

之前也有不少小伙伴脑测过, 荒泷一斗最佳的阵容搭配是:阿贝多+五郎+任意属性辅助,也就是3岩,或者也可以直接加个钟离组4岩 。其实这种说法也还是有点道理的,一般普通玩家捞一个5星角色,顶多就是0命,而荒泷一斗在2命之前,是比较依赖或者说绑定了阿贝多的。五郎就更不用说了,岩队必须得有的角色,虽然目前看来也比较吃命之座,但作为4星角色,产出率还是比较高的。

总的来说,荒泷一斗的这期UP池,不管是角色还是武器,在我个人看来实在是没有什么值得抽的理由。 我自己本来是准备抽个一斗玩玩的,毕竟23版本的深渊也在抬岩系,说不定就能拿来凹个满星呢?但由于角色池和武器池确实过于烂了一点,再加上绑定阿贝多这个角色,我又确实没有多的原石去抽阿贝多,所以导致现在开始有点打退堂鼓了,想抽的心情一下就没了。

米哈游旗下最新作品《原神》PC端正式开测,虽然自从原神第一个宣传PV开始,围绕着原神的争议从未停止过,有人说“原神的诞生是游戏界最黑暗的一天”也有夸赞原神是“国产游戏之光”, 黑暗骑士和光明骑士之间的战斗从未停止过,战场在互联网的每一处角落,以至于不管玩没玩过米哈游的游戏的人都知道,有家叫做米哈游的游戏公司出品了一款叫做《原神》的游戏。

原神PC端正式上线,发布前就一直吹嘘的国产之光游戏,事实又真的是这样吗?有网友在体验了1-2个小时后发现,并没有之前吹嘘的那么优秀,甚至还有玩家直言:照这么发展下去,刚上线也会凉凉,真把我们当韭菜?

画风舒服

抛开抄袭议论不说,原神的游戏画风还是让人感觉很舒服的,以小清新画风为主,无论是风景还是人物,整体来讲符合大多数玩家的审美观。

抛开打斗、体验感而言,偶尔看看风景、散下郁闷的心情也是很不错的!对于原神这种卡通动漫画风,大家都给予了好评,这点母庸置疑!

界面UI过于手游

由于率先上线了PC端,导致大多数PC玩家并不太认可《原神》是一款合格的PC游戏,正如第一点而言,抛开画风而言,其余还是有蛮多缺点的!界面UI太过于手游了,在PC上操作实属违和感太强,说是PC端,但却要顾及手游很意外吧?

就如上图所言,这是一款单机游戏,不能成为一款成功的端游。

肝与氪并重

很多玩家看到动漫画风的时候,都以为是一款休闲的游戏,若你真这么认为,那你就大错特错,《原神》不仅休闲,且氪金,完美的延续了《崩坏三》的优良传统。

在养成系统这块,武器+遗物(装备),这稳稳的氪金要素,更不用说可能还有什么铭文系统之类的。其次则是抽卡了,虽然目前官方给出了相应的保底概率,但是根据大家的实际体验来看,这个保底概率并不能让人满意,5星角色06%的概率,几乎已经与大多数玩家绝缘。

甚至有up直播抽卡,氪了3万块才抽到自己想要的角色,单凭这点,氪不氪金你说了算!

完全不开放!

打着开放世界的旗号,实际上完全不开放,自由度可能体现在可以自由选择用手机/pc/主机。整个游戏流程是固定的,只能一步步按照游戏主线走。加上等级副本等要素,给人感觉更像是深渊爬塔,完全不开放!

原神是世界上最火的游戏,但在中国不是很火。王者是中国很火的游戏,但在世界不过王者确实快凉了,因为现代人越来越聪明了,王者也一样,它们从最初的心理学专家组开始研发王者农药,玩家心理学elo机制。随着时间的推移,目前不得不承认,农药的elo机制,是目前最强的心理学成果,ag人机的加入,更是elo机制百分百准确率的保证。但是,天美忽略了,心理学再牛,也是控制人类的,用ag人机控制人类玩家的elo机制,虽然是百分百的准确率的,但足以让高端玩家弃坑,加上elo恶心人的操作,必定流失大量玩家,这是王者必凉的前提,也是目前王者走的道路,王者热度目前连排行榜的前10都进不去了,说明流失的玩家数量非常庞大了,但不会很快凉,因为cg王者做的还是不错的。当如果继续搞这种东西,离凉也不是很远,至少现在已经有凉的征兆了。对了王者之所以以前霸榜的愿意,在害羞的年代,王者提供了大量女性玩家,让很多人无论是工作还是生活,哪怕是学生都接触不的女性,在王者接触到了, 不可否认这是王者给社会塑造的福利,心理学加入游戏本来也是为了游戏更好的发展的, 但王者天美的贪念太重了,才造成荣耀变农药。