5层生死决什么概念

游戏攻略06

5层生死决什么概念,第1张

5层生死决什么概念
导读:在没有坐骑的影响的前提下,一层生死决的效果是3%的狂暴几率,5层的话是6%。平民玩家我建议不要考虑生死决内丹了,如果非要打生死决的话,我建议只打一层,因为打一层的性价比最高,边际效益最大,往后面的话边际效益是在递减。 最后生死决效果对于提升

在没有坐骑的影响的前提下,一层生死决的效果是3%的狂暴几率,5层的话是6%。平民玩家我建议不要考虑生死决内丹了,如果非要打生死决的话,我建议只打一层,因为打一层的性价比最高,边际效益最大,往后面的话边际效益是在递减。 最后生死决效果对于提升输出是很大的,毕竟最贵的内丹。

补充:梦幻西游内丹生死决打满五层加多少暴?

梦幻西游中内丹生死决能够增加的狂暴几率是与宝宝本身的属性资质相协调的,跟伤害、血量有关的打,生死决很多时候是体现在暗爆属性。

梦幻精灵所描述的生死决:提升召唤兽将自身防御的一部分转化为伤害力的几率(称为狂暴几率)。例如:在无坐骑统御之下是3% 被满成长坐骑统御下是6%,满层是9%。

继续昨天的攻宝宝内丹的话题,先回顾一下前面的结论,在不考虑高内丹的前提下,小强给出的两种配置分别是:

最优配置:连环>迅敏>阴伤>狂怒>撞击>矫健

性价比配置:连环>阴伤>狂怒(撞击)>迅敏>矫健(如果有速度需求,迅敏顺位前迁)

今天来聊攻宝宝的四种高级内丹:舍身击、生死决、腾挪劲,以及碎甲刃。

1舍身击

首先是舍身击,效果:物理攻击伤害结果增加(宠物力量点数-宠物等级)/5,以79级的全力宝宝为例,舍身击一层效果伤害为83。

由于提升效果受力量点数影响,的确配合5力加点的宝宝能发挥更好的效果,但这绝对是目前,对于任何攻宠增幅最多的一颗内丹,哪怕只有一层,增加的伤害也是实打实的。

2生死决

第二生死决,有几率当回合降低自身30%物理防御,提高一定物理伤害。

生死决满层(五层)效果为降低自身30%物理防御提高30%物理伤害,等于拿生存能力去置换高爆发,然而这个内丹的问题是坐骑满层统御+满层生死仅仅只有9%的触发几率。

另外一点就是生死内丹,一回合只会触发一次,这也是变相削弱了它的实用性。

在早期的时候生死内丹的价格相当离谱,现在价格已经仅仅只有舍身击三分之一,甚至四分之一,这同样能够说明问题。

这种拼概率的爆发,实际上不适合五开刷日常刷副本,但某些特定的战斗或者pk,还是会有人用生死宠的。

3腾挪劲

第三腾挪劲,有一定几率抵消50%的伤害,不统御一层内丹触发几率为7%,5层14%,满坐骑统御可以加21%,即等于五分之一的概率。

因此,给血攻、耐攻用得比较多,增加它们在刷难度时的生存能力。

4碎甲刃

最后就是碎甲刃了,这个内丹比较少人会用,它的效果是普通攻击时,有30%几率降低对方物理防御。

由于是以减少对方防御为目的,因此有碎甲刃的宝宝越早出手越好,以扩大后续其他宝宝们的输出。

另外连击、高连的第二下攻击都是同样有减防效果的,一般碎甲刃都会打在高连宝宝上。

基本上,也就是抓鬼的时候,配个1速去破甲,具体效果如何,我也没太了解,大家如果感兴趣的话,我可以用统计学的概率计算,去算一下,这个的具体触发概率。

总体来说,攻宝宝的高内丹,除了舍身击之外,其他三种都是特定的宝宝才会使用。

梦幻西游宝宝打低级内丹不要求顺序

攻宠

隐攻首选高内丹:生死决

不带隐的血攻高内丹:舍身击(生死决降防,可能生存不会太高毕竟没有高隐)

实在买不起就选碎甲刃啦,隐匿击个人感觉用处不大,土豪首选生死决。

法宠

低级内丹选择优先方案分别为迅敏、连环、奇袭、矫健。狂怒阴伤内虽然对灵身这类法内丹的宠有额外的伤害加成,但同样也承受对面的伤害加成。所以不是很推荐。

高内丹首选为催心浪,增加法术波动的下限。

剩下的电魂闪、双星爆及通灵法推荐程度差不多,自己选择。

轮回破不推荐,因为要击杀后才有几率触发两回合无法复活。这几率实在是

低级内丹选择优先方案分别为静岳、矫健、灵光。剩下的大家自己选择。

血宠:

首推高内丹为玄武躯,其次为腾挪劲、龙魂玉及神机步。

低级内丹首选静岳。

有反震的选择坚甲、有吸收的选择自然、另外想要多气血的可以选择静岳虽然也加了法伤。

好啊,高内丹最贵就是它,千万以上的货,所谓的狂暴几率就是把防御转化为攻击的几率,每回合有8%的几率把自身防御的一半转为攻击,比如你的宝宝打1800 ,防御600 ,那就会有几率在非必杀的情况下打出2100 ,差不多一个意思