全率土类SLG游戏鉴赏胜于庙算之堂的三国志战略版

游戏攻略05

全率土类SLG游戏鉴赏胜于庙算之堂的三国志战略版,第1张

全率土类SLG游戏鉴赏胜于庙算之堂的三国志战略版
导读:夫未战而庙算胜者,得算多也;未战而庙算不胜者,得算少也。多算胜少算,而况于无算乎!——《孙子兵法》·孙武。决策之前先行分析并且谋划,从每个细节每个方面进行周密地计算,谓之庙算。《三国志战略版》自2019年问世以来直到如今所取得的成功,和孙武

夫未战而庙算胜者,得算多也;未战而庙算不胜者,得算少也。多算胜少算,而况于无算乎!——《孙子兵法》·孙武。

决策之前先行分析并且谋划,从每个细节每个方面进行周密地计算,谓之庙算。

《三国志战略版》自2019年问世以来直到如今所取得的成功,和孙武子的这句话有着千丝万缕的关系,甚至可以说是完美诠释了何谓“庙算”。

作为一款率土类SLG游戏,正如这一游戏类型的名称,率土类SLG,起源于2015年由网易推出的《率土之滨》。在如今的游戏市场上,率土类SLG极为饱满,但只有《三国志战略版》上架至如今以来,一直都站在了这类游戏的最顶端,至于为何如此,还要从率土类SLG的发展历史开始说起。

率土类SLG的起源

于2015年问世的《率土之滨》,首次给玩家们展现了率土类SLG的独特魅力:新颖而独特的游戏玩法、武将自由搭配的无限可能性、社交集体感强的同盟系统、尔虞我诈的外交谈判、以州划分全州争霸的赛季制等等,数不胜数,给玩家营造了一种处于真实三国历史下的沉浸感,这也就是我为何选择率土类SLG作为我主攻领域的原因。

不可否认,作为率土类SLG开山之作的《率土之滨》有着极大的魅力以及无限的可能性,可惜的是,《率土之滨》不仅未能利用好这一特性,反而因一系列不当操作(如极大影响游戏平衡的宝物系统)使自己跌落神坛,同时,也有多款率土类SLG,正在悄然崛起。

音乐计划下诞生的率土类SLG

2015年,泛音堂的「时之歌Project」启动,三年之后,经由这一音乐项目而诞生的《时之歌》正式上架,世界第二款率土类SLG游戏,诞生了。

早在《时之歌》游戏上架之前,不说系列粉丝,就连路人都以为这将是一款音游,可事实,却打了所有人的脸。考虑到受众的问题,《时之歌》进行取舍做出简化降低了率土类SLG的门槛:更短的行军时间、攻占土地之后原地停留、无需回城即可补给等等。

《时之歌》的角色均以时之歌系列中的角色为原型,和《率土之滨》差别最大的是,游戏中的每个角色都有固定的位置,自由搭配成了笑话,且赛季的最终目标不再是攻占全地图最重要的城池,而是通过与NPC怪物战斗获得分数,这一系列操作,无异于玩火自焚。

《时之歌》对“取其精华去其糟粕”这一句话可能有什么误解,率土类SLG在所有游戏类型中最有魅力的“自由度”以及“竞技感”这二点被完全抹杀,彻底丧失了率土类SLG的灵魂。2020年,大家终于等来了官方宣布停运的这一天,时之歌系列的粉丝们没有任何惋惜,反而开始了庆祝,天下苦时之歌久矣!

首个多题材大乱斗的率土类SLG

到了2019年,多益网络研发的《九州劫》上架,世界第三款率土类SLG,诞生了。《九州劫》并未像《率土之滨》那样仅以三国为题材,也未像《时之歌》那样以IP为题材,而是将三国与日本战国这2个题材相融合,颇有当年光荣《无双大蛇1》的风范。

和《无双大蛇》一样,对于只喜欢三国或是只喜欢日本战国的玩家来说,这样的一个题材很杂。多益网络是个小厂,他们没有热度去将旗下的作品IP化,也没有高昂的成本去获得人气IP的授权,只能以历史为题材来制作率土类SLG。

论及历史题材,热度最高的是哪一朝代?三国。但仅以三国作为题材很难与《率土之滨》一争高下,在保有三国题材的前提下加入其他题材会是一个不错的选择。考虑到题材太多会显得繁杂,所以最好的办法便是像光荣的《无双大蛇1》一样,来一出三国与战国的融合。

三国与战国共演的《九州劫》和光荣的《无双大蛇》一样,因题材较杂陷入了三国粉、日本战国粉两边不讨好的窘境下,且画面与立绘质量较差,虽然成功地在当时《率土之滨》独占率土类SLG市场的情况下争得了一杯羹,但运营至今依然未火,鲜有人知。

胜于庙堂开创率土类SLG新时代的三国志战略版

距《九州劫》上架不久,另一款由阿里巴巴旗下灵犀互娱研发的率土类SLG游戏《三国志战略版》,上架了。从名称上就能看出,《三国志战略版》以三国为题材,但和《率土之滨》以及《九州劫》不同的是,《三国志战略版》获得了日本光荣三国志这一世界热门IP的授权。

获得光荣三国志光环加成的《三国志战略版》没有让玩家们失望,原汁原味的武将立绘及UI、良心的卡池、自由的行军方式、合理的土地攻占时间、游戏平衡性以及赛季节奏的调整让无数率土类SLG新老玩家爱不释手,上架至今以来位列率土类顶点的位置从未被动摇过,堪称全率土类SLG之最,《三国志战略版》用事实证明了什么叫作出道即巅峰。

《三国志战略版》上架截止今年4月总收入突破10亿美元大关,吸金能力之强让各大厂商目瞪口呆,纷纷将眼光聚集到了率土类SLG这一类型上。

于是,腾讯,登场了。

腾讯三大率土类SLG入局

嗅觉敏锐的腾讯自然不会错过率土类SLG的这一浪潮,接连推出了多项率土类SLG的开发计划,首先完成开发登场的是,代号薄天的《鸿图之下》。

《鸿图之下》和《率土之滨》《三国志战略版》一样,采用的是三国题材,以虚幻引擎打造的3D游戏画面、动态武将模型、独特的战斗机制是亮点。

但也有缺点:一是游戏平衡性太差,二是除了游戏内置的充值之外,在腾讯的心悦app中还有各种悦享卡,极大地拉开了玩家间的差距。

类比《征服与霸业》(代号:火种),虽然画质比较粗糙简略,但相比《九州劫》,《征服与霸业》不仅有华夏历史和日本战国,更是囊括了罗马、不列颠以及法兰西这三大文明,题材更杂,甚至有些太过缭乱。

由于《征服与霸业》也是腾讯的游戏,所以按照腾讯的作风,这款游戏和《鸿图之下》一样,在内置充值的情况下在心悦APP中设立了多个悦享卡购买项,买和不买差别是非常大的。

《征服与霸业》立项之后,腾讯的第三大率土类SLG代号“荣耀”的《荣耀新三国》也在同时期进入研发阶段,这款游戏对传统SLG做出了革新,首次出现了“官道”这一机制,虽然至今还未正式上架,但从内测画面上来看画质并不是很优秀,人物立绘也不是很理想。

目前市面上所有的率土类SLG全部如上,《三国志战略版》的“庙算”胜在哪呢?共有三大点。

1、市场:IP加成、与IP关联性极高、出货率高。

2、画面:原汁原味的三国志13UI、武将立绘精美。

3、玩法:新老玩家皆能接受的机制、武将与战法的合理性与平衡性、平衡了率土类SLG的肝度水平线。

综合以上,这款游戏能创得奇迹般的高度并开创率土类SLG新的时代是毫无疑问的,其实不论是什么游戏,要想成功,就必须要先创造出相比同类,优秀点更多同时不足之处更少的特色来,多算胜少算,而况于无算乎!

但局势诡谲,就目前而言《三国志战略版》从任何角度来说的确都是率土like中最优秀最值得一玩的,远超其他同类型,但稍有大意,则会被追上甚至是赶超。比如《率土之滨》则是有着丰富的经验,若是能吸取之前的教训其地位也未可知。腾讯的话这次有些失算,在率土SLG的空窗期没有占得市场先机是一大失策,目前还需要有很大的探索才有可能赶上三战以及率土。

其实很多国内做率土类like的厂商思路都被《率土之滨》限制了,你做个最终幻想IP的SLG、魔兽IP的SLG、英雄联盟的SLG、dota2的SLG,像是这种你照样能吸引大量的用户,又为何一定要按照三国的框架来呢?最后,衷心希望所有国内游戏厂商,不仅能够将手游做好,还能将中国的游戏市场,打进主机平台和PC平台。

只要能用pc端就可以。

可以在小米云服务上面进行登录小米账号的操作,下面是具体的登录方法:

1、打开手机,然后进入手机的浏览器。

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我推荐汉末霸业,全面战争三国,暗黑地牢这几款游戏,其中汉末霸业有手游版。

一、汉末霸业

这是一款由国人开发的SLG游戏,和三国志差不多,首先这个游戏是有很多的剧本,都是三国的某一段时期,比如说虎牢关之战、官渡之战等等。我们可以在里面选择自己想要成为哪一个主公,比如说选曹操,那我们就拥这个剧本中曹操的势力以及他手下的武将,我们需要利用这些资源开疆拓土,一统天下。游戏设计的还是比较有意思的,里面有三国时期能人异士可以招募,内政、军团等各个系统设置的也比较有意思。最重要的是这款游戏有玩家自制的mod,这样玩法就多了许多。有PC端也有手机端,可都可以自由购买。

二、全面战争:三国

全面战争系列把回合策略和即时战略结合的很不错,既可以回合策略养成,又能指挥军队征战。喜欢三国和即时战略的可以体验一下全面战争三国,全面战争的玩家不多,游戏氛围很不错,都是同好聚集,策略类游戏还是很推荐全面战争的。

三、暗黑地牢

暗黑地牢是一款有regouelike元素的回合制策略游戏,玩家需要组建一只小队,不断探索走到终点,游戏整体是比较困难的,玩家需要兼顾各个方面,很有可能在前一个地牢状态很好,但是到了下一个地道的时候就损失惨重。一旦失败就要从头再来,之前所做的努力全部白费,又要重新开始。

尤其是游戏中的压力设定,玩家所做的每一个决定都会产生各种各样的压力,如果游戏角色压力过大的话,那么就会发狂崩溃,就可能会产生攻击,队友不受控制等状态。

01

网易游戏平台叫做“发烧游戏”。“发烧游戏”(Fever),这是继腾讯的WeGame后,又一家游戏公司涉足PC游戏发行并自建平台。平台上有两款游戏:《地心深处》和《泰拉科技》,都是在steam平台上广受好评的优质独立游戏。

2020年网易推出了一个PC游戏发行平台,叫做“发烧游戏”。与腾讯的WeGame不同,网易称,“发烧游戏”将会是一个以引进发行为主的游戏平台。在“发烧游戏”亮相首日,就上架了两款PC游戏,分别是《地心深处》和《泰拉科技》。

网易2001年正式成立在线游戏事业部,网易的品牌价值已超过13亿美元,并跻身全球七大游戏公司之一。2001年,网易曾成功推出中国第一款大型多人在线游戏。2015年网易游戏以“游戏热爱者”的口号重新诠释其形象,不仅仅定位于游戏平台和服务提供商,而是和所有的玩家一样,是一个有血有肉的“游戏爱好者”。

网易自主研发了《梦幻西游》《天下3》《新倩女幽魂》等客户端游戏,陆续推出了《阴阳师》《荒野行动》《率土之滨》等手游。取得暴雪旗下《魔兽世界》在中国大陆的独家运营权,更代理了《影之刃》《忍者必须死》《实况俱乐部》等多款手游。

2014年,中国网络游戏市场规模达到11081亿元,移动游戏市场份额占249%,其市场规模达到276亿,同比增长率达86%。伴随着手游的强势壮大,网易游戏抓住时机不断推陈出新,研发出《乱斗西游》《天下HD》《主公莫慌》等广受赞誉的手游,更将“梦幻”、“大话”等经典端游发展为手游,并有超过6款游戏位列iOS榜单前50。

三国 游戏 我没玩过,我很少玩 游戏 的,但是我知道有好多 游戏 都和三国 游戏 有关系

三国的 游戏 ,我来推荐两个玩过经典的。这些并不是现在的快餐 游戏 ,也不是网游,而是以前经典的fc 游戏 ,手机上可以用模拟器玩。

吞食天地3

玩过都知道这个 游戏 的经典,还记得火烧赤壁之后大地图的bgm就开始变了,这 游戏 让人回味无穷。

三国志,霸王的大陆

这是一款很耐玩的 游戏 ,玩过都知道经典。

这些 游戏 不知道还有没有人在玩呢?

好玩的三国策略类手机单机 游戏 有:三国群英传8幻想之圣战、新三国志英杰传刘备传、三国无双战略版、三国群英传3加强版、傲世三国之三分天下等。

最早的兵法源于战国、但是将其发扬光大的是三国,以少胜多、以弱胜强的战术比比皆是。纵观 历史 。兵法最多、兵种克制、火攻、水攻、心理战以及政治因素影响最为深远的也是三国时期魏、蜀、吴的故事。喜欢三国的朋友一定会是研究政治以及战术的军事家,喜欢那种喜欢运筹帷幄、掌控天下的感觉。

1、三国群英传8幻想之圣战

2、新三国志英杰传刘备传

3、三国无双战略版

4、三国群英传3加强版

5、傲世三国之三分天下

手机上有没有三国策略的手游

答案是肯定的,如果只是需要三国策略 游戏 的话,可以选择手机模拟器玩掌机版的《三国志》,要是只想要手机 游戏 的话,我推荐一款我玩了很久的三国策略类手游,名字是《慕容三国》。

这是一款以《三国群英传》为基础制作出来的手游,这款策略手游不仅有三国 历史 为背景,还有三国前后的 历史 游戏 mod。

这一款三国策略类手游,大体玩法与三国志差异不大,主要玩法就是:经营、外交、战斗。这款策略手游与《三国志》最大的区别在于战斗场景,这是一款可以按照武将类型选择兵种的手游,还可以排兵布阵,玩法可谓耳目一新。

这款三国策略类手游,最大的特点莫过于mod系统,玩家就算征服天下之后,还可以选择新的 历史 mod开始完全不同剧情的 历史 故事。

这款三国策略类手游,是我在手机上玩过最有意思的三国策略类手游了!

非常推荐给三国策略类手游爱好者。

大家好,欢迎乘坐 游戏 探索 机!

三国 游戏 一直以来都是 游戏 领域的热门ip,拥有众多的玩家和爱好者。然而经典好玩的三国 游戏 一般都在PC端,而现代人生活节奏偏快,根本没有充足的时间在电脑上玩 游戏 。

手机上有众多三国主题的手游,可大部分都是为了氪金,内容粗制滥造,简直无聊至极。不过其中也会有少数精品之作, 比如《率土之滨》就是一款不错的三国策略手游,手机 游戏 荒的朋友可以入手试试。

探索 机再跟大家推荐一些在手机免费能玩的三国 游戏 ,估计大家对此更感兴趣。上面说了pc端有很多经典的三国 游戏 ,随着技术的进步,这些 游戏 也能在安卓系统运行了。 只有你下一个模拟器,什么fc 游戏 ,gba,psp 游戏 都能玩。下面就拿我在手机玩的几款三国 游戏 举例。

三国志3

三国志3是光荣公司较早推出的的作品,而且该作确实十分优秀,当年成功抢回了被南宫梦开发的《三国志2霸王的大陆》夺去的三国 游戏 市场。现在这 游戏 看起来画面或许有点糙,可 游戏 内容却挺丰富, 第一次出现了自创武将系统和 游戏 多剧本,具体的留给大家好好感受吧。

霸王的大陆

相信大多数人第一次接触三国 游戏 就是玩的《三国志2霸王的大陆》,这么多年过去了,这款 游戏 依旧十分耐玩。 它看起来 游戏 设定非常原始简单,可在 游戏 平衡和隐藏设定方面做的比很多现在的三国 游戏 还好,确实是一部划时代的三国 游戏 作品。

三国志曹操传

曹操传也是一款很经典的三国 游戏 ,由于是pc端 游戏 ,画质比前两者要好。在手机上玩不需要借助模拟器,现在有专门的移植版本,不过这些移植版有点坑,想作弊玩的话还要充钱。 探索 机当然不会让他们得逞,一般都是下破解版玩玩。

介绍《华夏宏图》是一款国产的单机手游,作者是一个 历史 地理迷,也是某荣的SLG沉迷玩家。为了那点情怀和冲动,开发了一款以中国 历史 为背景的单机策略 游戏 。

目前已经做好的 历史 事件有:《靖康耻》、《三国》、《东汉与日本》、《汉武帝 • 开疆拓土》、《苍狼白鹿》、《战国七雄、《楚汉争霸》、《赤壁之战》、《三国鼎立》、《八王之乱》、《隋末群雄》、《陈桥兵变》十二个大剧本及八个短剧本。

ios和安卓端都有,当然PC端也有,而且存档可以互通。详细可以去去 yocone 的官网看看。

率土之滨很好的一款 游戏

我觉得率土之滨挺好玩的,三国类的SLG 游戏 ,最吸引我的就是采用占地块的玩法,地图上每一个格子都可以占领和产出,且攻打格子需要有相邻的地块,策略性贼鸡儿强,而且还可以扩建城池,满级城主府看起来真的很有成就感,还有一点还能体现出策略性就是根据出征地的远近,防守方有成正比的兵力加成,合理的提升了地理位置在战斗中的比例,设定很不错,有点东西的,题主如果喜欢SLG 游戏 可以去试试,绝对让你大开眼界的一款好 游戏 。

下载一个悟饭 游戏 厅。里面有好多经典三国