LOL剑魔的E技能原来是物理伤害还是魔法伤害?

游戏攻略08

LOL剑魔的E技能原来是物理伤害还是魔法伤害?,第1张

LOL剑魔的E技能原来是物理伤害还是魔法伤害?
导读:物理。E是剑魔唯一一个对抗风筝的技能,而且1点就有40%减速,如果是1J团的话这招非常强大。另外这个技能消耗的生命值也比Q小,同时这也是剑魔唯一一个团战前期能用的远距离技能,因为团战你不可能随便Q到人堆离去被动:黑血之井  亚托克斯能够储存

物理。E是剑魔唯一一个对抗风筝的技能,而且1点就有40%减速,如果是1J团的话这招非常强大。另外这个技能消耗的生命值也比Q小,同时这也是剑魔唯一一个团战前期能用的远距离技能,因为团战你不可能随便Q到人堆离去

被动:黑血之井  亚托克斯能够储存在战斗中使用技能时消耗的生命值,而这些生命值在他脱离战斗的时候会缓缓溢出,并恢复到一个基础值。当亚托克斯在战斗中丢失所有血量时,他能够在血井中吸取那些被存储的生命值。  Q:暗黑决斗  亚托克斯飞向空中并狠狠砸向他的目标。在目标区域内的敌人会被击飞且受到伤害,而目标附近的敌人只会受到伤害。  W:欲望之血  每三次攻击,亚托克斯都能治疗自己(估计为被动)。激活该技能可以生成一个“血价”。  血价:每三次攻击能够造成额外的伤害,而不是治疗自己。同时,亚托克斯会根据额外的伤害值来丢失自己的生命值。  E:痛苦之刃  亚托克斯对攻击区域(直线距离,类似狐狸的Q)沿途的敌人造成伤害并减速他们。如果该技能击中敌方英雄,亚托克斯能够恢复部分使用该技能时消耗的血量。  R:大屠杀  一旦激活大招,亚托克斯能够立刻对周围的敌人造成伤害。在大招持续的时间内,亚托克斯能够得到额外的攻击速度和攻击范围的加成。此外,施放大招不消耗血量。

剑魔主要的优势就在于它的W 能吸血 转换一下又有成吨的伤害 在提到W的时候注意一下 W 血低于一半的时候 回血200% 也就是两倍 W转换一下 血越少 第三下攻击越高W的主要优势就是上路能与对面换血 只要对面也是 ad进战 你就可以跟他拼 然后解释他的Q Q看似仅仅是控制 但是Q的伤害其实很高 Q的伤害点到2级就和E一样高 而且Q打到敌人的几率也比E大 个人建议主Q ps:剑魔Q 系统会提示给你两个圈 内圈是击飞和伤害 如果敌人在外圈就只受到伤害 内圈伤害和外圈一样E 剑魔的E是魔法伤害 ad加成的 魔法伤害 这个魔法伤害更加让剑魔锦上添花 这就像贾克斯一样 既有物理输出 又有魔法伤害 (魔法伤害虽然不高 但是这可以使你对线的英雄 就算他一直出护甲 你还是能打出伤害的 因为你的E是魔法伤害)最后说说连招~ 既然你问的是3级 那就是先A兵到2下 把W切换到第二个模式(紫色的打人扣血)然后Q过去 最好能把别人击飞 如果没击飞也不要怂 就当做是打突进了 然后用E减速 或者平A都可以 剑魔的切入就是看Q Q到后E减速了 你就可以追着对面打一套 记得你打对面英雄的时候尽量把W开成第二个模式(如上述) 不要怂 你就算死了你还有被动 你有春哥怕啥?剑魔到6 爆发更高 大招攻速加成 攻击范围增加175 也就是150+175=325 开了大的射程 几乎就是近战中的远程了 大招你可以看对面要没血了QRE 平A 一套带走 或者也可以别人切进来打你的时候 你可以用这个技能尝试反杀

上单被动鲜血魔井能让你有第二条命,并且能提供一定的攻速,类似于蛮王,剑魔在血井储满时是非常强大的,被动提供50%的攻速,18级时能提供1000的复活血量,所以前期你在有被动时被GANK也不会轻易死,更不用担心越塔强杀,但CD非常长,因此还是要谨慎地使用Q黑暗之跃一个很不错的位移技能,范围伤害,中心还有击飞效果,配合己方先手能进行二次团控(上图,我们阵容很不错,所以对面基本没怎么输出就被我和其他人控到死),点满后不计算减CD也只有10秒冷却,追杀逃跑都非常给力,缺点是耗血很多,10%,因此一般前期点1级就够了,最后再点满,在线上时建议少用,它前期的用途就是攻击敌方英雄和逃命W血之渴望/血之报尝这个技能就是新英雄恶心的地方之一,关闭时第3下提供可观的回血,开启时第3下伤害会非常恐怖,尤其是关闭时有一个半血以下回血200%的特效,能让你在残血时屹立不倒,是新英雄耗线及对拼的资本,配合大招能让你几乎杀不死。但由于开启时第3下会牺牲一定HP,因此对拼时其实不建议开启它,除非你有足够把握击杀(上图,整场我没有开启过W)E痛苦利刃拥有很强的减速效果且时间随技能等级增长,因此我建议率先点满,有利于追杀和风筝,唯一不足是技能的宽度会随距离减少,因此较远距离释放会需要很强的预判。值得一提的是E虽然有双加成,造成的其实是魔法伤害,所以在面对敌方高护甲英雄时你也有一战的资本R浴血屠戮十分强悍的大招,开启时会对周围有一定伤害,还能提升射程和大量的攻速配合关闭时的W,残血对拼时简直是无敌的存在,也难怪有人已经在开发剑魔偷塔的战术,建议配合Q一起使用,能在你加入战场的瞬间就造成十分可观的伤害出装:出门我一般选择2个回复宝珠和3瓶药,主要是线上消耗能力会非常强,如果敌方打野GANK很强力可以选择把2瓶红的钱换成眼。新英雄要的就是不虚,你站桩输出,好像不可能活下来了,其实如果直接逃命你可能死得更快前期先出到弯刀,这时你已经有了很强的消耗能力,所以可以很长时间待在线上刷钱,随后补到提亚马特和忍者鞋,增加你的输出,然后先合成破败,加攻速和吸血效果都很适合剑魔,中期出到小冰锤充血和粘人,再合成溅射斧,强化输出能力,再升级到大冰锤,高攻速配合冰锤减速再适合不过了。后期出到阳炎强化你的生存能力,最后看情况,逆风就补出春哥甲,配合被动你很难死了,顺风可以选择黑切和红叉或者电刀,如果这些出全了,你已经无敌了最后说说怎么克制剑魔,剑魔消耗能力强,但是比较怕强控和爆发型英雄,并且在没有被动复活时一旦被集火就显得很脆弱,所以前期勤GANK能废掉剑魔,后期注意不要和剑魔单P,很有可能你们几个人一个一个上会被剑魔一个一个反杀

  鲜血魔井(被动):当使用消耗血量的技能时,亚托克斯会将自身受到的伤害储存进血池。在受到致命伤害后,亚托克斯从血池中提取鲜血并在短时间内将之作为生命值回复。

  黑暗之跃Q:亚托克斯向目标位置纵身一跃并猛击,对落点附近的敌人造成伤害和击飞效果。

  血之渴望/血之报偿W:开启后,亚托克斯的每第三次攻击将以损失自己生命为代价对敌人造成额外伤害。关闭后,亚托克斯的每第三次攻击将回复自己的生命值。

  痛苦利刃E:亚托克斯向前方释放剑气,对命中的所有敌人造成伤害和减速效果。

  浴血屠戮R:亚托克斯抽取敌人的血液,对周围的所有敌方英雄造成伤害。在之后的一段时间里,亚托克斯会提升攻击速度、最大生命值(取决于命中的敌方英雄的数量)以及攻击距离。

  由于拥有较为不错的突进和控制技能,GNAK能力中上水平,所以暗裔剑魔在上单和打野位上都会有不错的表现。

  上单技能加点:主E辅W,前期一级Q就够了,有R加R,后期补满Q

  天赋加点:9/21/0

标准上单天赋

  在这里小编不推荐,21/9/0主输出加点,因为暗裔剑魔只要一两件输出装,其他堆肉,打团时站住了,就能打出很高的伤害。

  打野技能加点:主E辅Q。前期一级W,有R加R,后期补满W

  暗裔剑魔(本名:亚托克斯)是3D竞技网游《英雄联盟》里面的一个英雄。

  英雄联盟暗裔剑魔这个英雄的定位是近战、坦克、控制。亚托克斯拥有强大的先手能力和续航能力,和蒙多一样他是依靠生命值来施放技能的。但是他的技能自带被动吸血效果,所以要不挺的攻击来维持血量。因为他强大的续航和控制能力,所以这个英雄比较适合上单和打野的位置。

  打野出装:

  打野加点:

  上单出装:

  上单加点:

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:剑魔怎么玩?

英雄联盟中的剑魔自从重做之后在排位和比赛中就热度高涨,晋升成T1级上单,The shy的一手天神下凡更是将重做之后剑魔的厉害之处完美地展现在人们面前,由此拳头设计师们又对剑魔进行了重做,但是重做之后的剑魔依旧强势,911版本韩服上单位更是排到第一位。下面嗷呜君就来给大家讲讲剑魔上单的具体玩法。剑魔上单优点:剑魔上单的优点就是清线快、消耗强以及回复高,Q技能三段AOE伤害和三次击飞,是的剑魔不论是对线还是团战时都非常强势,E技能的位移和被动治疗效果更是为剑魔锦上添花,大招的移速、攻击加成以及高额治疗效果让剑魔更上一层楼。特别是大招参与击杀后会受到致命伤害会复活,虽然没有之前大招那么简单粗暴,但这也强调了剑魔是一个杀人才能自保的英雄,退缩是行不通的。剑魔上单对线技巧:剑魔对线的时候需要注意与敌人保持一定的距离,要使敌人处于Q技能的剑锋范围内内,这样造成的伤害更高并且还能击飞敌人,这需要勤加练习找好距离高,尽量避免和对方短兵相接。由于E技能改版后冷却时间好只有一段位移,所以对线的时候E技能的释放要把握好时机,当Q技能的剑锋不能命中敌人时用E技能调整距离。W技能最好是当周围没有小兵阻挡时,第一段Q技能命中敌人后再释放,随后再接Q技能的第二段击飞,这样敌人就能被W技能拉近自己身边,之后的第三段Q技能才阿能命中敌人,真阳才能使剑魔的输出伤害最大化。剑魔团战思路:剑魔团战时站位不要靠前,因为建模的大招重做后只有在参与击杀后才能有复活效果,如果站位太靠前被对面一轮集火秒杀的话剑魔是无法复活的。所以团战时剑魔的站位要站在侧后方,等团战开启时,直接开启大招去切对面后排脆皮。由于剑魔满级E技能的冷却只有5秒,CD拉满后只有3秒,所以剑魔后期的灵活性是很高的,可以频繁地用E技能调整剑锋和敌人的距离,做到尽量多地击飞敌人打出更高伤害。

剑魔核心出装:剑魔的Q技能类似于瑞文的Q技能,需要频繁地靠它来打伤害,所以跟瑞文一样比较吃技能CD,所以首选还是黑色切割者,能提供400血量并且还有20%CD,再加上被动削减护甲,很适合剑魔这种持续输出的英雄。第二件核心装备推荐死亡之舞,依赖于这件装备被动的技能治疗效果,与剑魔的Q技能相得益彰。在之后就可以选择出保命装备了,血手是个很不错的选择,触发时30%的韧性加成以及巨额的护盾效果,对于剑魔团切入时时很好的保命手段。基石符文:征服者非常适合剑魔,因为剑魔的三段Q技能穿插普攻很容易触发,额外的真实伤害等额的治疗对建模来说再适合不过了。副系基石推荐主宰,点出血之滋味和贪欲猎手,毕竟当前版本剑魔的最大特点就是高额的治疗效果,这两个符文也是很符合剑魔的这一特点。技能加点:剑魔技能加点主Q副E,有大招点大招,因为剑魔的Q技能是他的主要输出手段和他的最大特点,而且E技能是保证Q技能击飞的重要手段,W技能则是为Q技能的全部命中作辅助。

总结:剑魔上单就是作为纯粹输出位置的,最为他主要的输出手段Q技能,距离感一定要把握好,E技能用来调整Q及鞥剑锋的位置是尤为关键的,不管是对线期还是后期团战,能打出多次击飞的剑魔才算是一个合格的剑魔,所以要玩好这个英雄还是需要一定的熟练度的。

首先优势上,这个英雄W技能换剑是亮点,三刀特效可以留,不像VN银剑换目标或者间隔时间太长就会消失,红剑吸血蓝剑高伤,蓝剑在前期伤害真心高,在大家普遍100攻击力左右的时候剑魔一刀砍出个两百多绝对疼的千血左右的英雄哇哇叫。红剑半血高回复对拼不输,普通回血就已经能保续航。换剑的唯一缺点在于三下才能触发,时常没出发回血就被人KO,有时候混战会失去准确计数造成触发特效错误。

Q技能穿墙神技,配合W触发蓝剑前期伤害高,提供最好的击飞控制,缺点也很明显,穷屌买不起就要记好缺点,下次狠狠的干,Q的缺点在于消耗大,范围小,射程短,发动时间长,比石头人大好躲了多去。只要你脱离他三个身位一直跑,基本上剑魔Q很难命中。升空时间也是个可以抓的弱点,足足有半秒时间给你去过肩摔熊抱各种拖移,但沉默不能打断剑魔黑暗跳跃。

剑魔E真是剑魔玩家又爱又恨的技能,双加成,不双修后期没伤害,范围倒是大,但是弹道速度太慢了吧!!这么慢的弹道速度,能划到人真是七分运气三分准头,想靠这个追秒残血基本不可能,减速效果是优点,1级就有40%满级有275秒,控制力十足。

总结来看,这个英雄是个二流的打野,二流的上单,一流的控制,一流的团战英雄。

首先上单位剑魔可以说表现很糟糕,技能消耗血量太多,光是放E技能骚扰都能把自己放残掉,Q技能更是小心谨慎才敢放。

其次剑魔主要依靠W续航和输出,一旦被压制型英雄压出兵线,A不到兵,回血成问题,输出更不用谈了。即便是对A,剑魔也需要时间来建立伤害和恢复,碰到劫或者鳄鱼这种进来打一套就跑的,剑魔真心要哭。

血池复活在被打野抓的时候复活起来没有Q基本就是死,有Q偶尔碰到抓你升空的熊孩子也没辙,复活起身血池是空的,一点攻速都没有换命都换不了。

总的来说这个二流上单很容易被一大群人打爆,真的,不要以为自己长得帅就可以横着走。

打爆剑魔的上单总结:RV鳄鱼劫(突进类压制),JAX石头人(克制普通攻击),兰博诺克(霸兵线),LEE,奥拉夫盖伦蜘蛛(近身不怕,残血能秒)

可喜的是,剑魔特别的地方在他能很好的应对骚扰,高续航可以让他在面对部分别人很反感的英雄的时候立于不败之地,从这方面来看,好像剑魔在中路发展挺不错的。

剑魔能应对的英雄有:吸血鬼,兰博,挖坟人,大虫子,狼人,蛮王,船长,SHEN,蝙蝠,刀妹(6级前),对抗中路剑魔可以很轻松的压制卡萨丁,九尾,等等,莫非又一个AD中单要崛起?