梦幻69的大唐怎样加点最好?

游戏攻略08

梦幻69的大唐怎样加点最好?,第1张

梦幻69的大唐怎样加点最好?
导读:梦幻西游手游69大唐怎么玩 69级大唐加点推荐看你是不是人民币玩家4力1敏。不是的话可以考虑4力05 血05敏,也可以选择5力加点,其余的属性靠装备和强身来撑!大唐定位为物理攻击爆发门派,我们此次堆属性为塑造高伤、高物防、中速大唐,因此堆叠

梦幻西游手游69大唐怎么玩 69级大唐加点推荐

看你是不是人民币玩家4力1敏。不是的话可以考虑4力05 血05敏,也可以选择5力加点,其余的属性靠装备和强身来撑!

大唐定位为物理攻击爆发门派,我们此次堆属性为塑造高伤、高物防、中速大唐,因此堆叠属性优先级设定为:

物伤>物防>速度>气血>法防

69级大唐门派技能加成:

为官之道-永久增加物伤:1级=25物伤,69级=170物伤

翩鸿一击-永久增加速度:1级=05速度,69级=345速度

嗜血 -永久增加防御:1级=1物防,69级=69物防

作为梦幻西游手游中比较强势和热门的职业,很多玩家都想知道梦幻西游手游中大唐应该选择什么加点,大唐玩家怎么加点才更强呢今天我们就来介绍一下大唐玩家的加点推荐以及一些流派如何加点。

大唐必修经脉

大唐必修经脉分别为

临兵、行神、朔风、将魂和行气

。这五个中,最让人注意的是第一个“临兵”的镶嵌效果:横扫千军击败目标有20%概率附加三级重伤状态。这使得大唐的点杀附加了额外的惩罚效果。

大唐大招加点

首先,作为大唐的招牌——

意冲九霄

,也就是我们常说的“四扫”,肯定是要重点照顾的。

其次,大唐的另一个大招——

气吞山河

也是要加的,其作用是使大唐攻击更加灵活。

大唐主打路线加点

四刀暴击路线

,推荐加点为:大招技能意冲九霄,精锐点临兵、惊鸿、凌尘、杀伐和意冲九霄,可追加追云、将魂两点。其中追云、惊鸿、凌尘是最重要的三个经脉点。

翩鸿加特技路线

,推荐加点为:大招气吞山河,精锐点翩鸿、追云、战意、冲冠、气吞山河,可追加越阵、将魂。其中翩鸿、追云、战意和冲冠是最重要的几个经脉点。

主要加点种类有:

1、加4点力1点敏。高伤害高机动适合大多英雄,可以尸战,可以在满强身的条件下穿耐血套装打持久战,是主流加法,缺点是对战术的要求比较高;

2、加5点力。高伤害,很高的外额加成,缺点是没有生存能力、没有机动性,容易被压制;

3、加3点力2点耐。这是经济稳当的练法,梦幻西游大唐无论会出什么新法宝或新技能,这样的加点法不会被淘汰。生存能力较强,缺点是机动性较差。

梦幻西游手游已经风靡大街小巷了,玩家们对加点熟悉了么?知道梦幻西游手游大唐怎么加点么?今天小编带来梦幻西游手游大唐主流加点模式介绍,喜欢的玩家们可以来看看哦!

全力型:最流行,最无力

全力型虽然不是目前大唐PK的主流加点模式,但是谁能说这不是大唐加点方案中必须要有的一个它不仅保证了大唐拥有不俗的攻击力,而且由于速度极低,所以在脱了鞋之后,在练级过程中只要挂横扫既可保证自己尽量不会扫到残血怪。

最实用的练级加点

高耐型:生存第一,生死由命

目前笔者所在服务器最为流行的大唐加点方案之一,优点就是高耐,甚至普通大唐在扫到了之后,还能让自己依旧扫出去。但是它的缺点也很明显,就是放弃了大唐最引以为豪的点杀能力,碰到普陀山、阴曹地府这样喜欢高耐加点的门派直接抓瞎,难以获得战斗的主动权,而且由于速度慢,经常会被暴力大唐给扫掉半血而浪费了一个回合的出手时间,所以需要依赖装备以及高速召唤兽给自己给药。

目前70级左右大唐流行加点

高敏型:未来的PK主流

作为笔者最为喜爱的一种加点模式,速度型大唐通常会保证自己每次升级投入2~3点速度点。虽然速度表面上不能提升自己的防御力,但是由于出手顺位比别人靠前,因此能够在别人尚未出手之前就将人扫倒,并保证了自己的出手机会。缺点就是没有太多的生存能力,且为了保证自己的伤害输出,对于装备要求不低。

未来主流大唐应以速为主

虽然大唐的加点流派千变万化,但是有一点是不变的,那就是在PK中,在保证自己的出手机会的前提下,再追求极限输出。只有两者兼顾,才能成就一个极品大唐。

梦幻西游手游大唐官府

希望上面的梦幻西游手游大唐主流加点模式的介绍对玩家们有帮助,事不宜迟,赶紧去梦幻西游手游里操作起来吧!

梦幻西游

梦幻西游中主流的精锐大唐加点如下:

一,血耐大唐

队伍定位:强力点杀

加点:4力1耐,4力1体,主要视装备的能力而定。

法宝:双金甲为主

特技:野兽破血破碎弱点

门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。

横扫千军:连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。使用条件:十方无敌技能达到30级以上,当前HP大于上限的50%。消耗HP:相应技能等级为单数时,在原固定消耗10%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的10%,无波动。

招牌技能:对目标进行三次连续攻击,伤害一次比一次高,输出重量约为平砍攻击的3倍。当前回合使用后以及下一回合全过程均将降低一定的法抗和物抗,并且下一回合不能执行任何命令。统计出一场战斗中大唐成功使用横扫的次数,往往就能说明DT在该场战斗中的表现情况。

后发制人,当前回合使用后增加物抗和法抗能力,并在下一回合第一速度出手,对目标造成高于平砍一定量的伤害,弱对手进行了保护,则被保护者将承受70%伤害,保护者承担30%。若当前回合有不止一个单位施展了后发制人,相互之间比较速度,速度快的先出手。可以说后发制人仍然是难以有什么大的作为的。

优点:生存能力强,可以全面配合队伍中的各种战术思想,能站的住,也能在必要时候使用横扫千军进行点杀等操作。

缺点:血耐大唐一般速度不快,没有先手点杀的控制能力,那么就要求团队的控制能力需要比较强,让血耐DT有较大的输出空间。血耐DT的血不宜太多,在实力相当的对手面前,没人能保证自己不会被点杀掉,血太多的话死后千年消耗会很大。

二,骷髅大唐

队伍定位:点杀、打断

加点:5力,4力1敏,武器够好可以2敏,不过需要足够的高速BB

法宝:双试剑石为主

特技:野兽慈航移行野兽破碎破血

优点:尸战DT同时需要具备较高的速度,无级别鞋子,无级别腰带是比较重要的,从增加属性的量上来说,风袋比试剑石差很多,所以尽可能的加敏带试剑。

特性:使用足量品质的九转复活后可以直接施展横扫千军,但是如果只有这点并不能保证比血耐DT高效,而药反而消耗更快,所以尸战DT需要同时具备较高的速度,通过先手点杀来打断对手的动作来获得更高的效率。

还有高速非尸战DT,略提一下,主要是从高速打断出发,以攻代守让自己的生存几率更高,而又不作为生存力极弱的尸战,为队伍节约下部分九转。应用起来对队伍的整体指挥配合水平要求较高。

       

扩展资料:

1、门派介绍:横扫千军意气重,破釜沉舟慨而慷。天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂。大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳,门派师父程咬金更是凌烟阁功臣榜上第一猛将。门下弟子个个骁勇威武,不仅深谙为官之道,更具文韬武略。其武功招式偏 重物理攻击,以强大的爆发力著称。

2、为官之道:官场如战场,万事休鲁莽。精学为官道,万事皆无妄,基础技能,永久增加角色的物理伤害。

3、破釜沉舟:危急时刻,以一敌众,经常起到以少胜多的奇效,攻击3个目标,伤害结果逐个降低,0-79级 增加使用时的伤害,80级可攻击4个目标,80-120级,增加使用时的伤害。

4、翩鸿一击:翩若惊鸿,婉若游龙。大唐官府深谙兵贵神速的道理,攻击目标,临时提高速度,有几率格档物理攻击并反击,持续4回合,永久增加角色的速度。

参考资料:

-梦幻西游

加点技巧如下:

1、4力一敏:1)拥有极限的耀眼伤害,4力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的狂轰滥炸。4力DT:起手快,三刀之后,你不结束我结束。

2)优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。3)缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。

2、血耐DT,3-4力:

1)属于单挑型DT。

2)优点:中庸,适合有辅助系的持久战。3)缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。

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梦幻西游手游血耐大唐怎么加点?现在有很多种加点方式,但究竟哪种最好?接下来,作者就为大家带来梦幻西游手游血耐大唐加点详解。

首先日常任务肯定是全力或龙宫全魔加点,门派闯关中辅助也可以换成全魔加点。而一旦到了PK中,我们就要切换另一种属性。

下面是69DT无符的两种属性图:

可见血耐属性的DT有F后可以达到双1200,也就是说伤害较低,但是抗性极高,甚至高过一些辅助。好处就是即使首回合被扫,那么自己仍然有扫出去机会,这样就可能会反杀对面DT。但是如果对面也是耐属性,那么己方DT也切不动对面的人,这就会很尴尬,只会简单换血,并不能产生人头,扫出去浪费一回合,破斧有只能100或200血,这就很尴尬。也就是说,在自身抗性增加的情况下,作为输出的DT的输出乏力,这就丧失这个门派本身的定位了。而换成全力属性也有弊端,虽然输出爆表,但是如果不是高速DT,一旦抢不到物理一速,那么整场PK就全部处于劣势。

所以我认为DT最好的属性是高速高伤属性。宝石方面,腰带可以上两个黑宝石,如果要稍微卡率点生存率,可以上一个黑宝石。那么75级的DT可以达到1700以上的伤害,700的速度。一旦抢到物理一速,并且有高伤害,那么可以配合FC进行一波封杀。

此外辅助方面,我觉得辅助最好要尽量高速。因为在后期主流PK中,特技的使用会很频繁,而且辅助的速度一定要比己方物理输出快至少50点(考虑到乱敏),虽然抗性少了一点,但是有卡速宝宝的加血,自己血量会保持稳定。这个时候告诉辅助就可以大大发挥其作用比如卡速给DT加血,笑里对面辅助。所以一场PK中,速度尤为重要。如果DT抢到物理一速,辅助抢到辅助一速,这样PK会好打很多,选择性也会更多。即使可能会处于劣势,但由于有速度优势,就有翻盘的可能性。

至于ST和LG,我建议LG可以加点耐,ST完全不用考虑耐属性,但是最好速度要快一点,比对面ST快就好。因为LG天生法防高,如果也有一定的物防,那么LG的生存能力就非常大。LG可以轻松达到双1100属性,再配上灵动,就是高抗性高输出。

综上所述,我们在保持自身抗性的同时,要追求速度,输出还要追求输出,而不是一味的追求超高抗性。