率土之滨蜀步队战法 刘备技能一骑当千

游戏攻略02

率土之滨蜀步队战法 刘备技能一骑当千,第1张

率土之滨蜀步队战法 刘备技能一骑当千
导读:在 率土之滨 “急救”效果调整之后,皇裔流离和金匮要略的效果不再可以叠加,刘备的搭配也发生了一些改变。 刘备的搭配有肉步、蜀步、三皇等,目前征服赛季比较常见的是蜀步队。蜀步队从S1赛季开始便一直活跃在战场之上,队伍实力强悍,故这次挑选

在 率土之滨 “急救”效果调整之后,皇裔流离和金匮要略的效果不再可以叠加,刘备的搭配也发生了一些改变。

刘备的搭配有肉步、蜀步、三皇等,目前征服赛季比较常见的是蜀步队。蜀步队从S1赛季开始便一直活跃在战场之上,队伍实力强悍,故这次挑选此队来进行测评。

蜀步队战法搭配:

关银屏:一骑当千+雄兵破敌/愈战愈勇

刘备:避其锋芒+妖术

SP赵云:白刃+健卒不殆

那么应该如何进行效果测试呢我的想法是:将测试队伍与其他队伍(大菜刀、蜀之智、荀法关、大都督)进行实战,计算胜率及伤害损失比。

测试一:

关银屏佩戴一骑当千+雄兵破敌还是佩戴一骑当千+愈战愈勇

1、输出对比

通过实战测试20组关银屏输出数据,一骑当千+雄兵破敌的输出平均值为11267,一骑当千+愈战愈勇的输出平均值为10433,一骑当千+雄兵破敌的整体输出略高。

2、损失与伤害比

一骑当千+雄兵破敌的损失与伤害比为1:110,同样高于一骑当千+愈战愈勇的1:089。

3、输出稳定性

我们可以使用数学统计学中的标准差公式计算,标准差越小,代表这组数据越稳定;反之,标准差越大,代表这组数据越不稳定。

一骑当千+雄兵破敌标准差=3972,一骑当千+愈战愈勇标准差=4849。由此可见,一骑当千+雄兵破敌的稳定性也较高。

综上所述,对比多方面的数据,关银屏佩戴一骑当千+雄兵破敌效果更好。

下面是测试过程中的战报:

测试二

蜀步中,刘备和SP赵云的战法搭配也多种多样,基本分为以下几种:

1、刘备避其锋芒+反间、SP赵云健卒不殆+胜兵求战

2、刘备避其锋芒+重整旗鼓、SP赵云反间+健卒不殆

3、刘备避其锋芒+重整旗鼓、SP赵云反间+胜兵求战

我们用同样的方法测试一下具体搭配的实战效果,通过损失与伤害比数据分析,得到了以下两种实战效果不错的搭配。

关银屏:一骑当千+雄兵破敌

刘备:避其锋芒+妖术

SP赵云:白刃+健卒不殆

关银屏:一骑当千+雄兵破敌

刘备:避其锋芒+重整旗鼓

SP赵云:反间+健卒不殆

妖术为关银屏提供了良好的输出环境,而搭配重整旗鼓则是依靠其强大的续航能力,保证队伍的生存。所以在测试中损失与伤害比都能达到1:110以上,大家可根据自身实际情况进行选择。

率土之滨刘备前锋可以。前锋刘备:步步为营、妖术。兵种:禁卫勇毅固阵。武器:坚忍。首先,这队的思路其实很简单,就是依靠形兵之极的效果,大营提升主技能发动率,中军提升技能伤害,前锋增强坦度。

可替代;但是华佗比刘备还是差很远,刘备是游戏的第一神将。

背景设定

采用了“三国”这一国人最熟悉的历史背景,来作为战争感官的前置代入,其中使用到的元素包括模拟三国地理的大地图、武将等。玩家进入游戏后,可以饰演主公的身份,来建立自己的主城,以及建设过程中,去升级粮草、兵营等,来提高自己的部队实力,实现一统三国的梦想。

扩展资料

角色设定

《率土之滨》游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵来增加武将兵力。

在战斗中,兵力有作为武将HP和对伤害的加成2种作用。当兵力为0时,武将则会处于重伤状态,不能继续战斗。武将兵种分为步兵、弓兵、骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。

-率土之滨

刘备。率土之滨中的蜀步桃园的技能是主要为桃园三结义的刘备张飞和关羽准备的,所以给刘备而不是月英。《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。

首先,可以组合。

刘备张飞黄忠的战法搭配:

三国志战略版蜀盾阵容

刘备+张飞+黄忠

主将刘备战法:

陷阵营,盛气凌敌

张飞战法:横扫千军,落凤

黄忠战法:万箭齐发+白眉

武将加点:

刘备全智力,张飞,黄忠全武力,速度上张飞是一速,刘备速度可以不用考虑因为战法都是被动和指挥,黄忠需要做到比张飞慢就可以了,如果你想要打先手可以点10点速度来跟张飞保持差不多的速度,这样子会更好用一些。

这阵容核心有两个,一个是张飞的稳定输出,另外一个则是是黄忠的爆发输出。因为大家都知道张飞是一个比较稳定输出伤害的武将,但是张飞的伤害只能保持在前面四个回合,因此阵容非常需要另外一个武将来弥补输出。黄忠的战法对于处在控制状态下的武将有额外的输出,因此非常适合当做爆发武将来使用。

这套阵容里面的控制非常多,因为是刘备当主将,所以可以提供虚弱,前面两个回合盛气有缴械,后面张飞则是提供落凤和横扫千军,而黄忠本身则是一个纯输出武将,白眉可以提高战法的触发。这套阵容的回血和续航则是由刘备和陷阵营来提供,因为有控制有输出能力。算是一个非常标准的盾兵阵容,如果你们抽到可以尝试玩看看。

蜀盾和蜀枪的比较:

蜀国比较出色的就是盾兵和枪兵了,盾兵具备很强的防御能力,但是在输出能力上可能比枪兵更差一些。盾兵的特点是战损低和续航能力高,而枪兵则是具备了爆发体系。因此要比较的话前期肯定是枪兵更加优秀一些,但是后期盾兵的体系完整后,蜀盾的整体强度会更加强。因此我觉得前期枪兵后期盾兵。如果强行要玩蜀国比较建议玩枪兵,但是有桃园队或者其他组合的情况下可以考虑一些玩这套蜀国盾兵阵容,虽然强度吧㔍顶级,但是能够打出不错的爆发能力。

五星的可以。

这些人物中五星的可以用到最后,用曹操+刘备+孙坚组合的有攻击加成。

《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。

率土之滨后期武将搭配推荐

  蜀国武将阵容

  1、刘备+关羽+张飞+诸葛亮+赵云

  2、马超+魏延+黄忠+赵云+刘备

  刘备和关羽都是步兵,相同兵种加成可提高攻击5%和防御5%;三个卡牌同为同一阵营,激活阵营加成:防御10%、攻击10%、速度10%、谋略10%

  这个国家的武将用来单挑是非常不错的,玩家可以很轻松的就对敌人造成一定的攻击,在这里,虽然刘备前期比较弱,但是在后期的话,还是比较肉的,可以很好地充当一个前排。

率土之滨后期武将搭配推荐后期用什么将