梦幻西游手游技能法宠怎么打造 技能法宠

游戏攻略012

梦幻西游手游技能法宠怎么打造 技能法宠,第1张

梦幻西游手游技能法宠怎么打造 技能法宠
导读:常规7技能法宠打造梦幻西游手游技能选择:1群法 2高魔心 3高法连 4高法爆 5高法波 6高感知 7高神佑梦幻西游手游高内丹搭配:催心浪,低内丹:静岳,灵光,灵身/勘破适合门派:全部适合类型:PVP/PVE造价:高单P击杀效果:击杀:击杀常

常规7技能法宠打造

梦幻西游手游

技能选择:

1群法 2高魔心 3高法连 4高法爆 5高法波 6高感知 7高神佑

梦幻西游手游

高内丹搭配:

催心浪,低内丹:静岳,灵光,灵身/勘破

适合门派:全部

适合类型:PVP/PVE

造价:高

单P击杀效果:

击杀:

击杀常规攻宠:2-4回合

击杀常规法宠:3-6回合

被击杀:

被常规群法击杀:3-6回合

被常规单法击杀:2-4回合

被常规隐攻击杀:1-2回合

被单刀隐攻击杀:1-2回合(生死触发必杀1回合)

小Tips:

以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。

  首先,要求两个材料的技能格不能少。比如五技的龟丞相,6技的兔子,5技的吸血鬼,4技的律法等等。

  然后,属性要相生。我练得宝宝。出来后最多有掉六个格子的。也有一个都没掉了。一般都是会掉2-5个。感觉属性相生的比属性相克的要掉的少些。

  还有就是时辰与地点问题。全阴的时间炼妖。

  金 水 阳时属木的寅时 全阳时全火做出的房子

  土 金 阳时属水的子时 全阳时全木做出的房子

  水 木 阳时属火的午时 全阳时全土做出的房子

  木 火 阳时属土的戌时或辰时 全阳时全金做出的房子

  火 土 阳时属金的申时 全阳时全水做出的房子

  

  金 水 阴时属木的卯时 全阴时全火做出的房子

  土 金 阴时属水的亥时 全阴时全木做出的房子

  水 木 阴时属火的巳时 全阴时全土做出的房子

  木 火 阴时属土的丑时或未时 全阴时全金做出的房子

  火 土 阴时属金的酉时 全阴时全水做出的房子

如果一个宠物本身就只能带四个技能,那么你怎么洗都只会出现这四个技能,所以想要获得其他技能就必须要通过往宠身上打技能书了,但是当你打到4个技能的时候,只能是四个不能在多了,那么别人家的宠物9个技能怎么来的了呢答案炼妖合宠!

多技能合宠技巧

想要技能多,首先就要找携带技能多的宠物,4技、5技满的最好,5+5最高就可能得到10技能的宠物。但是10技能还不满足呢这里就要提到一个词:必带技能,如牛头马面必带技能为高级鬼魂术。

以65级为例子,一只5技能吸血鬼(必带技能为鬼魂术、土属性吸收),要和一只4技能龙女(必带技能高级水属性吸收)炼妖合宠,首先用便宜的垃圾魔兽要诀打掉必带技能,再进行炼妖,那么就有可能获得:

1、得到吸血鬼,技能=5(吸血鬼满技能)+2(吸血鬼必带技能)+4(龙女满技能)=11(最大技能上限)

2、得到龙女,技能=5(吸血鬼满技能)+4(龙女满技能)+1(龙女必带技能)=10(最大技能上限)

注意:这里有一点需要提醒大家的是,两只宠物的技能不能有相同,否则将会减少最大技能上限。

高资质成长合宠技巧

除了技能多以外,资质和成长也是很重要的,否则就算合出了11技能宠物,攻资八九百,法资一千多,也是垃圾。想要提高资质成长的方法其实很简单,就是选择炼妖胚子的时候除了技能以外,尽量选择高资质成长的来炼妖。且到了后期等级高了以后,尽量选择最高可携带的宠物,越高级的宠物和相对低级的宠物合宠,如果合成低级造型,资质技能一般都会较高,但如果合成高级造型,资质都会偏低。

还有一点要提醒广大玩家,最好不要用两只相同造型的宠物合宠,如吸血鬼+吸血鬼,合成极品概率较低,一般的搭配标准是一只技能多,一只资质成长高。梦幻西游手游论坛http://bbsxiaopicom/forum-156-1html

以吸血鬼为例:

本人龙宫,这个是这个刚秒的吸血鬼。另一个就打算自己洗或者买一个4jn满成长高法资的孤魂野鬼来当法宠。都是自己打书。请问选哪个好?另外别人都说我秒的这鬼子不适合当攻宠让我打法宠。现在这个区限制是64最高65。本人还有几个资质丹。怎么选?

心得1

龙宫打卡速血宠或耐宠,速度比自己快一点,比别的人都慢,拉起来就秒。

心得2

任务宠打法,法爆,法连,魔心,会心,法波,技能不够的话会心,法波可以不打或只打一个。

足够的钱。。带单F或群F的BB 1召唤兽一旦被认证为“法宠”它的物理攻击伤害及物理攻击命中率都将会降低; 2认证后的“法宠”与金柳露、超级金柳露进行妖炼或与其它召唤兽进行合成都将会取消它的“天赋技能”; 3认证后的召唤兽在打书时天赋技能不会受到影响; 4认证后的召唤兽,天赋技能会显示在右下角; 5神兽不能被认证。 6宝宝只能认证一次 从以上几点我逐个分析一下,首先可以看出网易说的有写含糊其词。 一,他并没有说他给的天赋技能是什么。 二,并不是无偿提供,可以说用宝宝的物理属性点换的。其实这两点很重要,所说的天赋技能我的理解是梦幻游戏中宝宝所有技能,我先把这些技能分门别类的说一下,低级技能40个,高级技能40个,假设网易给的40个高级技能,如果给的是高反,高连,高强力,高连击,高偷袭,那等于没给,从第二点可以看出你的宝宝已不是攻击宝宝了。 再说五个吸收属性,用处不大,另外花了几百万谁的心理也不会平衡。再说个4个法技能(水攻,雷攻,土攻,火攻等法术)可以说是画蛇添足技能,你只不过练级时多了点花样而已,别忘了它还有五个弱点技能呢,要中了你可就热闹了。简短结说:真正能用上的技能只有那么几个“高反镇,高隐,高再生,高毒,高隐身,高幸运,高神佑,高魔之心,高法连击,高法爆击,10个技能。这十个技能在80个技能里面占125%的机率才能给,就像赌博用的轮盘赌,32位数字能滚到你那里面并不容易。 从网易的一惯的做法,我认为它不会那么仁慈,不是有很多垃圾的吃钱系统(被大家看清了)处于停滞状态了吗,象武神坛系统,拍卖系统,钓鱼系统,代卖系统,卡牌系统,武器更改属性系统,小龟赛跑系统,最近刚发现生孩子系统又有流产设置了,都已经有这么多的垃圾系统,它也不会多这一个垃圾系统,另外我发现,假设所给技是垃圾的话,大家是不是还要花钱再人证呢,这无形中是洗宠的改版,只不过洗宠(要的66或金66)是玩家与玩家之间的交易,而这是玩家与系统之间的交易,说白了,网易直接参与赚“钱”了,另外我奉劝大家一句,法宠不像攻宠,投资再大都卖不上价格,没有必要。

先说选宠 循序如下:

1、技能;2、成长;3、资质

因 为技能格子你再有钱也不能从3J扩到4J,成长你再有钱也提不了001,资质只要你有钱有时间就可以提的很完美。现在还有一些玩家是靠宠的样子来判断宠 好坏的,看见一个6J成长不到12的吸血大叫JP,看见一个6J成长24的龟丞相就说是垃圾,对于这部分玩家我表示很无语。

先说技能, 技能多有什么好处?对于RMB玩家,多技能宝宝意味着宝宝具有更全面的能力,对于穷人,多技能宝宝意味着你打书技能互顶的几率大大降低(很简单,3技能的 宠你打魔心法暴法连,很少能不互相顶,6技能互相顶的几率就小了很多)。因此选择一个多技能宠的好处就在于此,为什么吸血鬼被大多数人所使用,就是这个道 理,一本连击上去,顶吸血的几率是1/5,只要不掉吸血,一个5J吸血就足够应付大部分任务了,运气不好掉了夜战偷袭也没什么,掉了弱点就是小JP了。

有钱的话再上本必杀,同样是连必吸,打吸血鬼比打芙蓉成本低的多。

成长

成 长多少可以练?个人认为在格子足够多(6或者6以上),成长12左右就可以达到使用标准,是血宠与法宠的话,还可以进一步降低个002-005。我 的7J大蝙蝠成长111,练的法宠,也满好用,练级任务都不错,也见过成长115的蝴蝶,乌龟等法宠,实用性都不错。

在成长与技能格子达标的情况下,宠物又分攻宠与法宠,这具体就要涉及到资质:

攻资:攻宠必需的,没吃元宵前达不到1300基本可以放弃,除非这宠技能与成长超牛

防资:攻资足够优秀的话,防资其实不用太考虑,可以用隐身解决。法宠的话要求这个资质要达到1100左右。

体资:同上。

法 资:其实这个跟灵成长关系很小,主要只跟宝宝MP的多少有关,不是过分强调PK的话,实际上这个对于宝宝的影响很微小,成长相同,法资相差1000点的情 况下,采取4法加点练到160级,差不了几百蓝,灵力也只相差大约40点左右,如法加点减少到35或者3,法资对灵的差距会进一步缩小!(感谢虎丘小流 氓指出这里的错误,已修正)。在实际应用中,法资实际上也很少出现极端的1000点或者以下,一般无论是天生的宝宝还是合出的宝宝,法资都会在1700左 右甚至更高。

速资:两极端吧,攻宠需要速资尽量好点,特殊用途除外,反正没吃元宵1000是一个最低标准,否则你会发现你宝宝出手奇慢无比,假如还没有吸血技能的话,那么生存能力就有很大问题,当然,隐身也可以解决速度慢的问题。对于法宠,有控尸等特殊打法,那就自己选择吧。

闪资:没发现有多大作用,越高越好吧,因为一般都是被技能打中,根本闪不开。

因此,对于攻宠的选择,最烂的情况就是3技+12成长+1300攻资,这个标准是最低最低的,有一条达不到都不要练了(追求个性除外)。

对于法宠的选择,最烂的情况就是4技(认证5J)+115成长+还过的去的防体资质。

还有一点要特别补充的,对于法宠,同样技能成长的情况下,要选低级携带的宝宝比较好,因为认证的需要的钱少……,高级宝宝的认证费用真的满恐怖的,所以有些朋友合宝宝,比如用蝴蝶+如意,你就尽量祈祷合出来的是蝴蝶的形状吧。

宝 宝选好,然后就是打书了,论坛最近吵的也很厉害。以个人经验来讲,打书能不能有规律呢?有!因为目前游戏程序里写的随机都是伪随机,数据量积攒到一定的话 就可以推算个89不离10的。但——我相信没人能够攒到这么大的数据量,谁很牛B的打过几百次宝宝,而且都把技能顺序与时辰截图保存的?大多数的打书经验 帖,只给个模糊的说法,一无数据支持,二无说明,以为帖子写长点就是经验了?所以所谓的打书论,在我看来就是3个字, 扯 犊 子!

要想省钱,实际上关键不在打书的技巧上,在于打书的心态与技能书的选择上!

要想打成极品宝宝,假如运气好很简单,假如运气不好,那么只要你有钱,就一定也可以打的成!

对于大多数非参加服站的朋友们,宝宝的作用无非就是砍双与任务,加上一些PK成分(帮战等),因此选什么样的宝宝,怎么打书,实际是很有学问的。

先是攻宠的

吸血、连击、鬼魂、必杀、夜战、感知、强力、隐身、高级反击、高级飞行、高级再生、驱鬼

然后是法宠

单法、法暴、法连、法波、魔心、驱鬼、精神集中、高级再生、高级慧根(不推荐高级冥思是因为被孩子弄的价格太高了)

最后是铺垫类

垫书就是在打贵的书前,一定要把宝宝的技能打成全是实用技能,即使以后书难上了不想继续了,剩下的技能也能很好的发挥出作用,这类书的特点就是便宜,而且实用。这类书最常用的地方是用于打掉不适合的技能,如吸血鬼的弱点、蛟龙与凤凰的高属吸。

攻类:反击、感知、夜战、强力、鬼魂(这本随个人喜好)、驱鬼

法类:4小法、精神集中、驱鬼、冥思、慧根、神佑、反震、魔心、法波

攻击型技能:必杀、连击、强力、突进、偷袭

生存型技能:吸血、再生、神佑复生、招架、反震、反击、防御、幸运、隐身

备注:由于固法会降低攻宠的输出能力,故不录入。反击、反震虽然存在输出效果,但由于输出能力弱,更偏向于生存,故归纳到生存型技能中。

辅助性技能:神迹、敏捷、感知、永恒、驱鬼、鬼魂

备注:高级感知拥有一定的生存能力,但选择高级感知的玩家并不是因为其微小的生存能力才选择的,故归纳如是。鬼魂的作用在于多一次使用机会,而非直接提高生存能力。驱鬼为克制鬼魂,故皆归纳如是。

也就是说,攻宠的技能基本上是在这个基础上。以3输出1生存的标配为样本,如果是5技能的攻宠,酌情补1个攻击型技能提高输出,或者补1个生存型技能提高生存,抑或用1个辅助性技能让它更加灵活。