英雄联盟暴击伤害计算问题(高手进)!

游戏攻略012

英雄联盟暴击伤害计算问题(高手进)!,第1张

英雄联盟暴击伤害计算问题(高手进)!
导读:暴击伤害=面板伤害*200%-(对面护甲-自身的护甲穿透)-没有无尽之刃。暴击伤害=面板伤害*250%-(对面护甲-自身的护甲穿透)-有无尽之刃。没有无尽的话,暴击伤害为普通攻击的200%,有无尽的话暴击伤害是普攻的250%,亚索的暴击伤害

暴击伤害=面板伤害*200%-(对面护甲-自身的护甲穿透)-没有无尽之刃。

暴击伤害=面板伤害*250%-(对面护甲-自身的护甲穿透)-有无尽之刃。

没有无尽的话,暴击伤害为普通攻击的200%,有无尽的话暴击伤害是普攻的250%,亚索的暴击伤害跟前面一样,不过会减少10%,潘森的Q暴击伤害为150%。

扩展资料:

加暴击的装备介绍

1、无尽之刃+80物理攻击力,+20%致命一击几率。卓越被动:致命一击杀伤由200%变为250%。

2、三相之力 +20点攻击力,+30点魔法伤害,+25%攻击速度,+12爆击几率,+12%移动速度,+300点生命值。卓越被动:攻击时有25%的几率减缓目标50%的攻击速度,持续25秒。施放法术后,下次普通攻击将附带150%的基础攻击力。  

3、幽梦之灵+30攻击力、+15%暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透。唯一被动:+15%冷却缩减。唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。

  物理伤害是指通过英雄普通攻击或英雄的物理伤害技能所造成的对方血量减少来定义的。通过增加护甲值可以有效减少所受到的物理伤害。同样的,护甲穿透可以抵消护甲。

  物理伤害的计算方法:实际物理伤害=英雄的普通攻击/英雄的物理伤害技能+(护甲穿透-对方的护甲值)。

前排:主要各种耐打的英雄,或者是有先手团控的英雄。

后排:伤害输出型的英雄

后排:压制对方输出英雄,是他们不能有效打出伤害

误区:切后排=胜利,要根据实际情况而定。

1、你压根扛不住对面的一轮输出,就不要乱切,很有可能一去不复返。

2、没有暴死对面而把对面输出打退之后,不要乱追,要回头保护自己的后排,毕竟对面不是白痴

3、初期塔下不宜乱冲

4、有时保护后排比先手切对面更重要

这个与攻击者的攻击力,法强、英雄的种类和对方的符文天赋有关系了。如果触发真实伤害的技能了,有多少攻击力就产生多少伤害。如果攻击方没有真实伤害,还要看攻击方是什么英雄,像发条这种英雄由于其被动的存在,100攻击和100法强的英雄平a伤害肯定要比其他英雄平a的疼。如果只是普通的英雄,也没有特殊的被动,那么平a的伤害=攻击力-被攻击者符文和天赋提供的护甲值+攻击者的护甲穿透值。除了像发条这种有特殊的被动以外,其他类英雄要想造成魔法伤害一般是靠技能输出,而平a只会造成物理伤害。

我写得这么详细,应该能看懂吧,望采纳!

楼上的答案比较肤浅。总结他们的回答就是一句话:前排肉后排输出。\r\n但是在实战中,前后排不是这么简单的!\r\n前排就算再肉!对面要是不打你也起不到吸收伤害的作用!\r\n所以标准的前排不仅要肉!还要有吸引仇恨比如嘲讽等技能来拉取对方伤害!\r\n另外一种前排属于要先手的!比如宝石骑士等有控制技能的半肉英雄!\r\n因为本方先手控制往往就是团战爆发的导火线!\r\n另外说后排!后排除了楼上所说的输出外!还有奶妈!\r\n脆皮的APAD靠后输出奶妈或者各种提供附加buff的英雄比如努努也要尽力站后排保护脆皮!\r\n前后排不是根据英雄的属性来界定的!而是根据实战!\r\n一个出了狂徒的流浪可能是前排!\r\n任何一个出了金身的法师都有可能是前排!\r\n一个吸血流半肉的ADC也有可能是前排!\r\nAP易和蛮王他们就要看团战的整体形势来确认自己到底是要前排切入还是后排收割!\r\n这些都是不一定的!所以前后排主要看的是形势!