地下城与勇士——死灵一刀流非主流

游戏攻略06

地下城与勇士——死灵一刀流非主流,第1张

地下城与勇士——死灵一刀流非主流
导读:关于这个教学的由来,是某天我在做死灵教学素材时候,看到炙热把手里剑放快捷里,于是就想到了,这个也许是死灵最基础的教学,但也是最难的教学。我们大家都知道,死灵可以用强制技能无缝衔接大巴的动作,并不影响大巴的动作,比如强制死亡之爪、强制死灵之怨

关于这个教学的由来,是某天我在做死灵教学素材时候,看到炙热把手里剑放快捷里,于是就想到了,这个也许是死灵最基础的教学,但也是最难的教学。

我们大家都知道,死灵可以用强制技能无缝衔接大巴的动作,并不影响大巴的动作,比如强制死亡之爪、强制死灵之怨(死灵之缚)、强制百鬼、强制弧光闪、强制后跳、强制翔击、强制手里剑等等。

在今天满大街都是低施放的一刀流同学,也许你们忘了传统死灵的样子,高施放才是我们的主流啊,扯黑炎也是我们最基本最实用技巧啊。所以,老瓶装新酒,再次用视频来演示,我们应该怎样理解死灵。

无缝衔接黑炎,单一次大巴的黑手,有一个收招动作,收招的完成后,大巴回归死灵本体,但再大巴收招前,再次按X的话,大巴会立即终止黑手一系列动作,重新执行第一下X,重新执行第一下X,即无缝衔接。

其实一刀流原理大致这样只不过学强制投掷后用投掷品有个意想不到的甚至可称为BUG的效果。那就是死灵直接重置,其实死灵和大巴要分开来说的。

具体仔细参考视频里的操作,请别把眼光盯在装备和录制上,炙热第一次做教学,多多包涵。

相关职业术语:

黑炎,也称为烟手,(其实黑手烟手都一样只不过黑炎听起来牛逼点)每个及格的死灵术士必须掌握的技能。

巴拉克

(又名,大巴或者巴叔。)

大巴基本技能:1:XXXX攻击,远古2平砍套发挥很强大2:Z键杀戮乱舞攻击,做为起手聚怪,和收尾扫地效果,输出很高3:前冲X破碎拳攻击,抓取小范围浮空效果,不过没无敌在技能说明里没有提到,隐藏攻击模式:→+XXX+按住←+XX:可反身,大巴离体普通砍,遗迹光图特安逸

→+X+←+X:可反出烟手,如果持续按X,就可以卡烟手多段攻击,有僵直和反推退身后怪效果

→+→+X:破碎拳,大家都会,可是我想说的是,它可以扯残影,范围自己琢磨。

还有个更难的,反身大巴离体卡烟手

→+X+←+X(烟手)+X+→+X(劈)+←+XXX(反身砍)+→+X+(按住)←+X(烟手)

大巴攻速快到一定程度在冰龙、南门等房离体砍还是很爽的。

扯黑炎当施放烟手的同时按住后跳(手磋按住C键)上下来回动,则可以让黑烟上下来回动,又叫扯烟手。

关于武器:屠戮or无影(首选)

PK建议穿CC套(加攻速与HP) 刷图S假紫orCC套

左槽:骷髅骑士的拳套

右槽:泰坦强化珠or属强石or青龙

称号:2013新年称号(皇室尊亲力)

属强好堆(22属强加10%伤害但需要给武器附属性)独立10点加1%伤害不用给武器附属性

DNF110级装备要进行大幅度改动,而且110级的装备比较多,需要自己进行搭配选择,比如次元,那么DNF次元110级装备怎么选?下面就给大家带来DNF110版本次元完美毕业装备选择。

DNF110版本次元完美毕业装备选择

武器选制式,CP武器选取的人就1成。装备流派以纯MP,感电,灼烧三种偏多。

护石方面,蜂群和粒子风暴必选。三号位,主要为奇点和沉沦,都挺多的,符文九保粒子风暴。

dnf鸟背装备推荐:戮蛊的绝地战靴、鬼眼炼狱和无轩系列装备。其中,戮蛊的绝地战靴可以避免我们被boss所秒杀;鬼眼炼狱让在640px范围内的所有队员进入石化,并拥有无敌的状态;无轩系列装备有10秒的无敌效果。

dnf单人鸟背攻略:时刻注意第一个BOSS的动向,打完一套伤害之后不要贪输出,注意躲避技能;第二个BOSS,需要玩家在X轴BOSS攻击的时候站到其身后输出,等他召唤满屏小企鹅的时候用大范围技能一起清掉。

dnf鸟背什么装备可以通关:戮蛊的绝地战靴、鬼眼炼狱和无轩系列装备。

DNF刺客装备选择

  先从首饰开始说起吧,武器今天就不提了,大家都知道。再下面还有属性强化、称号、刺客刷图推荐配置。

  首饰

  手镯:最好的还是悲鸣手镯,刺客暴击伤害为190%而不是其他职业的150%,所以暴击高,提升也比其他职业高。

  项链:被撸死算是比较好的首饰了,但是很多时候打BOSS要慢慢磨等CD,所以被撸死打BOSS也不是特别美,单刷的话悲鸣还行,而且被撸死虽然有叠加,但是对无视部分无效,整体算起来只是比悲鸣好一点点。其真正的价值就是不与噬伤冲突(噬伤在70版本的伤害实在是有点低了,出了图纸匕首,推荐刷图用双剑)。而大BOSS的时候换上守护者之魂还是不错的,尤其是英雄级乌龟这类的BOSS,效果更明显。

  戒指:属性强化戒指就不说了,骨戒对于后期怪还是有一定效果的,但是刺客几个主要伤害输出的大技能都没有破招。首先他加的面板并没有50%,然后对固定伤害部分无效,就算是小招的话破招频率也不是很高,综合来说,骨戒只是适合站街装哔用(骨戒的隐藏BUG为,当你刷图的最后一下使用远程物理技能,并造成破招,那么你的面板就会一直保持出效果状态,加了50点左右的力量和不到50%的面板,出图依然有。站街装哔必备装备)。

  漩涡者之魂,算起来是一个比较适合刷深渊的戒指,但是内置CD30S,持续20S,不能一直保持效果,所以买不买看喜欢。

  属性强化 总体来说有四条路子,光暗冰火,

  光是土豪玩的,冥想或者遗迹可以触发,实际花费过高,不推荐,若只是打6光强卡有什么意义呢

  火是比较简单也比较省钱的,烈焰乌龟卡11火强,辟火器,都有51点了。磕火蜥蜴(一个1500左右)堆得起磕不起。无法实现全程磕(又贵又烦)

  暗比较省钱,但是暗精灵之戒做起来有一定难度。暗黑倾向药水300左右一个,基本全程磕。

  现今冰算是比较非主流了,雪杰克产量少,价格贵,只有60紫匕首比较合适,但是其本身基础低救不适合刷图,所以不推荐

  称号:这次出的属性强化称号,总体说还是不错的,因为加了暴击加了属性强化还加了不少的力量。一般情况下死神就可以了,这个称号比死神略好,考虑到价钱,有死神的还是先凑合吧

  刺客力卡和物攻卡的选择:在大家基本上都有1000L以上的情况下,力卡和物攻卡在面板提升上差不多是1物攻=2力,但是力量加成固定伤害部分,所以总体换算差不多为1物攻=18力量,18物攻卡对刺客的提升差不多等于32L,按自己的经济实力去换算一下什么卡比较合算吧。称号上的附魔最好的还是15L卡,其次是7物攻卡,按性价比的话推荐7物攻卡。

  刺客刷图装备推荐配置

  土豪推荐配置为:CC套,虫手镯,被撸死(守护者之魂BOSS换),属性戒指,精·冷艳。附魔为三张25鳄鱼卡,四张12属强卡,三张HPMAX卡,一张15L死神卡。武器推荐高强恶魔猎手。

  平民配置:职业套(真紫),虫手镯,悲鸣项链,暗精灵之戒,死神称号。附魔为三张18卡,三张9凯恩卡,三张HPMAX卡,一张7物攻卡。武器推荐+10恶魔猎手。

  难民配置:职业套,紫首饰,海盗称号或者死神。武器为真紫62双剑。

  最后说一下刺客几个争议装备吧

  守护者之魂:由于血量上去了,随随便便拉个人都有2W以上HP,所以。。。。。你懂的,打BOSS还是很好用的

  燃烧者之魂:70变化不大,但是由于70整体伤害变高了,所以燃烧稍微次了点。

  被撸死的荣耀:谁说和谐的?谁说叠加时间变短了?谣言,绯闻!

  辅助和魔法石的选择:魔法石大家暂时就不用想了,太坑爹了,用蓝的就好了。

  辅助的话,绞索算是性价比较高的了(相对重生)。现阶段刺客的最终追求。拍卖直接搜银月,会有两个粉辅助,一个加基础精通和觉醒,一个加风暴和绝命和觉醒。前者不是很好,后者比GTA(紫辅助)略好。所以怎么买还是看价格。直接搜刺客会有两个粉辅助,一个是加终结追击伤害的(完全没有价值),一个是加EX风暴的,加风暴的价值大约也是和GTA一样,所以不要花太多钱。(转)

DNF110版本装备怎么搭配?在即将到来的110版本中,装备、副本环境、职业技能等等都会迎来一次大洗牌。从已经透露出消息的装备来看,110级版本的装备设计思路,和100级的是完全不同的,下面我来给大家带来dnf110版本史诗装备搭配推荐,希望可以帮助到大家。

dnf110版本史诗装备搭配推荐

决战系列武器的属性目前已经全职业都翻译完毕了,和吞噬根源系列的制式武器相对地,是针对各个职业的特定技能或者技能组进行特化的武器,抑或是引入了什么新玩法的武器。

比如战法特化的是炫纹;女弹药特化手雷大系;元素则是能额外存储一发高阶技能,以提高短爆发,改变职业的玩法。

同时,武器也进行了改版,CD方面的惩罚和奖励进行了调整,也给每个职业规定了各自的本命武器。比如魔道限定了使用扫把,不再像这个版本一样会有用魔杖的可能了,而各个职业的特化的侧重点,也有所不同。特化效果较差的武器,词条量会给的相对较高一些,反之亦然。

制式武器虽然目前没有看到1级的数据,但是可以进行一定程度的合理化推测。

以巨剑作为一个考量的对象,不难发现剑宗、剑魔、精灵骑士主要武器是巨剑的职业的1级词条在526/584。相对应的制式武器的词条量,在15级时为585。

参考词条增伤方式帖子来估计,以11级的538计算,推测10级到11级之间差距约100,认为10级为438,1-10级之间的成长为8,则1级为438-89=366。推测实际情况应该会在350-380左右。这个数据量和龙神、柔道的东方棍是相当的,在全职业的决战武器里词条量属于垫底的水平。

姑且认为所有职业的制式武器的词条量成长规律都是一模一样的,这里可以认为,最基础的词条量上,制式武器是落后于绝大部分决战系列武器的。

制式武器的词条量以外的属性是什么呢?是1-100级全技能等级+1、技能攻击力+10%。

普遍的决战系列武器的1级词条量和都能在3000以上(平均750),以制式350估计,相差量为1600-2500左右的词条量。

因此实质上就是一个1600-2500词条量 + 技能组特化和1-100级全技能等级+1、技能攻击力+10%在比较的关系了。

虽然现在1点词条量是个什么提升水平还不得而知,不过这里也可以稍微估计一下词条量的提升能力,1-100级全等级技能+1。

以剑帝为例,在今天的模板下提升率大约在14%左右(不同职业会有差异,存在等级提升亏模的职业),算上10%技能攻击力的话,制式的这部分提升在2616%。剑帝的决战武器1级词条量是876,基础词条差距会在(876-350)4=2104。

也就是说2100点词条量的提升率不会高于2616%。如果计算方式也是加算的话,考虑到边际效应,后续继续往上增加这个词条量数值,收益越来越低(类比属强)

因此,虽然全职业整体上看,决战武器的特化技能不算太尽如人意,但是由于词条量比较高,不一定会弱于制式武器。

各散件套装简评

首先由于词条改版,导致了新装备的技能攻击力词条出现的特别频繁,远超现在版本的装备的频率。也导致了如果技攻辟邪玉算法不变的情况下,收益会变得特别之高。这也是新版本装备的一个特点,所有的装备都会有共同的框架属性,比如腰带就是12%的技能攻击力,外带4条词条量增加,还有4条体现特色流派属性。

1石化战士

发布会上点出的装备中就提出了异常状态的回归,还有石化流装备,有的是增伤,有的是控制。这个流派系列的装备的出现搭配未来的韧性条系统,可以把怪物更好地固定住,提供一个相对安全的打桩环境。在伤害不足的情况下,可以预计会比较受欢迎。相对比较适合定位是控制辅助的职业,非破招的攻击会比较多,能更好地享受加成。

2无色战士

新出的还有一批跟无色密切相关的装备。当这个系列的装备全部穿戴后,无色的消耗会非常恐怖。

基本消耗无色为1的技能,经过伸缩腰带、雷达护腕和引力法则的综合效应下来,无色消耗量变为(1+2)(1+100%3)=12。

原本不消耗无色的短CD小技能(一般是1-30级的技能),释放一次则为16个无色。如果小技能CD很快,也许就玩不起了。

战斗法师的决战矛特化的炫纹是一个CD只有03s的非无色技能,可以考虑这么搭配以大幅度提升炫纹的输出量,如果包里的无色数量足够的话。

3压血战士

新出的还有一批和HP消耗相关的装备(狂战士)。这个系列的装备要求角色压低血线,尤其是永不疲倦的旅行下装,属性1叠满最大buff要求自身血量在5%以下,属性2则是10%以下,条件变的非常苛刻。

想要收益最大化,也许要搭配这件执念未解的怨魂上衣,最理想的状况是保持10s的0%血状态输出。

从操作的角度上去看,是一套比较难掌控的输出流派。要求玩家能准确把握怪物的破防时间,同时血量压的很低,才能打出比较高额的爆发。如果希望最大化,那就是控制在5%,这个往往是比较困难的。

在国服,副本往往都会变得快节奏,要求压低血量才能有较高的输出数据在版本的中后期,也许会比较难跟上队友的输出节奏。但是狂战士可以通过嗜血技能,在进图后比较容易控制自己的血量,也有狂气涌动这个技能可以保持短暂的10s无敌以输出,是最适合穿戴这个系列装备的职业。

4MP过载

这个系列装备内容就比较复杂,有些属性会加剧MP消耗,但是有些属性又会减少MP消耗,有几件装备对MP量有规定,需要压低自己的MP量。结合MP消耗增加的装备想要做到这一点,对于CD较快,没有什么回蓝被动的职业而言,其实不算太难。相对于HP也易于控制,可以保持节奏

相对比较适合远程持续型炮台类型的职业,如阿修罗。

5基础精通者

基础技系列的装备可以理解为魔战肩plus系列,反无色战士,105级的真男人的证明。平砍强化适合的职业就比较特定,最好也是在平砍方面有特别的被动技能去加持会更有优势一些。

6法术机关枪

部分装备特化的是1-30级小技能,缩减了大量的CD,技能结构往这部分去靠,再结合未来的全职业小技能重做,就可以稍微期待一下了。比如元素转职变成黑猫雪人机枪台,穿戴星星腰带和无色耳坠,其余部位选择其他的装备,如MP过载系列,可以享受极致的快乐。

与环境的相性

在国服秒秒秒的大氛围下,慢热型的装备,如石化流、压血套也许会显得有些格格不入。也许后续在伤害严重溢出后,会出现“我还没压好血,还没把怪石化了,怪就被队友秒了”一样的笑话。就像今天的暗杀者和卢克西之间的关系一样。

在未来的副本,尹策划希望提高游戏的动作性,怪物引入韧性条,在破除韧性后,怪物可以被控制,可以受到更高的伤害。

再看这些装备的出世,触发类的条件非常多,这或许意味着,在未来的版本,作战时间会适当的有所延长,玩家会有足够的时间去用操作触发装备属性,体现装备之间搭配的价值。而不是今天的副本环境那样,互相竞争着如何在超短的时间内结束战斗。否则装备仍然无法实现真正意义的百花齐放,玩家还是会去选择那些触发条件不苛刻,伤害最高的装备组。

结语

由于词条整合的细节还未知,同时决战武器的词条量普遍高于同类的制式武器,也有特化效果差的词条量高,特化效果好的词条量低的特点,和制式武器的对比仍然不可轻易下定论,从现有装备词条量设置上推测,估计2100的词条量的收益不会高于2616%,同时和今天的属强的算法会比较接近,存在边际效益,且大部分装备都相对比较慢热,需要条件触发

1石化系列的装备要求石化,怪物需要脱控,在初始状况下没有完全发挥。

2无色战士系列装备的触发条件较为简单,但是消耗很大。

3压血套对血量控制往往比较难,绝大部分职业想要发挥完全肯定要和怪物缠斗比较久了,类比一个挨打后的100级手搓套的状态。

4MP过载需要大量释放技能来压低MP,控制难度比HP简单不少,但也需要一定的时间发挥最大功效。

5基础精通和特化小技能流派也不太会做到特化平砍、小技能到一个很夸张的地步。毕竟平砍没有CD,小技能CD非常快。只是一种技能结构的改变,适合整活。

DNF100版本开放已经2天时间,想必不少人已经爆出了新的史诗防具。面对这些防具,大家比较纠结选择哪一套。那么作为鬼剑士觉醒职业,极诣流浪武士防具哪个好?下面就将带来DNF极诣流浪武士100史诗防具选择。

极诣流浪武士防具

武器:星之海:巴德纳尔/赤光剑路易纳斯

防具:大自然的呼吸3件(上衣、下装、腰带)+选择歧路头肩+选择歧路鞋子

首饰:幸运三角3件套

特殊装备:军神的隐秘遗产3件套

最终神话装备部位:耳环

说明:特化CP技能的一套,20秒伤害能持平手搓套和地狱套,且花舞千魂杀伤害直逼一觉和二觉的伤害,长时间作战能超越手搓套和地狱套。

大自然的呼吸上衣属性

装备属性:

板甲

物理防御力+7854

力量+150

智力+150

体力+55

抗魔值+397

可以转换材质

转换为板甲时,将附加圣骑士专用属性。

命中率+5%

力量、智力+28%

被攻击时,有15%的几率恢复自身HP最大值的10%(冷却时间20秒)

攻击成功时,发动萌芽的产物效果,效果持续30秒(冷却时间10秒;最多叠加1次;解除装备后效果消失)

-所有属性强化+24

DNF2023春节版本已经上线了,在春节版本很多史诗进行了平衡性改动,一些史诗的到了加强,比如散搭流,那么DNF2023散搭流怎么出装?下面就给大家带来DNF2023散搭流装备搭配。

DNF2023散搭流装备搭配

散搭流。常规搭配是散搭直伤,这个流派搭配灵活,副作用低,还衍生出攻速直伤。