DNF装备属性减少百分之1的伤害等于多少防御啊?

游戏攻略03

DNF装备属性减少百分之1的伤害等于多少防御啊?,第1张

DNF装备属性减少百分之1的伤害等于多少防御啊?
导读:你10%的时候+1%所加的防,和你90%的时候加1%所加防的差距是个天文数字我记得70%左右就已经是上百万的防了公式是有,但比较复杂总之只要记得你+百分之几,系统会给你增加相应防御,百分比越高,百分之一所加防御也越高就这样了西林3件或6件再

你10%的时候+1%所加的防,和你90%的时候加1%所加防的差距是个天文数字

我记得70%左右就已经是上百万的防了

公式是有,但比较复杂

总之只要记得你+百分之几,系统会给你增加相应防御,百分比越高,百分之一所加防御也越高

就这样了

西林

3

6

再配其他散件,3件效果,念气波冷却时间-03秒,减少释放后的僵直时间,大小+20%

6件效果,念气波冷却时间-02秒,减少释放后的僵直时间,蓄念炮攻击力增加率+10%,蓄念炮冷却时间-2秒,蓄念炮蓄气时间-50%

不同品质的防具,首饰,强化后: 追加对伤害减免的百分比不一样不同品质的武器强化后对: 增加无视防御攻击数值不一样不同强化数值,装备在造型上发生变化总之越高越好看再装备强化到 8 以后会出现追加双属性变化就是在加 8 以前装备附加: 追加对伤害减免的百分比,再加 8 以后,装备附加: 所受物理伤害减少数值2属性装备的属性可以分为固定属性、附加属性和套装属性。固定属性是同种类的装备必定会有的属性。附加属性是每件装备随机附加的属性。套装属性是当玩家穿戴的装备达到套装要求后被激活的属性。在DNF中同一件装备的附加属性是固定的。功能型装备根据本身的附加属性或者数值的不同,对应的颜色和品级也不同。同级装备中,装备稀有度越高,装备的附加属性也越多,强化所增加的基础数值也越高。在同一件装备中,品级越高,物品的基础数值越大,基础属性也就越好。

不是的,强化的装备在精通上只有力量,智力之类有少许加成,没强化3个等级,有一定加成,不过很少,即使强化到12,也只加成约1的力量或智力。

对于精通中别的属性,例如攻击速度,释放速度,MP回复速度,防御力,是没有加成的。特别说明:每增加100防御力=受到实际伤害减少1。

如果你觉得好,采纳我的吧,谢谢~