导读:我的世界如何制作斧子:1、首先,你需要了解我的世界中可制作的斧子种类,包括木斧、石斧、铁斧、金斧和钻石斧等。2、这里以木斧为例,首先需要砍树获得木板和木棍,还需要找到最重要的工具——工作台。3、将制作木棍和木板所需材料放到工作台中,将木板摆
我的世界如何制作斧子:
1、首先,你需要了解我的世界中可制作的斧子种类,包括木斧、石斧、铁斧、金斧和钻石斧等。
2、这里以木斧为例,首先需要砍树获得木板和木棍,还需要找到最重要的工具——工作台。
3、将制作木棍和木板所需材料放到工作台中,将木板摆成三角形的形状,并在中间放两根木棍,就可以合成木斧了。
4、其他类型的斧子也是按照上述步骤进行合成,只不过所需的材料会略有不同。想要获得金属类的材料,你需要到地下探险并找到它们。
我的世界,一款由瑞典游戏作者Notch发明,由美国微软Xbox的Mojiang Studios收购的沙盒游戏自问世以来一直备受玩家们的热爱与追捧。
我的世界木斧可以被玩家用来砍树,不过很多玩家还没有这个工具,那么我的世界木斧头怎么做?想要合成这个工具的玩家赶紧来看看此文吧,我的世界木斧头合成制作解析请收下!
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我的世界木斧怎么做
材料:木棍+木材、石材、铁锭、金锭、钻石
木材 木材 ----
木材 木棍 ---- ===== 木斧X1
----木棍 ----
把木材换为石材 可得到石斧 依此类推
我的世界木斧头怎么做
筒子们,看了这次的介绍之后,现在知道我的世界木斧怎么做了吧?想要在游戏中好好生存,你需要制作出更多的工具哦!更多详情点击我的世界专区哦!
1、首先要了解,在我的世界中有哪几种斧子:木斧,石斧,铁斧,金斧,钻石斧子等。
2、对于刚开始玩我的世界的小白,一开始可以做的是木斧,先去撸树,做成木板和木棍,还有最重要的工作台。
3、将制作好的木棍和木板放到工作台中,其中木板摆成三角形的形状,中间放两根木棍,就可以合成木斧了。
4、石斧、铁斧、金斧、钻石斧都是按照第三步的方法来合成,制作,只不过金属类的材料需要到地下去寻找,后期大家进矿洞去探险就会获得这些东西了。
5、其中钻石斧是耐久度最高,也是最锋利的斧头,不仅仅如此,还可以通过附魔,将斧子附魔获得更加好的属性。
6、不建议使用金斧,金斧还不如铁斧好,虽然金子斧头看起来很土豪,但是用处不大,后期最好使用附魔的钻石斧。
首先,你需要一个服务器。服务器不能是官方服务器。然后,你需要一个插件:WorldEdit。
(网络上搜索CraftBukkit和WorldEdit)。
第一步:网络
打开cmd(命令提示符)
2会新弹出一个窗口。输入 ipconfig然后按回车
3看到上面圈出的IPV4地址了吗?如果你的是10xxx、17216xx至17231xx和192168xx 的,那么你就是内网。不要关掉窗口。
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第二步:安装服务器
我们下完了一个jar文件,如图
打开记事本
输入
@echo off
java -Xmx1024M -Xms1024M -jar craftbukkit-1710-R01-20140713051447-4jar
PAUSE
其中craftbukkit-1710-R01-20140713051447-4jar是你下载的jar的名字。
4保存为bat。注意:文件名任意,后缀必须是bat
5将jar文件复制到bat所在的地方
6运行Bat文件(就是那个齿轮图标)
7等到出现Done!的字样,输入stop停止。(这一步需要时间 大约2分钟 等!)
8文件夹里出现了这些文件。打开serverproperties(用记事本)
修改server-ip=后面为刚开始我们打开的命令提示符窗口中的ipv4地址
然后把online-mode=后面改成true
保存关闭。
9再打开plugin文件夹,把worldedit扔进去。
10打开那个bat。等到出现done的字眼后,打开mc,多人游戏-添加服务器-输入你的ip地址。
11进入后在bat那个窗口输入op <你的名字>
如op haha
12游戏窗口输入/gamemode 1,然后拿出木斧,左键一个点,右键一个点,输入//set 物品ID 就行了~
指令:
//limit <限制值> 设置最大操作方块数量,只对你生效。这是为了防止操作失误引起的灾难性事故,它不会将配置参数覆盖。
//undo 撤销上一次操作
//redo 还原操作,仅还原上一次操作,不能重复上一次命令
/clearhistory 清理所有历史记录
//wand 给你一个设置选区工具(默认为木斧)
/toggleeditwand 设置编辑选区工具的模式,可以让工具恢复正常。
//pos1 将玩家脚下的方块设置为点1
//pos2 将玩家脚下的方块设置为点2
//hpos1 将玩家指向的方块设置为点1
//hpos2 将玩家指向的方块设置为点2
//expand <amount> 根据玩家朝向扩大选区
//contract <amount> 根据玩家朝向缩小选区
//outset [-hv] <amount> 按照参数整体放大选区
//inset [-hv] <amount> 按照参数整体缩小选区
//shift <amount> [direction] 移动选区,但不移动选区内的方块
//大小 获得选区内的方块数量
//count <物品代码> 获取选区内某一种方块的数量
//distr [-c] 获取选区内方块的分布情况
选区操作
//set <物品代码> 修改区域内所有方块
//replace <to-物品代码> 替换选区内所有方块(不包含空气)
//replace <from-物品代码> <to-物品代码> 将选区内的某一种方块替换为另外一种方块
//overlay <物品代码> 在选区内的方块上放置方块
//walls <物品代码> 填充选区边界(仅包含Z轴)
//outline <物品代码> 填充选区边界(常规的建筑体,内部空心)
//smooth [iterations] 向下压缩选区
//regen 1 重置选区
//move [count] [direction] [leave-id] 移动选区
//stack [count] [direction] 叠加选择
剪切板
//copy 复制选区
//cut 剪切选区
//paste [-ao] 粘贴选区
//rotate <angle-in-degrees> 旋转剪切板内容
//flip [dir] 翻转剪切板内容
//load <filename> 读取一个剪切板文件内容
//save <filename> 将剪切板内容保存为文件(可以尝试选择一座建筑保存为单独的文件,然后使用时读取)
/clearclipboard 清除剪切板
快速创建
//hcyl <物品代码> <半径> [高度] 创建一个垂直空心圆柱
//cyl <物品代码> <半径> [高度] 创建一个垂直圆柱
//sphere <物品代码> <半径> [raised] 创建一个球体
//hsphere <物品代码> <半径> [raised] 创建一个空心球体
/forestgen [大小] [种类] [density] 创建一片森林
/pumpkins [大小] 创建一片南瓜森林
公共
//fill <物品代码> <半径> [深度] 填充
//fillr <物品代码> <半径> Fill a hole fully recursively
//drain <半径> 删除周围的水和岩浆
/fixwater <半径> 修正玩家附近水池内的水流为水源
/fixlava <半径> 修正玩家附近岩浆池内的流动岩浆为岩浆源
/removeabove [大小] [高度] 删除玩家头顶的方块
/removebelow [大小] [高度] 删除玩家脚下的方块
/replacenear <大小> <要替换的物品代码> <替换的物品代码> 替换玩家周围的某种方块
/removenear [物品代码] [大小] 删除玩家周围的方块
/snow [半径] 在玩家周围创建积雪
/thaw [半径] 删除玩家周围的积雪
/ex [大小] 扑灭玩家周围的火灾
/butcher [半径] 杀死玩家周围的怪物(-a杀死和平的动物 -n杀死NPC)
/remove <种类> <半径> 1 删除玩家周围一切实体块工具
/chunkinfo 获取玩家所处块的文件名
/listchunks 显示所有块列表
/delchunks 使用一个shell脚本删除块
超级工具
// 设置超级工具
/sp single 切换到单块超级工具
/sp area <range> 切换到大面积超级工具
/sp recur <Range> 切换到超级递归工具
工具
/none 删除工具属性
/info 显示工具信息
/tree [种类] 工具右键创建树或其他,[tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random]
/repl <物品代码> 工具右键替换为某个方块
/cycler 同类物品替换
刷子
/brush smooth <半径> [程度] 设定刷子形状为光滑的平面
/brush sphere [-h] <种类> <半径> 设定刷子形状为球体
/brush cylinder [-h] <种类> <半径> [高度] 设定刷子形状为圆柱
/brush clipboard 设定刷子形状为剪贴板内容
/Size <大小> 设置笔刷大小
/mat <mat> 改变当前刷子使用的材料
/mask 清除遮罩
/mask <mask> 设置一个遮罩
传送
/unstuck 去一个空旷的地方
/ascend 向上传送一层
/descend 向下传送一层
/ceil [clearance] 传送到顶部
/thru 穿过障碍物
/jumpto 传送到指向的方块上
/up [distance] 向上传送
脚本
/cs <script> [args] 执行一个脚本
/s [args] 重新执行最后一个脚本
/<script>js [args] 执行一个JS脚本
通用命令
/search <item> 搜索物品名称
/worldedit reload 重置WorldEdit配置
/worldedit version 显示WorldEdit版本
/worldedit tz 设置时区(暂时)
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态是//set不是/set。对方块长按左键,斧用于破坏木头时会有加速效果,破坏其他方块无加速效果并且会双倍扣耐久,另外,斧头也有类似与剑的攻击加成(但也会双倍扣耐久)。Minecraft是第一人称和第三人称的沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,更可以多人联机