《DNF》纯刷图玩家使用强化和增幅装备有什么区别?

游戏攻略018

《DNF》纯刷图玩家使用强化和增幅装备有什么区别?,第1张

《DNF》纯刷图玩家使用强化和增幅装备有什么区别?
导读:强化防具不加属性只加防御。增幅防具会多属性对于土豪而言强化13的防具和增幅13的防具相差200多的属性。全身10件可以相差2000多甚至更高的属性。如果钱多,增幅和强化是有很大差距的。+13强化的武器打上增幅武器变0 完后重新开始计算+几。

强化防具不加属性只加防御。

增幅防具会多属性对于土豪而言强化13的防具和增幅13的防具相差200多的属性。

全身10件可以相差2000多甚至更高的属性。

如果钱多,增幅和强化是有很大差距的。

+13强化的武器打上增幅武器变0 完后重新开始计算+几。

增幅和强化的区别只是在于增幅有额外属性(力智体精四选一)。

例如85SS装备增幅10相当于强化10+40力量(或其他)。

没上游戏没有图 增幅就是强化以外提供了额外属性。

强化带来的提升高与增幅。

增幅在提供相同等级的强化效果的基础上,再提供智力、力量、精神、体力中的一种属性。

增幅的成本高于强化。不是所有装备都可以增幅,必须是解除异界气息的装备才能增幅,没有异界气息的装备还需要纯净的增幅书。解除异界气息的装备,提供的属性是随机的,如果不是需要的属性,还要用扭转书、黄金增幅书去改。增幅时,另外要矛盾结晶体。

其价值在于,增幅能提供强化防具和恍惚套以外的首饰时,所不能提供输出属性。对于固伤职业来说,是对武器强化没有收益的情况下,锻造、附魔以外的一种打造方式。

另外,增幅的性价比很低,建议作为最后一种投资选项。

您好这里是一只柴为你解答~觉得不错记得点个关注哦~

DNF开服至今已经有不少年了,但是依旧保持着不错的人气以及吸金能力, 小柴觉得在这点上跟DNF的这个“强化/增幅机制”是分不开的 。现在也有越来越多的玩家选择了跳坑DNF,而且小柴发现最近也有挺多玩家问“我是职业,请问是增幅10还还是强化12好”这种问题,可能许多玩家都会有这种疑惑吧。 下面小柴就来给大家解答一波增幅12好还是强化13好吧!

首先我们来看职业,牢记“固伤选增幅、百分比选强化”。

小柴先给大家解释一波吧。 先说说固伤职业 。固伤职业代表就是 大红神 了, 什么是固伤职业呢?就是吃你的力量/智力还有独立攻击力的 (这里说的是武器,我就不说附魔属强暴击之类的了)。基本上除了XXX的伤害就没有吃你的武器物理/魔法攻击力的了,所以说这类 固伤职业首选是堆智力/力量 。让你在强化跟增幅里面选的话,一个是强化是加攻击力的,一个是增幅是加四维的~想必大家都知道该如何抉择了吧?

下面小柴再给大家介绍一下 百分比职业 。百分比职业的代表就是 漫游、白手 ,那么同样的, 什么是百分比职业呢?就是吃你的物理/魔法攻击力的,是吃面板的职业 。 这类职业的话你物理/魔法攻击力得来的收益完完全全大过于你提升自己的力量/智力得来的收益,不用想,肯定是选择增加物理/魔法攻击力的强化了 。

除了完全固伤跟百分比的职业,还有一个最为头疼的问题:混伤职业。

什么是混伤职业呢?顾名思义,就是既有百分比伤害、又吃固伤伤害的职业 ,比如鬼泣之类的。那么,这类职业应该如何选择呢? 小柴个人觉得,这个应该跟你的职业还有加点有关系 。

这就需要你自己去好好琢磨你的职业还有你的加点了~ 如果你的职业是固伤技能较多的话,那毫无疑问,选择增幅12的收益较大;如果你的职业是百分比技能比较多的话,那你应该选择强化13的收益更好 。加点也是一样,看看你加点主加的技能还有你的刷图习惯, 主加的技能还有常用技能是吃百分比还是吃固伤的,固伤较多则选择增幅,百分比较多则选择强化。

这些就是小柴大概的个人见解了, 总而言之还是那一句话:固伤增幅、百分比强化,混伤看加点技能。(小柴自己总结出来的哈哈哈~不喜勿喷哈)

各位如果还有什么需要补充的可以在下方留言哦~

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不请自来。我是美人泪。看到题主问的是增幅12好还是强化13好。

这里就首先看你的职业了,dnf有2种伤害体系。就是固伤与百分比。也有的职业是固伤加百分比。这种肯定是增幅12好。有强化有红字都很契合。那么我看题主发的是鬼泣。

鬼泣是混伤职业。那就是有百分比的技能,有独立的技能。在强化的条件下独立的技能伤害会低。那么在增幅12的条件下,2种技能都会得到加强。

接下来就讨论最重要的百分比职业,是要增幅12和13强化。拿剑圣的冰柱说,我去贴吧问大佬,大佬说强化12和强化13 ,5%的差距。那么增幅12也就加100来力量差距更小。(都是在其他装备几乎跟得上队伍)。这种都是提升一般就看你需要那种,13的话以后能考虑冲冲14毕竟强化保护便宜。增幅基本上就是锁着了。

固伤职业,这个不用问,你能想到的NB词就往增幅上说。能想到垃圾的词就向强化上说。

结语:关注美人泪解答各种dnf疑问。不懂什么可以直接问。

问题一:dnf强化好还是增幅好 完全正解,强化等级会变为增幅等级 增幅等级3-6之间随机。

如果刀原本就是12的,劝你最好不要动。

增幅的话,资金是最基本的,如果想上11都需要运气,增幅不同于强化。

如果有资金和rp,增幅属性当然好?

问题二:DNF中,武器增幅好还是强化好 首选强化。纯百分比职业(如:武神,白狗,力驱等)首选强化。百分比+固伤混合职业(如:娘炮,王大枪,毒王等),还是首选强化。纯固伤职业(如:女柔道,红狗,瞎子)首选锻造,有能力的话可以增幅。

武器增幅和强化不是不可以同时存在,但是这是一个非常豪的举动,因为有气息之后不能强化,唯一途径就是强打红字,成本贵的吓人。有增幅而且强化+12以上的武器非常少见。

问题三:装备增幅好还是强化好 那看你是土豪还是贫民了。因为增幅和强化是两个概念,强化只是单一的强化属性而增幅还会叠加异次元属性(如:精神,体力,智力,力量等等),如果但看属性的话,增幅绝对优于强化,但是增幅费用比强化搞了不知多少倍。如果你是土豪,那么全身增幅智力/力量10以上,武器看你人品搞到11~12那智力/力量堆的特别狠。如果你是贫民玩家还是安安心心强化吧,增幅那玩意儿太耗钱,非土豪伤不起啊。

问题四:dnf增幅和强化哪个比较好 完全正解,强化等级会变为增幅等级 增幅等级3-6之间随机。

如果刀原本就是12的,劝你最好不要动。

增幅的话,资金是最基本的,如果想上11都需要运气,增幅不同于强化。

如果有资金和rp,增幅属性当然好?

问题五:dnf增幅和强化哪个好 肯定是增幅好 但是前提是 增幅要有钱 但是长期玩的话可以慢慢来 百分比职业 武器可以不增幅 直接强化 如果可以保证武器高增幅了 再去考虑

问题六:dnf增幅和强化的区别是什么 5分 对。增幅涵盖强化 与强化同步 强化则只能强化 无法增幅 增幅难度成本高于强化 所以对于百分比职业来说 武器部位强化一般优于增幅

问题七:dnf强化和增幅有什么区别 强化是强化没红字属性的装备 增幅是强化有红字属性的装备

强化在凯利 增幅在克伦特 凯利不能强化红字装备 同理 克伦特不能增幅无红字装备

增幅10 失败之后一样会碎 只不过强化10之后碎了是出无色和下级元素 上级元素

增幅碎了 是出一个材料 这个材料是用来给没红字的装备打上红字的 市场价貌似800w左右一个

问题八:Dnf,对于狂战士来说,增幅和强化哪个更重要 固伤职业增幅,强化没有一点用处除了强化左右槽和耳环

问题九:DNF增幅与强化的区别 20分 +13强化的武器 打上增幅武器变0 完后重新开始计算+几

增幅和强化的区别只是在于 增幅有额外属性(力智体精 四选一)

例如85SS装备 增幅10相当于 强化10+40力量(或其他)

没上游戏没有图 增幅就是强化以外 提供了额外属性

问题十:dnf装备强化和增幅哪个好 增辐的成功率稍微高些,掉零一次即可上十,增辐除增加凯莉所增加的属性外,还附加次元属性,相当变态,但增辐的垫子要自己做,费用相当昂贵,所以一般不用垫子,上十二靠的是人品,楼主如果相当有钱,去增辐吧,我爆了个强十的,今天还有两件强十去增辐

强化只加无视的攻击力 增幅还加红字的属性 比如刚洗出来的是红字力量加五增幅到十就最低加20多力 土豪都是红字力量的 见过一个红眼加14的红字力暗影迷雾手套光红字力量就加了300多 平民完不起红字 红字增幅不只用金币还的用矛盾的结晶体一个7万 用的数量和碳一样